]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/app.cpp
Unicode-enabled the STC sample
[wxWidgets.git] / src / motif / app.cpp
index 97e2911eb03d0b964c5366f9330fed7b3a411cd4..1d226a24a96b9b9d0ad56ad8f9c7e5006938f24e 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "app.h"
+    #pragma implementation "app.h"
+#endif
+
+#ifdef __VMS
+#define XtParent XTPARENT
+#define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
 
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/memory.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
+#include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/hash.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
-#include "wx/thread.h"
+    #include "wx/thread.h"
 #endif
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-#include "wx/resource.h"
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
 #endif
-
 #include <Xm/Xm.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xutil.h>
 #include <X11/Xresource.h>
 #include <X11/Xatom.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
 
 #include "wx/motif/private.h"
 
 #include <string.h>
 
-extern char *wxBuffer;
 extern wxList wxPendingDelete;
+extern bool wxAddIdleCallback();
 
 wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 wxHashTable *wxWidgetHashTable = NULL;
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
+
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
+    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
-#endif
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    typedef int (*XErrorHandlerFunc)(Display *, XErrorEvent *);
+
+    XErrorHandlerFunc gs_pfnXErrorHandler = 0;
+
+    static int wxXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *xevent)
+    {
+        // just forward to the default handler for now
+        return gs_pfnXErrorHandler(dpy, xevent);
+    }
+#endif // __WXDEBUG__
 
 long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
 bool wxApp::Initialize()
 {
-#ifdef __WXMSW__
-    wxBuffer = new char[1500];
-#else
-    wxBuffer = new char[BUFSIZ + 512];
-#endif
-
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
+    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
+    // create a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
+#endif
+
     wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
     wxTheColourDatabase->Initialize();
 
     wxInitializeStockLists();
     wxInitializeStockObjects();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
-
-    // For PostScript printing
-#if wxUSE_POSTSCRIPT
-    /* Done using wxModule now
-    wxInitializePrintSetupData();
-    wxThePrintPaperDatabase = new wxPrintPaperDatabase;
-    wxThePrintPaperDatabase->CreateDatabase();
-    */
-#endif
-
-    wxBitmap::InitStandardHandlers();
-
     wxWidgetHashTable = new wxHashTable(wxKEY_INTEGER);
 
     wxModule::RegisterModules();
@@ -109,47 +116,27 @@ void wxApp::CleanUp()
 
     wxModule::CleanUpModules();
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-#endif
-
     wxDeleteStockObjects() ;
 
     // Destroy all GDI lists, etc.
 
-    delete wxTheBrushList;
-    wxTheBrushList = NULL;
-
-    delete wxThePenList;
-    wxThePenList = NULL;
-
-    delete wxTheFontList;
-    wxTheFontList = NULL;
-
-    delete wxTheBitmapList;
-    wxTheBitmapList = NULL;
+    wxDeleteStockLists();
 
     delete wxTheColourDatabase;
     wxTheColourDatabase = NULL;
 
-#if wxUSE_POSTSCRIPT
-    /* Done using wxModule now
-    wxInitializePrintSetupData(FALSE);
-    delete wxThePrintPaperDatabase;
-    wxThePrintPaperDatabase = NULL;
-    */
-#endif
-
-    wxBitmap::CleanUpHandlers();
-
-    delete[] wxBuffer;
-    wxBuffer = NULL;
-
     wxClassInfo::CleanUpClasses();
 
     delete wxTheApp;
     wxTheApp = NULL;
 
+    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
+    // create a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    delete wxPendingEvents;
+    delete wxPendingEventsLocker;
+#endif
+
 #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     // At this point we want to check if there are any memory
     // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
@@ -210,9 +197,8 @@ int wxEntry( int argc, char *argv[] )
     // GUI-specific initialization, such as creating an app context.
     wxTheApp->OnInitGui();
 
-    // Here frames insert themselves automatically
-    // into wxTopLevelWindows by getting created
-    // in OnInit().
+    // Here frames insert themselves automatically into wxTopLevelWindows by
+    // getting created in OnInit().
 
     int retValue = 0;
     if (wxTheApp->OnInit())
@@ -225,8 +211,8 @@ int wxEntry( int argc, char *argv[] )
     if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
         pLog->Flush();
 
-    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr); // So dialog boxes aren't used
-    // for further messages
+    // So dialog boxes aren't used for further messages
+    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
 
     if (wxTheApp->GetTopWindow())
     {
@@ -244,21 +230,14 @@ int wxEntry( int argc, char *argv[] )
 };
 
 // Static member initialization
-wxAppInitializerFunction wxApp::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
+wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
 
 wxApp::wxApp()
 {
-    m_topWindow = NULL;
-    wxTheApp = this;
-    m_className = "";
-    m_wantDebugOutput = TRUE ;
-    m_appName = "";
     argc = 0;
     argv = NULL;
-    m_printMode = wxPRINT_POSTSCRIPT;
-    m_exitOnFrameDelete = TRUE;
-    m_auto3D = TRUE;
 
+    m_eventLoop = new wxEventLoop;
     m_mainColormap = (WXColormap) NULL;
     m_appContext = (WXAppContext) NULL;
     m_topLevelWidget = (WXWidget) NULL;
@@ -266,6 +245,11 @@ wxApp::wxApp()
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) 0;
 }
 
+wxApp::~wxApp()
+{
+    delete m_eventLoop;
+}
+
 bool wxApp::Initialized()
 {
     if (GetTopWindow())
@@ -276,8 +260,6 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 int wxApp::MainLoop()
 {
-    m_keepGoing = TRUE;
-
     /*
     * Sit around forever waiting to process X-events. Property Change
     * event are handled special, because they have to refer to
@@ -289,106 +271,42 @@ int wxApp::MainLoop()
         XDefaultRootWindow(XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget())),
         PropertyChangeMask);
 
-    XEvent event;
-
-    // Use this flag to allow breaking the loop via wxApp::ExitMainLoop()
-    while (m_keepGoing)
-    {
-        XtAppNextEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), &event);
-
-        ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
-
-        if (XtAppPending( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext() ) == 0)
-        {
-            if (!ProcessIdle())
-            {
-                // leave the main loop to give other threads a chance to
-                // perform their GUI work
-                wxMutexGuiLeave();
-                wxUsleep(20);
-                wxMutexGuiEnter();
-            }
-        }
-
-    }
+    m_eventLoop->Run();
 
     return 0;
 }
 
-// Processes an X event.
-void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
-{
-    XEvent* event = (XEvent*) _event;
-
-    if ((event->type == KeyPress) && CheckForAccelerator(_event))
-    {
-        // Do nothing! We intercepted and processed the event as an accelerator.
-        return;
-    }
-    else if (event->type == PropertyNotify)
-    {
-        HandlePropertyChange(_event);
-        return;
-    }
-    else if (event->type == ResizeRequest)
-    {
-    /* Terry Gitnick <terryg@scientech.com> - 1/21/98
-    * If resize event, don't resize until the last resize event for this
-    * window is recieved. Prevents flicker as windows are resized.
-        */
-
-        Display *disp = XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget());
-        Window win = event->xany.window;
-        XEvent report;
-
-        //  to avoid flicker
-        report = * event;
-        while( XCheckTypedWindowEvent (disp, win, ResizeRequest, &report));
-
-        // TODO: when implementing refresh optimization, we can use
-        // XtAddExposureToRegion to expand the window's paint region.
-
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-    else
-    {
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-}
-
+// Processes an idle event.
 // Returns TRUE if more time is needed.
 bool wxApp::ProcessIdle()
 {
     wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
 
-    return event.MoreRequested();
+    return ProcessEvent(event) && event.MoreRequested();
 }
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    m_keepGoing = FALSE;
+    m_eventLoop->Exit();
 }
 
 // Is a message/event pending?
 bool wxApp::Pending()
 {
+    return m_eventLoop->Pending();
+#if 0
     XFlush(XtDisplay( (Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget() ));
 
     // Fix by Doug from STI, to prevent a stall if non-X event
     // is found.
     return ((XtAppPending( (XtAppContext) GetAppContext() ) & XtIMXEvent) != 0) ;
+#endif
 }
 
 // Dispatch a message.
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    //    XtAppProcessEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-
-    XEvent event;
-    XtAppNextEvent((XtAppContext) GetAppContext(), &event);
-    ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
+    m_eventLoop->Dispatch();
 }
 
 // This should be redefined in a derived class for
@@ -409,6 +327,18 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 
     inOnIdle = TRUE;
 
+    // If there are pending events, we must process them: pending events
+    // are either events to the threads other than main or events posted
+    // with wxPostEvent() functions
+    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
+    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
+    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
+    //   behaviour. Also removed the '#if wxUSE_THREADS' around it.
+    //  Changed Mar/2000 before 2.1.14
+
+    // Flush pending events.
+    ProcessPendingEvents();
+
     // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
     DeletePendingObjects();
 
@@ -430,15 +360,16 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
     bool needMore = FALSE;
-    wxNode* node = wxTopLevelWindows.First();
+
+    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
-
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
+
     return needMore;
 }
 
@@ -454,24 +385,24 @@ bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
     if (event.MoreRequested())
         needMore = TRUE;
 
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
+    wxWindowList::Node* node = win->GetChildren().GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
+        wxWindow* win = node->GetData();
         if (SendIdleEvents(win))
             needMore = TRUE;
 
-        node = node->Next();
+        node = node->GetNext();
     }
     return needMore ;
 }
 
 void wxApp::DeletePendingObjects()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
+    wxList::Node *node = wxPendingDelete.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
+        wxObject *obj = node->GetData();
 
         delete obj;
 
@@ -480,46 +411,57 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
 
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
+        node = wxPendingDelete.GetFirst();
     }
 }
 
-wxLog* wxApp::CreateLogTarget()
-{
-    return new wxLogGui;
-}
-
-wxWindow* wxApp::GetTopWindow() const
-{
-    if (m_topWindow)
-        return m_topWindow;
-    else if (wxTopLevelWindows.Number() > 0)
-        return (wxWindow*) wxTopLevelWindows.First()->Data();
-    else
-        return NULL;
-}
+static char *fallbackResources[] = {
+    "*menuBar.marginHeight: 0",
+    "*menuBar.shadowThickness: 1",
+    "*background: #c0c0c0",
+    "*foreground: black",
+    NULL
+};
 
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
+    if( !wxAppBase::OnInitGui() )
+        return FALSE;
+
     XtToolkitInitialize() ;
-    wxTheApp->m_appContext = (WXAppContext) XtCreateApplicationContext() ;
+    wxTheApp->m_appContext = (WXAppContext) XtCreateApplicationContext();
+    XtAppSetFallbackResources((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext, fallbackResources);
+
     Display *dpy = XtOpenDisplay((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext,(String)NULL,NULL,
-        (const char*) wxTheApp->GetClassName(), NULL,
+        wxTheApp->GetClassName().c_str(), NULL, 0,
 # if XtSpecificationRelease < 5
-        0,(Cardinal*) &argc,argv) ;
+        (Cardinal*) &argc,
 # else
-    0,&argc,argv) ;
+        &argc,
 # endif
+        argv);
+
     if (!dpy) {
-        cerr << "wxWindows could not open display for " << wxTheApp->GetClassName() << ": exiting.\n";
+         // if you don't log to stderr, nothing will be shown...
+        delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
+        wxString className(wxTheApp->GetClassName());
+        wxLogError(_("wxWindows could not open display for '%s': exiting."),
+                   className.c_str());
         exit(-1);
     }
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) dpy;
 
-    wxTheApp->m_topLevelWidget = (WXWidget) XtAppCreateShell((String)NULL, (const char*) wxTheApp->GetClassName(),
-        applicationShellWidgetClass,dpy,
-        NULL,0) ;
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // install the X error handler
+    gs_pfnXErrorHandler = XSetErrorHandler(wxXErrorHandler);
+#endif // __WXDEBUG__
+
+    wxTheApp->m_topLevelWidget =
+        (WXWidget) XtAppCreateShell((String)NULL,
+                                    wxTheApp->GetClassName().c_str(),
+                                    applicationShellWidgetClass,dpy,
+                                    NULL,0) ;
 
     // Add general resize proc
     XtActionsRec rec;
@@ -530,6 +472,8 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     GetMainColormap(dpy);
     m_maxRequestSize = XMaxRequestSize((Display*) dpy);
 
+    wxAddIdleCallback();
+
     return TRUE;
 }
 
@@ -549,41 +493,6 @@ WXColormap wxApp::GetMainColormap(WXDisplay* display)
     return (WXColormap) c;
 }
 
-// Returns TRUE if an accelerator has been processed
-bool wxApp::CheckForAccelerator(WXEvent* event)
-{
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
-    {
-        // Find a wxWindow for this window
-        // TODO: should get display for the window, not the current display
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(), xEvent->xany.window);
-        wxWindow* win = NULL;
-
-        // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-        while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
-
-        if (!widget || !win)
-            return FALSE;
-
-        wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_CHAR);
-        wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
-
-        // Now we have a wxKeyEvent and we have a wxWindow.
-        // Go up the hierarchy until we find a matching accelerator,
-        // or we get to the top.
-        while (win)
-        {
-            if (win->ProcessAccelerator(keyEvent))
-                return TRUE;
-            win = win->GetParent();
-        }
-        return FALSE;
-    }
-    return FALSE;
-}
-
 void wxExit()
 {
     int retValue = 0;
@@ -592,23 +501,44 @@ void wxExit()
 
     wxApp::CleanUp();
     /*
-    * Exit in some platform-specific way. Not recommended that the app calls this:
+    * Exit in some platform-specific way.
+    * Not recommended that the app calls this:
     * only for emergencies.
     */
     exit(retValue);
 }
 
 // Yield to other processes
-bool wxYield()
+
+bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
 {
+    bool s_inYield = FALSE;
+
+    if ( s_inYield )
+    {
+        if ( !onlyIfNeeded )
+        {
+            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
+        }
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    s_inYield = TRUE;
+
     while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
         wxTheApp->Dispatch();
 
-    // VZ: is it the same as this (taken from old wxExecute)?
-#if 0
-    XtAppProcessEvent((XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-#endif
+    s_inYield = FALSE;
 
     return TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessors for C modules
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+extern "C" XtAppContext wxGetAppContext()
+{
+    return (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext();
+}