#endif // wxUSE_STD_IOSTREAM
-wxString& operator<< (wxString& s, const wxLongLong& ll)
+WXDLLIMPEXP_BASE wxString& operator<< (wxString& s, const wxLongLong& ll)
{
return s << ll.ToString();
}
-wxString& operator<< (wxString& s, const wxULongLong& ll)
+WXDLLIMPEXP_BASE wxString& operator<< (wxString& s, const wxULongLong& ll)
{
return s << ll.ToString();
}