]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
added wx/defs.h include to correct compilation issues under Mac OS X
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index cdd0e46cf58d3207b4dd74d437ab27efdf205ee5..36e9e1979064857be0e44169246541d53fbee75a 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@
     typedef wxObject* (*wxAppInitializerFunction)();
 #endif
 
+class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers we have to include here
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -38,7 +40,7 @@
 #include "wx/event.h"       // for the base class
 
 #if wxUSE_GUI
-    #include "wx/window.h"      // for wxTopLevelWindows
+    #include "wx/window.h"  // for wxTopLevelWindows
 #endif // wxUSE_GUI
 
 #if wxUSE_LOG
@@ -63,19 +65,16 @@ public:
 
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
-#ifdef __WXMAC_X__
-    virtual ~wxAppBase() {}  // Added min for Mac X
+#ifdef __DARWIN__
+    virtual ~wxAppBase() { }
 #endif
+
         // called during the program initialization, returning FALSE from here
         // prevents the program from continuing - it's a good place to create
         // the top level program window and return TRUE.
         //
         // Override: always in GUI application, rarely in console ones.
-#if wxUSE_GUI
-    virtual bool OnInit() { return FALSE; };
-#else // !GUI
-    virtual bool OnInit() { return TRUE; };
-#endif // wxUSE_GUI
+    virtual bool OnInit();
 
 #if wxUSE_GUI
         // a platform-dependent version of OnInit(): the code here is likely to
@@ -196,6 +195,34 @@ public:
 
 #endif // wxUSE_GUI
 
+    // cmd line parsing stuff
+    // ----------------------
+
+    // all of these methods may be overridden in the derived class to
+    // customize the command line parsing (by default only a few standard
+    // options are handled)
+    //
+    // you also need to call wxApp::OnInit() from YourApp::OnInit() for all
+    // this to work
+
+#if wxUSE_CMDLINE_PARSER
+    // this one is called from OnInit() to add all supported options
+    // to the given parser
+    virtual void OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser);
+
+    // called after successfully parsing the command line, return TRUE
+    // to continue and FALSE to exit
+    virtual bool OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser);
+
+    // called if "--help" option was specified, return TRUE to continue
+    // and FALSE to exit
+    virtual bool OnCmdLineHelp(wxCmdLineParser& parser);
+
+    // called if incorrect command line options were given, return
+    // FALSE to abort and TRUE to continue
+    virtual bool OnCmdLineError(wxCmdLineParser& parser);
+#endif // wxUSE_CMDLINE_PARSER
+
     // miscellaneous customization functions
     // -------------------------------------
 
@@ -239,6 +266,16 @@ public:
     virtual void SetActive(bool isActive, wxWindow *lastFocus);
 #endif // wxUSE_GUI
 
+    // debugging support
+    // -----------------
+
+    // this function is called when an assert failure occurs, the base class
+    // version does the normal processing (i.e. shows the usual assert failure
+    // dialog box)
+#ifdef __WXDEBUG__
+    virtual void OnAssert(const wxChar *file, int line, const wxChar *msg);
+#endif // __WXDEBUG__
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -294,8 +331,6 @@ protected:
         #include "wx/motif/app.h"
     #elif defined(__WXMGL__)
         #include "wx/mgl/app.h"
-    #elif defined(__WXQT__)
-        #include "wx/qt/app.h"
     #elif defined(__WXGTK__)
         #include "wx/gtk/app.h"
     #elif defined(__WXMAC__)
@@ -407,12 +442,12 @@ public:
 // be in your main program (e.g. hello.cpp). Now IMPLEMENT_APP should add this
 // code if required.
 
-#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__)
+#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMGL__)
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
         extern int wxEntry( int argc, char *argv[] ); \
         int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }
 #elif defined(__WXMAC__) && defined(__UNIX__)
-       // wxMac seems to have a specific wxEntry prototype
+    // wxMac seems to have a specific wxEntry prototype
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
         extern int wxEntry( int argc, char *argv[], bool enterLoop = 1 ); \
         int main(int argc, char *argv[]) { return wxEntry(argc, argv); }
@@ -438,13 +473,15 @@ public:
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
 #endif
 
-// Use this macro exactly once, the argument is the name of the wxApp-derived
-// class which is the class of your application.
-#define IMPLEMENT_APP(appname)                           \
-    wxApp *wxCreateApp() { return new appname; }         \
-    wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
-    appname& wxGetApp() { return *(appname *)wxTheApp; } \
-    IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    #include "wx/univ/theme.h"
+
+    #define IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT \
+        WX_USE_THEME(win32); \
+        WX_USE_THEME(gtk);
+#else
+    #define IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT
+#endif
 
 // Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
 // and call wxEntry() from there.
@@ -453,6 +490,20 @@ public:
     wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
     appname& wxGetApp() { return *(appname *)wxTheApp; }
 
+// Same as IMPLEMENT_APP() normally but doesn't include themes support in
+// wxUniversal builds
+#define IMPLEMENT_APP_NO_THEMES(appname)    \
+    IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)          \
+    IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
+
+// Use this macro exactly once, the argument is the name of the wxApp-derived
+// class which is the class of your application.
+#define IMPLEMENT_APP(appname)              \
+    IMPLEMENT_APP_NO_THEMES(appname)        \
+    IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT
+
+// this macro can be used multiple times and just allows you to use wxGetApp()
+// function
 #define DECLARE_APP(appname) extern appname& wxGetApp();
 
 #endif