]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Default border style for a control on PPC/Smartphone is wxBORDER_SIMPLE
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index d40b27c79d809528f565439a7c7519aac0f84aa7..ef21be2ecf777b70d39c18b9c8f1b77f1c62936a 100644 (file)
 // constants
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// FIXME does anybody use those? they're unused by wxWindows...
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+// they're unused by wxWidgets...
 enum
 {
     wxKEY_SHIFT = 1,
     wxKEY_CTRL  = 2
 };
+#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
@@ -75,8 +77,8 @@ public:
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
-    virtual bool Show( bool show = TRUE );
-    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
+    virtual bool Show( bool show = true );
+    virtual bool Enable( bool enable = true );
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
@@ -85,7 +87,7 @@ public:
 
     virtual void WarpPointer(int x, int y);
 
-    virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
+    virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
     virtual void Freeze();
@@ -109,8 +111,8 @@ public:
 #endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-                               int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
+                               int range, bool refresh = true );
+    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
     virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
@@ -130,7 +132,7 @@ public:
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
     wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
     wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
-    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = TRUE) );
+    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = true) );
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
@@ -148,27 +150,30 @@ public:
     virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
 #endif // wxUSE_HOTKEY
 
-    // implementation from now on
-    // --------------------------
-
-    // simple accessors
-    // ----------------
+    // window handle stuff
+    // -------------------
 
     WXHWND GetHWND() const { return m_hWnd; }
     void SetHWND(WXHWND hWnd) { m_hWnd = hWnd; }
     virtual WXWidget GetHandle() const { return GetHWND(); }
 
+    void AssociateHandle(WXWidget handle);
+    void DissociateHandle();
+
+
+    // implementation from now on
+    // ==========================
+
     // event handlers
     // --------------
 
-    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+#ifdef __WXWINCE__
+    void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
+#endif
 
 public:
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-
     // Windows subclassing
     void SubclassWin(WXHWND hWnd);
     void UnsubclassWin();
@@ -176,35 +181,35 @@ public:
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
-    // return TRUE if the window is of a standard (i.e. not wxWindows') class
+    // return true if the window is of a standard (i.e. not wxWidgets') class
     //
     // to understand why does it work, look at SubclassWin() code and comments
     bool IsOfStandardClass() const { return m_oldWndProc != NULL; }
 
     wxWindow *FindItem(long id) const;
-    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
+    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
-    // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
-    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
+    // MSW only: true if this control is part of the main control
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; };
 
-    // translate wxWindows style flags for this control into the Windows style
+    // translate wxWidgets style flags for this control into the Windows style
     // and optional extended style for the corresponding native control
     //
     // this is the function that should be overridden in the derived classes,
     // but you will mostly use MSWGetCreateWindowFlags() below
     virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle = NULL) const ;
 
-    // get the MSW window flags corresponding to wxWindows ones
+    // get the MSW window flags corresponding to wxWidgets ones
     //
     // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
     // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
     WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
         { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
 
-    // translate wxWindows coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
     // ::CreateWindow()
     //
-    // returns TRUE if non default coords are returned, FALSE otherwise
+    // returns true if non default coords are returned, false otherwise
     bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
                                   const wxSize& size,
                                   int& x, int& y,
@@ -216,7 +221,7 @@ public:
     // creates the window of specified Windows class with given style, extended
     // style, title and geometry (default values
     //
-    // returns TRUE if the window has been created, FALSE if creation failed
+    // returns true if the window has been created, false if creation failed
     bool MSWCreate(const wxChar *wclass,
                    const wxChar *title = NULL,
                    const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
@@ -250,13 +255,13 @@ public:
     void UnpackScroll(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                       WXWORD *code, WXWORD *pos, WXHWND *hwnd);
     void UnpackCtlColor(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
-                        WXWORD *nCtlColor, WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
+                        WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
     void UnpackMenuSelect(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                           WXWORD *item, WXWORD *flags, WXHMENU *hmenu);
 
     // ------------------------------------------------------------------------
     // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolean value:
-    // TRUE means that the handler processed the event and FALSE that it didn't
+    // true means that the handler processed the event and false that it didn't
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // there are several cases where we have virtual functions for Windows
@@ -298,13 +303,7 @@ public:
 
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
 
-    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush,
-                        WXHDC hdc,
-                        WXHWND hWnd,
-                        WXUINT nCtlColor,
-                        WXUINT message,
-                        WXWPARAM wParam,
-                        WXLPARAM lParam);
+    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush, WXHDC hdc, WXHWND hWnd);
 
     bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
     bool HandleQueryNewPalette();
@@ -324,7 +323,7 @@ public:
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = false);
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #if wxUSE_ACCEL
@@ -346,14 +345,14 @@ public:
 
     // message processing helpers
 
-    // return FALSE if the message shouldn't be translated/preprocessed but
+    // return false if the message shouldn't be translated/preprocessed but
     // dispatched normally
     virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-    // return TRUE if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
+    // return true if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-    // return TRUE if the message was translated and shouldn't be dispatched
+    // return true if the message was translated and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
 
     // called when the window is about to be destroyed
@@ -361,12 +360,53 @@ public:
 
     // this function should return the brush to paint the window background
     // with or 0 for the default brush
-    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC hDC,
-                                WXHWND hWnd,
-                                WXUINT nCtlColor,
-                                WXUINT message,
-                                WXWPARAM wParam,
-                                WXLPARAM lParam);
+    virtual WXHBRUSH MSWControlColor(WXHDC hDC);
+
+    // this function should return the brush to paint the children controls
+    // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
+    // on its children
+    //
+    // the base class version uses MSWGetBgColourForChild() and returns a solid
+    // brush if we have a non default background colour or 0 otherwise
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindow *child)
+    {
+        return MSWGetSolidBgBrushForChild(child);
+    }
+
+    // return the background colour of this window under the given child
+    // (possible grand child)
+    //
+    // this is a hack as if the background is themed, there is no single colour
+    // representing it, but sometimes we can't use the pattern brush returned
+    // by MSWGetBgBrushForChild() anyhow and then this function is used as
+    // fallback
+    //
+    // the base class version returns bg colour if it had been explicitely set
+    // or wxNullColour otherwise
+    virtual wxColour MSWGetBgColourForChild(wxWindow *child);
+
+    // convenience function: returns a solid brush of the colour returned by
+    // MSWGetBgColourForChild() or 0
+    WXHBRUSH MSWGetSolidBgBrushForChild(wxWindow *child);
+
+    // normally just calls MSWGetBgBrushForChild() on the parent window but may
+    // be overridden if the default background brush is not suitable for some
+    // reason (e.g. wxStaticBox uses MSWGetSolidBgBrushForChild() instead)
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForSelf(wxWindow *parent, WXHDC hDC);
+
+    // return the background brush to use for this window by quering the parent
+    // windows via their MSWGetBgBrushForChild() recursively
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
+
+    // overriding this method gives the parent window the opportunity to
+    // process WM_PRINTCLIENT for its children: this is currently used by
+    // wxNotebook to draw themed background for them
+    //
+    // return true if the message was processed or false to use default logic
+    // for it (currently this means handling it just as WM_PAINT i.e. render
+    // the control into the provided DC)
+    virtual bool MSWPrintChild(wxWindow *win, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -377,6 +417,9 @@ public:
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
+    // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
+    void GenerateMouseLeave();
+
     // virtual function for implementing internal idle
     // behaviour
     virtual void OnInternalIdle() ;
@@ -403,8 +446,6 @@ protected:
     int                   m_lastMouseEvent;
 #endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
 
-    WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
-
     // implement the base class pure virtuals
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
@@ -419,6 +460,9 @@ protected:
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
+    // has the window been frozen by Freeze()?
+    bool IsFrozen() const { return m_frozenness > 0; }
+
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
     // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
@@ -439,6 +483,11 @@ protected:
     wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
                               WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
 
+
+    // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
+    // the background, false otherwise
+    bool DoEraseBackground(wxDC& dc);
+
 private:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -458,6 +507,10 @@ private:
     // number of calls to Freeze() minus number of calls to Thaw()
     unsigned int m_frozenness;
 
+    // current defer window position operation handle (may be NULL)
+    WXHANDLE m_hDWP;
+
+
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -481,7 +534,7 @@ inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
 
 // kbd code translation
 WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym, WXLPARAM lParam = 0);
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+WXDLLEXPORT WXWORD wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
 
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to