// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
+#if wxUSE_FONTMAP
+
 #ifndef WX_PRECOMP
   #include "wx/font.h"
 #endif
 
 #include "wx/fontenum.h"
 #include "wx/fontmap.h"
+#include "wx/encinfo.h"
 
 #include "wx/os2/private.h"
 
     wxNativeEncodingInfo info;
     if ( !wxGetNativeFontEncoding(encoding, &info) )
     {
-        if ( !wxTheFontMapper->GetAltForEncoding(encoding, &info) )
+        if ( !wxFontMapper::Get()->GetAltForEncoding(encoding, &info) )
         {
             // no such encodings at all
             return FALSE;
 }
 */
 
+#endif // wxUSE_FONTMAP