]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/wincmn.cpp
Use floating point arithmetic in wxDC::GradientFillConcentric().
[wxWidgets.git] / src / common / wincmn.cpp
index 74cfe913ffad5f61b7486cffa431898001a9b762..a1ded8b8bba856dc9fa6ce4115676da5214c6a7b 100644 (file)
@@ -364,8 +364,7 @@ wxWindowBase::~wxWindowBase()
         // This removes any dangling pointers to this window in other windows'
         // constraintsInvolvedIn lists.
         UnsetConstraints(m_constraints);
-        delete m_constraints;
-        m_constraints = NULL;
+        wxDELETE(m_constraints);
     }
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
@@ -737,17 +736,14 @@ wxSize wxWindowBase::GetEffectiveMinSize() const
 
 wxSize wxWindowBase::DoGetBorderSize() const
 {
-    // there is one case in which we can implement it for all ports easily:
-    // do it as some classes used by both wxUniv and native ports (e.g.
-    // wxGenericStaticText) do override DoGetBestClientSize() and so this
-    // method must work for them and that ensures that it does, at least in
-    // the default case)
+    // there is one case in which we can implement it for all ports easily
     if ( GetBorder() == wxBORDER_NONE )
         return wxSize(0, 0);
 
-    wxFAIL_MSG( "must be overridden if called" );
-
-    return wxDefaultSize;
+    // otherwise use the difference between the real size and the client size
+    // as a fallback: notice that this is incorrect in general as client size
+    // also doesn't take the scrollbars into account
+    return GetSize() - GetClientSize();
 }
 
 wxSize wxWindowBase::GetBestSize() const
@@ -840,18 +836,15 @@ void wxWindowBase::DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant )
             break;
 
         case wxWINDOW_VARIANT_SMALL:
-            size *= 3;
-            size /= 4;
+            size = wxRound(size * 3.0 / 4.0);
             break;
 
         case wxWINDOW_VARIANT_MINI:
-            size *= 2;
-            size /= 3;
+            size = wxRound(size * 2.0 / 3.0);
             break;
 
         case wxWINDOW_VARIANT_LARGE:
-            size *= 5;
-            size /= 4;
+            size = wxRound(size * 5.0 / 4.0);
             break;
 
         default:
@@ -978,18 +971,33 @@ bool wxWindowBase::IsEnabled() const
 
 void wxWindowBase::NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled)
 {
+    // Under some platforms there is no need to update the window state
+    // explicitly, it will become disabled when its parent is. On other ones we
+    // do need to disable all windows recursively though.
 #ifndef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
     DoEnable(enabled);
 #endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
 
     OnEnabled(enabled);
 
-    // If we are top-level then the logic doesn't apply - otherwise
-    // showing a modal dialog would result in total greying out (and ungreying
-    // out later) of everything which would be really ugly
-    if ( IsTopLevel() )
+    // Disabling a top level window is typically done when showing a modal
+    // dialog and we don't need to disable its children in this case, they will
+    // be logically disabled anyhow (i.e. their IsEnabled() will return false)
+    // and the TLW won't accept any input for them. Moreover, explicitly
+    // disabling them would look ugly as the entire TLW would be greyed out
+    // whenever a modal dialog is shown and no native applications under any
+    // platform behave like this.
+    if ( IsTopLevel() && !enabled )
         return;
 
+    // When disabling (or enabling back) a non-TLW window we need to
+    // recursively propagate the change of the state to its children, otherwise
+    // they would still show as enabled even though they wouldn't actually
+    // accept any input (at least under MSW where children don't accept input
+    // if any of the windows in their parent chain is enabled).
+    //
+    // Notice that we must do this even for wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
+    // platforms as we still need to call the children OnEnabled() recursively.
     for ( wxWindowList::compatibility_iterator node = GetChildren().GetFirst();
           node;
           node = node->GetNext() )
@@ -1007,14 +1015,10 @@ bool wxWindowBase::Enable(bool enable)
 
     m_isEnabled = enable;
 
+    // If we call DoEnable() from NotifyWindowOnEnableChange(), we don't need
+    // to do it from here.
 #ifdef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
     DoEnable(enable);
-#else // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
-    wxWindowBase * const parent = GetParent();
-    if( !IsTopLevel() && parent && !parent->IsEnabled() )
-    {
-        return true;
-    }
 #endif // !defined(wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT)
 
     NotifyWindowOnEnableChange(enable);
@@ -1254,8 +1258,7 @@ wxEvtHandler *wxWindowBase::PopEventHandler(bool deleteHandler)
 
     if ( deleteHandler )
     {
-        delete firstHandler;
-        firstHandler = NULL;
+        wxDELETE(firstHandler);
     }
 
     return firstHandler;
@@ -2076,8 +2079,7 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
             node = next;
         }
 
-        delete m_constraintsInvolvedIn;
-        m_constraintsInvolvedIn = NULL;
+        wxDELETE(m_constraintsInvolvedIn);
     }
 }
 
@@ -2297,7 +2299,9 @@ void wxWindowBase::SetConstraintSizes(bool recurse)
         if ( (constr->width.GetRelationship() != wxAsIs ) ||
              (constr->height.GetRelationship() != wxAsIs) )
         {
-            SetSize(x, y, w, h);
+            // We really shouldn't set negative sizes for the windows so make
+            // them at least of 1*1 size
+            SetSize(x, y, w > 0 ? w : 1, h > 0 ? h : 1);
         }
         else
         {