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[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
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@@ -23,6 +23,11 @@ enum wxAnimationType
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
+
+#define wxAC_NO_AUTORESIZE       (0x0010)
+#define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxBORDER_NONE)
+
+
 /**
     @class wxAnimationCtrl
 
@@ -70,7 +75,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -183,7 +188,7 @@ public:
 
     Note that on wxGTK wxAnimation is capable of loading the formats supported
     by the internally-used @c gdk-pixbuf library (typically this means only
-    or @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
+    @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
     On other platforms wxAnimation is always capable of loading both GIF and ANI
     formats (i.e. both @c wxANIMATION_TYPE_GIF and @c wxANIMATION_TYPE_ANI).
 
@@ -198,6 +203,11 @@ public:
 class wxAnimation : public wxGDIObject
 {
 public:
+    /**
+       Default ctor.
+    */
+    wxAnimation();
+    
     /**
         Copy ctor.
     */
@@ -228,11 +238,17 @@ public:
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns an invalid image there.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns 0 there.
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;