]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
Better scrolling to cursor.
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index 4e62f8ebd074167ef4406b610af7d11b007798e4..9be4159f4833641d2293749155477b578b95d3d0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        bitmap.cpp
 // Purpose:     wxBitmap
 // Author:      Julian Smart
@@ -40,8 +40,6 @@
     #include "wx/icon.h"
 #endif
 
-//#include "device.h"
-
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/log.h"
 
     #define CLR_INVALID ((COLORREF)-1)
 #endif // no CLR_INVALID
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Bitmap data
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData : public wxGDIImageRefData
+{
+public:
+    wxBitmapRefData();
+    virtual ~wxBitmapRefData() { Free(); }
+
+    virtual void Free();
+
+    // set the mask object to use as the mask, we take ownership of it
+    void SetMask(wxMask *mask)
+    {
+        delete m_bitmapMask;
+        m_bitmapMask = mask;
+    }
+
+    // set the HBITMAP to use as the mask
+    void SetMask(HBITMAP hbmpMask)
+    {
+        SetMask(new wxMask((WXHBITMAP)hbmpMask));
+    }
+
+    // return the mask
+    wxMask *GetMask() const { return m_bitmapMask; }
+
+public:
+#if wxUSE_PALETTE
+    wxPalette     m_bitmapPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+    // MSW-specific
+    // ------------
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // this field is solely for error checking: we detect selecting a bitmap
+    // into more than one DC at once or deleting a bitmap still selected into a
+    // DC (both are serious programming errors under Windows)
+    wxDC         *m_selectedInto;
+#endif // __WXDEBUG__
+
+    // true if we have alpha transparency info and can be drawn using
+    // AlphaBlend()
+    bool m_hasAlpha;
+
+private:
+    // optional mask for transparent drawing
+    wxMask       *m_bitmapMask;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxBitmapRefData)
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -76,11 +128,12 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
 
 wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
 {
-    m_quality = 0;
+#ifdef __WXDEBUG__
     m_selectedInto = NULL;
-    m_numColors = 0;
+#endif
     m_bitmapMask = NULL;
     m_hBitmap = (WXHBITMAP) NULL;
+    m_hasAlpha = FALSE;
 }
 
 void wxBitmapRefData::Free()
@@ -90,13 +143,10 @@ void wxBitmapRefData::Free()
 
     if ( m_hBitmap)
     {
-       //      printf("About to delete bitmap %d\n", (int) (HBITMAP) m_hBitmap);
-#if 1
         if ( !::DeleteObject((HBITMAP)m_hBitmap) )
         {
             wxLogLastError(wxT("DeleteObject(hbitmap)"));
         }
-#endif
     }
 
     delete m_bitmapMask;
@@ -114,6 +164,11 @@ void wxBitmap::Init()
 
 }
 
+wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
+{
+    return new wxBitmapRefData;
+}
+
 #ifdef __WIN32__
 
 bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
@@ -144,8 +199,7 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
 
     // the mask returned by GetIconInfo() is inversed compared to the usual
     // wxWin convention
-    refData->m_bitmapMask = new wxMask((WXHBITMAP)
-                                        wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
+    refData->SetMask(wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
 
 
     // delete the old one now as we don't need it any more
@@ -238,8 +292,6 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
     refData->m_width = width;
     refData->m_height = height;
     refData->m_depth = depth;
-    refData->m_numColors = 0;
-    refData->m_selectedInto = NULL;
 
     char *data;
     if ( depth == 1 )
@@ -341,63 +393,75 @@ bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 
     m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    GetBitmapData()->m_width = w;
-    GetBitmapData()->m_height = h;
-    GetBitmapData()->m_depth = d;
-
-    HBITMAP hbmp;
-#ifndef __WXMICROWIN__
-    if ( d > 0 )
+#if wxUSE_DIB_FOR_BITMAP
+    if ( w && h && d >= 16 )
     {
-        hbmp = ::CreateBitmap(w, h, 1, d, NULL);
-        if ( !hbmp )
-        {
-            wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
-        }
+        if ( !CreateDIB(w, h, d) )
+           return FALSE;
     }
     else
-#endif
+#endif // wxUSE_DIB_FOR_BITMAP
     {
-        ScreenHDC dc;
-        hbmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc, w, h);
-        if ( !hbmp )
+        GetBitmapData()->m_width = w;
+        GetBitmapData()->m_height = h;
+        GetBitmapData()->m_depth = d;
+
+        HBITMAP hbmp;
+#ifndef __WXMICROWIN__
+        if ( d > 0 )
         {
-            wxLogLastError(wxT("CreateCompatibleBitmap"));
+            hbmp = ::CreateBitmap(w, h, 1, d, NULL);
+            if ( !hbmp )
+            {
+                wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
+            }
         }
+        else
+#endif // !__WXMICROWIN__
+        {
+            ScreenHDC dc;
+            hbmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc, w, h);
+            if ( !hbmp )
+            {
+                wxLogLastError(wxT("CreateCompatibleBitmap"));
+            }
 
-        GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
-    }
+            GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
+        }
 
-    SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
+        SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
+        GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    }
+
     return Ok();
 }
 
+#if wxUSE_IMAGE
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxImage to/from conversions
+// wxImage to/from conversions for Microwin
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_IMAGE
+// Microwin versions are so different from normal ones that it really doesn't
+// make sense to use #ifdefs inside the function bodies
+#ifdef __WXMICROWIN__
 
 bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
 {
-#ifdef __WXMICROWIN__
-
-  // Set this to 1 to experiment with mask code,
-  // which currently doesn't work
-#define USE_MASKS 0
+    // Set this to 1 to experiment with mask code,
+    // which currently doesn't work
+    #define USE_MASKS 0
 
     m_refData = new wxBitmapRefData();
 
     // Initial attempt at a simple-minded implementation.
     // The bitmap will always be created at the screen depth,
     // so the 'depth' argument is ignored.
-    
+
     HDC hScreenDC = ::GetDC(NULL);
-    //    printf("Screen planes = %d, bpp = %d\n", hScreenDC->psd->planes, hScreenDC->psd->bpp);
     int screenDepth = ::GetDeviceCaps(hScreenDC, BITSPIXEL);
 
     HBITMAP hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hScreenDC, image.GetWidth(), image.GetHeight());
@@ -412,7 +476,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     if (hBitmap == NULL)
     {
         ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
-       return FALSE;
+        return FALSE;
     }
     HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hScreenDC);
 
@@ -439,7 +503,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
         if (!hMaskBitmap)
         {
             hasMask = FALSE;
-       }
+        }
         else
         {
             hScreenDC = ::GetDC(NULL);
@@ -447,7 +511,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
            ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
 
             hOldMaskBitmap = ::SelectObject( hMaskDC, hMaskBitmap);
-       }
+        }
 #else
         hasMask = FALSE;
 #endif
@@ -456,13 +520,13 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     int i, j;
     for (i = 0; i < image.GetWidth(); i++)
     {
-       for (j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
-       {
-           unsigned char red = image.GetRed(i, j);
-           unsigned char green = image.GetGreen(i, j);
-           unsigned char blue = image.GetBlue(i, j);
+        for (j = 0; j < image.GetHeight(); j++)
+        {
+            unsigned char red = image.GetRed(i, j);
+            unsigned char green = image.GetGreen(i, j);
+            unsigned char blue = image.GetBlue(i, j);
 
-           ::SetPixel(hMemDC, i, j, PALETTERGB(red, green, blue));
+            ::SetPixel(hMemDC, i, j, PALETTERGB(red, green, blue));
 
             if (hasMask)
             {
@@ -472,8 +536,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
                     ::SetPixel(hMaskDC, i, j, PALETTERGB(0, 0, 0));
                 else
                     ::SetPixel(hMaskDC, i, j, PALETTERGB(255, 255, 255));
-           }
-       }
+            }
+        }
     }
 
     ::SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
@@ -481,264 +545,31 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
     if (hasMask)
     {
         ::SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBitmap);
-       ::DeleteDC(hMaskDC);
+        ::DeleteDC(hMaskDC);
 
-        ((wxBitmapRefData*)m_refData)->m_bitmapMask = new wxMask((WXHBITMAP) hMaskBitmap);
+        ((wxBitmapRefData*)m_refData)->SetMask(hMaskBitmap);
     }
-    
+
     SetWidth(image.GetWidth());
     SetHeight(image.GetHeight());
     SetDepth(screenDepth);
     SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hBitmap );
-    
-#if wxUSE_PALETTE
-    // Copy the palette from the source image
-    SetPalette(image.GetPalette());
-#endif // wxUSE_PALETTE
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    // check the wxBitmap object
-    GetBitmapData()->SetOk();
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-    return TRUE;
-
-#else
-    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") )
-
-    m_refData = new wxBitmapRefData();
-
-    // sizeLimit is the MS upper limit for the DIB size
-#ifdef  WIN32
-    int sizeLimit = 1024*768*3;
-#else
-    int sizeLimit = 0x7fff ;
-#endif
-
-    // width and height of the device-dependent bitmap
-    int width = image.GetWidth();
-    int bmpHeight = image.GetHeight();
-
-    // calc the number of bytes per scanline and padding
-    int bytePerLine = width*3;
-    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
-    int lineBoundary = bytePerLine % sizeDWORD;
-    int padding = 0;
-    if( lineBoundary > 0 )
-    {
-        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
-        bytePerLine += padding;
-    }
-    // calc the number of DIBs and heights of DIBs
-    int numDIB = 1;
-    int hRemain = 0;
-    int height = sizeLimit/bytePerLine;
-    if( height >= bmpHeight )
-        height = bmpHeight;
-    else
-    {
-        numDIB =  bmpHeight / height;
-        hRemain = bmpHeight % height;
-        if( hRemain >0 )  numDIB++;
-    }
-
-    // set bitmap parameters
-    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
-    SetWidth( width );
-    SetHeight( bmpHeight );
-    if (depth == -1) depth = wxDisplayDepth();
-    SetDepth( depth );
 
 #if wxUSE_PALETTE
     // Copy the palette from the source image
     SetPalette(image.GetPalette());
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
-    // create a DIB header
-    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
-    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
-    wxCHECK_MSG( lpDIBh, FALSE, wxT("could not allocate memory for DIB header") );
-    // Fill in the DIB header
-    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
-    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = (DWORD)width;
-    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
-    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
-    //   the general formula for biSizeImage:
-    //      ( ( ( ((DWORD)width*24) +31 ) & ~31 ) >> 3 ) * height;
-    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
-    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
-    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
-    // These seem not really needed for our purpose here.
-    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
-    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
-    // memory for DIB data
-    unsigned char *lpBits;
-    lpBits = (unsigned char *)malloc( lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage );
-    if( !lpBits )
-    {
-        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate memory for DIB") );
-        free( lpDIBh );
-        return FALSE;
-    }
-
-    // create and set the device-dependent bitmap
-    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
-    HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
-    HBITMAP hbitmap;
-    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, bmpHeight );
-    ::SelectObject( memdc, hbitmap);
-
-#if wxUSE_PALETTE
-    HPALETTE hOldPalette = 0;
-    if (image.GetPalette().Ok())
-    {
-        hOldPalette = ::SelectPalette(memdc, (HPALETTE) image.GetPalette().GetHPALETTE(), FALSE);
-        ::RealizePalette(memdc);
-    }
-#endif // wxUSE_PALETTE
-
-    // copy image data into DIB data and then into DDB (in a loop)
-    unsigned char *data = image.GetData();
-    int i, j, n;
-    int origin = 0;
-    unsigned char *ptdata = data;
-    unsigned char *ptbits;
-
-    for( n=0; n<numDIB; n++ )
-    {
-        if( numDIB > 1 && n == numDIB-1 && hRemain > 0 )
-        {
-            // redefine height and size of the (possibly) last smaller DIB
-            // memory is not reallocated
-            height = hRemain;
-            lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
-            lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
-        }
-        ptbits = lpBits;
-
-        for( j=0; j<height; j++ )
-        {
-            for( i=0; i<width; i++ )
-            {
-                *(ptbits++) = *(ptdata+2);
-                *(ptbits++) = *(ptdata+1);
-                *(ptbits++) = *(ptdata  );
-                ptdata += 3;
-            }
-            for( i=0; i< padding; i++ )   *(ptbits++) = 0;
-        }
-        ::StretchDIBits( memdc, 0, origin, width, height,\
-            0, 0, width, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
-        origin += height;
-        // if numDIB = 1,  lines below can also be used
-        //    hbitmap = CreateDIBitmap( hdc, &(lpDIBh->bmiHeader), CBM_INIT, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
-        // The above line is equivalent to the following two lines.
-        //    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, height );
-        //    ::SetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS);
-        // or the following lines
-        //    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, height );
-        //    HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
-        //    ::SelectObject( memdc, hbitmap);
-        //    ::SetDIBitsToDevice( memdc, 0, 0, width, height,
-        //            0, 0, 0, height, (void *)lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS);
-        //    ::SelectObject( memdc, 0 );
-        //    ::DeleteDC( memdc );
-    }
-    SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hbitmap );
-
-#if wxUSE_PALETTE
-    if (hOldPalette)
-        SelectPalette(memdc, hOldPalette, FALSE);
-#endif // wxUSE_PALETTE
-
-    // similarly, created an mono-bitmap for the possible mask
-    if( image.HasMask() )
-    {
-        hbitmap = ::CreateBitmap( (WORD)width, (WORD)bmpHeight, 1, 1, NULL );
-        HGDIOBJ hbmpOld = ::SelectObject( memdc, hbitmap);
-        if( numDIB == 1 )   height = bmpHeight;
-        else                height = sizeLimit/bytePerLine;
-        lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
-        lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
-        origin = 0;
-        unsigned char r = image.GetMaskRed();
-        unsigned char g = image.GetMaskGreen();
-        unsigned char b = image.GetMaskBlue();
-        unsigned char zero = 0, one = 255;
-        ptdata = data;
-        for( n=0; n<numDIB; n++ )
-        {
-            if( numDIB > 1 && n == numDIB - 1 && hRemain > 0 )
-            {
-                // redefine height and size of the (possibly) last smaller DIB
-                // memory is not reallocated
-                height = hRemain;
-                lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
-                lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
-            }
-            ptbits = lpBits;
-            for( int j=0; j<height; j++ )
-            {
-                for(i=0; i<width; i++ )
-                {
-                    // was causing a code gen bug in cw : if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
-                    unsigned char cr = (*(ptdata++)) ;
-                    unsigned char cg = (*(ptdata++)) ;
-                    unsigned char cb = (*(ptdata++)) ;
-
-                    if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
-                    {
-                        *(ptbits++) = one;
-                        *(ptbits++) = one;
-                        *(ptbits++) = one;
-                    }
-                    else
-                    {
-                        *(ptbits++) = zero;
-                        *(ptbits++) = zero;
-                        *(ptbits++) = zero;
-                    }
-                }
-                for( i=0; i< padding; i++ )   *(ptbits++) = zero;
-            }
-            ::StretchDIBits( memdc, 0, origin, width, height,\
-                0, 0, width, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
-            origin += height;
-        }
-        // create a wxMask object
-        wxMask *mask = new wxMask();
-        mask->SetMaskBitmap( (WXHBITMAP) hbitmap );
-        SetMask( mask );
-        // It will be deleted when the wxBitmap object is deleted (as of 01/1999)
-        /* The following can also be used but is slow to run
-        wxColour colour( GetMaskRed(), GetMaskGreen(), GetMaskBlue());
-        wxMask *mask = new wxMask( *this, colour );
-        SetMask( mask );
-        */
-
-        ::SelectObject( memdc, hbmpOld );
-    }
-
-    // free allocated resources
-    ::DeleteDC( memdc );
-    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
-    free(lpDIBh);
-    free(lpBits);
-
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2
     // check the wxBitmap object
     GetBitmapData()->SetOk();
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
 
     return TRUE;
-#endif
 }
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
-#ifdef __WXMICROWIN__
     // Initial attempt at a simple-minded implementation.
     // The bitmap will always be created at the screen depth,
     // so the 'depth' argument is ignored.
@@ -747,7 +578,7 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     if (!Ok())
     {
         wxFAIL_MSG( wxT("bitmap is invalid") );
-       return wxNullImage;
+        return wxNullImage;
     }
 
     wxImage image;
@@ -764,33 +595,33 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
         wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
         return wxNullImage;
     }
-    
+
     HDC hScreenDC = ::GetDC(NULL);
 
     HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hScreenDC);
     ::ReleaseDC(NULL, hScreenDC);
 
     HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
-    
+
     HBITMAP hOldBitmap = ::SelectObject(hMemDC, hBitmap);
 
     int i, j;
     for (i = 0; i < GetWidth(); i++)
     {
-       for (j = 0; j < GetHeight(); j++)
-       {
-           COLORREF color = ::GetPixel(hMemDC, i, j);
-           unsigned char red = GetRValue(color);
-           unsigned char green = GetGValue(color);
-           unsigned char blue = GetBValue(color);
-
-           image.SetRGB(i, j, red, green, blue);
-       }
+        for (j = 0; j < GetHeight(); j++)
+        {
+            COLORREF color = ::GetPixel(hMemDC, i, j);
+            unsigned char red = GetRValue(color);
+            unsigned char green = GetGValue(color);
+            unsigned char blue = GetBValue(color);
+
+            image.SetRGB(i, j, red, green, blue);
+        }
     }
 
     ::SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
     ::DeleteDC(hMemDC);
-    
+
 #if wxUSE_PALETTE
     // Copy the palette from the source image
     if (GetPalette())
@@ -798,9 +629,144 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     return image;
+}
 
-#else // __MICROWIN__
+#endif // __WXMICROWIN__
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxImage to/from conversions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
+{
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
+
+    UnRef();
+
+    // first convert the image to DIB
+    const int h = image.GetHeight();
+    const int w = image.GetWidth();
+
+    wxDIB dib(image);
+    if ( !dib.IsOk() )
+        return FALSE;
+
+
+    // store the bitmap parameters
+    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
+    refData->m_width = w;
+    refData->m_height = h;
+    refData->m_depth = dib.GetDepth();
+    refData->m_hasAlpha = image.HasAlpha();
+
+    m_refData = refData;
+
+
+    // next either store DIB as is or create a DDB from it
+    HBITMAP hbitmap;
+
+    // TODO: if we're ready to use DIB as is, we can just do this:
+    // if ( ... )
+    //  hbitmap = dib.Detach();
+    // else
+    {
+        // create and set the device-dependent bitmap
+        //
+        // VZ: why don't we just use SetDIBits() instead? because of the
+        //     palette or is there some other reason?
+        hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap(ScreenHDC(), w, h);
+        if ( !hbitmap )
+        {
+            wxLogLastError(_T("CreateCompatibleBitmap()"));
+
+            return FALSE;
+        }
+
+        MemoryHDC hdcMem;
+        SelectInHDC select(hdcMem, hbitmap);
+        if ( !select )
+        {
+            wxLogLastError(_T("SelectObjct(hBitmap)"));
+        }
+
+#if wxUSE_PALETTE
+        const wxPalette& palette = image.GetPalette();
+
+        HPALETTE hOldPalette;
+        if ( palette.Ok() )
+        {
+            SetPalette(palette);
+
+            hOldPalette = ::SelectPalette
+                            (
+                                hdcMem,
+                                GetHpaletteOf(palette),
+                                FALSE                   // ignored for hdcMem
+                            );
+
+            if ( !hOldPalette )
+            {
+                wxLogLastError(_T("SelectPalette()"));
+            }
+
+            if ( ::RealizePalette(hdcMem) == GDI_ERROR )
+            {
+                wxLogLastError(_T("RealizePalette()"));
+            }
+        }
+        else // no valid palette
+        {
+            hOldPalette = 0;
+        }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+
+        DIBSECTION ds;
+        if ( !::GetObject(dib.GetHandle(), sizeof(ds), &ds) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("GetObject(hDIB)"));
+        }
+
+        if ( ::StretchDIBits(hdcMem,
+                             0, 0, w, h,
+                             0, 0, w, h,
+                             dib.GetData(),
+                             (BITMAPINFO *)&ds.dsBmih,
+                             DIB_RGB_COLORS,
+                             SRCCOPY) == GDI_ERROR )
+        {
+            wxLogLastError(_T("StretchDIBits()"));
+
+            return FALSE;
+        }
+
+#if wxUSE_PALETTE
+        if ( hOldPalette )
+        {
+            ::SelectPalette(hdcMem, hOldPalette, FALSE);
+        }
+#endif // wxUSE_PALETTE
+    }
+
+    // validate this object
+    SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbitmap);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    m_refData->m_ok = TRUE;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    // finally also set the mask if we have one
+    if ( image.HasMask() )
+    {
+        SetMask(new wxMask(*this, wxColour(image.GetMaskRed(),
+                                           image.GetMaskGreen(),
+                                           image.GetMaskBlue())));
+    }
+
+    return TRUE;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
+{
     wxImage image;
 
     wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
@@ -925,11 +891,14 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     free(lpBits);
 
     return image;
-#endif
 }
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// loading and saving bitmaps
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
 {
     UnRef();
@@ -948,7 +917,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
         wxImage image;
         if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
         {
-            *this = image.ConvertToBitmap();
+            *this = wxBitmap(image);
 
             return TRUE;
         }
@@ -966,7 +935,7 @@ bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 
     if ( !handler )
     {
-        wxLogDebug(wxT("Failed to create bitmap: no bitmap handler for type %d defined."), type);
+        wxLogDebug(wxT("Failed to create bitmap: no bitmap handler for type %ld defined."), type);
 
         return FALSE;
     }
@@ -990,7 +959,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
     else
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
-        wxImage image( *this );
+        wxImage image = ConvertToImage();
         if ( image.Ok() )
         {
             return image.SaveFile(filename, type);
@@ -1007,66 +976,111 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
 
 wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
 {
-#ifndef __WXMICROWIN__
     wxCHECK_MSG( Ok() &&
                  (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
                  (rect.x+rect.width <= GetWidth()) &&
                  (rect.y+rect.height <= GetHeight()),
                  wxNullBitmap, wxT("Invalid bitmap or bitmap region") );
 
-    wxBitmap ret( rect.width, rect.height, GetDepth() );
+    wxBitmap ret( rect.width, rect.height );
     wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
 
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // TODO: copy alpha channel data if any
+
     // copy bitmap data
-    HDC dcSrc = ::CreateCompatibleDC(NULL);
-    HDC dcDst = ::CreateCompatibleDC(NULL);
-    SelectObject(dcSrc, (HBITMAP) GetHBITMAP());
-    SelectObject(dcDst, (HBITMAP) ret.GetHBITMAP());
-    BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height, dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY);
+    MemoryHDC dcSrc,
+              dcDst;
+
+    {
+        SelectInHDC selectSrc(dcSrc, GetHbitmap()),
+                    selectDst(dcDst, GetHbitmapOf(ret));
+
+        if ( !selectSrc || !selectDst )
+        {
+            wxLogLastError(_T("SelectObjct(hBitmap)"));
+        }
+
+        if ( !::BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height,
+                       dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("BitBlt"));
+        }
+    }
 
     // copy mask if there is one
-    if (GetMask())
+    if ( GetMask() )
     {
         HBITMAP hbmpMask = ::CreateBitmap(rect.width, rect.height, 1, 1, 0);
 
-        SelectObject(dcSrc, (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap());
-        SelectObject(dcDst, (HBITMAP) hbmpMask);
-        BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height, dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY);
+        SelectInHDC selectSrc(dcSrc, (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap()),
+                    selectDst(dcDst, hbmpMask);
+
+        if ( !::BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height,
+                       dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("BitBlt"));
+        }
 
         wxMask *mask = new wxMask((WXHBITMAP) hbmpMask);
         ret.SetMask(mask);
     }
-
-    SelectObject(dcDst, NULL);
-    SelectObject(dcSrc, NULL);
-    DeleteDC(dcDst);
-    DeleteDC(dcSrc);
+#endif // !__WXMICROWIN__
 
     return ret;
-#else
-    return wxBitmap();
-#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap accessors
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxBitmap::SetQuality(int q)
+wxPalette* wxBitmap::GetPalette() const
 {
-    EnsureHasData();
+    return GetBitmapData() ? &GetBitmapData()->m_bitmapPalette
+                           : (wxPalette *) NULL;
+}
 
-    GetBitmapData()->m_quality = q;
+wxMask *wxBitmap::GetMask() const
+{
+    return GetBitmapData() ? GetBitmapData()->GetMask() : (wxMask *) NULL;
 }
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
+#ifdef __WXDEBUG__
+
+wxDC *wxBitmap::GetSelectedInto() const
 {
-    EnsureHasData();
+    return GetBitmapData() ? GetBitmapData()->m_selectedInto : (wxDC *) NULL;
+}
 
-    GetBitmapData()->m_ok = isOk;
+#endif
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+int wxBitmap::GetQuality() const
+{
+    return 0;
 }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+bool wxBitmap::HasAlpha() const
+{
+    return GetBitmapData() && GetBitmapData()->m_hasAlpha;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmap setters
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+
+void wxBitmap::SetSelectedInto(wxDC *dc)
+{
+    if ( GetBitmapData() )
+        GetBitmapData()->m_selectedInto = dc;
+}
+
+#endif
 
 #if wxUSE_PALETTE
 
@@ -1083,9 +1097,32 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 {
     EnsureHasData();
 
-    GetBitmapData()->m_bitmapMask = mask;
+    GetBitmapData()->SetMask(mask);
+}
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
+{
+    EnsureHasData();
+
+    GetBitmapData()->m_ok = isOk;
+}
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
+{
 }
 
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// TODO: to be replaced by something better
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // Creates a bitmap that matches the device context, from
 // an arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an
 // associated palette. TODO: use a default palette if no palette exists.
@@ -1260,7 +1297,7 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 
     // scan the bitmap for the transparent colour and set the corresponding
     // pixels in the mask to BLACK and the rest to WHITE
-    COLORREF maskColour = RGB(colour.Red(), colour.Green(), colour.Blue());
+    COLORREF maskColour = wxColourToPalRGB(colour);
     m_maskBitmap = (WXHBITMAP)::CreateBitmap(width, height, 1, 1, 0);
 
     HDC srcDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
@@ -1292,47 +1329,14 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
         ok = FALSE;
     }
 
-    // VZ: I'm leaving the old code in for now in case it is needed under Win95
-    //     or any other broken Windows versions but it is horribly inefficient:
-    //     creating 100 masks for 80x80 bitmaps takes 7.8 seconds on my machine
-    //     but only 0.2 using the new code!
-#if 0
-    // this is not very efficient, but I can't think of a better way of doing
-    // it
-    for ( int w = 0; ok && (w < width); w++ )
+    if ( ok )
     {
-        for ( int h = 0; ok && (h < height); h++ )
-        {
-            COLORREF col = GetPixel(srcDC, w, h);
-            if ( col == CLR_INVALID )
-            {
-                wxLogLastError(wxT("GetPixel"));
-
-                // doesn't make sense to continue
-                ok = FALSE;
-
-                break;
-            }
-
-            if ( col == maskColour )
-            {
-                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(0, 0, 0));
-            }
-            else
-            {
-                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(255, 255, 255));
-            }
-        }
+        // this will create a monochrome bitmap with 0 points for the pixels
+        // which have the same value as the background colour and 1 for the
+        // others
+        ::SetBkColor(srcDC, maskColour);
+        ::BitBlt(destDC, 0, 0, width, height, srcDC, 0, 0, NOTSRCCOPY);
     }
-#else
-    HBRUSH hbrMask = ::CreateSolidBrush(maskColour);
-    HGDIOBJ hbrOld = ::SelectObject(destDC, hbrMask);
-
-    // the ternary raster operation 0x3C004A is dest := src ^ brush
-    ::BitBlt(destDC, 0, 0, width, height, srcDC, 0, 0, 0x3C004A);
-
-    ::SelectObject(destDC, hbrOld);
-#endif
 
     ::SelectObject(srcDC, hbmpSrcOld);
     ::DeleteDC(srcDC);
@@ -1340,9 +1344,9 @@ bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
     ::DeleteDC(destDC);
 
     return ok;
-#else
+#else // __WXMICROWIN__
     return FALSE;
-#endif
+#endif // __WXMICROWIN__/!__WXMICROWIN__
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------