]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/emulator/src/makefile.wat
Regenerated makefiles for 3rd-party lib change
[wxWidgets.git] / utils / emulator / src / makefile.wat
index d972eced2d93368a273fd5c057827f4cfa40b37c..d25c4ff9e2aa05b4c3e1b7202de1ab952332aba9 100644 (file)
@@ -127,15 +127,15 @@ __WXLIB_MONO_p = &
 !endif
 __LIB_TIFF_p =
 !ifeq USE_GUI 1
-__LIB_TIFF_p = wxtiff$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib
+__LIB_TIFF_p = wxtiff$(WXDEBUGFLAG).lib
 !endif
 __LIB_JPEG_p =
 !ifeq USE_GUI 1
-__LIB_JPEG_p = wxjpeg$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib
+__LIB_JPEG_p = wxjpeg$(WXDEBUGFLAG).lib
 !endif
 __LIB_PNG_p =
 !ifeq USE_GUI 1
-__LIB_PNG_p = wxpng$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib
+__LIB_PNG_p = wxpng$(WXDEBUGFLAG).lib
 !endif
 LIBDIRNAME =
 !ifeq SHARED 0
@@ -204,7 +204,7 @@ $(OBJS)\wxemulator.exe :  $(WXEMULATOR_OBJECTS) $(OBJS)\wxemulator_sample.res
        @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc option caseexact
        @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO_1)  libpath $(LIBDIRNAME) system nt_win ref '_WinMain@16'
        @for %i in ($(WXEMULATOR_OBJECTS)) do @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc file %i
-       @for %i in ( $(__WXLIB_CORE_p)  $(__WXLIB_BASE_p)  $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib  wxregex$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG)$(WX_RELEASE_NODOT).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib odbc32.lib ) do @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc library %i
+       @for %i in ( $(__WXLIB_CORE_p)  $(__WXLIB_BASE_p)  $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib   kernel32.lib user32.lib gdi32.lib comdlg32.lib winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib odbc32.lib ) do @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc library %i
        @%append $(OBJS)\wxemulator.lbc option resource=$(OBJS)\wxemulator_sample.res
        wlink @$(OBJS)\wxemulator.lbc