]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/except/except.cpp
compate charset names case-insensitively in GetEncodingFromName()
[wxWidgets.git] / samples / except / except.cpp
index 6f8a0acbbef036cdade049021150e1218141d553..256f483637fd5182dd82a202a0ad505303dde866 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        except.cpp
-// Purpose:     Except wxWindows sample
-// Author:      Julian Smart
+// Name:        samples/except/except.cpp
+// Purpose:     shows how C++ exceptions can be used in wxWidgets
+// Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
-// Created:     04/01/98
+// Created:     2003-09-17
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Copyright:   (c) 2003-2005 Vadim Zeitlin
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if !wxUSE_EXCEPTIONS
+    #error "This sample only works with wxUSE_EXCEPTIONS == 1"
+#endif // !wxUSE_EXCEPTIONS
+
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
 
@@ -37,7 +41,9 @@
     #include "wx/button.h"
     #include "wx/sizer.h"
 
-    #include "wx/utils.h"               // for wxMessageBox
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/msgdlg.h"
+    #include "wx/icon.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
     #include "../sample.xpm"
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+static void DoCrash()
+{
+    char *p = 0;
+    strcpy(p, "Let's crash");
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -63,15 +79,26 @@ public:
     // program startup
     virtual bool OnInit();
 
-    // 2nd-level exception handling: we get all the exceptions occuring in any
+    // 2nd-level exception handling: we get all the exceptions occurring in any
     // event handler here
-    virtual void HandleEvent(wxEvtHandler *handler,
-                             wxEventFunction func,
-                             wxEvent& event) const;
+    virtual bool OnExceptionInMainLoop();
 
     // 3rd, and final, level exception handling: whenever an unhandled
     // exception is caught, this function is called
     virtual void OnUnhandledException();
+
+    // and now for something different: this function is called in case of a
+    // crash (e.g. dereferencing null pointer, division by 0, ...)
+    virtual void OnFatalException();
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // in debug mode, you can override this function to do something different
+    // (e.g. log the assert to file) whenever an assertion fails
+    virtual void OnAssert(const wxChar *file,
+                          int line,
+                          const wxChar *cond,
+                          const wxChar *msg);
+#endif // __WXDEBUG__
 };
 
 // Define a new frame type: this is going to be our main frame
@@ -79,21 +106,34 @@ class MyFrame : public wxFrame
 {
 public:
     // ctor(s)
-    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
-            long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
+    MyFrame();
 
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
     void OnDialog(wxCommandEvent& event);
+
+    void OnThrowInt(wxCommandEvent& event);
     void OnThrowString(wxCommandEvent& event);
+    void OnThrowObject(wxCommandEvent& event);
+    void OnThrowUnhandled(wxCommandEvent& event);
+
+    void OnCrash(wxCommandEvent& event);
+#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+    void OnHandleCrash(wxCommandEvent& event);
+#endif
 
     // 1st-level exception handling: we overload ProcessEvent() to be able to
     // catch exceptions which occur in MyFrame methods here
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // show how an assert failure message box looks like
+    void OnShowAssert(wxCommandEvent& event);
+#endif // __WXDEBUG__
+
 private:
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -106,6 +146,7 @@ public:
     // event handlers
     void OnThrowInt(wxCommandEvent& event);
     void OnThrowObject(wxCommandEvent& event);
+    void OnCrash(wxCommandEvent& event);
 
 private:
     DECLARE_EVENT_TABLE()
@@ -123,6 +164,11 @@ private:
     wxString m_msg;
 };
 
+// Another exception class which just has to be different from anything else
+class UnhandledException
+{
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -130,12 +176,18 @@ private:
 // IDs for the controls and the menu commands
 enum
 {
-    // control ids
-    Except_ThrowInt = 100,
+    // control ids and menu items
+    Except_ThrowInt = wxID_HIGHEST,
+    Except_ThrowString,
     Except_ThrowObject,
-
-    // menu items
-    Except_ThrowString = 200,
+    Except_ThrowUnhandled,
+    Except_Crash,
+#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+    Except_HandleCrash,
+#endif // wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+#ifdef __WXDEBUG__
+    Except_ShowAssert,
+#endif // __WXDEBUG__
     Except_Dialog,
 
     Except_Quit = wxID_EXIT,
@@ -143,25 +195,36 @@ enum
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
     EVT_MENU(Except_Quit,  MyFrame::OnQuit)
     EVT_MENU(Except_About, MyFrame::OnAbout)
     EVT_MENU(Except_Dialog, MyFrame::OnDialog)
+    EVT_MENU(Except_ThrowInt, MyFrame::OnThrowInt)
     EVT_MENU(Except_ThrowString, MyFrame::OnThrowString)
+    EVT_MENU(Except_ThrowObject, MyFrame::OnThrowObject)
+    EVT_MENU(Except_ThrowUnhandled, MyFrame::OnThrowUnhandled)
+    EVT_MENU(Except_Crash, MyFrame::OnCrash)
+#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+    EVT_MENU(Except_HandleCrash, MyFrame::OnHandleCrash)
+#endif // wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+#ifdef __WXDEBUG__
+    EVT_MENU(Except_ShowAssert, MyFrame::OnShowAssert)
+#endif // __WXDEBUG__
 END_EVENT_TABLE()
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyDialog, wxDialog)
     EVT_BUTTON(Except_ThrowInt, MyDialog::OnThrowInt)
     EVT_BUTTON(Except_ThrowObject, MyDialog::OnThrowObject)
+    EVT_BUTTON(Except_Crash, MyDialog::OnCrash)
 END_EVENT_TABLE()
 
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 // static object for many reasons) and also implements the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -176,8 +239,7 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Except wxWindows App"),
-                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+    MyFrame *frame = new MyFrame();
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
@@ -189,44 +251,97 @@ bool MyApp::OnInit()
     return true;
 }
 
-void
-MyApp::HandleEvent(wxEvtHandler *handler,
-                   wxEventFunction func,
-                   wxEvent& event) const
+bool MyApp::OnExceptionInMainLoop()
 {
     try
     {
-        wxApp::HandleEvent(handler, func, event);
+        throw;
     }
     catch ( int i )
     {
-        wxLogError(_T("Caught an int %d in MyApp."), i);
+        wxLogWarning(_T("Caught an int %d in MyApp."), i);
     }
+    catch ( MyException& e )
+    {
+        wxLogWarning(_T("Caught MyException(%s) in MyApp."), e.what());
+    }
+    catch ( ... )
+    {
+        throw;
+    }
+
+    return true;
 }
 
 void MyApp::OnUnhandledException()
 {
-    wxMessageBox(_T("Unhandled exception caught, program will terminate."),
+    // this shows how we may let some exception propagate uncaught
+    try
+    {
+        throw;
+    }
+    catch ( UnhandledException& )
+    {
+        throw;
+    }
+    catch ( ... )
+    {
+        wxMessageBox(_T("Unhandled exception caught, program will terminate."),
+                     _T("wxExcept Sample"), wxOK | wxICON_ERROR);
+    }
+}
+
+void MyApp::OnFatalException()
+{
+    wxMessageBox(_T("Program has crashed and will terminate."),
                  _T("wxExcept Sample"), wxOK | wxICON_ERROR);
 }
 
+#ifdef __WXDEBUG__
+
+void MyApp::OnAssert(const wxChar *file,
+                     int line,
+                     const wxChar *cond,
+                     const wxChar *msg)
+{
+    // we don't have anything special to do here
+    wxApp::OnAssert(file, line, cond, msg);
+}
+
+#endif // __WXDEBUG__
+
 // ============================================================================
 // MyFrame implementation
 // ============================================================================
 
 // frame constructor
-MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style)
-       : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size, style)
+MyFrame::MyFrame()
+       : wxFrame(NULL, wxID_ANY, _T("Except wxWidgets App"),
+                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340))
 {
     // set the frame icon
-    SetIcon(wxICON(mondrian));
+    SetIcon(wxICON(sample));
 
 #if wxUSE_MENUS
     // create a menu bar
     wxMenu *menuFile = new wxMenu;
     menuFile->Append(Except_Dialog, _T("Show &dialog\tCtrl-D"));
+    menuFile->AppendSeparator();
+    menuFile->Append(Except_ThrowInt, _T("Throw an &int\tCtrl-I"));
     menuFile->Append(Except_ThrowString, _T("Throw a &string\tCtrl-S"));
+    menuFile->Append(Except_ThrowObject, _T("Throw an &object\tCtrl-O"));
+    menuFile->Append(Except_ThrowUnhandled,
+                        _T("Throw &unhandled exception\tCtrl-U"));
+    menuFile->Append(Except_Crash, _T("&Crash\tCtrl-C"));
+    menuFile->AppendSeparator();
+#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+    menuFile->AppendCheckItem(Except_HandleCrash, _T("&Handle crashes\tCtrl-H"));
+    menuFile->AppendSeparator();
+#endif // wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+#ifdef __WXDEBUG__
+    menuFile->Append(Except_ShowAssert, _T("Provoke &assert failure\tCtrl-A"));
     menuFile->AppendSeparator();
+#endif // __WXDEBUG__
     menuFile->Append(Except_Quit, _T("E&xit\tCtrl-Q"), _T("Quit this program"));
 
     wxMenu *helpMenu = new wxMenu;
@@ -244,7 +359,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
 #if wxUSE_STATUSBAR && !defined(__WXWINCE__)
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
-    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWidgets!"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 }
 
@@ -270,16 +385,66 @@ void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
 void MyFrame::OnDialog(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    MyDialog dlg(this);
+    try
+    {
+        MyDialog dlg(this);
+
+        dlg.ShowModal();
+    }
+    catch ( ... )
+    {
+        wxLogWarning(_T("An exception in MyDialog"));
 
-    dlg.ShowModal();
+        Destroy();
+        throw;
+    }
+}
+
+void MyFrame::OnThrowInt(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    throw -17;
 }
 
 void MyFrame::OnThrowString(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    throw _T("some string");
+    throw _T("string thrown from MyFrame");
 }
 
+void MyFrame::OnThrowObject(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    throw MyException(_T("Exception thrown from MyFrame"));
+}
+
+void MyFrame::OnThrowUnhandled(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    throw UnhandledException();
+}
+
+void MyFrame::OnCrash(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    DoCrash();
+}
+
+#if wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+
+void MyFrame::OnHandleCrash(wxCommandEvent& event)
+{
+    wxHandleFatalExceptions(event.IsChecked());
+}
+
+#endif // wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+
+void MyFrame::OnShowAssert(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // provoke an assert from wxArrayString
+    wxArrayString arr;
+    arr[0];
+}
+
+#endif // __WXDEBUG__
+
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxString msg;
@@ -294,7 +459,7 @@ void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 // ============================================================================
 
 MyDialog::MyDialog(wxFrame *parent)
-        : wxDialog(parent, -1, wxString(_T("Throw exception dialog")))
+        : wxDialog(parent, wxID_ANY, wxString(_T("Throw exception dialog")))
 {
     wxSizer *sizerTop = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
 
@@ -302,6 +467,8 @@ MyDialog::MyDialog(wxFrame *parent)
                   0, wxCENTRE | wxALL, 5);
     sizerTop->Add(new wxButton(this, Except_ThrowObject, _T("Throw &object")),
                   0, wxCENTRE | wxALL, 5);
+    sizerTop->Add(new wxButton(this, Except_Crash, _T("&Crash")),
+                  0, wxCENTRE | wxALL, 5);
     sizerTop->Add(new wxButton(this, wxID_CANCEL, _T("&Cancel")),
                   0, wxCENTRE | wxALL, 5);
 
@@ -316,6 +483,11 @@ void MyDialog::OnThrowInt(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
 void MyDialog::OnThrowObject(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    throw MyException(_T("Exception thrown from the dialog"));
+    throw MyException(_T("Exception thrown from MyDialog"));
+}
+
+void MyDialog::OnCrash(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    DoCrash();
 }