]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
remove wxSOCKET_MAX_EVENT, it is not really necessary and results in gcc warnings...
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 95ce875344f5643b72262ff190ee73c9f9c03075..ba15840b28c2931ed99411c177a80deeb705f722 100644 (file)
@@ -4,7 +4,8 @@
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
 // Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 1999-2000, Guillermo Rodriguez Garcia
+//             (C) 2008 Vadim Zeitlin
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include "wx/stopwatch.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/evtloop.h"
+
 #include "wx/private/fd.h"
+#include "wx/private/socket.h"
+
+#ifdef __UNIX__
+    #include <errno.h>
+#endif
+
+// we use MSG_NOSIGNAL to avoid getting SIGPIPE when sending data to a remote
+// host which closed the connection if it is available, otherwise we rely on
+// SO_NOSIGPIPE existency
+//
+// this should cover all the current Unix systems (Windows never sends any
+// signals anyhow) but if we find one that has neither we should explicitly
+// ignore SIGPIPE for it
+#ifdef MSG_NOSIGNAL
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL MSG_NOSIGNAL
+#else // MSG_NOSIGNAL not available (BSD including OS X)
+    #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+        #error "Writing to socket could generate unhandled SIGPIPE."
+        #error "Please post information about your system to wx-dev."
+    #endif
+
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL 0
+#endif
 
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
@@ -66,6 +91,21 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+namespace
+{
+
+void SetTimeValFromMS(timeval& tv, unsigned long ms)
+{
+    tv.tv_sec  = (ms / 1000);
+    tv.tv_usec = (ms % 1000) * 1000;
+}
+
+} // anonymous namespace
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -84,39 +124,14 @@ public:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
-// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
-class wxSocketUnblocker
-{
-public:
-    wxSocketUnblocker(GSocket *socket, bool unblock = true)
-        : m_socket(socket),
-          m_unblock(unblock)
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(true);
-    }
-
-    ~wxSocketUnblocker()
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_socket->SetNonBlocking(false);
-    }
-
-private:
-    GSocket * const m_socket;
-    bool m_unblock;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
-};
-
 // ============================================================================
-// GSocketManager
+// wxSocketManager
 // ============================================================================
 
-GSocketManager *GSocketManager::ms_manager = NULL;
+wxSocketManager *wxSocketManager::ms_manager = NULL;
 
 /* static */
-void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
+void wxSocketManager::Set(wxSocketManager *manager)
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "too late to set manager now" );
 
@@ -124,7 +139,7 @@ void GSocketManager::Set(GSocketManager *manager)
 }
 
 /* static */
-void GSocketManager::Init()
+void wxSocketManager::Init()
 {
     wxASSERT_MSG( !ms_manager, "shouldn't be initialized twice" );
 
@@ -154,33 +169,16 @@ void GSocketManager::Init()
 }
 
 // ==========================================================================
-// GSocketBase
+// wxSocketImpl
 // ==========================================================================
 
-/* static */
-GSocket *GSocketBase::Create(wxSocketBase& wxsocket)
-{
-    GSocket * const newsocket = new GSocket(wxsocket);
-    if ( !GSocketManager::Get()->Init_Socket(newsocket) )
-    {
-        delete newsocket;
-        return NULL;
-    }
-
-    return newsocket;
-}
-
-GSocketBase::GSocketBase(wxSocketBase& wxsocket)
+wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
     : m_wxsocket(&wxsocket)
 {
     m_fd              = INVALID_SOCKET;
-    m_detected        = 0;
-    m_local           = NULL;
-    m_peer            = NULL;
-    m_error           = GSOCK_NOERROR;
+    m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
     m_server          = false;
     m_stream          = true;
-    m_non_blocking    = false;
 
     SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
 
@@ -192,56 +190,409 @@ GSocketBase::GSocketBase(wxSocketBase& wxsocket)
     m_initialSendBufferSize = -1;
 }
 
-GSocketBase::~GSocketBase()
+wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
 {
-    if (m_fd != INVALID_SOCKET)
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
         Shutdown();
+}
+
+bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(const wxSockAddressImpl& addr)
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return false;
+    }
+
+    if ( !addr.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+void wxSocketImpl::PostCreation()
+{
+    // FreeBSD variants can't use MSG_NOSIGNAL, and instead use a socket option
+#ifdef SO_NOSIGPIPE
+    EnableSocketOption(SO_NOSIGPIPE);
+#endif
+
+    if ( m_reusable )
+        EnableSocketOption(SO_REUSEADDR);
 
-    if (m_local)
-        GAddress_destroy(m_local);
+    if ( m_broadcast )
+    {
+        wxASSERT_MSG( !m_stream, "broadcasting is for datagram sockets only" );
+
+        EnableSocketOption(SO_BROADCAST);
+    }
+
+    if ( m_initialRecvBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_RCVBUF, m_initialRecvBufferSize);
+    if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
+        SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
+
+    // we always put our sockets in unblocked mode and handle blocking
+    // ourselves in DoRead/Write() if wxSOCKET_WAITALL is specified
+    UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
+{
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr = m_local.GetLen();
+    if ( getsockname(m_fd, m_local.GetWritableAddr(), &lenAddr) != 0 )
+    {
+        Close();
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return m_error;
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_server = true;
+    m_stream = true;
+
+    // do create the socket
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // and then bind to and listen on it
+    //
+    // FIXME: should we test for m_dobind here?
+    if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+
+    if ( IsOk() )
+    {
+        if ( listen(m_fd, 5) != 0 )
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+    }
 
-    if (m_peer)
-        GAddress_destroy(m_peer);
+    if ( !IsOk() )
+    {
+        Close();
+        return m_error;
+    }
 
-    // cast is ok as all GSocketBase objects we have in our code are really
-    // GSockets
-    GSocketManager::Get()->Destroy_Socket(static_cast<GSocket *>(this));
+    // finally retrieve the address we effectively bound to
+    return UpdateLocalAddress();
 }
 
-/* GSocket_Shutdown:
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient(bool wait)
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
+        return m_error;
+
+    m_fd = socket(m_peer.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
+    if ( m_local.IsOk() )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+    }
+
+    // Do connect now
+    int rc = connect(m_fd, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen());
+    if ( rc == SOCKET_ERROR )
+    {
+        wxSocketError err = GetLastError();
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            m_establishing = true;
+
+            // block waiting for connection if we should (otherwise just return
+            // wxSOCKET_WOULDBLOCK to the caller)
+            if ( wait )
+            {
+                err = SelectWithTimeout(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+                        ? wxSOCKET_NOERROR
+                        : wxSOCKET_TIMEDOUT;
+                m_establishing = false;
+            }
+        }
+
+        m_error = err;
+    }
+    else // connected
+    {
+        m_error = wxSOCKET_NOERROR;
+    }
+
+    return m_error;
+}
+
+
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
+{
+    if ( !PreCreateCheck(m_local) )
+        return m_error;
+
+    m_stream = false;
+    m_server = false;
+
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_DGRAM, 0);
+
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
+    }
+
+    PostCreation();
+
+    if ( m_dobind )
+    {
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
+        {
+            Close();
+            m_error = wxSOCKET_IOERR;
+            return m_error;
+        }
+
+        return UpdateLocalAddress();
+    }
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketImpl *wxSocketImpl::Accept(wxSocketBase& wxsocket)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+    const SOCKET fd = accept(m_fd, &from.addr, &fromlen);
+
+    if ( fd == INVALID_SOCKET )
+        return NULL;
+
+    wxSocketImpl * const sock = Create(wxsocket);
+    sock->m_fd = fd;
+    sock->m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+
+    sock->UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+
+    return sock;
+}
+
+
+void wxSocketImpl::Close()
+{
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
+    {
+        DoClose();
+        m_fd = INVALID_SOCKET;
+    }
+}
+
+/*
  *  Disallow further read/write operations on this socket, close
  *  the fd and disable all callbacks.
  */
-void GSocketBase::Shutdown()
+void wxSocketImpl::Shutdown()
 {
     if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
     {
         shutdown(m_fd, 1 /* SD_SEND */);
         Close();
     }
-
-    m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
 }
 
-/* GSocket_SetTimeout:
+/*
  *  Sets the timeout for blocking calls. Time is expressed in
  *  milliseconds.
  */
-void GSocketBase::SetTimeout(unsigned long millis)
+void wxSocketImpl::SetTimeout(unsigned long millis)
+{
+    SetTimeValFromMS(m_timeout, millis);
+}
+
+void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
+{
+    m_wxsocket->OnRequest(event);
+}
+
+/* Address handling */
+wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(const wxSockAddressImpl& local)
 {
-#ifdef __WXMSW__
-    m_timeout.tv_sec  = (millis / 1000);
-    m_timeout.tv_usec = (millis % 1000) * 1000;
+    /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+    if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return wxSOCKET_INVSOCK;
+    }
+
+    if ( !local.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
+
+    m_local = local;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(const wxSockAddressImpl& peer)
+{
+    if ( !peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
+
+    m_peer = peer;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+const wxSockAddressImpl& wxSocketImpl::GetLocal()
+{
+    if ( !m_local.IsOk() )
+        UpdateLocalAddress();
+
+    return m_local;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketImpl IO
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this macro wraps the given expression (normally a syscall) in a loop which
+// ignores any interruptions, i.e. reevaluates it again if it failed and errno
+// is EINTR
+#ifdef __UNIX__
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) \
+        do { \
+            rc = (syscall); \
+        } \
+        while ( rc == -1 && errno == EINTR )
 #else
-    m_timeout = millis;
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) rc = (syscall)
 #endif
+
+int wxSocketImpl::RecvStream(void *buffer, int size)
+{
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recv(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size, 0) );
+
+    if ( !ret )
+    {
+        // receiving 0 bytes for a TCP socket indicates that the connection was
+        // closed by peer so shut down our end as well (for UDP sockets empty
+        // datagrams are also possible)
+        m_establishing = false;
+        NotifyOnStateChange(wxSOCKET_LOST);
+
+        Shutdown();
+
+        // do not return an error in this case however
+    }
+
+    return ret;
 }
 
-void GSocketBase::NotifyOnStateChange(GSocketEvent event)
+int wxSocketImpl::SendStream(const void *buffer, int size)
 {
-    // GSocketEvent and wxSocketNotify enums have the same elements with the
-    // same values
-    m_wxsocket->OnRequest(static_cast<wxSocketNotify>(event));
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, send(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                              wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL) );
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::RecvDgram(void *buffer, int size)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recvfrom(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size,
+                                  0, &from.addr, &fromlen) );
+
+    if ( ret == SOCKET_ERROR )
+        return SOCKET_ERROR;
+
+    m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+        return -1;
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::SendDgram(const void *buffer, int size)
+{
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, sendto(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                                0, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen()) );
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::Read(void *buffer, int size)
+{
+    // server sockets can't be used for IO, only to accept new connections
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret = m_stream ? RecvStream(buffer, size)
+                       : RecvDgram(buffer, size);
+
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
+
+    return ret;
+}
+
+int wxSocketImpl::Write(const void *buffer, int size)
+{
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
+    }
+
+    int ret = m_stream ? SendStream(buffer, size)
+                       : SendDgram(buffer, size);
+
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
+
+    return ret;
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -265,7 +616,8 @@ bool wxSocketBase::Initialize()
 {
     if ( !m_countInit++ )
     {
-        if ( !GSocket_Init() )
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        if ( !manager || !manager->OnInit() )
         {
             m_countInit--;
 
@@ -282,7 +634,10 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
     wxASSERT_MSG( m_countInit > 0, _T("extra call to Shutdown()") );
     if ( --m_countInit == 0 )
     {
-        GSocket_Cleanup();
+        wxSocketManager * const manager = wxSocketManager::Get();
+        wxCHECK_RET( manager, "should have a socket manager" );
+
+        manager->OnExit();
     }
 }
 
@@ -292,7 +647,7 @@ void wxSocketBase::Shutdown()
 
 void wxSocketBase::Init()
 {
-    m_socket       = NULL;
+    m_impl       = NULL;
     m_type         = wxSOCKET_UNINIT;
 
     // state
@@ -301,7 +656,6 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_establishing =
     m_reading      =
     m_writing      =
-    m_error        =
     m_closed       = false;
     m_lcount       = 0;
     m_timeout      = 600;
@@ -317,7 +671,8 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_handler      = NULL;
     m_clientData   = NULL;
     m_notify       = false;
-    m_eventmask    = 0;
+    m_eventmask    =
+    m_eventsgot    = 0;
 
     if ( !IsInitialized() )
     {
@@ -353,9 +708,8 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     if (!m_beingDeleted)
         Close();
 
-    // Destroy the GSocket object
-    if (m_socket)
-        delete m_socket;
+    // Destroy the implementation object
+    delete m_impl;
 
     // Free the pushback buffer
     if (m_unread)
@@ -372,7 +726,7 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     // Shutdown and close the socket
     Close();
 
-    // Supress events from now on
+    // Suppress events from now on
     Notify(false);
 
     // schedule this object for deletion
@@ -391,22 +745,33 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
     return true;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// simple accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxSocketBase::SetError(wxSocketError error)
+{
+    m_impl->m_error = error;
+}
+
+wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
+{
+    return m_impl->GetError();
+}
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// The following IO operations update m_lcount:
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
     InterruptWait();
 
-    if (m_socket)
-        m_socket->Shutdown();
+    if (m_impl)
+        m_impl->Shutdown();
 
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
@@ -420,12 +785,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow read events from now on
     m_reading = false;
 
@@ -445,7 +804,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     buffer += total;
 
     // If it's indeed closed or if read everything, there is nothing more to do.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return total;
 
     wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
@@ -455,24 +814,26 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     // polling the socket and don't block at all.
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
-        if ( ret < 0 )
-            return 0;
-
-        total += ret;
+        int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
+        if ( ret == -1 )
+        {
+            if ( m_impl->GetLastError() != wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+        }
+        else // not an error, even if we didn't read anything
+        {
+            total += ret;
+        }
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
-            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
-            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
-            // specified to disable this.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
+            // Wait until socket becomes ready for reading
+            if ( !WaitForRead() )
                 break;
 
-            const int ret = m_socket->Read(buffer, nbytes);
+            const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 // for connection-oriented (e.g. TCP) sockets we can only read
@@ -483,10 +844,10 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
                 break;
             }
 
-            if ( ret < 0 )
+            if ( ret == -1 )
             {
-                // this will be always interpreted as error by Read()
-                return 0;
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+                break;
             }
 
             total += ret;
@@ -504,6 +865,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
             buffer += ret;
         }
+
+        // it's an error to not read everything in wxSOCKET_WAITALL mode or to
+        // not read anything otherwise
+        if ( ((m_flags & wxSOCKET_WAITALL) && nbytes) || !total )
+            SetError(wxSOCKET_IOERR);
     }
 
     return total;
@@ -511,9 +877,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 len, len2, sig, total;
-    bool error;
-    int old_flags;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
@@ -523,86 +886,69 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
-    total = 0;
-    error = true;
-    old_flags = m_flags;
+    int old_flags = m_flags;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
-
-    if (sig != 0xfeeddead)
+    bool ok = false;
+    if ( DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
     {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
-    }
+        wxUint32 sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
-    len = (wxUint32)msg.len[0];
-    len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
+        if ( sig == 0xfeeddead )
+        {
+            wxUint32 len = (wxUint32)msg.len[0];
+            len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
-    if (len > nbytes)
-    {
-        len2 = len - nbytes;
-        len = nbytes;
-    }
-    else
-        len2 = 0;
+            wxUint32 len2;
+            if (len > nbytes)
+            {
+                len2 = len - nbytes;
+                len = nbytes;
+            }
+            else
+                len2 = 0;
 
-    // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
-    if (len)
-    {
-        total = DoRead(buffer, len);
+            // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
+            m_lcount = len ? DoRead(buffer, len) : 0;
 
-        if (total != len)
-            goto exit;
-    }
+            if ( len2 )
+            {
+                char discard_buffer[MAX_DISCARD_SIZE];
+                long discard_len;
+
+                // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
+                do
+                {
+                    discard_len = len2 > MAX_DISCARD_SIZE
+                                    ? MAX_DISCARD_SIZE
+                                    : len2;
+                    discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+                    len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                }
+                while ((discard_len > 0) && len2);
+            }
 
-    if (len2)
-    {
-        char *discard_buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
-        long discard_len;
+            if ( !len2 && DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+            {
+                sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
-        // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
-        do
-        {
-            discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
-            discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
-            len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                if ( sig == 0xdeadfeed )
+                    ok = true;
+            }
         }
-        while ((discard_len > 0) && len2);
-
-        delete [] discard_buffer;
-
-        if (len2 != 0)
-            goto exit;
     }
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
-    if (sig != 0xdeadfeed)
-    {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
-    }
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
-    // everything was OK
-    error = false;
-
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
     m_reading = false;
     SetFlags(old_flags);
 
@@ -617,12 +963,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
     Pushback(buffer, m_lcount);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
@@ -636,12 +976,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 
     m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow write events again
     m_writing = false;
 
@@ -655,7 +989,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     const char *buffer = static_cast<const char *>(buffer_);
 
     // Return if there is nothing to read or the socket is (already?) closed.
-    if ( !m_socket || !nbytes )
+    if ( !m_impl || !nbytes )
         return 0;
 
     wxCHECK_MSG( buffer, 0, "NULL buffer" );
@@ -663,27 +997,36 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     wxUint32 total = 0;
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_socket);
-        const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
-        if ( ret > 0 )
+        const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
+        if ( ret == -1 )
+        {
+            if ( m_impl->GetLastError() != wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+        }
+        else
+        {
             total += ret;
+        }
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
+            if ( !WaitForWrite() )
                 break;
 
-            const int ret = m_socket->Write(buffer, nbytes);
+            const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
             if ( ret == 0 )
             {
                 m_closed = true;
                 break;
             }
 
-            if ( ret < 0 )
-                return 0;
+            if ( ret == -1 )
+            {
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+                break;
+            }
 
             total += ret;
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
@@ -695,6 +1038,9 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 
             buffer += ret;
         }
+
+        if ( ((m_flags & wxSOCKET_WAITALL) && nbytes) || !total )
+            SetError(wxSOCKET_IOERR);
     }
 
     return total;
@@ -702,8 +1048,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 total;
-    bool error;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
@@ -713,8 +1057,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask write events
     m_writing = true;
 
-    error = true;
-    total = 0;
+    const int old_flags = m_flags;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
     msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
@@ -727,33 +1070,31 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
     msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
-    if (DoWrite(&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    total = DoWrite(buffer, nbytes);
-
-    if (total < nbytes)
-        goto exit;
-
-    msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
-    msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
-    msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
-    msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
-    msg.len[0] =
-    msg.len[1] =
-    msg.len[2] =
-    msg.len[3] = (char) 0;
-
-    if ((DoWrite(&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
-        goto exit;
+    bool ok = false;
+    if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+    {
+        m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
+        if ( m_lcount == nbytes )
+        {
+            msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
+            msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
+            msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
+            msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
+            msg.len[0] =
+            msg.len[1] =
+            msg.len[2] =
+            msg.len[3] = (char) 0;
+
+            if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg))
+                ok = true;
+        }
+    }
 
-    // everything was OK
-    error = false;
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
     m_writing = false;
+    SetFlags(old_flags);
 
     return *this;
 }
@@ -763,7 +1104,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     if (nbytes != 0)
         Pushback(buffer, nbytes);
 
-    m_error = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
     m_lcount = nbytes;
 
     return *this;
@@ -778,6 +1119,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
+    const int old_flags = m_flags;
     SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
     do
@@ -789,11 +1131,13 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
     delete[] buffer;
     m_lcount = total;
-    m_error  = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
 
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
+    SetFlags(old_flags);
+
     return *this;
 }
 
@@ -801,122 +1145,94 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 // Wait functions
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-/* GSocket_Select:
- *  Polls the socket to determine its status. This function will
- *  check for the events specified in the 'flags' parameter, and
- *  it will return a mask indicating which operations can be
- *  performed. This function won't block, regardless of the
- *  mode (blocking | nonblocking) of the socket.
+/*
+    This function will check for the events specified in the flags parameter,
+    and it will return a mask indicating which operations can be performed.
  */
-GSocketEventFlags GSocketBase::Select(GSocketEventFlags flags)
-{
-  assert(this);
-
-  GSocketEventFlags result = 0;
-  fd_set readfds;
-  fd_set writefds;
-  fd_set exceptfds;
-  struct timeval tv;
-
-  if (m_fd == -1)
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
-
-  /* Do not use a static struct, Linux can garble it */
-  tv.tv_sec = 0;
-  tv.tv_usec = 0;
-
-  wxFD_ZERO(&readfds);
-  wxFD_ZERO(&writefds);
-  wxFD_ZERO(&exceptfds);
-  wxFD_SET(m_fd, &readfds);
-  if (flags & GSOCK_OUTPUT_FLAG || flags & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
-    wxFD_SET(m_fd, &writefds);
-  wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
-
-  /* Check 'sticky' CONNECTION flag first */
-  result |= GSOCK_CONNECTION_FLAG & m_detected;
-
-  /* If we have already detected a LOST event, then don't try
-   * to do any further processing.
-   */
-  if ((m_detected & GSOCK_LOST_FLAG) != 0)
-  {
-    m_establishing = false;
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
-  }
-
-  /* Try select now */
-  if (select(m_fd + 1, &readfds, &writefds, &exceptfds, &tv) < 0)
-  {
-    /* What to do here? */
-    return (result & flags);
-  }
-
-  /* Check for exceptions and errors */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
-  {
-    m_establishing = false;
-    m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
+wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
+                                        const timeval *timeout)
+{
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
 
-    /* LOST event: Abort any further processing */
-    return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
-  }
+    struct timeval tv;
+    if ( timeout )
+        tv = *timeout;
+    else
+        tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
 
-  /* Check for readability */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &readfds))
-  {
-    result |= GSOCK_INPUT_FLAG;
+    // prepare the FD sets, passing NULL for the one(s) we don't use
+    fd_set
+        readfds, *preadfds = NULL,
+        writefds, *pwritefds = NULL,
+        exceptfds;                      // always want to know about errors
 
-    if (m_server && m_stream)
+    if ( flags & wxSOCKET_INPUT_FLAG )
     {
-      /* This is a TCP server socket that detected a connection.
-         While the INPUT_FLAG is also set, it doesn't matter on
-         this kind of  sockets, as we can only Accept() from them. */
-      m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+        preadfds = &readfds;
+        wxFD_ZERO(preadfds);
+        wxFD_SET(m_fd, preadfds);
     }
-  }
 
-  /* Check for writability */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &writefds))
-  {
-    if (m_establishing && !m_server)
+    // when using non-blocking connect() the socket becomes connected
+    // (successfully or not) when it becomes writable
+    if ( flags & (wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) )
     {
-      int error;
-      SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
-      m_establishing = false;
-      getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
-
-      if (error)
-      {
-        m_detected = GSOCK_LOST_FLAG;
-
-        /* LOST event: Abort any further processing */
-        return (GSOCK_LOST_FLAG & flags);
-      }
-      else
-      {
-        m_detected |= GSOCK_CONNECTION_FLAG;
-      }
+        pwritefds = &writefds;
+        wxFD_ZERO(pwritefds);
+        wxFD_SET(m_fd, pwritefds);
     }
-    else
+
+    wxFD_ZERO(&exceptfds);
+    wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
+
+    const int rc = select(m_fd + 1, preadfds, pwritefds, &exceptfds, &tv);
+
+    // check for errors first
+    if ( rc == -1 || wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds) )
+    {
+        m_establishing = false;
+
+        return wxSOCKET_LOST_FLAG & flags;
+    }
+
+    if ( rc == 0 )
+        return 0;
+
+    wxASSERT_MSG( rc == 1, "unexpected select() return value" );
+
+    wxSocketEventFlags detected = 0;
+    if ( preadfds && wxFD_ISSET(m_fd, preadfds) )
+        detected |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
+
+    if ( pwritefds && wxFD_ISSET(m_fd, pwritefds) )
     {
-      result |= GSOCK_OUTPUT_FLAG;
+        // check for the case of non-blocking connect()
+        if ( m_establishing && !m_server )
+        {
+            int error;
+            SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
+            m_establishing = false;
+            getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
+
+            if ( error )
+                detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+            else
+                detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+        }
+        else // not called to get non-blocking connect() status
+        {
+            detected |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+        }
     }
-  }
 
-  return (result | m_detected) & flags;
+    return detected & flags;
 }
 
-// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
-// check for the specified combination of conditions, until one
-// of these conditions become true, an error occurs, or the
-// timeout elapses. The polling loop runs the event loop so that
-// this won't block the GUI.
-
 bool
 wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_socket, false, "can't wait on invalid socket" );
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "can't wait on invalid socket" );
 
     // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
     m_interrupt = false;
@@ -931,9 +1247,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
-    // when running in the main thread
+    // when running in the main thread unless this was explicitly disabled by
+    // setting wxSOCKET_BLOCK flag
     wxEventLoopBase *eventLoop;
-    if ( wxIsMainThread() )
+    if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && wxIsMainThread() )
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
@@ -943,67 +1260,72 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
         eventLoop = NULL;
     }
 
-    // Wait in an active polling loop: notice that the loop is executed at
-    // least once, even if timeout is 0 (i.e. polling).
+    // Wait until we receive the event we're waiting for or the timeout expires
+    // (but note that we always execute the loop at least once, even if timeout
+    // is 0 as this is used for polling)
     bool gotEvent = false;
-    for ( ;; )
+    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt ; firstTime = false )
     {
-        // We always stop waiting when the connection is lost as it doesn't
-        // make sense to continue further, even if GSOCK_LOST_FLAG is not
-        // specified in flags to wait for.
-        const GSocketEventFlags
-            result = m_socket->Select(flags | GSOCK_LOST_FLAG);
-
-        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
-        if ( result & GSOCK_CONNECTION_FLAG )
+        long timeLeft = wxMilliClockToLong(timeEnd - wxGetLocalTimeMillis());
+        if ( timeLeft < 0 )
         {
-            m_connected = true;
-            m_establishing = false;
-            gotEvent = true;
-            break;
+            if ( !firstTime )
+                break;   // timed out
+
+            timeLeft = 0;
         }
 
-        // Data available or output buffer ready?
-        if ( (result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG) )
+        // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used and
+        // so we should dispatch the events if there is an event loop capable
+        // of doing it.
+        wxSocketEventFlags events;
+        if ( eventLoop )
         {
-            gotEvent = true;
-            break;
+            // reset them before starting to wait
+            m_eventsgot = 0;
+
+            eventLoop->DispatchTimeout(timeLeft);
+
+            events = m_eventsgot;
+        }
+        else // no event loop or waiting in another thread
+        {
+            // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
+            timeval tv;
+            SetTimeValFromMS(tv, timeLeft);
+            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, &tv);
         }
 
-        // Connection lost
-        if ( result & GSOCK_LOST_FLAG )
+        // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
+        // it, as continuing to wait for anything else after getting it is
+        // pointless
+        if ( events & wxSOCKET_LOST_FLAG )
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
-            if ( flags & GSOCK_LOST_FLAG )
+            if ( flags & wxSOCKET_LOST_FLAG )
                 gotEvent = true;
             break;
         }
 
-        if ( m_interrupt )
-            break;
-
-        // Wait more?
-        const wxMilliClock_t timeNow = wxGetLocalTimeMillis();
-        if ( timeNow >= timeEnd )
-            break;
+        // otherwise mask out the bits we're not interested in
+        events &= flags;
 
-        if ( eventLoop )
+        // Incoming connection (server) or connection established (client)?
+        if ( events & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG )
         {
-            // This function is only called if wxSOCKET_BLOCK flag was not used
-            // and so we should dispatch the events if there is an event loop
-            // capable of doing it.
-            if ( eventLoop->Pending() )
-                eventLoop->Dispatch();
+            m_connected = true;
+            m_establishing = false;
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#if wxUSE_THREADS
-        else // no event loop or waiting in another thread
+
+        // Data available or output buffer ready?
+        if ( (events & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (events & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            // We're busy waiting but at least give up the rest of our current
-            // time slice.
-            wxThread::Yield();
+            gotEvent = true;
+            break;
         }
-#endif // wxUSE_THREADS
     }
 
     return gotEvent;
@@ -1012,10 +1334,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-            GSOCK_INPUT_FLAG |
-            GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-            GSOCK_CONNECTION_FLAG |
-            GSOCK_LOST_FLAG
+            wxSOCKET_INPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
+            wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
+            wxSOCKET_LOST_FLAG
         );
 }
 
@@ -1025,22 +1347,22 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
     if ( m_unread )
         return true;
 
-    // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
+    // Note that wxSOCKET_INPUT_LOST has to be explicitly passed to DoWait
     // because of the semantics of WaitForRead: a return value of true means
-    // that a GSocket_Read call will return immediately, not that there is
+    // that a Read call will return immediately, not that there is
     // actually data to read.
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1051,36 +1373,28 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 // Get local or peer address
 //
 
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr) const
 {
-    GAddress *peer;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
-    if (!m_socket)
+    const wxSockAddressImpl& peer = m_impl->GetPeer();
+    if ( !peer.IsOk() )
         return false;
 
-    peer = m_socket->GetPeer();
-
-    // copying a null address would just trigger an assert anyway
-
-    if (!peer)
-        return false;
-
-    addr_man.SetAddress(peer);
-    GAddress_destroy(peer);
+    addr.SetAddress(peer);
 
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr) const
 {
-    GAddress *local;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
-    if (!m_socket)
+    const wxSockAddressImpl& local = m_impl->GetLocal();
+    if ( !local.IsOk() )
         return false;
 
-    local = m_socket->GetLocal();
-    addr_man.SetAddress(local);
-    GAddress_destroy(local);
+    addr.SetAddress(local);
 
     return true;
 }
@@ -1131,8 +1445,8 @@ void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
     m_timeout = seconds;
 
-    if (m_socket)
-        m_socket->SetTimeout(m_timeout * 1000);
+    if (m_impl)
+        m_impl->SetTimeout(m_timeout * 1000);
 }
 
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
@@ -1152,97 +1466,67 @@ void wxSocketBase::SetFlags(wxSocketFlags flags)
 // Event handling
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// A note on how events are processed, which is probably the most
-// difficult thing to get working right while keeping the same API
-// and functionality for all platforms.
-//
-// When GSocket detects an event, it calls wx_socket_callback, which in
-// turn just calls wxSocketBase::OnRequest in the corresponding wxSocket
-// object. OnRequest does some housekeeping, and if the event is to be
-// propagated to the user, it creates a new wxSocketEvent object and
-// posts it. The event is not processed immediately, but delayed with
-// AddPendingEvent instead. This is necessary in order to decouple the
-// event processing from wx_socket_callback; otherwise, subsequent IO
-// calls made from the user event handler would fail, as gtk callbacks
-// are not reentrant.
-//
-// Note that, unlike events, user callbacks (now deprecated) are _not_
-// decoupled from wx_socket_callback and thus they suffer from a variety
-// of problems. Avoid them where possible and use events instead.
-
-extern "C"
-void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                    GSocketEvent notification,
-                                    char *cdata)
-{
-    wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
-
-    sckobj->OnRequest((wxSocketNotify) notification);
-}
-
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
 {
-    switch(notification)
+    wxSocketEventFlags flag = 0;
+    switch ( notification )
     {
-        case wxSOCKET_CONNECTION:
-            m_establishing = false;
-            m_connected = true;
-            break;
-
-            // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-            // propagate events to users. Also, filter 'late' events
-            // which are no longer valid.
-
         case wxSOCKET_INPUT:
-            if (m_reading || !m_socket->Select(GSOCK_INPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_INPUT_FLAG;
             break;
 
         case wxSOCKET_OUTPUT:
-            if (m_writing || !m_socket->Select(GSOCK_OUTPUT_FLAG))
-                return;
+            flag = wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
             break;
 
-        case wxSOCKET_LOST:
-            m_connected = false;
-            m_establishing = false;
+        case wxSOCKET_CONNECTION:
+            flag = wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
             break;
-    }
 
-    // Schedule the event
+        case wxSOCKET_LOST:
+            flag = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+            break;
 
-    wxSocketEventFlags flag = 0;
-    wxUnusedVar(flag);
-    switch (notification)
-    {
-        case GSOCK_INPUT:      flag = GSOCK_INPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_OUTPUT:     flag = GSOCK_OUTPUT_FLAG; break;
-        case GSOCK_CONNECTION: flag = GSOCK_CONNECTION_FLAG; break;
-        case GSOCK_LOST:       flag = GSOCK_LOST_FLAG; break;
         default:
-                               wxLogWarning(_("wxSocket: unknown event!."));
-                               return;
+            wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
-    if (((m_eventmask & flag) == flag) && m_notify)
+    // if we lost the connection the socket is now closed
+    if ( notification == wxSOCKET_LOST )
+        m_closed = true;
+
+    // remember the events which were generated for this socket, we're going to
+    // use this in DoWait()
+    m_eventsgot |= flag;
+
+    // send the wx event if enabled and we're interested in it
+    if ( m_notify && (m_eventmask & flag) && m_handler )
     {
-        if (m_handler)
+        // If we are in the middle of a R/W operation, do not propagate events
+        // to users. Also, filter 'late' events which are no longer valid.
+        if ( notification == wxSOCKET_INPUT )
         {
-            wxSocketEvent event(m_id);
-            event.m_event      = notification;
-            event.m_clientData = m_clientData;
-            event.SetEventObject(this);
-
-            m_handler->AddPendingEvent(event);
+            if ( m_reading || !m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+                return;
         }
+        else if ( notification == wxSOCKET_OUTPUT )
+        {
+            if ( m_writing || !m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
+                return;
+        }
+
+        wxSocketEvent event(m_id);
+        event.m_event      = notification;
+        event.m_clientData = m_clientData;
+        event.SetEventObject(this);
+
+        m_handler->AddPendingEvent(event);
     }
 }
 
 void wxSocketBase::Notify(bool notify)
 {
     m_notify = notify;
-    if (m_socket)
-        m_socket->Notify(notify);
 }
 
 void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
@@ -1318,44 +1602,43 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
+wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
     wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("Opening wxSocketServer") );
 
-    m_socket = GSocket::Create(*this);
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
     {
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_new failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** Failed to create m_impl") );
         return;
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_socket->Notify(m_notify);
-    m_socket->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST) {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND) {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
 
-    if (m_socket->SetServer() != GSOCK_NOERROR)
+    if (m_impl->CreateServer() != wxSOCKET_NOERROR)
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
 
-        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** GSocket_SetServer failed") );
+        wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("*** CreateServer() failed") );
         return;
     }
 
-    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_socket->m_fd );
+    wxLogTrace( wxTRACE_Socket, _T("wxSocketServer on fd %d"), m_impl->m_fd );
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1364,17 +1647,34 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    if (!m_socket)
+    if ( !m_impl || (m_impl->m_fd == INVALID_SOCKET) || !m_impl->IsServer() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "can only be called for a valid server socket" );
+
+        SetError(wxSOCKET_INVSOCK);
+
         return false;
+    }
+
+    if ( wait )
+    {
+        // wait until we get a connection
+        if ( !m_impl->SelectWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        {
+            SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
+
+            return false;
+        }
+    }
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking.
-    // When we are finished, we put the socket to blocking mode
-    // again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-    sock.m_socket = m_socket->WaitConnection(sock);
+    sock.m_impl = m_impl->Accept(sock);
+
+    if ( !sock.m_impl )
+    {
+        SetError(m_impl->GetLastError());
 
-    if ( !sock.m_socket )
         return false;
+    }
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
     sock.m_connected = true;
@@ -1399,47 +1699,37 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->GetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
+    SOCKOPTLEN_T lenreal = *optlen;
+    if ( getsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                    static_cast<char *>(optval), &lenreal) != 0 )
         return false;
-    }
+
+    *optlen = lenreal;
+
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval,
-                              int optlen)
+bool
+wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen)
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    if (m_socket->SetSockOpt(level, optname, optval, optlen)
-        != GSOCK_NOERROR)
-    {
-        return false;
-    }
-    return true;
+    return setsockopt(m_impl->m_fd, level, optname,
+                      static_cast<const char *>(optval), optlen) == 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
 {
-    GAddress* la = local.GetAddress();
-
-    // If the address is valid, save it for use when we call Connect
-    if (la && la->m_addr)
-    {
-        m_localAddress = local;
+    m_localAddress = local;
 
-        return true;
-    }
-
-    return false;
+    return true;
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1465,71 +1755,56 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& remote,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    if (m_socket)
+    if ( m_impl )
     {
-        // Shutdown and destroy the socket
+        // Shutdown and destroy the old socket
         Close();
-        delete m_socket;
+        delete m_impl;
     }
 
-    m_socket = GSocket::Create(*this);
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_socket)
+    // Create and set up the new one
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
+    if ( !m_impl )
         return false;
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
-    // finished, we put the socket to blocking mode again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_socket, !wait);
-
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
-    {
-        m_socket->SetReusable();
-    }
+        m_impl->SetReusable();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
-    {
-        m_socket->SetBroadcast();
-    }
+        m_impl->SetBroadcast();
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
-    {
-        m_socket->DontDoBind();
-    }
+        m_impl->DontDoBind();
 
-    // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
-    if (!local && m_localAddress.GetAddress())
-    {
+    // Bind to the local IP address and port, when provided or if one had been
+    // set before
+    if ( !local && m_localAddress.GetAddress().IsOk() )
         local = &m_localAddress;
-    }
 
-    // Bind to the local IP address and port, when provided
-    if (local)
-    {
-        GAddress* la = local->GetAddress();
-
-        if (la && la->m_addr)
-            m_socket->SetLocal(la);
-    }
+    if ( local )
+        m_impl->SetLocal(local->GetAddress());
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
-    m_socket->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
-#endif
+    m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-    m_socket->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    const GSocketError err = m_socket->Connect(GSOCK_STREAMED);
+    m_impl->SetPeer(remote.GetAddress());
 
-    //this will register for callbacks - must be called after m_socket->m_fd was initialized
-    m_socket->Notify(m_notify);
+    // Finally do create the socket and connect to the peer
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient(wait);
 
-    if (err != GSOCK_NOERROR)
+    if ( err != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            wxASSERT_MSG( !wait, "shouldn't get this for blocking connect" );
+
             m_establishing = true;
+        }
 
         return false;
     }
@@ -1538,16 +1813,16 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
     return true;
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote, bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, NULL, wait);
+    return DoConnect(remote, NULL, wait);
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote,
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, &local, wait);
+    return DoConnect(remote, &local, wait);
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
@@ -1559,52 +1834,50 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
         return true;
     }
 
-    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_socket, false,
+    wxCHECK_MSG( m_establishing && m_impl, false,
                  "No connection establishment attempt in progress" );
 
-    // we must specify GSOCK_LOST_FLAG here explicitly because we must return
+    // we must specify wxSOCKET_LOST_FLAG here explicitly because we must return
     // true if the connection establishment process is finished, whether it is
     // over because we successfully connected or because we were not able to
     // connect
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-        GSOCK_CONNECTION_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+        wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
 }
 
 // ==========================================================================
 // wxDatagramSocket
 // ==========================================================================
 
-/* NOTE: experimental stuff - might change */
-
 wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( const wxSockAddress& addr,
                                     wxSocketFlags flags )
                 : wxSocketBase( flags, wxSOCKET_DATAGRAM )
 {
     // Create the socket
-    m_socket = GSocket::Create(*this);
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
 
-    if (!m_socket)
+    if (!m_impl)
         return;
 
-    m_socket->Notify(m_notify);
     // Setup the socket as non connection oriented
-    m_socket->SetLocal(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
     if (flags & wxSOCKET_REUSEADDR)
     {
-        m_socket->SetReusable();
+        m_impl->SetReusable();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     {
-        m_socket->SetBroadcast();
+        m_impl->SetBroadcast();
     }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     {
-        m_socket->DontDoBind();
+        m_impl->DontDoBind();
     }
-    if ( m_socket->SetNonOriented() != GSOCK_NOERROR )
+
+    if ( m_impl->CreateUDP() != wxSOCKET_NOERROR )
     {
-        delete m_socket;
-        m_socket = NULL;
+        delete m_impl;
+        m_impl = NULL;
         return;
     }
 
@@ -1626,9 +1899,9 @@ wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( const wxSockAddress& addr,
                                             const void* buf,
                                             wxUint32 nBytes )
 {
-    wxASSERT_MSG( m_socket, _T("Socket not initialised") );
+    wxASSERT_MSG( m_impl, _T("Socket not initialised") );
 
-    m_socket->SetPeer(addr.GetAddress());
+    m_impl->SetPeer(addr.GetAddress());
     Write(buf, nBytes);
     return (*this);
 }
@@ -1642,7 +1915,8 @@ class wxSocketModule : public wxModule
 public:
     virtual bool OnInit()
     {
-        // wxSocketBase will call GSocket_Init() itself when/if needed
+        // wxSocketBase will call Initialize() itself only if sockets are
+        // really used, don't do it from here
         return true;
     }