]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/tevent.tex
added wxMemoryFSHandler docs
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / tevent.tex
index 6f27ee8060a13f5db63c822a1dbed7a164c5c87e..e6b7cb9382bf1c76d1b77cabdc2b3496e2b6e5b7 100644 (file)
@@ -100,14 +100,14 @@ void MyTextCtrl::OnChar(wxKeyEvent& event)
        // key code is within legal range. we call event.Skip() so the
        // event can be processed either in the base wxWindows class
        // or the native control.
        // key code is within legal range. we call event.Skip() so the
        // event can be processed either in the base wxWindows class
        // or the native control.
-       
-       event.Skip(); 
+
+       event.Skip();
     }
     else
     {
        // illegal key hit. we don't call event.Skip() so the
        // event is not processed anywhere else.
     }
     else
     {
        // illegal key hit. we don't call event.Skip() so the
        // event is not processed anywhere else.
-       
+
        wxBell();
     }
 }
        wxBell();
     }
 }
@@ -132,6 +132,21 @@ recursively applied to the parent window's event handler. If this returns TRUE,
 \item Finally, {\bf ProcessEvent} is called on the wxApp object.
 \end{enumerate}
 
 \item Finally, {\bf ProcessEvent} is called on the wxApp object.
 \end{enumerate}
 
+{\bf Pay close attention to Step 5.}  People often overlook or get
+confused by this powerful feature of the wxWindows event processing
+system.  To put it a different way, events derived either directly or
+indirectly from wxCommandEvent will travel up the containment
+heirarchy from child to parent until an event handler is found that
+doesn't call event.Skip().  Events not derived from wxCommandEvent are
+sent only to the window they occurred in and then stop.
+
+Typically events that deal with a window as a window (size, motion,
+paint, mouse, keyboard, etc.) are sent only to the window.  Events
+that have a higher level of meaning and/or are generated by the window
+itself, (button click, menu select, tree expand, etc.) are command
+events and are sent up to the parent to see if it is interested in the
+event.
+
 Note that your application may wish to override ProcessEvent to redirect processing of
 events. This is done in the document/view framework, for example, to allow event handlers
 to be defined in the document or view. To test for command events (which will probably
 Note that your application may wish to override ProcessEvent to redirect processing of
 events. This is done in the document/view framework, for example, to allow event handlers
 to be defined in the document or view. To test for command events (which will probably
@@ -158,6 +173,7 @@ events which will NOT get sent to the parent's event handler:
 \twocolitem{\helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}}{A paint event}
 \twocolitem{\helpref{wxQueryLayoutInfoEvent}{wxquerylayoutinfoevent}}{Used to query layout information}
 \twocolitem{\helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}}{A size event}
 \twocolitem{\helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}}{A paint event}
 \twocolitem{\helpref{wxQueryLayoutInfoEvent}{wxquerylayoutinfoevent}}{Used to query layout information}
 \twocolitem{\helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}}{A size event}
+\twocolitem{\helpref{wxScrollWinEvent}{wxscrollwinevent}}{A scroll event sent by a scrolled window (not a scroll bar)}
 \twocolitem{\helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent}}{A system colour change event}
 \twocolitem{\helpref{wxUpdateUIEvent}{wxupdateuievent}}{A user interface update event}
 \end{twocollist}
 \twocolitem{\helpref{wxSysColourChangedEvent}{wxsyscolourchangedevent}}{A system colour change event}
 \twocolitem{\helpref{wxUpdateUIEvent}{wxupdateuievent}}{A user interface update event}
 \end{twocollist}
@@ -168,19 +184,22 @@ used by, the native controls in a dialog. In this case, a special event handler
 will have to be written that will override ProcessEvent() in order to pass
 all events (or any selection of them) to the parent window.
 
 will have to be written that will override ProcessEvent() in order to pass
 all events (or any selection of them) to the parent window.
 
-\subsection{Redirection of command events to the window with the focus}
-
-The usual upward search through the window hierarchy for command event
-handlers does not always meet an application's requirements. Say you have two
-wxTextCtrl windows in a frame, plus a toolbar with Cut, Copy and Paste
-buttons. To avoid the need to define event handlers in the frame
-and redirect them explicitly to the window with the focus, command events
-are sent to the window with the focus first, for
-menu and toolbar command and UI update events only. This means that
-each window can handle its own commands and UI updates independently. In
-fact wxTextCtrl can handle Cut, Copy, Paste, Undo and Redo commands and UI update
-requests, so no extra coding is required to support them in your menus and
-toolbars.
+% VZ: it doesn't work like this, but just in case we ever reenable this
+%     behaviour, I leave it here
+%
+% \subsection{Redirection of command events to the window with the focus}
+% 
+% The usual upward search through the window hierarchy for command event
+% handlers does not always meet an application's requirements. Say you have two
+% wxTextCtrl windows in a frame, plus a toolbar with Cut, Copy and Paste
+% buttons. To avoid the need to define event handlers in the frame
+% and redirect them explicitly to the window with the focus, command events
+% are sent to the window with the focus first, for
+% menu and toolbar command and UI update events only. This means that
+% each window can handle its own commands and UI updates independently. In
+% fact wxTextCtrl can handle Cut, Copy, Paste, Undo and Redo commands and UI update
+% requests, so no extra coding is required to support them in your menus and
+% toolbars.
 
 \subsection{Pluggable event handlers}
 
 
 \subsection{Pluggable event handlers}
 
@@ -323,7 +342,7 @@ mouse events or all mouse events.}
 \twocolitem{\helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent}}{The EVT\_MOVE macro is used to handle a window move.}
 \twocolitem{\helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}}{The EVT\_PAINT macro is used to handle window paint requests.}
 \twocolitem{\helpref{wxScrollEvent}{wxscrollevent}}{These macros are used to handle scroll events from
 \twocolitem{\helpref{wxMoveEvent}{wxmoveevent}}{The EVT\_MOVE macro is used to handle a window move.}
 \twocolitem{\helpref{wxPaintEvent}{wxpaintevent}}{The EVT\_PAINT macro is used to handle window paint requests.}
 \twocolitem{\helpref{wxScrollEvent}{wxscrollevent}}{These macros are used to handle scroll events from
-windows, \helpref{wxScrollBar}{wxscrollbar}, and \helpref{wxSpinButton}{wxspinbutton}.}
+\helpref{wxScrollBar}{wxscrollbar}, \helpref{wxSlider}{wxslider},and \helpref{wxSpinButton}{wxspinbutton}.}
 \twocolitem{\helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}}{The EVT\_SIZE macro is used to handle a window resize.}
 \twocolitem{\helpref{wxSplitterEvent}{wxsplitterevent}}{The EVT\_SPLITTER\_SASH\_POS\_CHANGED, EVT\_SPLITTER\_UNSPLIT
 and EVT\_SPLITTER\_DOUBLECLICKED macros are used to handle the various splitter window events.}
 \twocolitem{\helpref{wxSizeEvent}{wxsizeevent}}{The EVT\_SIZE macro is used to handle a window resize.}
 \twocolitem{\helpref{wxSplitterEvent}{wxsplitterevent}}{The EVT\_SPLITTER\_SASH\_POS\_CHANGED, EVT\_SPLITTER\_UNSPLIT
 and EVT\_SPLITTER\_DOUBLECLICKED macros are used to handle the various splitter window events.}