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wxPalette unified. Source cleaning.
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / brush.h
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-// Name:        brush.h
-// Purpose:     wxBrush class
-// Author:      AUTHOR
-// Modified by:
-// Created:     ??/??/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
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-
-#ifndef _WX_BRUSH_H_
-#define _WX_BRUSH_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "brush.h"
+#ifdef __WXMAC_CLASSIC__
+#include "wx/mac/classic/brush.h"
+#else
+#include "wx/mac/carbon/brush.h"
 #endif
-
-#include "wx/gdicmn.h"
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/bitmap.h"
-
-class WXDLLEXPORT wxBrush;
-
-typedef enum 
-{
-  kwxMacBrushColour ,
-  kwxMacBrushTheme ,
-  kwxMacBrushThemeBackground
-} wxMacBrushKind ;
-
-// Brush
-class WXDLLEXPORT wxBrush: public wxGDIObject
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBrush)
-
-public:
-  wxBrush();
-  wxBrush(short macThemeBrush ) ;
-  wxBrush(const wxColour& col, int style);
-  wxBrush(const wxBitmap& stipple);
-  inline wxBrush(const wxBrush& brush) { Ref(brush); }
-  ~wxBrush();
-
-  virtual void SetColour(const wxColour& col)  ;
-  virtual void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
-  virtual void SetStyle(int style)  ;
-  virtual void SetStipple(const wxBitmap& stipple)  ;
-  virtual void SetMacTheme(short macThemeBrush) ;
-  virtual void SetMacThemeBackground(unsigned long macThemeBackground ,  WXRECTPTR extent) ;
-
-  inline wxBrush& operator = (const wxBrush& brush) { if (*this == brush) return (*this); Ref(brush); return *this; }
-  inline bool operator == (const wxBrush& brush) { return m_refData == brush.m_refData; }
-  inline bool operator != (const wxBrush& brush) { return m_refData != brush.m_refData; }
-
-  wxMacBrushKind MacGetBrushKind()  const ;
-
-  unsigned long GetMacThemeBackground(WXRECTPTR extent)  const ;
-  short GetMacTheme()  const ;
-  wxColour& GetColour() const ;
-  int GetStyle() const ;
-  wxBitmap *GetStipple() const ;
-
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
-
-// Implementation
-
-  // Useful helper: create the brush resource
-  bool RealizeResource();
-
-  // When setting properties, we must make sure we're not changing
-  // another object
-  void Unshare();
-};
-
-#endif
-    // _WX_BRUSH_H_