]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/popupwin.h
Fix huge performance problem in wxStdInputStream when using MSVC8/9.
[wxWidgets.git] / include / wx / popupwin.h
index 971c761b9885cf52a03e7da8e3bbff8ce32fd16c..84474fa8ebc343e1c565483e78e7127660b21678 100644 (file)
@@ -66,8 +66,6 @@ public:
     #include "wx/motif/popupwin.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
     #include "wx/dfb/popupwin.h"
-#elif defined(__WXMGL__)
-    #include "wx/mgl/popupwin.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/osx/popupwin.h"
 #else
@@ -106,12 +104,15 @@ public:
 
     // called when a mouse is pressed while the popup is shown: return true
     // from here to prevent its normal processing by the popup (which consists
-    // in dismissing it if the mouse is cilcked outside it)
+    // in dismissing it if the mouse is clicked outside it)
     virtual bool ProcessLeftDown(wxMouseEvent& event);
 
     // Overridden to grab the input on some plaforms
     virtual bool Show( bool show = true );
 
+    // Override to implement delayed destruction of this window.
+    virtual bool Destroy();
+
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();
@@ -129,8 +130,9 @@ protected:
     // get alerted when child gets deleted from under us
     void OnDestroy(wxWindowDestroyEvent& event);
 
-#if defined( __WXMSW__ ) || defined( __WXMAC__)
-    // check if the mouse needs captured or released
+#if defined(__WXMSW__) ||(defined(__WXMAC__) && wxOSX_USE_CARBON)
+    // Check if the mouse needs to be captured or released: we must release
+    // when it's inside our window if we want the embedded controls to work.
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 #endif