]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gdicmn.h
wxFileName::Get/SetTimes() finally seem to work under Windows
[wxWidgets.git] / include / wx / gdicmn.h
index 0fcea7fdcc5ffb7ac5cab56ea4c235cb51491344..d8d1bb44d660012fdc37b03d71abb2906e68485c 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/setup.h"
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/setup.h"
 #include "wx/colour.h"
+#include "wx/font.h"
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
@@ -47,9 +48,10 @@ class WXDLLEXPORT wxString;
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // Bitmap flags
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // Bitmap flags
-enum
+enum wxBitmapType
 {
 {
-    wxBITMAP_TYPE_BMP = 1,
+    wxBITMAP_TYPE_INVALID,          // should be == 0 for compatibility!
+    wxBITMAP_TYPE_BMP,
     wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ICO,
     wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ICO,
@@ -72,12 +74,14 @@ enum
     wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_PCX,
     wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_PCX,
     wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
-       wxBITMAP_TYPE_PICT,
-       wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
-       wxBITMAP_TYPE_ICON,
-       wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
-       wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR ,
-       wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
 };
 
     wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
 };
 
@@ -86,6 +90,7 @@ enum wxStockCursor
 {
     wxCURSOR_NONE,          // should be 0
     wxCURSOR_ARROW,
 {
     wxCURSOR_NONE,          // should be 0
     wxCURSOR_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
     wxCURSOR_BULLSEYE,
     wxCURSOR_CHAR,
     wxCURSOR_CROSS,
     wxCURSOR_BULLSEYE,
     wxCURSOR_CHAR,
     wxCURSOR_CROSS,
@@ -121,9 +126,15 @@ enum wxStockCursor
     wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
 #endif // X11
 
     wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
 #endif // X11
 
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+
     wxCURSOR_MAX
 };
 
     wxCURSOR_MAX
 };
 
+#ifndef __WXGTK__
+    #define wxCURSOR_DEFAULT wxCURSOR_ARROW
+#endif
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
@@ -144,12 +155,21 @@ enum wxStockCursor
 #elif defined(__WXPM__)
     // Load from a resource
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
 #elif defined(__WXPM__)
     // Load from a resource
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
+#elif defined(__WXMGL__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
 #elif defined(__WXGTK__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
 #elif defined(__WXGTK__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
+#elif defined(__WXMAC__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#elif defined(__WXX11__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #else
     // This will usually mean something on any platform
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
 #else
     // This will usually mean something on any platform
     #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
@@ -161,7 +181,10 @@ enum wxStockCursor
 
 #if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(#name, wxBITMAP_TYPE_RESOURCE)
 
 #if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(#name, wxBITMAP_TYPE_RESOURCE)
-#else // !(Windows || OS2)
+#elif defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXX11__) || defined(__WXMAC__) || defined(__WXMGL__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap( (const char**) name##_xpm )
+#else // other platforms
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(name##_xpm, wxBITMAP_TYPE_XPM)
 #endif // platform
 
     #define wxBITMAP(name) wxBitmap(name##_xpm, wxBITMAP_TYPE_XPM)
 #endif // platform
 
@@ -172,6 +195,7 @@ enum wxStockCursor
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxSize
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxSize
 // ---------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxSize
 {
 public:
 class WXDLLEXPORT wxSize
 {
 public:
@@ -185,7 +209,9 @@ public:
     wxSize(int xx, int yy) { Set(xx, yy); }
 
     // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
     wxSize(int xx, int yy) { Set(xx, yy); }
 
     // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
+
     bool operator==(const wxSize& sz) const { return x == sz.x && y == sz.y; }
     bool operator==(const wxSize& sz) const { return x == sz.x && y == sz.y; }
+    bool operator!=(const wxSize& sz) const { return x != sz.x || y != sz.y; }
 
     // FIXME are these really useful? If they're, we should have += &c as well
     wxSize operator+(const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
 
     // FIXME are these really useful? If they're, we should have += &c as well
     wxSize operator+(const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
@@ -217,8 +243,8 @@ public:
     wxRealPoint() { x = y = 0.0; };
     wxRealPoint(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; };
 
     wxRealPoint() { x = y = 0.0; };
     wxRealPoint(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; };
 
-    wxRealPoint operator+(const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
-    wxRealPoint operator-(const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
+    wxRealPoint operator+(const wxRealPoint& pt) const { return wxRealPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
+    wxRealPoint operator-(const wxRealPoint& pt) const { return wxRealPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
 
     bool operator==(const wxRealPoint& pt) const { return x == pt.x && y == pt.y; }
 };
 
     bool operator==(const wxRealPoint& pt) const { return x == pt.x && y == pt.y; }
 };
@@ -238,8 +264,8 @@ public:
     bool operator!=(const wxPoint& p) const { return !(*this == p); }
 
     // arithmetic operations (component wise)
     bool operator!=(const wxPoint& p) const { return !(*this == p); }
 
     // arithmetic operations (component wise)
-    wxPoint operator+(const wxPoint& p) { return wxPoint(x + p.x, y + p.y); }
-    wxPoint operator-(const wxPoint& p) { return wxPoint(x - p.x, y - p.y); }
+    wxPoint operator+(const wxPoint& p) const { return wxPoint(x + p.x, y + p.y); }
+    wxPoint operator-(const wxPoint& p) const { return wxPoint(x - p.x, y - p.y); }
 
     wxPoint& operator+=(const wxPoint& p) { x += p.x; y += p.y; return *this; }
     wxPoint& operator-=(const wxPoint& p) { x -= p.x; y -= p.y; return *this; }
 
     wxPoint& operator+=(const wxPoint& p) { x += p.x; y += p.y; return *this; }
     wxPoint& operator-=(const wxPoint& p) { x -= p.x; y -= p.y; return *this; }
@@ -280,8 +306,6 @@ public:
     wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(x, y); }
     wxSize GetSize() const { return wxSize(width, height); }
 
     wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(x, y); }
     wxSize GetSize() const { return wxSize(width, height); }
 
-    // MFC-like functions
-
     int GetLeft()   const { return x; }
     int GetTop()    const { return y; }
     int GetBottom() const { return y + height - 1; }
     int GetLeft()   const { return x; }
     int GetTop()    const { return y; }
     int GetBottom() const { return y + height - 1; }
@@ -292,12 +316,49 @@ public:
     void SetTop(int top) { y = top; }
     void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
 
     void SetTop(int top) { y = top; }
     void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
 
+    // operations with rect
+    wxRect& Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    wxRect& Inflate(wxCoord d) { return Inflate(d, d); }
+    wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Inflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect& Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) { return Inflate(-dx, -dy); }
+    wxRect& Deflate(wxCoord d) { return Inflate(-d); }
+    wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Deflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    void Offset(wxCoord dx, wxCoord dy) { x += dx; y += dy; }
+    void Offset(const wxPoint& pt) { Offset(pt.x, pt.y); }
+
+    wxRect& Intersect(const wxRect& rect);
+    wxRect Intersect(const wxRect& rect) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Intersect(rect);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect operator+(const wxRect& rect) const;
+    wxRect& operator+=(const wxRect& rect);
+
+    // compare rectangles
     bool operator==(const wxRect& rect) const;
     bool operator!=(const wxRect& rect) const { return !(*this == rect); }
 
     bool operator==(const wxRect& rect) const;
     bool operator!=(const wxRect& rect) const { return !(*this == rect); }
 
-    bool Inside(int cx, int cy) const;
-    wxRect operator + (const wxRect& rect) const;
-    const wxRect& operator += (const wxRect& rect);
+    // return TRUE if the point is (not strcitly) inside the rect
+    bool Inside(int x, int y) const;
+    bool Inside(const wxPoint& pt) const { return Inside(pt.x, pt.y); }
+
+    // return TRUE if the rectangles have a non empty intersection
+    bool Intersects(const wxRect& rect) const;
 
 public:
     int x, y, width, height;
 
 public:
     int x, y, width, height;
@@ -307,6 +368,8 @@ public:
 // Management of pens, brushes and fonts
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // Management of pens, brushes and fonts
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+typedef wxInt8 wxDash;
+
 class WXDLLEXPORT wxPenList : public wxList
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPenList)
 class WXDLLEXPORT wxPenList : public wxList
 {
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPenList)
@@ -347,7 +410,8 @@ public:
     void RemoveFont(wxFont *font);
     wxFont *FindOrCreateFont(int pointSize, int family, int style, int weight,
                              bool underline = FALSE,
     void RemoveFont(wxFont *font);
     wxFont *FindOrCreateFont(int pointSize, int family, int style, int weight,
                              bool underline = FALSE,
-                             const wxString& face = wxEmptyString);
+                             const wxString& face = wxEmptyString,
+                             wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT);
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxColourDatabase : public wxList
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxColourDatabase : public wxList
@@ -362,6 +426,11 @@ public:
     wxColour *FindColour(const wxString& colour) ;
     wxString FindName(const wxColour& colour) const;
     void Initialize();
     wxColour *FindColour(const wxString& colour) ;
     wxString FindName(const wxColour& colour) const;
     void Initialize();
+#ifdef __WXPM__
+    // PM keeps its own type of colour table
+    long*                           m_palTable;
+    size_t                          m_nSize;
+#endif
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmapList : public wxList
 };
 
 class WXDLLEXPORT wxBitmapList : public wxList
@@ -475,9 +544,15 @@ extern bool WXDLLEXPORT wxColourDisplay();
 extern int WXDLLEXPORT wxDisplayDepth();
 #define wxGetDisplayDepth wxDisplayDepth
 
 extern int WXDLLEXPORT wxDisplayDepth();
 #define wxGetDisplayDepth wxDisplayDepth
 
-// get the diaplay size
+// get the display size
 extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySize(int *width, int *height);
 extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySize();
 extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySize(int *width, int *height);
 extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySize();
+extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySizeMM(int *width, int *height);
+extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySizeMM();
+
+// Get position and size of the display workarea
+extern void WXDLLEXPORT wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height);
+extern wxRect WXDLLEXPORT wxGetClientDisplayRect();
 
 // set global cursor
 extern void WXDLLEXPORT wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
 
 // set global cursor
 extern void WXDLLEXPORT wxSetCursor(const wxCursor& cursor);