]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/init.cpp
Avoid using buffer of already deallocated string in wxHTMLDataObject.
[wxWidgets.git] / src / common / init.cpp
index 8925cb193f5e7adf6c6e25aa51d2037b89cd72fe..ee45254523a7b28c38c3e72ea8f011fb793aac6d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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-// Name:        common/init.cpp
+// Name:        src/common/init.cpp
 // Purpose:     initialisation for the library
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Purpose:     initialisation for the library
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef    __BORLANDC__
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef    __BORLANDC__
-  #pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif  //__BORLANDC__
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
 #endif  //__BORLANDC__
 
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
-    #include "wx/debug.h"
+    #include "wx/filefn.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/module.h"
 #endif
 
 #endif
 
-#include "wx/module.h"
+#include "wx/init.h"
+#include "wx/thread.h"
 
 
+#include "wx/scopedptr.h"
+#include "wx/except.h"
 
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// global vars
-// ----------------------------------------------------------------------------
+#if defined(__WINDOWS__)
+    #include "wx/msw/private.h"
+    #include "wx/msw/msvcrt.h"
 
 
-wxApp * WXDLLEXPORT wxTheApp = NULL;
+    #ifdef wxCrtSetDbgFlag
+        static struct EnableMemLeakChecking
+        {
+            EnableMemLeakChecking()
+            {
+                // check for memory leaks on program exit (another useful flag
+                // is _CRTDBG_DELAY_FREE_MEM_DF which doesn't free deallocated
+                // memory which may be used to simulate low-memory condition)
+                wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
+            }
+        } gs_enableLeakChecks;
+    #endif // wxCrtSetDbgFlag
+#endif // __WINDOWS__
 
 
-wxAppInitializerFunction
-    wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction)NULL;
+#if wxUSE_UNICODE && defined(__WXOSX__)
+    #include <locale.h>
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class /* no WXDLLEXPORT */ wxConsoleApp : public wxApp
+// we need a dummy app object if the user doesn't want to create a real one
+class wxDummyConsoleApp : public wxAppConsole
 {
 public:
 {
 public:
-    virtual int OnRun() { wxFAIL_MSG(wxT("unreachable")); return 0; }
+    wxDummyConsoleApp() { }
+
+    virtual int OnRun() { wxFAIL_MSG( wxT("unreachable code") ); return 0; }
+    virtual bool DoYield(bool, long) { return true; }
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDummyConsoleApp);
 };
 
 };
 
+// we need a special kind of auto pointer to wxApp which not only deletes the
+// pointer it holds in its dtor but also resets the global application pointer
+wxDECLARE_SCOPED_PTR(wxAppConsole, wxAppPtrBase)
+wxDEFINE_SCOPED_PTR(wxAppConsole, wxAppPtrBase)
+
+class wxAppPtr : public wxAppPtrBase
+{
+public:
+    wxEXPLICIT wxAppPtr(wxAppConsole *ptr = NULL) : wxAppPtrBase(ptr) { }
+    ~wxAppPtr()
+    {
+        if ( get() )
+        {
+            // the pointer is going to be deleted in the base class dtor, don't
+            // leave the dangling pointer!
+            wxApp::SetInstance(NULL);
+        }
+    }
+
+    void Set(wxAppConsole *ptr)
+    {
+        reset(ptr);
+
+        wxApp::SetInstance(ptr);
+    }
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppPtr);
+};
+
+// class to ensure that wxAppBase::CleanUp() is called if our Initialize()
+// fails
+class wxCallAppCleanup
+{
+public:
+    wxCallAppCleanup(wxAppConsole *app) : m_app(app) { }
+    ~wxCallAppCleanup() { if ( m_app ) m_app->CleanUp(); }
+
+    void Dismiss() { m_app = NULL; }
+
+private:
+    wxAppConsole *m_app;
+};
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// suppress warnings about unused variables
+static inline void Use(void *) { }
+
+#define WX_SUPPRESS_UNUSED_WARN(x) Use(&x)
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// private vars
+// initialization data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-static size_t gs_nInitCount = 0;
+static struct InitData
+{
+    InitData()
+    {
+        nInitCount = 0;
+
+#if wxUSE_UNICODE
+        argc = 0;
+        // argv = NULL; -- not even really needed
+#endif // wxUSE_UNICODE
+    }
+
+    // critical section protecting this struct
+    wxCRIT_SECT_DECLARE_MEMBER(csInit);
+
+    // number of times wxInitialize() was called minus the number of times
+    // wxUninitialize() was
+    size_t nInitCount;
+
+#if wxUSE_UNICODE
+    int argc;
+
+    // if we receive the command line arguments as ASCII and have to convert
+    // them to Unicode ourselves (this is the case under Unix but not Windows,
+    // for example), we remember the converted argv here because we'll have to
+    // free it when doing cleanup to avoid memory leaks
+    wchar_t **argv;
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(InitData);
+} gs_initData;
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
 
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
 
-bool WXDLLEXPORT wxInitialize()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// command line arguments ANSI -> Unicode conversion
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+static void ConvertArgsToUnicode(int argc, char **argv)
 {
 {
-    if ( gs_nInitCount )
+    gs_initData.argv = new wchar_t *[argc + 1];
+    int wargc = 0;
+    for ( int i = 0; i < argc; i++ )
     {
     {
-        // already initialized
-        return TRUE;
+#ifdef __DARWIN__
+        wxWCharBuffer buf(wxConvFileName->cMB2WX(argv[i]));
+#else
+        wxWCharBuffer buf(wxConvLocal.cMB2WX(argv[i]));
+#endif
+        if ( !buf )
+        {
+            wxLogWarning(_("Command line argument %d couldn't be converted to Unicode and will be ignored."),
+                         i);
+        }
+        else // converted ok
+        {
+            gs_initData.argv[wargc++] = wxStrdup(buf);
+        }
+    }
+
+    gs_initData.argc = wargc;
+    gs_initData.argv[wargc] = NULL;
+}
+
+static void FreeConvertedArgs()
+{
+    if ( gs_initData.argv )
+    {
+        for ( int i = 0; i < gs_initData.argc; i++ )
+        {
+            free(gs_initData.argv[i]);
+        }
+
+        wxDELETEA(gs_initData.argv);
+        gs_initData.argc = 0;
     }
     }
+}
 
 
-    wxASSERT_MSG( !wxTheApp,
-                  wxT("either call wxInitialize or create app, not both!") );
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// start up
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// initialization which is always done (not customizable) before wxApp creation
+static bool DoCommonPreInit()
+{
+#if wxUSE_UNICODE && defined(__WXOSX__)
+    // In OS X and iOS, wchar_t CRT functions convert to char* and fail under
+    // some locales. The safest fix is to set LC_CTYPE to UTF-8 to ensure that
+    // they can handle any input.
+    //
+    // Note that this must be done for any app, Cocoa or console, whether or
+    // not it uses wxLocale.
+    //
+    // See http://stackoverflow.com/questions/11713745/why-does-the-printf-family-of-functions-care-about-locale
+    setlocale(LC_CTYPE, "UTF-8");
+#endif // wxUSE_UNICODE && defined(__WXOSX__)
+
+#if wxUSE_LOG
+    // Reset logging in case we were cleaned up and are being reinitialized.
+    wxLog::DoCreateOnDemand();
+
+    // force wxLog to create a log target now: we do it because wxTheApp
+    // doesn't exist yet so wxLog will create a special log target which is
+    // safe to use even when the GUI is not available while without this call
+    // we could create wxApp in wxEntryStart() below, then log an error about
+    // e.g. failure to establish connection to the X server and wxLog would
+    // send it to wxLogGui (because wxTheApp does exist already) which, of
+    // course, can't be used in this case
+    //
+    // notice also that this does nothing if the user had set up a custom log
+    // target before -- which is fine as we want to give him this possibility
+    // (as it's impossible to override logging by overriding wxAppTraits::
+    // CreateLogTarget() before wxApp is created) and we just assume he knows
+    // what he is doing
+    wxLog::GetActiveTarget();
+#endif // wxUSE_LOG
+
+#ifdef __WINDOWS__
+    // GUI applications obtain HINSTANCE in their WinMain() but we also need to
+    // initialize the global wxhInstance variable for the console programs as
+    // they may need it too, so set it here if it wasn't done yet
+    if ( !wxGetInstance() )
+    {
+        wxSetInstance(::GetModuleHandle(NULL));
+    }
+#endif // __WINDOWS__
 
 
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
+    return true;
+}
 
 
+// non customizable initialization done after wxApp creation and initialization
+static bool DoCommonPostInit()
+{
     wxModule::RegisterModules();
     wxModule::RegisterModules();
+
     if ( !wxModule::InitializeModules() )
     {
     if ( !wxModule::InitializeModules() )
     {
-        return FALSE;
+        wxLogError(_("Initialization failed in post init, aborting."));
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+bool wxEntryStart(int& argc, wxChar **argv)
+{
+    // do minimal, always necessary, initialization
+    // --------------------------------------------
+
+    // initialize wxRTTI
+    if ( !DoCommonPreInit() )
+        return false;
+
+
+    // first of all, we need an application object
+    // -------------------------------------------
+
+    // the user might have already created it himself somehow
+    wxAppPtr app(wxTheApp);
+    if ( !app.get() )
+    {
+        // if not, he might have used IMPLEMENT_APP() to give us a function to
+        // create it
+        wxAppInitializerFunction fnCreate = wxApp::GetInitializerFunction();
+
+        if ( fnCreate )
+        {
+            // he did, try to create the custom wxApp object
+            app.Set((*fnCreate)());
+        }
+    }
+
+    if ( !app.get() )
+    {
+        // either IMPLEMENT_APP() was not used at all or it failed -- in any
+        // case we still need something
+        app.Set(new wxDummyConsoleApp);
+    }
+
+
+    // wxApp initialization: this can be customized
+    // --------------------------------------------
+
+    if ( !app->Initialize(argc, argv) )
+        return false;
+
+    // remember, possibly modified (e.g. due to removal of toolkit-specific
+    // parameters), command line arguments in member variables
+    app->argc = argc;
+    app->argv = argv;
+
+    wxCallAppCleanup callAppCleanup(app.get());
+
+
+    // common initialization after wxTheApp creation
+    // ---------------------------------------------
+
+    if ( !DoCommonPostInit() )
+        return false;
+
+
+    // prevent the smart pointer from destroying its contents
+    app.release();
+
+    // and the cleanup object from doing cleanup
+    callAppCleanup.Dismiss();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // now that we have a valid wxApp (wxLogGui would have crashed if we used
+    // it before now), we can delete the temporary sink we had created for the
+    // initialization messages -- the next time logging function is called, the
+    // sink will be recreated but this time wxAppTraits will be used
+    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+#endif // wxUSE_LOG
+
+    return true;
+}
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+// we provide a wxEntryStart() wrapper taking "char *" pointer too
+bool wxEntryStart(int& argc, char **argv)
+{
+    ConvertArgsToUnicode(argc, argv);
+
+    if ( !wxEntryStart(gs_initData.argc, gs_initData.argv) )
+    {
+        FreeConvertedArgs();
+
+        return false;
     }
 
     }
 
-    wxTheApp = new wxConsoleApp;
+    return true;
+}
 
 
-    if ( !wxTheApp )
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// clean up
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// cleanup done before destroying wxTheApp
+static void DoCommonPreCleanup()
+{
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any and don't use the current probably
+    // unsafe log target any more: the default one (wxLogGui) can't be used
+    // after the resources are freed which happens when we return and the user
+    // supplied one might be even more unsafe (using any wxWidgets GUI function
+    // is unsafe starting from now)
+    //
+    // notice that wxLog will still recreate a default log target if any
+    // messages are logged but that one will be safe to use until the very end
+    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+#endif // wxUSE_LOG
+}
+
+// cleanup done after destroying wxTheApp
+static void DoCommonPostCleanup()
+{
+    wxModule::CleanUpModules();
+
+    // we can't do this in wxApp itself because it doesn't know if argv had
+    // been allocated
+#if wxUSE_UNICODE
+    FreeConvertedArgs();
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+    // use Set(NULL) and not Get() to avoid creating a message output object on
+    // demand when we just want to delete it
+    delete wxMessageOutput::Set(NULL);
+
+#if wxUSE_LOG
+    // call this first as it has a side effect: in addition to flushing all
+    // logs for this thread, it also flushes everything logged from other
+    // threads
+    wxLog::FlushActive();
+
+    // and now delete the last logger as well
+    //
+    // we still don't disable log target auto-vivification even if any log
+    // objects created now will result in memory leaks because it seems better
+    // to leak memory which doesn't matter much considering the application is
+    // exiting anyhow than to not show messages which could still be logged
+    // from the user code (e.g. static dtors and such)
+    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+#endif // wxUSE_LOG
+}
+
+void wxEntryCleanup()
+{
+    DoCommonPreCleanup();
+
+
+    // delete the application object
+    if ( wxTheApp )
     {
     {
-        return FALSE;
+        wxTheApp->CleanUp();
+
+        // reset the global pointer to it to NULL before destroying it as in
+        // some circumstances this can result in executing the code using
+        // wxTheApp and using half-destroyed object is no good
+        wxAppConsole * const app = wxApp::GetInstance();
+        wxApp::SetInstance(NULL);
+        delete app;
     }
 
     }
 
-    gs_nInitCount++;
 
 
-    return TRUE;
+    DoCommonPostCleanup();
 }
 
 }
 
-void WXDLLEXPORT wxUninitialize()
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxEntry
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// for MSW the real wxEntry is defined in msw/main.cpp
+#ifndef __WINDOWS__
+    #define wxEntryReal wxEntry
+#endif // !__WINDOWS__
+
+int wxEntryReal(int& argc, wxChar **argv)
 {
 {
-    if ( !--gs_nInitCount )
+    // library initialization
+    wxInitializer initializer(argc, argv);
+
+    if ( !initializer.IsOk() )
+    {
+#if wxUSE_LOG
+        // flush any log messages explaining why we failed
+        delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+#endif
+        return -1;
+    }
+
+    wxTRY
+    {
+        // app initialization
+        if ( !wxTheApp->CallOnInit() )
+        {
+            // don't call OnExit() if OnInit() failed
+            return -1;
+        }
+
+        // ensure that OnExit() is called if OnInit() had succeeded
+        class CallOnExit
+        {
+        public:
+            ~CallOnExit() { wxTheApp->OnExit(); }
+        } callOnExit;
+
+        WX_SUPPRESS_UNUSED_WARN(callOnExit);
+
+        // app execution
+        return wxTheApp->OnRun();
+    }
+    wxCATCH_ALL( wxTheApp->OnUnhandledException(); return -1; )
+}
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+// as with wxEntryStart, we provide an ANSI wrapper
+int wxEntry(int& argc, char **argv)
+{
+    ConvertArgsToUnicode(argc, argv);
+
+    return wxEntry(gs_initData.argc, gs_initData.argv);
+}
+
+#endif // wxUSE_UNICODE
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxInitialize/wxUninitialize
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxInitialize()
+{
+    return wxInitialize(0, (wxChar**)NULL);
+}
+
+bool wxInitialize(int argc, wxChar **argv)
+{
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(lockInit, gs_initData.csInit);
+
+    if ( gs_initData.nInitCount++ )
+    {
+        // already initialized
+        return true;
+    }
+
+    return wxEntryStart(argc, argv);
+}
+
+#if wxUSE_UNICODE
+bool wxInitialize(int argc, char **argv)
+{
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(lockInit, gs_initData.csInit);
+
+    if ( gs_initData.nInitCount++ )
     {
     {
-        wxModule::CleanUpModules();
+        // already initialized
+        return true;
+    }
 
 
-        wxClassInfo::CleanUpClasses();
+    return wxEntryStart(argc, argv);
+}
+#endif // wxUSE_UNICODE
 
 
-        // delete the application object
-        delete wxTheApp;
-        wxTheApp = (wxApp *)NULL;
+void wxUninitialize()
+{
+    wxCRIT_SECT_LOCKER(lockInit, gs_initData.csInit);
+
+    if ( --gs_initData.nInitCount == 0 )
+    {
+        wxEntryCleanup();
     }
 }
     }
 }