]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/apptbase.h
No changes, just remove unnecessary wxPickerBase::OnSize().
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / apptbase.h
index 6aba6b4ae3e2c9f572b7f694d8132fba6c108257..9e38a61d1178f6bf7099f9bafd5f84fb710f5302 100644 (file)
@@ -26,14 +26,12 @@ public:
     // some opaque data which will be passed later to AfterChildWaitLoop()
     virtual void *BeforeChildWaitLoop() = 0;
 
-    // process pending Windows messages, even in console app
-    virtual void AlwaysYield() = 0;
-
     // called after starting to wait for the child termination, the parameter
     // is the return value of BeforeChildWaitLoop()
     virtual void AfterChildWaitLoop(void *data) = 0;
 
 
+#if wxUSE_THREADS
     // wxThread helpers
     // ----------------
 
@@ -43,7 +41,8 @@ public:
 
     // wait for the handle to be signaled, return WAIT_OBJECT_0 if it is or, in
     // the GUI code, WAIT_OBJECT_0 + 1 if a Windows message arrived
-    virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread) = 0;
+    virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread, int flags) = 0;
+#endif // wxUSE_THREADS
 
 
 #ifndef __WXWINCE__
@@ -63,9 +62,11 @@ public:
 #endif // !__WXWINCE__
 
 protected:
+#if wxUSE_THREADS
     // implementation of WaitForThread() for the console applications which is
-    // also used by the GUI code if it doesn't [yet|already} dispatch events
+    // also used by the GUI code if it doesn't [yet|already] dispatch events
     WXDWORD DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread);
+#endif // wxUSE_THREADS
 };
 
 #endif // _WX_MSW_APPTBASE_H_