]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
fixed tests for dashed/dotted pens under OS != NT (bug 1182319)
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index ec3c4c0124c042290e1c7da37633fb0a59e4f043..d3d3e62a5c941fbb7ca17cf67736b688105536ac 100644 (file)
 #include "wx/dynlib.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
-
-#if wxUSE_THREADS
-    #include "wx/thread.h"
-
-    // define the array of MSG strutures
-    WX_DECLARE_OBJARRAY(MSG, wxMsgArray);
-
-    #include "wx/arrimpl.cpp"
-
-    WX_DEFINE_OBJARRAY(wxMsgArray);
-#endif // wxUSE_THREADS
+#include "wx/msw/ole/oleutils.h"
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     #include "wx/tooltip.h"
     #define  wxUSE_OLE 0
 #endif // broken compilers
 
+#if defined(__POCKETPC__) || defined(__SMARTPHONE__)
+#include <aygshell.h>
+#endif
+
 #if wxUSE_OLE
     #include <ole2.h>
 #endif
 
 #include "wx/msw/wrapcctl.h"
 
-#if (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
-    !defined(__CYGWIN__) && !defined(__DIGITALMARS__) && !defined(__WXWINCE__) && \
-    (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER > 1100)) 
-    #include <shlwapi.h>
+// For MB_TASKMODAL
+#ifdef __WXWINCE__
+#include "wx/msw/wince/missing.h"
 #endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -103,18 +96,19 @@ extern wxList WXDLLEXPORT wxPendingDelete;
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
-MSG s_currentMsg;
-
 // NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
 //     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
-const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
-const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
-const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
-const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
-const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
-
-HBRUSH wxDisableButtonBrush = (HBRUSH) 0;
+#ifdef __WXWINCE__
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
+WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassNameNR;
+#else
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
+#endif
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
+WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
@@ -188,7 +182,7 @@ void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
 {
     wxEndBusyCursor();
 
-    const ChildWaitLoopData * const data = (ChildWaitLoopData *)dataOrig;
+    ChildWaitLoopData * const data = (ChildWaitLoopData *)dataOrig;
 
     delete data->wd;
 
@@ -196,16 +190,21 @@ void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
     // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
     // window which had had it before
     data->winActive->Destroy();
+
+    // also delete the temporary data object itself
+    delete data;
 }
 
 bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
 {
-    return !wxTheApp || wxTheApp->DoMessage();
+    // we should return false only if the app should exit, i.e. only if
+    // Dispatch() determines that the main event loop should terminate
+    return !wxTheApp || wxTheApp->Dispatch();
 }
 
 wxToolkitInfo& wxGUIAppTraits::GetToolkitInfo()
 {
-    static wxToolkitInfo info;    
+    static wxToolkitInfo info;
     wxToolkitInfo& baseInfo = wxAppTraits::GetToolkitInfo();
     info.versionMajor = baseInfo.versionMajor;
     info.versionMinor = baseInfo.versionMinor;
@@ -260,11 +259,25 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     // ensure that base cleanup is done if we return too early
     wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
 
+#ifdef __WXWINCE__
+    wxString tmp = GetAppName();
+    tmp += wxT("ClassName");
+    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    tmp += wxT("NR");
+    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.c_str() );
+    HWND hWnd = FindWindow( wxCanvasClassNameNR, NULL );
+    if (hWnd)
+    {
+        SetForegroundWindow( (HWND)(((DWORD)hWnd)|0x01) );
+        return false;
+    }
+#endif
+
     // the first thing to do is to check if we're trying to run an Unicode
     // program under Win9x w/o MSLU emulation layer - if so, abort right now
     // as it has no chance to work
 #if wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
-    if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_CE )
+    if ( wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_NT && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_CE && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_SMARTPHONE && wxGetOsVersion() != wxWINDOWS_POCKETPC )
     {
         // note that we can use MessageBoxW() as it's implemented even under
         // Win9x - OTOH, we can't use wxGetTranslation() because the file APIs
@@ -273,11 +286,11 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
         (
          NULL,
          _T("This program uses Unicode and requires Windows NT/2000/XP/CE.\nProgram aborted."),
-         _T("wxWindows Fatal Error"),
+         _T("wxWidgets Fatal Error"),
          MB_ICONERROR | MB_OK
         );
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 #endif // wxUSE_UNICODE && !wxUSE_UNICODE_MSLU
 
@@ -285,67 +298,22 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     InitCommonControls();
 #endif // __WIN95__
 
-#if wxUSE_OLE || wxUSE_DRAG_AND_DROP
-
-#ifdef __WIN16__
-    // for OLE, enlarge message queue to be as large as possible
-    int iMsg = 96;
-    while (!SetMessageQueue(iMsg) && (iMsg -= 8))
-        ;
-#endif // Win16
-
-#if wxUSE_OLE
-    // we need to initialize OLE library
-#ifdef __WXWINCE__
-    if ( FAILED(::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)) )
-        wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
-#else
-    if ( FAILED(::OleInitialize(NULL)) )
-        wxLogError(_("Cannot initialize OLE"));
+#if defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__)
+    SHInitExtraControls();
 #endif
-#endif
-
-#endif // wxUSE_OLE
-
-#if wxUSE_CTL3D
-    if (!Ctl3dRegister(wxhInstance))
-        wxLogError(wxT("Cannot register CTL3D"));
 
-    Ctl3dAutoSubclass(wxhInstance);
-#endif // wxUSE_CTL3D
+    wxOleInitialize();
 
     RegisterWindowClasses();
 
-#if defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
-    // Create the brush for disabling bitmap buttons
-
-    LOGBRUSH lb;
-    lb.lbStyle = BS_PATTERN;
-    lb.lbColor = 0;
-    lb.lbHatch = (int)LoadBitmap( wxhInstance, wxT("wxDISABLE_BUTTON_BITMAP") );
-    if ( lb.lbHatch )
-    {
-        wxDisableButtonBrush = ::CreateBrushIndirect( & lb );
-        ::DeleteObject( (HGDIOBJ)lb.lbHatch );
-    }
-    //else: wxWindows resources are probably not linked in
-#endif
-
 #if wxUSE_PENWINDOWS
     wxRegisterPenWin();
 #endif
 
     wxWinHandleHash = new wxWinHashTable(wxKEY_INTEGER, 100);
 
-    // This is to foil optimizations in Visual C++ that throw out dummy.obj.
-    // PLEASE DO NOT ALTER THIS.
-#if defined(__VISUALC__) && defined(__WIN16__) && !defined(WXMAKINGDLL)
-    extern char wxDummyChar;
-    if (wxDummyChar) wxDummyChar++;
-#endif
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
-    wxSetKeyboardHook(TRUE);
+    wxSetKeyboardHook(true);
 #endif
 
     callBaseCleanup.Dismiss();
@@ -375,8 +343,8 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
     wndclass.hInstance     = wxhInstance;
     wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
 
-    // Register the frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE + 1);
+    // register the class for all normal windows
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
     wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
     wndclass.style         = styleNormal;
 
@@ -432,7 +400,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
         wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI child)"));
     }
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -441,7 +409,7 @@ bool wxApp::RegisterWindowClasses()
 
 bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
 {
-    bool retval = TRUE;
+    bool retval = true;
 
 #ifndef __WXMICROWIN__
     // MDI frame window class.
@@ -449,7 +417,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI parent)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 
     // "no redraw" MDI frame
@@ -457,7 +425,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 
     // MDI child frame window class.
@@ -465,7 +433,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI child)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 
     // "no redraw" MDI child frame
@@ -473,7 +441,7 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI child)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 
     // canvas class name
@@ -481,14 +449,14 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(canvas)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 
     if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
     {
         wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw canvas)"));
 
-        retval = FALSE;
+        retval = false;
     }
 #endif // __WXMICROWIN__
 
@@ -497,24 +465,21 @@ bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
 
 void wxApp::CleanUp()
 {
+    // all objects pending for deletion must be deleted first, otherwise we
+    // would crash when they use wxWinHandleHash (and UnregisterWindowClasses()
+    // call wouldn't succeed as long as any windows still exist), so call the
+    // base class method first and only then do our clean up
+    wxAppBase::CleanUp();
+
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
-    wxSetKeyboardHook(FALSE);
+    wxSetKeyboardHook(false);
 #endif
 
 #if wxUSE_PENWINDOWS
     wxCleanUpPenWin();
 #endif
 
-    if ( wxDisableButtonBrush )
-        ::DeleteObject( wxDisableButtonBrush );
-
-#if wxUSE_OLE
-#ifdef __WXWINCE__
-    ::CoUninitialize();
-#else
-    ::OleUninitialize();
-#endif
-#endif
+    wxOleUninitialize();
 
     // for an EXE the classes are unregistered when it terminates but DLL may
     // be loaded several times (load/unload/load) into the same process in
@@ -522,14 +487,13 @@ void wxApp::CleanUp()
     // unregister the classes now
     UnregisterWindowClasses();
 
-#if wxUSE_CTL3D
-    Ctl3dUnregister(wxhInstance);
-#endif
-
     delete wxWinHandleHash;
     wxWinHandleHash = NULL;
-
-    wxAppBase::CleanUp();
+    
+#ifdef __WXWINCE__
+    free( wxCanvasClassName );
+    free( wxCanvasClassNameNR );
+#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -556,247 +520,12 @@ wxApp::~wxApp()
     delete [] argv;
 }
 
-bool wxApp::Initialized()
-{
-#ifndef _WINDLL
-    if (GetTopWindow())
-        return TRUE;
-    else
-        return FALSE;
-#else // Assume initialized if DLL (no way of telling)
-    return TRUE;
-#endif
-}
-
-/*
- * Get and process a message, returning FALSE if WM_QUIT
- * received (and also set the flag telling the app to exit the main loop)
- *
- */
-bool wxApp::DoMessage()
-{
-    BOOL rc = ::GetMessage(&s_currentMsg, (HWND) NULL, 0, 0);
-    if ( rc == 0 )
-    {
-        // got WM_QUIT
-        m_keepGoing = FALSE;
-
-        return FALSE;
-    }
-    else if ( rc == -1 )
-    {
-        // should never happen, but let's test for it nevertheless
-        wxLogLastError(wxT("GetMessage"));
-    }
-    else
-    {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-                      wxT("only the main thread can process Windows messages") );
-
-        static bool s_hadGuiLock = TRUE;
-        static wxMsgArray s_aSavedMessages;
-
-        // if a secondary thread owns is doing GUI calls, save all messages for
-        // later processing - we can't process them right now because it will
-        // lead to recursive library calls (and we're not reentrant)
-        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            s_hadGuiLock = FALSE;
-
-            // leave out WM_COMMAND messages: too dangerous, sometimes
-            // the message will be processed twice
-            if ( !wxIsWaitingForThread() ||
-                    s_currentMsg.message != WM_COMMAND )
-            {
-                s_aSavedMessages.Add(s_currentMsg);
-            }
-
-            return TRUE;
-        }
-        else
-        {
-            // have we just regained the GUI lock? if so, post all of the saved
-            // messages
-            //
-            // FIXME of course, it's not _exactly_ the same as processing the
-            //       messages normally - expect some things to break...
-            if ( !s_hadGuiLock )
-            {
-                s_hadGuiLock = TRUE;
-
-                size_t count = s_aSavedMessages.GetCount();
-                for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
-                {
-                    MSG& msg = s_aSavedMessages[n];
-
-                    DoMessage((WXMSG *)&msg);
-                }
-
-                s_aSavedMessages.Empty();
-            }
-        }
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        // Process the message
-        DoMessage((WXMSG *)&s_currentMsg);
-    }
-
-    return TRUE;
-}
-
-void wxApp::DoMessage(WXMSG *pMsg)
-{
-    if ( !ProcessMessage(pMsg) )
-    {
-        ::TranslateMessage((MSG *)pMsg);
-        ::DispatchMessage((MSG *)pMsg);
-    }
-}
-
-/*
- * Keep trying to process messages until WM_QUIT
- * received.
- *
- * If there are messages to be processed, they will all be
- * processed and OnIdle will not be called.
- * When there are no more messages, OnIdle is called.
- * If OnIdle requests more time,
- * it will be repeatedly called so long as there are no pending messages.
- * A 'feature' of this is that once OnIdle has decided that no more processing
- * is required, then it won't get processing time until further messages
- * are processed (it'll sit in DoMessage).
- */
-
-int wxApp::MainLoop()
-{
-    m_keepGoing = TRUE;
-
-    while ( m_keepGoing )
-    {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        while ( !Pending() && ProcessIdle() )
-            ;
-
-        // a message came or no more idle processing to do
-        DoMessage();
-    }
-
-    return s_currentMsg.wParam;
-}
-
-void wxApp::ExitMainLoop()
-{
-    // this will set m_keepGoing to FALSE a bit later
-    ::PostQuitMessage(0);
-}
-
-bool wxApp::Pending()
-{
-    return ::PeekMessage(&s_currentMsg, 0, 0, 0, PM_NOREMOVE) != 0;
-}
-
-void wxApp::Dispatch()
-{
-    DoMessage();
-}
-
-/*
- * Give all windows a chance to preprocess
- * the message. Some may have accelerator tables, or have
- * MDI complications.
- */
-
-bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
-{
-    MSG *msg = (MSG *)wxmsg;
-    HWND hwnd = msg->hwnd;
-    wxWindow *wndThis = wxGetWindowFromHWND((WXHWND)hwnd);
-
-    // this may happen if the event occured in a standard modeless dialog (the
-    // only example of which I know of is the find/replace dialog) - then call
-    // IsDialogMessage() to make TAB navigation in it work
-    if ( !wndThis )
-    {
-        // we need to find the dialog containing this control as
-        // IsDialogMessage() just eats all the messages (i.e. returns TRUE for
-        // them) if we call it for the control itself
-        while ( hwnd && ::GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & WS_CHILD )
-        {
-            hwnd = ::GetParent(hwnd);
-        }
-
-        return hwnd && ::IsDialogMessage(hwnd, msg) != 0;
-    }
-
-#if wxUSE_TOOLTIPS
-    // we must relay WM_MOUSEMOVE events to the tooltip ctrl if we want it to
-    // popup the tooltip bubbles
-    if ( (msg->message == WM_MOUSEMOVE) )
-    {
-        wxToolTip *tt = wndThis->GetToolTip();
-        if ( tt )
-        {
-            tt->RelayEvent(wxmsg);
-        }
-    }
-#endif // wxUSE_TOOLTIPS
-
-    // allow the window to prevent certain messages from being
-    // translated/processed (this is currently used by wxTextCtrl to always
-    // grab Ctrl-C/V/X, even if they are also accelerators in some parent)
-    if ( !wndThis->MSWShouldPreProcessMessage(wxmsg) )
-    {
-        return FALSE;
-    }
-
-    // try translations first: the accelerators override everything
-    wxWindow *wnd;
-
-    for ( wnd = wndThis; wnd; wnd = wnd->GetParent() )
-    {
-        if ( wnd->MSWTranslateMessage(wxmsg))
-            return TRUE;
-
-        // stop at first top level window, i.e. don't try to process the key
-        // strokes originating in a dialog using the accelerators of the parent
-        // frame - this doesn't make much sense
-        if ( wnd->IsTopLevel() )
-            break;
-    }
-
-    // now try the other hooks (kbd navigation is handled here): we start from
-    // wndThis->GetParent() because wndThis->MSWProcessMessage() was already
-    // called above
-    for ( wnd = wndThis->GetParent(); wnd; wnd = wnd->GetParent() )
-    {
-        if ( wnd->MSWProcessMessage(wxmsg) )
-            return TRUE;
-    }
-
-    // no special preprocessing for this message, dispatch it normally
-    return FALSE;
-}
-
-// this is a temporary hack and will be replaced by using wxEventLoop in the
-// future
-//
-// it is needed to allow other event loops (currently only one: the modal
-// dialog one) to reset the OnIdle() semaphore because otherwise OnIdle()
-// wouldn't do anything while a modal dialog shown from OnIdle() call is shown.
-bool wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxApp idle handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( wxIsInOnIdleFlag )
-        return;
-
-    wxIsInOnIdleFlag = TRUE;
-    
     wxAppBase::OnIdle(event);
 
 #if wxUSE_DC_CACHEING
@@ -806,8 +535,6 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
     if (!::GetKeyState(MK_LBUTTON) && !::GetKeyState(MK_MBUTTON) && !::GetKeyState(MK_RBUTTON))
         wxDC::ClearCache();
 #endif // wxUSE_DC_CACHEING
-
-    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
 }
 
 void wxApp::WakeUpIdle()
@@ -827,10 +554,14 @@ void wxApp::WakeUpIdle()
     }
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other wxApp event hanlders
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if (GetTopWindow())
-        GetTopWindow()->Close(TRUE);
+        GetTopWindow()->Close(true);
 }
 
 // Default behaviour: close the application with prompts. The
@@ -840,15 +571,18 @@ void wxApp::OnQueryEndSession(wxCloseEvent& event)
     if (GetTopWindow())
     {
         if (!GetTopWindow()->Close(!event.CanVeto()))
-            event.Veto(TRUE);
+            event.Veto(true);
     }
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// miscellaneous
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 /* static */
 int wxApp::GetComCtl32Version()
 {
-//FIX ME FOR DIGITALMARS!!
-#if defined(__WXMICROWIN__) || defined(__WXWINCE__) || defined(__DIGITALMARS__)
+#if defined(__WXMICROWIN__) || defined(__WXWINCE__)
     return 0;
 #else
     // cache the result
@@ -935,7 +669,7 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
 bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
     // MT-FIXME
-    static bool s_inYield = FALSE;
+    static bool s_inYield = false;
 
 #if wxUSE_LOG
     // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
@@ -950,10 +684,10 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
             wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
         }
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
-    s_inYield = TRUE;
+    s_inYield = true;
 
     // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
     // the main event loop in order to stop it
@@ -965,7 +699,7 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
         wxMutexGuiLeaveOrEnter();
 #endif // wxUSE_THREADS
 
-        if ( !wxTheApp->DoMessage() )
+        if ( !wxTheApp->Dispatch() )
             break;
     }
 
@@ -977,8 +711,78 @@ bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
     wxLog::Resume();
 #endif // wxUSE_LOG
 
-    s_inYield = FALSE;
+    s_inYield = false;
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
+#if wxUSE_EXCEPTIONS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// exception handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxApp::OnExceptionInMainLoop()
+{
+    // ask the user about what to do: use the Win32 API function here as it
+    // could be dangerous to use any wxWidgets code in this state
+    switch (
+            ::MessageBox
+              (
+                NULL,
+                _T("An unhandled exception occurred. Press \"Abort\" to \
+terminate the program,\r\n\
+\"Retry\" to exit the program normally and \"Ignore\" to try to continue."),
+                _T("Unhandled exception"),
+                MB_ABORTRETRYIGNORE |
+                MB_ICONERROR| 
+                MB_TASKMODAL
+              )
+           )
+    {
+        case IDABORT:
+            throw;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unexpected MessageBox() return code") );
+            // fall through
+
+        case IDRETRY:
+            return false;
+
+        case IDIGNORE:
+            return true;
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// deprecated event loop functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+#include "wx/evtloop.h"
+
+void wxApp::DoMessage(WXMSG *pMsg)
+{
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    if ( evtLoop )
+        evtLoop->ProcessMessage(pMsg);
+}
+
+bool wxApp::DoMessage()
+{
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    return evtLoop ? evtLoop->Dispatch() : false;
+}
+
+bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG* pMsg)
+{
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    return evtLoop && evtLoop->PreProcessMessage(pMsg);
+}
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+