]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/icon.h
fixing infinite recursion for rotated text, introduced in cleanup r57915
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / icon.h
index 0be289275935b142a3a3400b1d4ad754ada67f74..4b9e089fbaa06fa342958ce540dfda03274bd98f 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #include "wx/bitmap.h"
 
 // Icon
 #include "wx/bitmap.h"
 
 // Icon
-class WXDLLEXPORT wxIcon : public wxBitmap
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxIcon : public wxBitmap
 {
 public:
     wxIcon();
 {
 public:
     wxIcon();
@@ -24,10 +24,12 @@ public:
     wxIcon(const char bits[], int width, int height);
 
     // Initialize with XPM data
     wxIcon(const char bits[], int width, int height);
 
     // Initialize with XPM data
-    wxIcon(const char **data);
+    wxIcon(const char* const* data);
+#ifdef wxNEEDS_CHARPP
     wxIcon(char **data);
     wxIcon(char **data);
+#endif
 
 
-    wxIcon(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM,
+    wxIcon(const wxString& name, wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
            int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1)
     {
         LoadFile(name, type, desiredWidth, desiredHeight);
            int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1)
     {
         LoadFile(name, type, desiredWidth, desiredHeight);
@@ -40,15 +42,8 @@ public:
 
     virtual ~wxIcon();
 
 
     virtual ~wxIcon();
 
-    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type,
-                  int desiredWidth, int desiredHeight = -1);
-
-    // unhide base class LoadFile()
-    virtual bool LoadFile(const wxString& name,
-                          wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM)
-    {
-        return LoadFile(name, type, -1, -1);
-    }
+    bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType type = wxICON_DEFAULT_TYPE,
+                  int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
 
     // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
     // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no