]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/univ/control.cpp
put the write end of the pipe in non blocking mode to avoid deadlocks and return...
[wxWidgets.git] / src / univ / control.cpp
index 315a4dd0f6ffe50307f9abf8e5a10ada5e7fb7c7..a719d491fa3ad7c43a34c5c237b764f8f4e78b68 100644 (file)
@@ -6,14 +6,14 @@
 // Created:     14.08.00
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2000 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
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 // ============================================================================
 // declarations
 // ============================================================================
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "control.h"
 #endif
 
@@ -70,12 +70,7 @@ bool wxControl::Create(wxWindow *parent,
                        const wxValidator& validator,
                        const wxString& name)
 {
-    // Ee use wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE by default as it results in much
-    // less flicker and none of the standard controls needs to be entirely
-    // repainted after resize anyhow.
-    if ( !wxControlBase::Create(parent, id, pos, size,
-                                style | wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE,
-                                validator, name) )
+    if ( !wxControlBase::Create(parent, id, pos, size, style, validator, name) )
     {
         // underlying window creation failed?
         return FALSE;