]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dialog.cpp
added wxListView class: this is going to be a wxListCtrl with human (inter)face
[wxWidgets.git] / src / msw / dialog.cpp
index 658003fe30641651b69724c1d9b044fc60b210b2..bc0378340476df7dc3d0b5f83ab740b1216fa389 100644 (file)
@@ -96,32 +96,35 @@ END_EVENT_TABLE()
 // wxDialog construction
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxDialog::wxDialog()
+void wxDialog::Init()
 {
     m_oldFocus = (wxWindow *)NULL;
+
     m_isShown = FALSE;
 
+    m_windowDisabler = (wxWindowDisabler *)NULL;
+
     SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
 }
 
-bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+bool wxDialog::Create(wxWindow *parent,
+                      wxWindowID id,
                       const wxString& title,
                       const wxPoint& pos,
                       const wxSize& size,
                       long style,
                       const wxString& name)
 {
+    Init();
+
     m_oldFocus = FindFocus();
 
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     SetName(name);
 
-    if (!parent)
-        wxTopLevelWindows.Append(this);
-
-    //  windowFont = wxTheFontList->FindOrCreateFont(11, wxSWISS, wxNORMAL, wxNORMAL);
+    wxTopLevelWindows.Append(this);
 
-    if (parent) parent->AddChild(this);
+    if ( parent )
+        parent->AddChild(this);
 
     if ( id == -1 )
         m_windowId = (int)NewControlId();
@@ -140,8 +143,6 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
 
     m_windowStyle = style;
 
-    m_isShown = FALSE;
-
     if (width < 0)
         width = wxDIALOG_DEFAULT_WIDTH;
     if (height < 0)
@@ -154,6 +155,11 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
     if (m_windowStyle & wxSTAY_ON_TOP)
         extendedStyle |= WS_EX_TOPMOST;
 
+#ifndef __WIN16__
+    if (m_exStyle & wxDIALOG_EX_CONTEXTHELP)
+        extendedStyle |= WS_EX_CONTEXTHELP;
+#endif
+
     // Allows creation of dialogs with & without captions under MSWindows,
     // resizeable or not (but a resizeable dialog always has caption -
     // otherwise it would look too strange)
@@ -164,29 +170,80 @@ bool wxDialog::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
         dlg = wxT("wxCaptionDialog");
     else
         dlg = wxT("wxNoCaptionDialog");
+
+#ifdef __WXMICROWIN__
+    extern const wxChar *wxFrameClassName;
+    
+    int msflags = WS_OVERLAPPED|WS_POPUP;
+    if (style & wxCAPTION)
+        msflags |= WS_CAPTION;
+    if (style & wxCLIP_CHILDREN)
+        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
+    if ((style & wxTHICK_FRAME) == 0)
+      msflags |= WS_BORDER;
+    MSWCreate(m_windowId, parent, wxFrameClassName, this, NULL,
+              x, y, width, height,
+              msflags,
+              NULL,
+              extendedStyle);
+
+#else
     MSWCreate(m_windowId, parent, NULL, this, NULL,
               x, y, width, height,
               0, // style is not used if we have dlg template
               dlg,
               extendedStyle);
-
+#endif
     HWND hwnd = (HWND)GetHWND();
 
     if ( !hwnd )
     {
-        wxLogError(_("Failed to create dialog."));
+        wxFAIL_MSG(_("Failed to create dialog. You probably forgot to include wx/msw/wx.rc in your resources."));
 
         return FALSE;
     }
 
+#ifndef __WXMICROWIN__
     SubclassWin(GetHWND());
-
+#endif
+    
     SetWindowText(hwnd, title);
-    SetFont(wxSystemSettings::GetSystemFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
 
     return TRUE;
 }
 
+bool wxDialog::EnableCloseButton(bool enable)
+{
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // get system (a.k.a. window) menu
+    HMENU hmenu = ::GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE /* get it */);
+    if ( !hmenu )
+    {
+        wxLogLastError(_T("GetSystemMenu"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // enabling/disabling the close item from it also automatically
+    // disables/enabling the close title bar button
+    if ( !::EnableMenuItem(hmenu, SC_CLOSE,
+                           MF_BYCOMMAND | (enable ? MF_ENABLED : MF_GRAYED)) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("EnableMenuItem(SC_CLOSE)"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    // update appearance immediately
+    if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
+    {
+        wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
+    }
+#endif
+    
+    return TRUE;
+}
+
 void wxDialog::SetModal(bool flag)
 {
     if ( flag )
@@ -209,8 +266,7 @@ wxDialog::~wxDialog()
 
     wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
-    // this will call BringWindowToTop() if necessary to bring back our parent
-    // window to top
+    // this will also reenable all the other windows for a modal dialog
     Show(FALSE);
 
     if ( !IsModal() )
@@ -235,24 +291,26 @@ wxDialog::~wxDialog()
 // By default, pressing escape cancels the dialog
 void wxDialog::OnCharHook(wxKeyEvent& event)
 {
-  if (GetHWND())
-  {
-    if (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE)
+    if (GetHWND())
     {
-        // Behaviour changed in 2.0: we'll send a Cancel message
-        // to the dialog instead of Close.
-        wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-        cancelEvent.SetEventObject( this );
-        GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
-
-        // ensure that there is another message for this window so the
-        // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
-        ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
-        return;
+        // "Esc" works as an accelerator for the "Cancel" button, but it
+        // shouldn't close the dialog which doesn't have any cancel button
+        if ( (event.m_keyCode == WXK_ESCAPE) && FindWindow(wxID_CANCEL) )
+        {
+            wxCommandEvent cancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
+            cancelEvent.SetEventObject( this );
+            GetEventHandler()->ProcessEvent(cancelEvent);
+
+            // ensure that there is another message for this window so the
+            // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
+            ::PostMessage(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
+
+            return;
+        }
     }
-  }
-  // We didn't process this event.
-  event.Skip();
+
+    // We didn't process this event.
+    event.Skip();
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -322,27 +380,33 @@ bool wxDialog::IsModalShowing() const
 void wxDialog::DoShowModal()
 {
     wxCHECK_RET( !IsModalShowing(), _T("DoShowModal() called twice") );
+    wxCHECK_RET( IsModal(), _T("can't DoShowModal() modeless dialog") );
 
     wxModalDialogs.Append(this);
 
     wxWindow *parent = GetParent();
 
+    wxWindow* oldFocus = m_oldFocus;
+
+    // We have to remember the HWND because we need to check
+    // the HWND still exists (oldFocus can be garbage when the dialog
+    // exits, if it has been destroyed)
+    HWND hwndOldFocus = 0;
+    if (oldFocus)
+        hwndOldFocus = (HWND) oldFocus->GetHWND();
+
     // remember where the focus was
-    if ( !m_oldFocus )
+    if ( !oldFocus )
     {
-        m_oldFocus = parent;
-    }
-    if ( !m_oldFocus )
-    {
-        m_oldFocus = wxTheApp->GetTopWindow();
+        oldFocus = parent;
+        if ( parent )
+            hwndOldFocus = GetHwndOf(parent);
     }
 
-    // disable the parent window first
-    HWND hwndParent = parent ? GetHwndOf(parent) : (HWND)NULL;
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, FALSE);
-    }
+    // disable all other app windows
+    wxASSERT_MSG( !m_windowDisabler, _T("disabling windows twice?") );
+
+    m_windowDisabler = new wxWindowDisabler(this);
 
     // enter the modal loop
     while ( IsModalShowing() )
@@ -358,31 +422,29 @@ void wxDialog::DoShowModal()
         wxTheApp->DoMessage();
     }
 
-    // reenable the parent window if any
-    if ( hwndParent )
-    {
-        ::EnableWindow(hwndParent, TRUE);
-    }
-
     // and restore focus
-    if ( m_oldFocus && (m_oldFocus != this) )
+    // Note that this code MUST NOT access the dialog object's data
+    // in case the object has been deleted (which will be the case
+    // for a modal dialog that has been destroyed before calling EndModal).
+    if ( oldFocus && (oldFocus != this) && ::IsWindow(hwndOldFocus))
     {
-        m_oldFocus->SetFocus();
+        // This is likely to prove that the object still exists
+        if (wxFindWinFromHandle((WXHWND) hwndOldFocus) == oldFocus)
+            oldFocus->SetFocus();
     }
 }
 
 bool wxDialog::Show(bool show)
 {
-    // The following is required when the parent has been disabled, (modal
-    // dialogs, or modeless dialogs with disabling such as wxProgressDialog).
-    // Otherwise the parent disappears behind other windows when the dialog is
-    // hidden.
     if ( !show )
     {
-        wxWindow *parent = GetParent();
-        if ( parent )
+        // if we had disabled other app windows, reenable them back now because
+        // if they stay disabled Windows will activate another window (one
+        // which is enabled, anyhow) and we will lose activation
+        if ( m_windowDisabler )
         {
-            ::BringWindowToTop(GetHwndOf(parent));
+            delete m_windowDisabler;
+            m_windowDisabler = NULL;
         }
     }
 
@@ -403,6 +465,29 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     {
         if ( show )
         {
+            // modal dialog needs a parent window, so try to find one
+            if ( !GetParent() )
+            {
+                wxWindow *parent = wxTheApp->GetTopWindow();
+                if ( parent && parent != this && parent->IsShown() )
+                {
+                    // use it
+                    m_parent = parent;
+
+                    // VZ: to make dialog behave properly we should reparent
+                    //     the dialog for Windows as well - unfortunately,
+                    //     following the docs for SetParent() results in this
+                    //     code which plainly doesn't work
+#if 0
+                    long dwStyle = ::GetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE);
+                    dwStyle &= ~WS_POPUP;
+                    dwStyle |= WS_CHILD;
+                    ::SetWindowLong(GetHwnd(), GWL_STYLE, dwStyle);
+                    ::SetParent(GetHwnd(), GetHwndOf(parent));
+#endif // 0
+                }
+            }
+
             DoShowModal();
         }
         else // end of modal dialog
@@ -416,11 +501,16 @@ bool wxDialog::Show(bool show)
     return TRUE;
 }
 
-// Replacement for Show(TRUE) for modal dialogs - returns return code
+// a special version for Show(TRUE) for modal dialogs which returns return code
 int wxDialog::ShowModal()
 {
-    m_windowStyle |= wxDIALOG_MODAL;
+    if ( !IsModal() )
+    {
+        SetModal(TRUE);
+    }
+
     Show(TRUE);
+
     return GetReturnCode();
 }
 
@@ -438,7 +528,7 @@ void wxDialog::EndModal(int retCode)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Standard buttons
-void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
   if ( Validate() && TransferDataFromWindow() )
   {
@@ -446,7 +536,7 @@ void wxDialog::OnOK(wxCommandEvent& event)
   }
 }
 
-void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     if ( Validate() )
         TransferDataFromWindow();
@@ -454,12 +544,12 @@ void wxDialog::OnApply(wxCommandEvent& event)
     // TODO probably need to disable the Apply button until things change again
 }
 
-void wxDialog::OnCancel(wxCommandEvent& event)
+void wxDialog::OnCancel(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     EndModal(wxID_CANCEL);
 }
 
-void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& event)
+void wxDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
     // We'll send a Cancel message by default, which may close the dialog.
     // Check for looping if the Cancel event handler calls Close().
@@ -500,7 +590,7 @@ bool wxDialog::Destroy()
     return TRUE;
 }
 
-void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event)
+void wxDialog::OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(event))
 {
 #if wxUSE_CTL3D
     Ctl3dColorChange();
@@ -521,22 +611,68 @@ long wxDialog::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 
     switch ( message )
     {
+#if 0 // now that we got owner window right it doesn't seem to be needed
+        case WM_ACTIVATE:
+            switch ( LOWORD(wParam) )
+            {
+                case WA_ACTIVE:
+                case WA_CLICKACTIVE:
+                    if ( IsModalShowing() && GetParent() )
+                    {
+                        // bring the owner window to top as the standard dialog
+                        // boxes do
+                        if ( !::SetWindowPos
+                                (
+                                    GetHwndOf(GetParent()),
+                                    GetHwnd(),
+                                    0, 0,
+                                    0, 0,
+                                    SWP_NOACTIVATE |
+                                    SWP_NOMOVE |
+                                    SWP_NOSIZE
+                                ) )
+                        {
+                            wxLogLastError(wxT("SetWindowPos(SWP_NOACTIVATE)"));
+                        }
+                    }
+                    // fall through to process it normally as well
+            }
+            break;
+#endif // 0
+
         case WM_CLOSE:
             // if we can't close, tell the system that we processed the
             // message - otherwise it would close us
             processed = !Close();
             break;
 
+#ifndef __WXMICROWIN__
         case WM_SETCURSOR:
             // we want to override the busy cursor for modal dialogs:
             // typically, wxBeginBusyCursor() is called and then a modal dialog
-            // is shown, but the modal dialog shouldn't have this cursor
-            if ( wxIsBusy() )
+            // is shown, but the modal dialog shouldn't have hourglass cursor
+            if ( IsModalShowing() && wxIsBusy() )
             {
-                rc = TRUE;
+                // set our cursor for all windows (but see below)
+                wxCursor cursor = m_cursor;
+                if ( !cursor.Ok() )
+                    cursor = wxCURSOR_ARROW;
 
+                ::SetCursor(GetHcursorOf(cursor));
+
+                // in any case, stop here and don't let wxWindow process this
+                // message (it would set the busy cursor)
                 processed = TRUE;
+
+                // but return FALSE to tell the child window (if the event
+                // comes from one of them and not from ourselves) that it can
+                // set its own cursor if it has one: thus, standard controls
+                // (e.g. text ctrl) still have correct cursors in a dialog
+                // invoked while wxIsBusy()
+                rc = FALSE;
             }
+            break;
+#endif
     }
 
     if ( !processed )