]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/wx/lib/gestures.py
wxCheckListBox doesn't require wxUSE_OWNER_DRAWN when using WXUNIVERSAL
[wxWidgets.git] / wxPython / wx / lib / gestures.py
index b4e8beea03e83459ca739a64edea305d3bb08fb4..eaf47ace9fd1017f6638dc1fa62201e0710909c8 100644 (file)
 #Mouse Gestures
 
-#Version 0.0.0 ALPHA
+#Version 0.0.1
 
 #By Daniel Pozmanter
 #drpython@bluebottle.com
 
 #Released under the terms of the wxWindows License.
 
-#This is a class to add Mouse Gestures to a program.
-#It can be used in two ways:
-#      
-#1.  Automatic:
-#      Automatically runs mouse gestures.
-#      You need to set the gestures, and their associated actions,
-#      as well as the Mouse Button/Modifiers to use.
-#
-#      (Mouse Buttons are set in init)
-#
-#2.  Manual:
-#      Same as above, but you do not need to set the mouse button/modifiers.
-#      You can launch this from events as you wish.
-#
-#An example is provided in the demo.
-#The parent window is where the mouse events will be recorded.
-#(So if you want to record them in a pop up window, use manual mode,
-#and set the pop up as the parent).
-#
-#Start() starts recording mouse movement.
-#End() stops the recording, compiles all the gestures into a list,
-#and looks through the registered gestures to find a match.
-#The first matchs associated   action is then run.
+"""
+This is a class to add Mouse Gestures to a program.
+It can be used in two ways:
 
-#The marginoferror is how much to forgive when calculating movement:
-#If the margin is 25, then movement less than 25 pixels will not be detected.
+1.  Automatic:
+    Automatically runs mouse gestures.
+    You need to set the gestures, and their associated actions,
+    as well as the Mouse Button/Modifiers to use.
 
-#Recognized:  L, R, U, D, 1, 3, 7, 9
+2.  Manual:
+    Same as above, but you do not need to set the mouse button/modifiers.
+    You can launch this from events as you wish.
 
-#Styles:  Manual (Automatic By Default), DisplayNumbersForDiagonals (Off By Default).
-#Not Yet Implemented
+An example is provided in the demo.
+The parent window is where the mouse events will be recorded.
+(So if you want to record them in a pop up window, use manual mode,
+and set the pop up as the parent).
 
-#The criteria for a direction is as follows:
-#x in a row.  (Where x is the WobbleTolerance).
-#So if the WobbleTolerance is 9
-# 'URUUUUUUUUUUUUUUURUURUUUU1' is Up.
+Start() starts recording mouse movement.
+End() stops the recording, compiles all the gestures into a list,
+and looks through the registered gestures to find a match.
+The first matchs associated    action is then run.
 
-#The higher this number, the less sensitive this class is.
-#So the more likely something like 1L will translate to 1.
+The marginoferror is how much to forgive when calculating movement:
+If the margin is 25, then movement less than 25 pixels will not be detected.
 
-#This is good, since the mouse does tend to wobble somewhat,
-#and a higher number allows for this.
+Recognized:  L, R, U, D, 1, 3, 7, 9
 
-#To change this, use SetWobbleTolerance
+Styles:  Manual (Automatic By Default), DisplayNumbersForDiagonals (Off By Default).
+Not Yet Implemented
 
-#Also, to help with recognition of a diagonal versus
-#a vey messy straight line, if the greater absolute value
-#is not greater than twice the lesser, only the grater value
-#is counted.
+The criteria for a direction is as follows:
+x in a row.  (Where x is the WobbleTolerance).
+So if the WobbleTolerance is 9
+ 'URUUUUUUUUUUUUUUURUURUUUU1' is Up.
 
-#ToDo:
+The higher this number, the less sensitive this class is.
+So the more likely something like 1L will translate to 1.
+
+This is good, since the mouse does tend to wobble somewhat,
+and a higher number allows for this.
+
+To change this, use SetWobbleTolerance
+
+Also, to help with recognition of a diagonal versus
+a vey messy straight line, if the greater absolute value
+is not greater than twice the lesser, only the grater value
+is counted.
+
+In automatic mode, EVT_MOUSE_EVENTS is used.
+This allows the user to change the mouse button/modifiers at runtime.
+"""
 
-#Add in modifier code (Ctrl, Alt, etc).
+###########################################
+
+'''
+Changelog:
+0.0.1:  Treats a mouse leaving event as mouse up.
+        (Bug Report, Thanks Peter Damoc).
+        
+    
+0.0.0:  Initial Release.
+'''
+
+###########################################
+#ToDo:
 
-#SetGestureLine(wx.Colour(), int width)
+#Fully Implement Manual Mode
 
 #Add "Ends With":  AddGestureEndsWith(self, gesture, action, args)
 #Add "Starts With":  AddGestuteStartsWith(self, gesture, action, args)
 
-#At the moment, the mouse button can only be set at startup.
-#I could use UnBind, but this may limit the wxPython version being used,
-#and, what if the user has other events bound?
-#So I think, if the user wants to change the mouse button at runtime,
-#the best solution is to use manual mode.
-
+#For better control of when the gesture starts and stops,
+#use manual mode.
+#At the moment, you need to Bind the OnMouseMotion event if you want to use
+#manual mode.
 
 import wx
 
 class MouseGestures:
     def __init__(self, parent, Auto=True, MouseButton=wx.MOUSE_BTN_MIDDLE):
         self.parent = parent
-        
+                
         self.gestures = []
         self.actions = []
         self.actionarguments = []
         
         self.mousebutton = MouseButton
-        self.modifiers = 0
+        self.modifiers = []
         
         self.recording = False
         
@@ -103,12 +114,22 @@ class MouseGestures:
         
         self.SetAuto(Auto)
     
-    def Action(self, gesture):
-        if gesture in self.gestures:
-            i = self.gestures.index(gesture)
-            apply(self.actions[i], self.actionarguments[i])
-    
+    def _check_modifiers(self, event):
+        '''Internal:  Returns True if all needed modifiers are down
+        for the given event.'''
+        if len(self.modifiers) > 0:
+            good = True
+            if wx.WXK_CONTROL in self.modifiers:
+                good = good and event.ControlDown()
+            if wx.WXK_SHIFT in self.modifiers:
+                good = good and event.ShiftDown()
+            if wx.WXK_ALT in self.modifiers:
+                good = good and event.AltDown()
+            return good
+        return True
+            
     def AddGesture(self, gesture, action, *args):
+        '''Registers a gesture, and an associated function, with any arguments needed.'''
         #Make Sure not a duplicate:
         self.RemoveGesture(gesture)
         
@@ -116,13 +137,21 @@ class MouseGestures:
         self.actions.append(action)
         self.actionarguments.append(args)
 
+    def DoAction(self, gesture):
+        '''If the gesture is in the array of registered gestures, run the associated function.'''
+        if gesture in self.gestures:
+            i = self.gestures.index(gesture)
+            apply(self.actions[i], self.actionarguments[i])
+
     def End(self):
+        '''Stops recording the points to create the mouse gesture from,
+        and creates the mouse gesture, returns the result as a string.'''
         self.recording = False
         
         #Figure out the gestures (Look for occurances of 5 in a row or more):
             
         tempstring = '0'
-        possiblechange = '0'        
+        possiblechange = '0'
         
         directions = ''
         
@@ -132,7 +161,7 @@ class MouseGestures:
                 if g == possiblechange:
                     tempstring = g + g
                 else:
-                    possiblechange = g                   
+                    possiblechange = g
             else:
                 tempstring += g
             if len(tempstring) >= self.wobbletolerance:
@@ -143,10 +172,14 @@ class MouseGestures:
                 else:
                     directions += g
                 tempstring = '0'
+        
+        if self.showgesture:
+            self.parent.Refresh()
                 
         return directions
     
     def GetDirection(self, point1, point2):
+        '''Gets the direction between two points.'''
         #point1 is the old point
         #point2 is current
                 
@@ -172,7 +205,7 @@ class MouseGestures:
             elif av > ah:
                 if (av / ah) > 2:
                     horizontal = 0
-                    horizontalchange = False                
+                    horizontalchange = False
         
         if horizontalchange and verticalchange:
             #Diagonal
@@ -183,7 +216,7 @@ class MouseGestures:
             elif (horizontal < 0) and (vertical > 0):
                 return '1'
             else:
-                return '7'             
+                return '7'
         else:
             #Straight Line
             if horizontalchange:
@@ -196,16 +229,13 @@ class MouseGestures:
                     return 'D'
                 else:
                     return 'U'
-                
-    
-    def OnEnd(self, event):
-        result = self.End()  
-                        
-        self.Action(result)
-                
-        event.Skip()
     
+    def GetRecording(self):
+        '''Returns whether or not Gesture Recording has started.'''
+        return self.recording
+        
     def OnMotion(self, event):
+        '''Internal.  Used if Start() has been run'''
         if self.recording:
             currentposition = event.GetPosition()
             if self.lastposition != (-1, -1):
@@ -214,50 +244,67 @@ class MouseGestures:
                     #Draw it!
                     px1, py1 = self.parent.ClientToScreen(self.lastposition)
                     px2, py2 = self.parent.ClientToScreen(currentposition)
-        
-                self.dc.DrawLine(px1, py1, px2, py2)
+                    self.dc.DrawLine(px1, py1, px2, py2)
                 
             self.lastposition = currentposition
                         
         event.Skip()
     
-    def OnStart(self, event):
-        self.Start()
+    def OnMouseEvent(self, event):
+        '''Internal.  Used in Auto Mode.'''
+        if event.ButtonDown(self.mousebutton) and self._check_modifiers(event):
+            self.Start()
+        elif (event.ButtonUp(self.mousebutton) or event.Leaving()) and self.GetRecording():
+            result = self.End()
+            self.DoAction(result)
         event.Skip()
                     
     def RemoveGesture(self, gesture):
+        '''Removes a gesture, and its associated action'''
         if gesture in self.gestures:
             i = self.gestures.index(gesture)
+            
             del self.gestures[i]
             del self.actions[i]
             del self.actionarguments[i]
     
     def SetAuto(self, auto):
-        #I was not sure about making this part of init, so I left it as its own method for now.
+        '''Warning:  Once auto is set, it stays set, unless you manually use UnBind'''
         if auto:
-            if self.mousebutton == wx.MOUSE_BTN_LEFT:
-                self.parent.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnStart)
-                self.parent.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnEnd)
-            elif self.mousebutton == wx.MOUSE_BTN_MIDDLE:
-                self.parent.Bind(wx.EVT_MIDDLE_DOWN, self.OnStart)
-                self.parent.Bind(wx.EVT_MIDDLE_UP, self.OnEnd)
-            elif self.mousebutton == wx.MOUSE_BTN_RIGHT:
-                self.parent.Bind(wx.EVT_RIGHT_DOWN, self.OnStart)
-                self.parent.Bind(wx.EVT_RIGHT_UP, self.OnEnd)
+            self.parent.Bind(wx.EVT_MOUSE_EVENTS, self.OnMouseEvent)
             self.parent.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMotion)
     
+    def SetGesturePen(self, pen):
+        '''Sets the wx pen used to visually represent each gesture'''
+        self.pen = pen
+        self.dc.SetPen(self.pen)
+    
+    def SetGesturePen(self, colour, width):
+        '''Sets the colour and width of the line drawn to visually represent each gesture'''
+        self.pen = wx.Pen(colour, width)
+        self.dc.SetPen(self.pen)
+    
     def SetGesturesVisible(self, vis):
+        '''Sets whether a line is drawn to visually represent each gesture'''
         self.showgesture = vis
         
-    def SetModifiers(self, modifers):
+    def SetModifiers(self, modifiers=[]):
+        '''Takes an array of wx Key constants (Control, Shift, and/or Alt).
+        Leave empty to unset all modifiers.'''
         self.modifiers = modifiers
     
+    def SetMouseButton(self, mousebutton):
+        '''Takes the wx constant for the target mousebutton'''
+        self.mousebutton = mousebutton
+    
     def SetWobbleTolerance(self, wobbletolerance):
+        '''Sets just how much wobble this class can take!'''
         self.WobbleTolerance = wobbletolerance
         
     def Start(self):
+        '''Starts recording the points to create the mouse gesture from'''
         self.recording = True
-        self.rawgesture = '' 
+        self.rawgesture = ''
         self.lastposition = (-1, -1)
-        if self.showgesture:     
-            self.parent.Refresh()
\ No newline at end of file
+        if self.showgesture:
+            self.parent.Refresh()