]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
Add wxGrid::Render() for drawing the grid to any wxDC.
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index e903a33e8b10bc3877aa66b98c95fe7bc17b862a..98c813fd9d6a25a3344c4df9c32a6f626f9def3f 100644 (file)
@@ -342,8 +342,9 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon,
                     wxDIB dib(iconInfo.hbmColor);
                     if (dib.IsOk())
                     {
-                        const unsigned char* pixels = dib.GetData();
-                        for (int idx = 0; idx < w*h*4; idx+=4)
+                        unsigned char* const pixels = dib.GetData();
+                        int idx;
+                        for ( idx = 0; idx < w*h*4; idx += 4 )
                         {
                             if (pixels[idx+3] != 0)
                             {
@@ -353,6 +354,25 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon,
                                 break;
                             }
                         }
+
+                        if ( refData->m_hasAlpha )
+                        {
+                            // If we do have alpha, ensure we use premultiplied
+                            // data for our pixels as this is what the bitmaps
+                            // created in other ways do and this is necessary
+                            // for e.g. AlphaBlend() to work with this bitmap.
+                            for ( idx = 0; idx < w*h*4; idx += 4 )
+                            {
+                                const unsigned char a = pixels[idx+3];
+
+                                pixels[idx]   = ((pixels[idx]  *a) + 127)/255;
+                                pixels[idx+1] = ((pixels[idx+1]*a) + 127)/255;
+                                pixels[idx+2] = ((pixels[idx+2]*a) + 127)/255;
+                            }
+
+                            ::DeleteObject(refData->m_hBitmap);
+                            refData->m_hBitmap = dib.Detach();
+                        }
                     }
                 }
             }
@@ -387,7 +407,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromCursor(const wxCursor& cursor, wxBitmapTransparency trans
 {
     UnRef();
 
-    if ( !cursor.Ok() )
+    if ( !cursor.IsOk() )
         return false;
 
     return CopyFromIconOrCursor(cursor, transp);
@@ -397,7 +417,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon, wxBitmapTransparency transp)
 {
     UnRef();
 
-    if ( !icon.Ok() )
+    if ( !icon.IsOk() )
         return false;
 
     return CopyFromIconOrCursor(icon, transp);
@@ -414,7 +434,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromDIB(const wxDIB& dib)
     if ( !hbitmap )
         return false;
 #else // ALWAYS_USE_DIB
-    HBITMAP hbitmap = ((wxDIB &)dib).Detach();  // const_cast
+    HBITMAP hbitmap = const_cast<wxDIB &>(dib).Detach();
 #endif // SOMETIMES_USE_DIB/ALWAYS_USE_DIB
 
     UnRef();
@@ -493,7 +513,7 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
     else
     {
         // bits should already be in Windows standard format
-        data = (char *)bits;    // const_cast is harmless
+        data = const_cast<char *>(bits);
     }
 
     HBITMAP hbmp = ::CreateBitmap(width, height, 1, depth, data);
@@ -605,7 +625,7 @@ bool wxBitmap::DoCreate(int w, int h, int d, WXHDC hdc)
 
     SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
 
-    return Ok();
+    return IsOk();
 }
 
 #if wxUSE_IMAGE
@@ -739,7 +759,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     // so the 'depth' argument is ignored.
     // TODO: transparency (create a mask image)
 
-    if (!Ok())
+    if (!IsOk())
     {
         wxFAIL_MSG( wxT("bitmap is invalid") );
         return wxNullImage;
@@ -747,7 +767,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 
     wxImage image;
 
-    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+    wxCHECK_MSG( IsOk(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
 
     // create an wxImage object
     int width = GetWidth();
@@ -823,7 +843,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
 
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
 {
-    wxCHECK_MSG( image.Ok(), false, wxT("invalid image") );
+    wxCHECK_MSG( image.IsOk(), false, wxT("invalid image") );
 
     UnRef();
 
@@ -929,7 +949,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 
     // and then DIB to our wxImage
     wxImage image = dib.ConvertToImage();
-    if ( !image.Ok() )
+    if ( !image.IsOk() )
     {
         return wxNullImage;
     }
@@ -1039,7 +1059,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, wxBitmapType type)
     else // no bitmap handler found
     {
         wxImage image;
-        if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
+        if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.IsOk() )
         {
             *this = wxBitmap(image);
 
@@ -1084,7 +1104,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
         wxImage image = ConvertToImage();
-        if ( image.Ok() )
+        if ( image.IsOk() )
         {
             return image.SaveFile(filename, type);
         }
@@ -1106,14 +1126,14 @@ wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect ) const
 
 wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmapOfHDC( const wxRect& rect, WXHDC hdc ) const
 {
-    wxCHECK_MSG( Ok() &&
+    wxCHECK_MSG( IsOk() &&
                  (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
                  (rect.x+rect.width <= GetWidth()) &&
                  (rect.y+rect.height <= GetHeight()),
                  wxNullBitmap, wxT("Invalid bitmap or bitmap region") );
 
     wxBitmap ret( rect.width, rect.height, GetDepth() );
-    wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
+    wxASSERT_MSG( ret.IsOk(), wxT("GetSubBitmap error") );
 
 #ifndef __WXMICROWIN__
     // handle alpha channel, if any
@@ -1248,7 +1268,7 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
 {
 #if wxUSE_WXDIB
-    if ( !Ok() )
+    if ( !IsOk() )
     {
         // no bitmap, no data (raw or otherwise)
         return NULL;
@@ -1326,7 +1346,7 @@ void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
 void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& dataBase)
 {
 #if wxUSE_WXDIB
-    if ( !Ok() )
+    if ( !IsOk() )
         return;
 
     if ( !&dataBase )
@@ -1427,7 +1447,7 @@ wxMask::~wxMask()
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
-    wxCHECK_MSG( bitmap.Ok() && bitmap.GetDepth() == 1, false,
+    wxCHECK_MSG( bitmap.IsOk() && bitmap.GetDepth() == 1, false,
                  wxT("can't create mask from invalid or not monochrome bitmap") );
 
     if ( m_maskBitmap )
@@ -1468,7 +1488,7 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
     }
 
 #if wxUSE_PALETTE
-    if (bitmap.Ok() && bitmap.GetPalette()->Ok())
+    if (bitmap.IsOk() && bitmap.GetPalette()->IsOk())
     {
         unsigned char red, green, blue;
         if (bitmap.GetPalette()->GetRGB(paletteIndex, &red, &green, &blue))
@@ -1487,7 +1507,7 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 {
 #ifndef __WXMICROWIN__
-    wxCHECK_MSG( bitmap.Ok(), false, wxT("invalid bitmap in wxMask::Create") );
+    wxCHECK_MSG( bitmap.IsOk(), false, wxT("invalid bitmap in wxMask::Create") );
 
     if ( m_maskBitmap )
     {
@@ -1625,7 +1645,7 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
                              int hotSpotX,
                              int hotSpotY)
 {
-    if ( !bmp.Ok() )
+    if ( !bmp.IsOk() )
     {
         // we can't create an icon/cursor form nothing
         return 0;
@@ -1633,9 +1653,25 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
 
     if ( bmp.HasAlpha() )
     {
+        HBITMAP hbmp;
+
+#if wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+        // CreateIconIndirect() requires non-pre-multiplied pixel data on input
+        // as it does pre-multiplication internally itself so we need to create
+        // a special DIB in such format to pass to it. This is inefficient but
+        // better than creating an icon with wrong colours.
+        AutoHBITMAP hbmpRelease;
+        hbmp = wxDIB(bmp.ConvertToImage(),
+                     wxDIB::PixelFormat_NotPreMultiplied).Detach();
+        hbmpRelease.Init(hbmp);
+#else // !(wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE)
+        hbmp = GetHbitmapOf(bmp);
+#endif // wxUSE_WXDIB && wxUSE_IMAGE
+
         // Create an empty mask bitmap.
         // it doesn't seem to work if we mess with the mask at all.
-        HBITMAP hMonoBitmap = CreateBitmap(bmp.GetWidth(),bmp.GetHeight(),1,1,NULL);
+        AutoHBITMAP
+            hMonoBitmap(CreateBitmap(bmp.GetWidth(),bmp.GetHeight(),1,1,NULL));
 
         ICONINFO iconInfo;
         wxZeroMemory(iconInfo);
@@ -1647,13 +1683,9 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
         }
 
         iconInfo.hbmMask = hMonoBitmap;
-        iconInfo.hbmColor = GetHbitmapOf(bmp);
-
-        HICON hicon = ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
+        iconInfo.hbmColor = hbmp;
 
-        ::DeleteObject(hMonoBitmap);
-
-        return hicon;
+        return ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
     }
 
     wxMask* mask = bmp.GetMask();
@@ -1674,7 +1706,8 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
         iconInfo.yHotspot = hotSpotY;
     }
 
-    iconInfo.hbmMask = wxInvertMask((HBITMAP)mask->GetMaskBitmap());
+    AutoHBITMAP hbmpMask(wxInvertMask((HBITMAP)mask->GetMaskBitmap()));
+    iconInfo.hbmMask = hbmpMask;
     iconInfo.hbmColor = GetHbitmapOf(bmp);
 
     // black out the transparent area to preserve background colour, because
@@ -1700,9 +1733,6 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
         delete mask;
     }
 
-    // delete the inverted mask bitmap we created as well
-    ::DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
-
     return hicon;
 }