]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
compilation fix for tooltip patch code applied by Julian and w32api
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 454b7120cd5fa539bb62ff452a601614fb8f9a1b..6a7378edb80cd995ec40ebf27f05c3985f0e83d9 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
-
 // This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
 
 // This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_EXTENDED_RTTI
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 1
+#endif
+
 // Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
 // std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
 // and for wxHashMap to be implemented with templates.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG and wxUSE_GZSTREAM.
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
+// Set to 1 to compile wxGzipInput/OutputStream classes. Requires wxUSE_ZLIB.
+#define wxUSE_GZSTREAM      1
+
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 // from wxWindows one.
 // wxWave class
 #define wxUSE_WAVE      1
 
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by XRC)
+#define wxUSE_XML       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
 // this setting is obsolete, value is ignored
 #define wxUSE_BUTTONBAR    1
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
 #define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
 
+// Set this to 1 to enable wxDIB
+#define wxUSE_WXDIB 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
-#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
+#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 // (just use Windows printing).
 //
 // Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
 //
-// Recommended setting: same as default
-#if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_ITSY_BITSY             0
-#else
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-#endif
 
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
 
+// Set to 1 to if you're developing for MS SmartPhone
+#define wxUSE_SMARTPHONE        0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------