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Remove wxDataViewTextRendererAttr by merging it with wxDataViewTextRenderer.
[wxWidgets.git] / interface / wx / grid.h
index 10d96fc53080ad8bb1fb211f3763a5b6de8fbe0a..27cd239a6e31ec252de77ebe9824c3884f1dc1dd 100644 (file)
@@ -1,11 +1,75 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        grid.h
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        grid.h
-// Purpose:     interface of wxGridCellFloatRenderer
+// Purpose:     interface of wxGrid and related classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/**
+    @class wxGridCellRenderer
+
+    This class is responsible for actually drawing the cell in the grid. You
+    may pass it to the wxGridCellAttr (below) to change the format of one given
+    cell or to wxGrid::SetDefaultRenderer() to change the view of all cells.
+    This is an abstract class, and you will normally use one of the predefined
+    derived classes or derive your own class from it.
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+
+    @see wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellStringRenderer
+*/
+class wxGridCellRenderer
+{
+public:
+    /**
+        This function must be implemented in derived classes to return a copy
+        of itself.
+    */
+    virtual wxGridCellRenderer* Clone() const = 0;
+
+    /**
+        Draw the given cell on the provided DC inside the given rectangle using
+        the style specified by the attribute and the default or selected state
+        corresponding to the isSelected value.
+
+        This pure virtual function has a default implementation which will
+        prepare the DC using the given attribute: it will draw the rectangle
+        with the background colour from attr and set the text colour and font.
+    */
+    virtual void Draw(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
+                      const wxRect& rect, int row, int col,
+                      bool isSelected) = 0;
+
+    /**
+        Get the preferred size of the cell for its contents.
+    */
+    virtual wxSize GetBestSize(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
+                               int row, int col) = 0;
+};
+
+/**
+    @class wxGridCellBoolRenderer
+
+    This class may be used to format boolean data in a cell.
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellFloatRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
+*/
+class wxGridCellBoolRenderer : public wxGridCellRenderer
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellBoolRenderer();
+};
+
 /**
     @class wxGridCellFloatRenderer
 
 /**
     @class wxGridCellFloatRenderer
 
@@ -14,8 +78,8 @@
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellStringRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
 */
 class wxGridCellFloatRenderer : public wxGridCellStringRenderer
 {
 */
 class wxGridCellFloatRenderer : public wxGridCellStringRenderer
 {
@@ -41,7 +105,7 @@ public:
     /**
         Parameters string format is "width[,precision]".
     */
     /**
         Parameters string format is "width[,precision]".
     */
-    void SetParameters(const wxString& params);
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
 
     /**
         Sets the precision.
 
     /**
         Sets the precision.
@@ -54,1180 +118,1335 @@ public:
     void SetWidth(int width);
 };
 
     void SetWidth(int width);
 };
 
-
-
 /**
 /**
-    @class wxGridTableBase
-
-    The almost abstract base class for grid tables.
-
-    A grid table is responsible for storing the grid data and, indirectly, grid
-    cell attributes. The data can be stored in the way most convenient for the
-    application but has to be provided in string form to wxGrid. It is also
-    possible to provide cells values in other formats if appropriate, e.g. as
-    numbers.
-
-    This base class is not quite abstract as it implements a trivial strategy
-    for storing the attributes by forwarding it to wxGridCellAttrProvider and
-    also provides stubs for some other functions. However it does have a number
-    of pure virtual methods which must be implemented in the derived classes.
+    @class wxGridCellNumberRenderer
 
 
-    @see wxGridStringTable
+    This class may be used to format integer data in a cell.
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
+
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellStringRenderer
 */
 */
-class wxGridTableBase : public wxObject
+class wxGridCellNumberRenderer : public wxGridCellStringRenderer
 {
 public:
 {
 public:
-    /// Default constructor.
-    wxGridTableBase();
-
-    /// Destructor frees the attribute provider if it was created.
-    virtual ~wxGridTableBase();
+    /**
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellNumberRenderer();
+};
 
 
-    /// Must be overridden to return the number of rows in the table.
-    virtual int GetNumberRows() = 0;
+/**
+    @class wxGridCellStringRenderer
 
 
-    /// Must be overridden to return the number of columns in the table.
-    virtual int GetNumberCols() = 0;
+    This class may be used to format string data in a cell; it is the default
+    for string cells.
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellBoolRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
+         wxGridCellNumberRenderer
+*/
+class wxGridCellStringRenderer : public wxGridCellRenderer
+{
+public:
     /**
     /**
-        Accessing table cells.
-     */
-    //@{
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellStringRenderer();
+};
 
 
-    /// Must be overridden to implement testing for empty cells.
-    virtual bool IsEmptyCell(int row, int col) = 0;
 
 
-    /// Must be overridden to implement accessing the table values as text.
-    virtual wxString GetValue(int row, int col) = 0;
 
 
-    /// Must be overridden to implement setting the table values as text.
-    virtual void SetValue(int row, int col, const wxString& value) = 0;
+/**
+    @class wxGridCellEditor
 
 
-    /**
-        Returns the type of the value in the given cell.
+    This class is responsible for providing and manipulating the in-place edit
+    controls for the grid.  Instances of wxGridCellEditor (actually, instances
+    of derived classes since it is an abstract class) can be associated with
+    the cell attributes for individual cells, rows, columns, or even for the
+    entire grid.
 
 
-        By default all cells are strings and this method returns @c
-        wxGRID_VALUE_STRING.
-     */
-    virtual wxString GetTypeName(int row, int col);
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Returns true if the value of the given cell can be accessed as if it
-        were of the specified type.
-
-        By default the cells can only be accessed as strings. Note that a cell
-        could be accessible in different ways, e.g. a numeric cell may return
-        @true for @c wxGRID_VALUE_NUMBER but also for @c wxGRID_VALUE_STRING
-        indicating that the value can be coerced to a string form.
-     */
-    virtual bool CanGetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellEditor();
 
     /**
 
     /**
-        Returns true if the value of the given cell can be set as if it were of
-        the specified type.
+        Fetch the value from the table and prepare the edit control to begin
+        editing.
 
 
-        @see CanGetValueAs()
-     */
-    virtual bool CanSetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
-
-    /**
-        Returns the value of the given cell as a long.
+        This function should save the original value of the grid cell at the
+        given @a row and @a col and show the control allowing the user to
+        change it.
 
 
-        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation always
-        return 0.
-     */
-    virtual long GetValueAsLong(int row, int col);
+        @see EndEdit()
+    */
+    virtual void BeginEdit(int row, int col, wxGrid* grid) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the value of the given cell as a double.
-
-        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation always
-        return 0.0.
-     */
-    virtual double GetValueAsDouble(int row, int col);
+        Create a new object which is the copy of this one.
+    */
+    virtual wxGridCellEditor* Clone() const = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the value of the given cell as a boolean.
+        Creates the actual edit control.
+    */
+    virtual void Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
+                        wxEvtHandler* evtHandler) = 0;
 
 
-        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation always
-        return false.
-     */
-    virtual bool GetValueAsBool(int row, int col);
+    /**
+        Final cleanup.
+    */
+    virtual void Destroy();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the value of the given cell as a user-defined type.
+        End editing the cell.
 
 
-        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
-        with @a typeName. Default implementation always return @NULL.
-     */
-    virtual void *GetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName);
+        This function must check if the current value of the editing control is
+        valid and different from the original value (available as @a oldval in
+        its string form and possibly saved internally using its real type by
+        BeginEdit()). If it isn't, it just returns @false, otherwise it must do
+        the following:
+            # Save the new value internally so that ApplyEdit() could apply it.
+            # Fill @a newval (which is never @NULL) with the string
+            representation of the new value.
+            # Return @true
+
+        Notice that it must @em not modify the grid as the change could still
+        be vetoed.
 
 
+        If the user-defined wxEVT_GRID_CELL_CHANGING event handler doesn't veto
+        this change, ApplyEdit() will be called next.
+    */
+    virtual bool EndEdit(int row, int col, const wxGrid* grid,
+                         const wxString& oldval, wxString* newval) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value of the given cell as a long.
+        Effectively save the changes in the grid.
 
 
-        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation doesn't do
-        anything.
+        This function should save the value of the control in the grid. It is
+        called only after EndEdit() returns @true.
      */
      */
-    virtual void SetValueAsLong(int row, int col, long value);
+    virtual void ApplyEdit(int row, int col, wxGrid* grid) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value of the given cell as a double.
+        Some types of controls on some platforms may need some help with the
+        Return key.
+    */
+    virtual void HandleReturn(wxKeyEvent& event);
 
 
-        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation doesn't do
-        anything.
-     */
-    virtual void SetValueAsDouble(int row, int col, double value);
+    /**
+        Returns @true if the edit control has been created.
+    */
+    bool IsCreated();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value of the given cell as a boolean.
+        Draws the part of the cell not occupied by the control: the base class
+        version just fills it with background colour from the attribute.
+    */
+    virtual void PaintBackground(const wxRect& rectCell, wxGridCellAttr* attr);
 
 
-        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
-        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation doesn't do
-        anything.
-     */
-    virtual void SetValueAsBool( int row, int col, bool value );
+    /**
+        Reset the value in the control back to its starting value.
+    */
+    virtual void Reset() = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value of the given cell as a user-defined type.
+        Size and position the edit control.
+    */
+    virtual void SetSize(const wxRect& rect);
 
 
-        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
-        with @a typeName. Default implementation doesn't do anything.
-     */
-    virtual void SetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName,
-                                  void *value);
+    /**
+        Show or hide the edit control, use the specified attributes to set
+        colours/fonts for it.
+    */
+    virtual void Show(bool show, wxGridCellAttr* attr = NULL);
 
 
-    //@}
+    /**
+        If the editor is enabled by clicking on the cell, this method will be
+        called.
+    */
+    virtual void StartingClick();
 
     /**
 
     /**
-        Called by the grid when the table is associated with it.
+        If the editor is enabled by pressing keys on the grid, this will be
+        called to let the editor do something about that first key if desired.
+    */
+    virtual void StartingKey(wxKeyEvent& event);
 
 
-        The default implementation stores the pointer and returns it from its
-        GetView() and so only makes sense if the table cannot be associated
-        with more than one grid at a time.
-     */
-    virtual void SetView(wxGrid *grid);
+protected:
 
     /**
 
     /**
-        Returns the last grid passed to SetView().
-     */
-    virtual wxGrid *GetView() const;
+        The destructor is private because only DecRef() can delete us.
+    */
+    virtual ~wxGridCellEditor();
+};
 
 
+/**
+    @class wxGridCellBoolEditor
 
 
-    /**
-        Modifying the table structure.
+    Grid cell editor for boolean data.
 
 
-        Notice that none of these functions are pure virtual as they don't have
-        to be implemented if the table structure is never modified after
-        creation, i.e. neither rows nor columns are never added or deleted but
-        that you do need to implement them if they are called, i.e. if your
-        code either calls them directly or uses the matching wxGrid methods, as
-        by default they simply do nothing which is definitely inappropriate.
-     */
-    //@{
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellChoiceEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellBoolEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Clear the table contents.
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellBoolEditor();
 
 
-        This method is used by wxGrid::ClearGrid().
-     */
-    virtual void Clear();
+    /**
+        Returns @true if the given @a value is equal to the string
+        representation of the truth value we currently use (see
+        UseStringValues()).
+    */
+    static bool IsTrueValue(const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
-        Insert additional rows into the table.
+        This method allows you to customize the values returned by GetValue()
+        for the cell using this editor. By default, the default values of the
+        arguments are used, i.e. @c "1" is returned if the cell is checked and
+        an empty string otherwise.
+    */
+    static void UseStringValues(const wxString& valueTrue = "1",
+                                const wxString& valueFalse = wxEmptyString);
+};
 
 
-        @param pos
-            The position of the first new row.
-        @param numRows
-            The number of rows to insert.
-     */
-    virtual bool InsertRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
+/**
+    @class wxGridCellChoiceEditor
 
 
-    /**
-        Append additional rows at the end of the table.
+    Grid cell editor for string data providing the user a choice from a list of
+    strings.
 
 
-        This method is provided in addition to InsertRows() as some data models
-        may only support appending rows to them but not inserting them at
-        arbitrary locations. In such case you may implement this method only
-        and leave InsertRows() unimplemented.
-
-        @param pos
-            The position of the first new row.
-        @param numRows
-            The number of rows to add.
-     */
-    virtual bool AppendRows(size_t numRows = 1);
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellFloatEditor,
+         wxGridCellNumberEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellChoiceEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Delete rows from the table.
-
-        @param pos
-            The first row to delete.
-        @param numRows
-            The number of rows to delete.
-     */
-    virtual bool DeleteRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
-
-    /// Exactly the same as InsertRows() but for columns.
-    virtual bool InsertCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
-
-    /// Exactly the same as AppendRows() but for columns.
-    virtual bool AppendCols(size_t numCols = 1);
-
-    /// Exactly the same as DeleteRows() but for columns.
-    virtual bool DeleteCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
-
-    //@}
-
+        @param count
+            Number of strings from which the user can choose.
+        @param choices
+            An array of strings from which the user can choose.
+        @param allowOthers
+            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices
+            array.
+    */
+    wxGridCellChoiceEditor(size_t count = 0,
+                           const wxString choices[] = NULL,
+                           bool allowOthers = false);
     /**
     /**
-        Table rows and columns labels.
-
-        By default the numbers are used for labeling rows and Latin letters for
-        labeling columns. If the table has more than 26 columns, the pairs of
-        letters are used starting from the 27-th one and so on, i.e. the
-        sequence of labels is A, B, ..., Z, AA, AB, ..., AZ, BA, ..., ..., ZZ,
-        AAA, ...
-     */
-    //@{
-
-    /// Return the label of the specified row.
-    virtual wxString GetRowLabelValue(int row);
-
-    /// Return the label of the specified column.
-    virtual wxString GetColLabelValue(int col);
+        @param choices
+            An array of strings from which the user can choose.
+        @param allowOthers
+            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices
+            array.
+    */
+    wxGridCellChoiceEditor(const wxArrayString& choices,
+                           bool allowOthers = false);
 
     /**
 
     /**
-        Set the given label for the specified row.
-
-        The default version does nothing, i.e. the label is not stored. You
-        must override this method in your derived class if you wish
-        wxGrid::SetRowLabelValue() to work.
-     */
-    virtual void SetRowLabelValue(int row, const wxString& label);
+        Parameters string format is "item1[,item2[...,itemN]]"
+    */
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-    /// Exactly the same as SetRowLabelValue() but for columns.
-    virtual void SetColLabelValue(int col, const wxString& label);
+/**
+    @class wxGridCellTextEditor
 
 
-    //@}
+    Grid cell editor for string/text data.
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor,
+         wxGridCellFloatEditor, wxGridCellNumberEditor
+*/
+class wxGridCellTextEditor : public wxGridCellEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Attributes management.
-
-        By default the attributes management is delegated to
-        wxGridCellAttrProvider class. You may override the methods in this
-        section to handle the attributes directly if, for example, they can be
-        computed from the cell values.
-     */
-    //@{
+        Default constructor.
+    */
+    wxGridCellTextEditor();
 
     /**
 
     /**
-        Associate this attributes provider with the table.
+        The parameters string format is "n" where n is a number representing
+        the maximum width.
+    */
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-        The table takes ownership of @a attrProvider pointer and will delete it
-        when it doesn't need it any more. The pointer can be @NULL, however
-        this won't disable attributes management in the table but will just
-        result in a default attributes being recreated the next time any of the
-        other functions in this section is called. To completely disable the
-        attributes support, should this be needed, you need to override
-        CanHaveAttributes() to return @false.
-     */
-    void SetAttrProvider(wxGridCellAttrProvider *attrProvider);
+/**
+    @class wxGridCellFloatEditor
 
 
-    /**
-        Returns the attribute provider currently being used.
+    The editor for floating point numbers data.
 
 
-        This function may return @NULL if the attribute provider hasn't been
-        neither associated with this table by SetAttrProvider() nor created on
-        demand by any other methods.
-     */
-    wxGridCellAttrProvider *GetAttrProvider() const { return m_attrProvider; }
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellNumberEditor, wxGridCellBoolEditor,
+    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
+*/
+class wxGridCellFloatEditor : public wxGridCellTextEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Returns true if this table supports attributes or false otherwise.
-
-        By default, the table automatically creates a wxGridCellAttrProvider
-        when this function is called if it had no attribute provider before and
-        returns @true.
-     */
-    virtual bool CanHaveAttributes();
+        @param width
+            Minimum number of characters to be shown.
+        @param precision
+            Number of digits after the decimal dot.
+    */
+    wxGridCellFloatEditor(int width = -1, int precision = -1);
 
     /**
 
     /**
-        Return the attribute for the given cell.
-
-        By default this function is simply forwarded to
-        wxGridCellAttrProvider::GetAttr() but it may be overridden to handle
-        attributes directly in the table.
-     */
-    virtual wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col,
-                                    wxGridCellAttr::wxAttrKind kind);
+        Parameters string format is "width,precision"
+    */
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
+};
 
 
-    /**
-        Set attribute of the specified cell.
+/**
+    @class wxGridCellNumberEditor
 
 
-        By default this function is simply forwarded to
-        wxGridCellAttrProvider::SetAttr().
+    Grid cell editor for numeric integer data.
 
 
-        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
-     */
-    virtual void SetAttr(wxGridCellAttr* attr, int row, int col);
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
 
 
+    @see wxGridCellEditor, wxGridCellBoolEditor, wxGridCellChoiceEditor,
+         wxGridCellFloatEditor, wxGridCellTextEditor
+*/
+class wxGridCellNumberEditor : public wxGridCellTextEditor
+{
+public:
     /**
     /**
-        Set attribute of the specified row.
-
-        By default this function is simply forwarded to
-        wxGridCellAttrProvider::SetRowAttr().
+        Allows you to specify the range for acceptable data. Values equal to
+        -1 for both @a min and @a max indicate that no range checking should be
+        done.
+    */
+    wxGridCellNumberEditor(int min = -1, int max = -1);
 
 
-        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
-     */
-    virtual void SetRowAttr(wxGridCellAttr *attr, int row);
 
     /**
 
     /**
-        Set attribute of the specified column.
+        Parameters string format is "min,max".
+    */
+    virtual void SetParameters(const wxString& params);
 
 
-        By default this function is simply forwarded to
-        wxGridCellAttrProvider::SetColAttr().
+protected:
 
 
-        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
-     */
-    virtual void SetColAttr(wxGridCellAttr *attr, int col);
+    /**
+        If the return value is @true, the editor uses a wxSpinCtrl to get user
+        input, otherwise it uses a wxTextCtrl.
+    */
+    bool HasRange() const;
 
 
-    //@}
+    /**
+        String representation of the value.
+    */
+    wxString GetString() const;
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellEditor
+    @class wxGridCellAttr
 
 
-    This class is responsible for providing and manipulating
-    the in-place edit controls for the grid.  Instances of wxGridCellEditor
-    (actually, instances of derived classes since it is an abstract class) can be
-    associated with the cell attributes for individual cells, rows, columns, or
-    even for the entire grid.
+    This class can be used to alter the cells' appearance in the grid by
+    changing their attributes from the defaults. An object of this class may be
+    returned by wxGridTableBase::GetAttr().
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
-
-    @see wxGridCellTextEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellNumberEditor, wxGridCellChoiceEditor
 */
 */
-class wxGridCellEditor
+class wxGridCellAttr
 {
 public:
     /**
 {
 public:
     /**
+        Kind of the attribute to retrieve.
 
 
-    */
-    wxGridCellEditor();
+        @see wxGridCellAttrProvider::GetAttr(), wxGridTableBase::GetAttr()
+     */
+    enum wxAttrKind
+    {
+        /// Return the combined effective attribute for the cell.
+        Any,
+
+        /// Return the attribute explicitly set for this cell.
+        Cell,
+
+        /// Return the attribute set for this cells row.
+        Row,
+
+        /// Return the attribute set for this cells column.
+        Col
+    };
 
     /**
 
     /**
-        The dtor is private because only DecRef() can delete us.
+        Default constructor.
     */
     */
-    ~wxGridCellEditor();
-
+    wxGridCellAttr(wxGridCellAttr* attrDefault = NULL);
     /**
     /**
-        Fetch the value from the table and prepare the edit control
-        to begin editing. Set the focus to the edit control.
+        Constructor specifying some of the often used attributes.
     */
     */
-    void BeginEdit(int row, int col, wxGrid* grid);
+    wxGridCellAttr(const wxColour& colText, const wxColour& colBack,
+                   const wxFont& font, int hAlign, int vAlign);
 
     /**
 
     /**
-        Create a new object which is the copy of this one.
+        Creates a new copy of this object.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* Clone() const;
+    wxGridCellAttr* Clone() const;
 
     /**
 
     /**
-        Creates the actual edit control.
+        This class is reference counted: it is created with ref count of 1, so
+        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
+        it until the matching DecRef() is called.
     */
     */
-    void Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
-                wxEvtHandler* evtHandler);
+    void DecRef();
 
     /**
 
     /**
-        Final cleanup.
+        See SetAlignment() for the returned values.
     */
     */
-    void Destroy();
+    void GetAlignment(int* hAlign, int* vAlign) const;
 
     /**
 
     /**
-        Complete the editing of the current cell. Returns @true if the value has
-        changed. If necessary, the control may be destroyed.
+        Returns the background colour.
     */
     */
-    bool EndEdit(int row, int col, wxGrid* grid);
+    const wxColour& GetBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Some types of controls on some platforms may need some help
-        with the Return key.
+        Returns the cell editor.
     */
     */
-    void HandleReturn(wxKeyEvent& event);
+    wxGridCellEditor* GetEditor(const wxGrid* grid, int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the font.
+    */
+    const wxFont& GetFont() const;
 
 
+    /**
+        Returns the cell renderer.
     */
     */
-    bool IsCreated();
+    wxGridCellRenderer* GetRenderer(const wxGrid* grid, int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Draws the part of the cell not occupied by the control: the base class
-        version just fills it with background colour from the attribute.
+        Returns the text colour.
     */
     */
-    void PaintBackground(const wxRect& rectCell,
-                         wxGridCellAttr* attr);
+    const wxColour& GetTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Reset the value in the control back to its starting value.
+        Returns @true if this attribute has a valid alignment set.
     */
     */
-    void Reset();
+    bool HasAlignment() const;
 
     /**
 
     /**
-        Size and position the edit control.
+        Returns @true if this attribute has a valid background colour set.
     */
     */
-    void SetSize(const wxRect& rect);
+    bool HasBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Show or hide the edit control, use the specified attributes to set
-        colours/fonts for it.
+        Returns @true if this attribute has a valid cell editor set.
     */
     */
-    void Show(bool show, wxGridCellAttr* attr = NULL);
+    bool HasEditor() const;
 
     /**
 
     /**
-        If the editor is enabled by clicking on the cell, this method will be
-        called.
+        Returns @true if this attribute has a valid font set.
     */
     */
-    void StartingClick();
+    bool HasFont() const;
 
     /**
 
     /**
-        If the editor is enabled by pressing keys on the grid,
-        this will be called to let the editor do something about
-        that first key if desired.
+        Returns @true if this attribute has a valid cell renderer set.
     */
     */
-    void StartingKey(wxKeyEvent& event);
-};
+    bool HasRenderer() const;
 
 
+    /**
+        Returns @true if this attribute has a valid text colour set.
+    */
+    bool HasTextColour() const;
 
 
+    /**
+        This class is reference counted: it is created with ref count of 1, so
+        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
+        it until the matching DecRef() is called.
+    */
+    void IncRef();
 
 
-/**
-    @class wxGridCellTextEditor
+    /**
+        Returns @true if this cell is set as read-only.
+    */
+    bool IsReadOnly() const;
 
 
-    The editor for string/text data.
+    /**
+        Sets the alignment. @a hAlign can be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT and @a vAlign can be one of
+        @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
+    */
+    void SetAlignment(int hAlign, int vAlign);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    /**
+        Sets the background colour.
+    */
+    void SetBackgroundColour(const wxColour& colBack);
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellNumberEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellTextEditor : public wxGridCellEditor
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor.
+        @todo Needs documentation.
     */
     */
-    wxGridCellTextEditor();
+    void SetDefAttr(wxGridCellAttr* defAttr);
 
     /**
 
     /**
-        The parameters string format is "n" where n is a number representing the
-        maximum width.
+        Sets the editor to be used with the cells with this attribute.
     */
     */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+    void SetEditor(wxGridCellEditor* editor);
 
 
+    /**
+        Sets the font.
+    */
+    void SetFont(const wxFont& font);
 
 
+    /**
+        Sets the cell as read-only.
+    */
+    void SetReadOnly(bool isReadOnly = true);
 
 
-/**
-    @class wxGridCellStringRenderer
-
-    This class may be used to format string data in a cell; it is the default
-    for string cells.
-
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    /**
+        Sets the renderer to be used for cells with this attribute. Takes
+        ownership of the pointer.
+    */
+    void SetRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
 
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellNumberRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
-*/
-class wxGridCellStringRenderer : public wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor
+        Sets the text colour.
     */
     */
-    wxGridCellStringRenderer();
+    void SetTextColour(const wxColour& colText);
 };
 
 };
 
-
-
 /**
 /**
-    @class wxGridCellChoiceEditor
+    Base class for corner window renderer.
 
 
-    The editor for string data allowing to choose from a list of strings.
+    This is the simplest of all header renderers and only has a single
+    function.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    @see wxGridCellAttrProvider::GetCornerRenderer()
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellNumberEditor
-*/
-class wxGridCellChoiceEditor : public wxGridCellEditor
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridCornerHeaderRenderer
 {
 public:
 {
 public:
-    //@{
-    /**
-        @param count
-            Number of strings from which the user can choose.
-        @param choices
-            An array of strings from which the user can choose.
-        @param allowOthers
-            If allowOthers is @true, the user can type a string not in choices array.
-    */
-    wxGridCellChoiceEditor(size_t count = 0,
-                           const wxString choices[] = NULL,
-                           bool allowOthers = false);
-    wxGridCellChoiceEditor(const wxArrayString& choices,
-                           bool allowOthers = false);
-    //@}
-
     /**
     /**
-        Parameters string format is "item1[,item2[...,itemN]]"
-    */
-    void SetParameters(const wxString& params);
+        Called by the grid to draw the corner window border.
+
+        This method is responsible for drawing the border inside the given @a
+        rect and adjusting the rectangle size to correspond to the area inside
+        the border, i.e. usually call wxRect::Deflate() to account for the
+        border width.
+
+        @param grid
+            The grid whose corner window is being drawn.
+        @param dc
+            The device context to use for drawing.
+        @param rect
+            Input/output parameter which contains the border rectangle on input
+            and should be updated to contain the area inside the border on
+            function return.
+     */
+    virtual void DrawBorder(const wxGrid& grid,
+                            wxDC& dc,
+                            wxRect& rect) const = 0;
 };
 };
-
-
-
 /**
 /**
-    @class wxGridEditorCreatedEvent
+    Common base class for row and column headers renderers.
 
 
+    @see wxGridColumnHeaderRenderer, wxGridRowHeaderRenderer
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridEditorCreatedEvent : public wxCommandEvent
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridHeaderLabelsRenderer : public wxGridCornerHeaderRenderer
 {
 public:
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
+        Called by the grid to draw the specified label.
 
 
-    */
-    wxGridEditorCreatedEvent();
-    wxGridEditorCreatedEvent(int id, wxEventType type,
-                             wxObject* obj,
-                             int row,
-                             int col,
-                             wxControl* ctrl);
-    //@}
+        Notice that the base class DrawBorder() method is called before this
+        one.
 
 
-    /**
-        Returns the column at which the event occurred.
-    */
-    int GetCol();
+        The default implementation uses wxGrid::GetLabelTextColour() and
+        wxGrid::GetLabelFont() to draw the label.
+     */
+    virtual void DrawLabel(const wxGrid& grid,
+                           wxDC& dc,
+                           const wxString& value,
+                           const wxRect& rect,
+                           int horizAlign,
+                           int vertAlign,
+                           int textOrientation) const;
+};
 
 
-    /**
-        Returns the edit control.
-    */
-    wxControl* GetControl();
+/**
+    Base class for row headers renderer.
 
 
-    /**
-        Returns the row at which the event occurred.
-    */
-    int GetRow();
+    This is the same as wxGridHeaderLabelsRenderer currently but we still use a
+    separate class for it to distinguish it from wxGridColumnHeaderRenderer.
 
 
-    /**
-        Sets the column at which the event occurred.
-    */
-    void SetCol(int col);
+    @see wxGridRowHeaderRendererDefault
 
 
-    /**
-        Sets the edit control.
-    */
-    void SetControl(wxControl* ctrl);
+    @see wxGridCellAttrProvider::GetRowHeaderRenderer()
 
 
-    /**
-        Sets the row at which the event occurred.
-    */
-    void SetRow(int row);
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridRowHeaderRenderer : public wxGridHeaderLabelsRenderer
+{
 };
 
 };
 
+/**
+    Base class for column headers renderer.
+
+    This is the same as wxGridHeaderLabelsRenderer currently but we still use a
+    separate class for it to distinguish it from wxGridRowHeaderRenderer.
 
 
+    @see wxGridColumnHeaderRendererDefault
+
+    @see wxGridCellAttrProvider::GetColumnHeaderRenderer()
+
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridColumnHeaderRenderer : public wxGridHeaderLabelsRenderer
+{
+};
 
 /**
 
 /**
-    @class wxGridRangeSelectEvent
+    Default row header renderer.
 
 
+    You may derive from this class if you need to only override one of its
+    methods (i.e. either DrawLabel() or DrawBorder()) but continue to use the
+    default implementation for the other one.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridRangeSelectEvent : public wxNotifyEvent
+    @see wxGridColumnHeaderRendererDefault
+
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridRowHeaderRendererDefault : public wxGridRowHeaderRendererDefault
 {
 public:
 {
 public:
-    //@{
-    /**
+    /// Implement border drawing for the row labels.
+    virtual void DrawBorder(const wxGrid& grid,
+                            wxDC& dc,
+                            wxRect& rect) const;
+};
 
 
-    */
-    wxGridRangeSelectEvent();
-    wxGridRangeSelectEvent(int id, wxEventType type,
-                           wxObject* obj,
-                           const wxGridCellCoords& topLeft,
-                           const wxGridCellCoords& bottomRight,
-                           bool sel = true,
-                           bool control = false,
-                           bool shift = false,
-                           bool alt = false,
-                           bool meta = false);
-    //@}
+/**
+    Default column header renderer.
 
 
-    /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
-    */
-    bool AltDown();
+    @see wxGridRowHeaderRendererDefault
 
 
-    /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ControlDown();
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridColumnHeaderRendererDefault : public wxGridColumnHeaderRenderer
+{
+public:
+    /// Implement border drawing for the column labels.
+    virtual void DrawBorder(const wxGrid& grid,
+                            wxDC& dc,
+                            wxRect& rect) const;
+};
 
 
-    /**
-        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    wxGridCellCoords GetBottomRightCoords();
+/**
+    Default corner window renderer.
 
 
-    /**
-        Bottom row of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetBottomRow();
+    @see wxGridColumnHeaderRendererDefault, wxGridRowHeaderRendererDefault
 
 
-    /**
-        Left column of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetLeftCol();
+    @since 2.9.1
+ */
+class wxGridCornerHeaderRendererDefault : public wxGridCornerHeaderRenderer
+{
+public:
+    /// Implement border drawing for the corner window.
+    virtual void DrawBorder(const wxGrid& grid,
+                            wxDC& dc,
+                            wxRect& rect) const;
+};
 
 
-    /**
-        Right column of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetRightCol();
+/**
+    Class providing attributes to be used for the grid cells.
+
+    This class both defines an interface which grid cell attributes providers
+    should implement -- and which can be implemented differently in derived
+    classes -- and a default implementation of this interface which is often
+    good enough to be used without modification, especially with not very large
+    grids for which the efficiency of attributes storage hardly matters (see
+    the discussion below).
+
+    An object of this class can be associated with a wxGrid using
+    wxGridTableBase::SetAttrProvider() but it's not necessary to call it if you
+    intend to use the default provider as it is used by wxGridTableBase by
+    default anyhow.
+
+    Notice that while attributes provided by this class can be set for
+    individual cells using SetAttr() or the entire rows or columns using
+    SetRowAttr() and SetColAttr() they are always retrieved using GetAttr()
+    function.
+
+
+    The default implementation of this class stores the attributes passed to
+    its SetAttr(), SetRowAttr() and SetColAttr() in a straightforward way. A
+    derived class may use its knowledge about how the attributes are used in
+    your program to implement it much more efficiently: for example, using a
+    special background colour for all even-numbered rows can be implemented by
+    simply returning the same attribute from GetAttr() if the row number is
+    even instead of having to store N/2 row attributes where N is the total
+    number of rows in the grid.
+
+    Notice that objects of this class can't be copied.
+ */
+class wxGridCellAttrProvider : public wxClientDataContainer
+{
+public:
+    /// Trivial default constructor.
+    wxGridCellAttrProvider();
 
 
-    /**
-        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    wxGridCellCoords GetTopLeftCoords();
+    /// Destructor releases any attributes held by this class.
+    virtual ~wxGridCellAttrProvider();
 
     /**
 
     /**
-        Top row of the rectangular area that was (de)selected.
-    */
-    int GetTopRow();
+        Get the attribute to use for the specified cell.
 
 
-    /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
-    */
-    bool MetaDown();
+        If wxGridCellAttr::Any is used as @a kind value, this function combines
+        the attributes set for this cell using SetAttr() and those for its row
+        or column (set with SetRowAttr() or SetColAttr() respectively), with
+        the cell attribute having the highest precedence.
 
 
-    /**
-        Returns @true if the area was selected, @false otherwise.
-    */
-    bool Selecting();
+        Notice that the caller must call DecRef() on the returned pointer if it
+        is non-@NULL.
+
+        @param row
+            The row of the cell.
+        @param col
+            The column of the cell.
+        @param kind
+            The kind of the attribute to return.
+        @return
+            The attribute to use which should be DecRef()'d by caller or @NULL
+            if no attributes are defined for this cell.
+     */
+    virtual wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col,
+                                    wxGridCellAttr::wxAttrKind kind) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ShiftDown();
-};
+        Setting attributes.
 
 
+        All these functions take ownership of the attribute passed to them,
+        i.e. will call DecRef() on it themselves later and so it should not be
+        destroyed by the caller. And the attribute can be @NULL to reset a
+        previously set value.
+     */
+    //@{
 
 
+    /// Set attribute for the specified cell.
+    virtual void SetAttr(wxGridCellAttr *attr, int row, int col);
 
 
-/**
-    @class wxGridCellRenderer
+    /// Set attribute for the specified row.
+    virtual void SetRowAttr(wxGridCellAttr *attr, int row);
 
 
-    This class is responsible for actually drawing the cell
-    in the grid. You may pass it to the wxGridCellAttr (below) to change the
-    format of one given cell or to wxGrid::SetDefaultRenderer() to change the
-    view of all cells. This is an abstract class, and you will normally use one of
-    the
-    predefined derived classes or derive your own class from it.
+    /// Set attribute for the specified column.
+    virtual void SetColAttr(wxGridCellAttr *attr, int col);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    //@}
 
 
-    @see wxGridCellStringRenderer, wxGridCellNumberRenderer,
-    wxGridCellFloatRenderer, wxGridCellBoolRenderer
-*/
-class wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
+        Getting header renderers.
 
 
-    */
-    wxGridCellRenderer* Clone() const;
+        These functions return the renderers for the given row or column header
+        label and the corner window. Unlike cell attributes, these objects are
+        not reference counted and are never @NULL so they are returned by
+        reference and not pointer and DecRef() shouldn't (and can't) be called
+        for them.
 
 
-    /**
-        Draw the given cell on the provided DC inside the given rectangle
-        using the style specified by the attribute and the default or selected
-        state corresponding to the isSelected value.
-        This pure virtual function has a default implementation which will
-        prepare the DC using the given attribute: it will draw the rectangle
-        with the background colour from attr and set the text colour and font.
-    */
-    void Draw(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
-              const wxRect& rect, int row, int col,
-              bool isSelected);
+        All these functions were added in wxWidgets 2.9.1.
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Get the preferred size of the cell for its contents.
-    */
-    wxSize GetBestSize(wxGrid& grid, wxGridCellAttr& attr, wxDC& dc,
-                       int row, int col);
-};
+        Return the renderer used for drawing column headers.
 
 
+        By default wxGridColumnHeaderRendererDefault is returned.
 
 
+        @see wxGrid::SetUseNativeColLabels(), wxGrid::UseNativeColHeader()
 
 
-/**
-    @class wxGridCellNumberEditor
+        @since 2.9.1
+     */
+    virtual const wxGridColumnHeaderRenderer& GetColumnHeaderRenderer(int col);
 
 
-    The editor for numeric integer data.
+    /**
+        Return the renderer used for drawing row headers.
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+        By default wxGridRowHeaderRendererDefault is returned.
 
 
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellNumberEditor : public wxGridCellTextEditor
-{
-public:
-    /**
-        Allows to specify the range for acceptable data;
-        if min == max == -1, no range checking is done
-    */
-    wxGridCellNumberEditor(int min = -1, int max = -1);
+        @since 2.9.1
+     */
+    virtual const wxGridRowHeaderRenderer& GetRowHeaderRenderer(int row);
 
     /**
 
     /**
-        String representation of the value.
-    */
-    wxString GetString() const;
+        Return the renderer used for drawing the corner window.
 
 
-    /**
-        If the return value is @true, the editor uses a wxSpinCtrl to get user input,
-        otherwise it uses a wxTextCtrl.
-    */
-    bool HasRange() const;
+        By default wxGridCornerHeaderRendererDefault is returned.
 
 
-    /**
-        Parameters string format is "min,max".
-    */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+        @since 2.9.1
+     */
+    virtual const wxGridCornerHeaderRenderer& GetCornerRenderer();
 
 
+    //@}
+};
 
 
 /**
 
 
 /**
-    @class wxGridSizeEvent
+    @class wxGridTableBase
 
 
-    This event class contains information about a row/column resize event.
+    The almost abstract base class for grid tables.
+
+    A grid table is responsible for storing the grid data and, indirectly, grid
+    cell attributes. The data can be stored in the way most convenient for the
+    application but has to be provided in string form to wxGrid. It is also
+    possible to provide cells values in other formats if appropriate, e.g. as
+    numbers.
+
+    This base class is not quite abstract as it implements a trivial strategy
+    for storing the attributes by forwarding it to wxGridCellAttrProvider and
+    also provides stubs for some other functions. However it does have a number
+    of pure virtual methods which must be implemented in the derived classes.
+
+    @see wxGridStringTable
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 */
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 */
-class wxGridSizeEvent : public wxNotifyEvent
+class wxGridTableBase : public wxObject
 {
 public:
 {
 public:
-    //@{
     /**
     /**
-
-    */
-    wxGridSizeEvent();
-    wxGridSizeEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
-                    int rowOrCol = -1,
-                    int x = -1,
-                    int y = -1,
-                    bool control = false,
-                    bool shift = false,
-                    bool alt = false,
-                    bool meta = false);
-    //@}
+        Default constructor.
+     */
+    wxGridTableBase();
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
-    */
-    bool AltDown();
+        Destructor frees the attribute provider if it was created.
+     */
+    virtual ~wxGridTableBase();
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ControlDown();
+        Must be overridden to return the number of rows in the table.
+
+        For backwards compatibility reasons, this method is not const.
+        Use GetRowsCount() instead of it in const methods of derived table
+        classes.
+     */
+    virtual int GetNumberRows() = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Position in pixels at which the event occurred.
-    */
-    wxPoint GetPosition();
-
-    /**
-        Row or column at that was resized.
-    */
-    int GetRowOrCol();
+        Must be overridden to return the number of columns in the table.
 
 
-    /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
-    */
-    bool MetaDown();
+        For backwards compatibility reasons, this method is not const.
+        Use GetColsCount() instead of it in const methods of derived table
+        classes,
+     */
+    virtual int GetNumberCols() = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ShiftDown();
-};
-
+        Return the number of rows in the table.
 
 
+        This method is not virtual and is only provided as a convenience for
+        the derived classes which can't call GetNumberRows() without a
+        @c const_cast from their const methods.
+     */
+    int GetRowsCount() const;
 
 
-/**
-    @class wxGridCellNumberRenderer
+    /**
+        Return the number of columns in the table.
 
 
-    This class may be used to format integer data in a cell.
+        This method is not virtual and is only provided as a convenience for
+        the derived classes which can't call GetNumberCols() without a
+        @c const_cast from their const methods.
+     */
+    int GetColsCount() const;
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
 
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellStringRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellBoolRenderer
-*/
-class wxGridCellNumberRenderer : public wxGridCellStringRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor
-    */
-    wxGridCellNumberRenderer();
-};
+        @name Table Cell Accessors
+     */
+    //@{
 
 
+    /**
+        May be overridden to implement testing for empty cells.
 
 
+        This method is used by the grid to test if the given cell is not used
+        and so whether a neighbouring cell may overflow into it. By default it
+        only returns true if the value of the given cell, as returned by
+        GetValue(), is empty.
+     */
+    virtual bool IsEmptyCell(int row, int col);
 
 
-/**
-    @class wxGridCellAttr
+    /**
+        Same as IsEmptyCell() but taking wxGridCellCoords.
 
 
-    This class can be used to alter the cells' appearance in
-    the grid by changing their colour/font/... from default. An object of this
-    class may be returned by wxGridTableBase::GetAttr.
+        Notice that this method is not virtual, only IsEmptyCell() should be
+        overridden.
+     */
+    bool IsEmpty(const wxGridCellCoords& coords);
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridCellAttr
-{
-public:
-    //@{
     /**
     /**
-        Constructor specifying some of the often used attributes.
-    */
-    wxGridCellAttr();
-    wxGridCellAttr(const wxColour& colText,
-                   const wxColour& colBack,
-                   const wxFont& font,
-                   int hAlign, int vAlign);
-    //@}
+        Must be overridden to implement accessing the table values as text.
+     */
+    virtual wxString GetValue(int row, int col) = 0;
 
     /**
 
     /**
-        Creates a new copy of this object.
-    */
-    wxGridCellAttr* Clone() const;
+        Must be overridden to implement setting the table values as text.
+     */
+    virtual void SetValue(int row, int col, const wxString& value) = 0;
 
     /**
 
     /**
+        Returns the type of the value in the given cell.
 
 
-    */
-    void DecRef();
+        By default all cells are strings and this method returns
+        @c wxGRID_VALUE_STRING.
+     */
+    virtual wxString GetTypeName(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        See SetAlignment() for the returned values.
-    */
-    void GetAlignment(int* hAlign, int* vAlign) const;
+        Returns true if the value of the given cell can be accessed as if it
+        were of the specified type.
+
+        By default the cells can only be accessed as strings. Note that a cell
+        could be accessible in different ways, e.g. a numeric cell may return
+        @true for @c wxGRID_VALUE_NUMBER but also for @c wxGRID_VALUE_STRING
+        indicating that the value can be coerced to a string form.
+     */
+    virtual bool CanGetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
+        Returns true if the value of the given cell can be set as if it were of
+        the specified type.
 
 
-    */
-    const wxColour GetBackgroundColour() const;
+        @see CanGetValueAs()
+     */
+    virtual bool CanSetValueAs(int row, int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the value of the given cell as a long.
 
 
-    */
-    wxGridCellEditor* GetEditor(wxGrid* grid, int row, int col) const;
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation always
+        return 0.
+     */
+    virtual long GetValueAsLong(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the value of the given cell as a double.
 
 
-    */
-    const wxFont GetFont() const;
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation always
+        return 0.0.
+     */
+    virtual double GetValueAsDouble(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the value of the given cell as a boolean.
 
 
-    */
-    wxGridCellRenderer* GetRenderer(wxGrid* grid, int row, int col) const;
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation always
+        return false.
+     */
+    virtual bool GetValueAsBool(int row, int col);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the value of the given cell as a user-defined type.
 
 
-    */
-    const wxColour GetTextColour() const;
+        This should only be called if CanGetValueAs() returns @true when called
+        with @a typeName. Default implementation always return @NULL.
+     */
+    virtual void *GetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the value of the given cell as a long.
 
 
-    */
-    bool HasAlignment() const;
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_NUMBER argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsLong(int row, int col, long value);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the value of the given cell as a double.
 
 
-    */
-    bool HasBackgroundColour() const;
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_FLOAT argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsDouble(int row, int col, double value);
 
     /**
 
     /**
+        Sets the value of the given cell as a boolean.
 
 
-    */
-    bool HasEditor() const;
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @c wxGRID_VALUE_BOOL argument. Default implementation doesn't do
+        anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsBool( int row, int col, bool value );
 
     /**
 
     /**
+        Sets the value of the given cell as a user-defined type.
 
 
-    */
-    bool HasFont() const;
+        This should only be called if CanSetValueAs() returns @true when called
+        with @a typeName. Default implementation doesn't do anything.
+     */
+    virtual void SetValueAsCustom(int row, int col, const wxString& typeName,
+                                  void *value);
 
 
-    /**
+    //@}
 
 
-    */
-    bool HasRenderer() const;
 
     /**
 
     /**
-        accessors
-    */
-    bool HasTextColour() const;
+        Called by the grid when the table is associated with it.
 
 
-    /**
-        This class is ref counted: it is created with ref count of 1, so
-        calling DecRef() once will delete it. Calling IncRef() allows to lock
-        it until the matching DecRef() is called
-    */
-    void IncRef();
+        The default implementation stores the pointer and returns it from its
+        GetView() and so only makes sense if the table cannot be associated
+        with more than one grid at a time.
+     */
+    virtual void SetView(wxGrid *grid);
 
     /**
 
     /**
+        Returns the last grid passed to SetView().
+     */
+    virtual wxGrid *GetView() const;
 
 
-    */
-    bool IsReadOnly() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the alignment. @a hAlign can be one of @c wxALIGN_LEFT,
-        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT and @a vAlign can be one
-        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
-    */
-    void SetAlignment(int hAlign, int vAlign);
+        @name Table Structure Modifiers
 
 
-    /**
-        Sets the background colour.
-    */
-    void SetBackgroundColour(const wxColour& colBack);
+        Notice that none of these functions are pure virtual as they don't have
+        to be implemented if the table structure is never modified after
+        creation, i.e. neither rows nor columns are never added or deleted but
+        that you do need to implement them if they are called, i.e. if your
+        code either calls them directly or uses the matching wxGrid methods, as
+        by default they simply do nothing which is definitely inappropriate.
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
+        Clear the table contents.
 
 
-    */
-    void SetDefAttr(wxGridCellAttr* defAttr);
+        This method is used by wxGrid::ClearGrid().
+     */
+    virtual void Clear();
 
     /**
 
     /**
+        Insert additional rows into the table.
 
 
-    */
-    void SetEditor(wxGridCellEditor* editor);
+        @param pos
+            The position of the first new row.
+        @param numRows
+            The number of rows to insert.
+     */
+    virtual bool InsertRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the font.
-    */
-    void SetFont(const wxFont& font);
+        Append additional rows at the end of the table.
+
+        This method is provided in addition to InsertRows() as some data models
+        may only support appending rows to them but not inserting them at
+        arbitrary locations. In such case you may implement this method only
+        and leave InsertRows() unimplemented.
+
+        @param numRows
+            The number of rows to add.
+     */
+    virtual bool AppendRows(size_t numRows = 1);
 
     /**
 
     /**
+        Delete rows from the table.
 
 
-    */
-    void SetReadOnly(bool isReadOnly = true);
+        @param pos
+            The first row to delete.
+        @param numRows
+            The number of rows to delete.
+     */
+    virtual bool DeleteRows(size_t pos = 0, size_t numRows = 1);
 
     /**
 
     /**
-        takes ownership of the pointer
-    */
-    void SetRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
+        Exactly the same as InsertRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool InsertCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the text colour.
-    */
-    void SetTextColour(const wxColour& colText);
-};
+        Exactly the same as AppendRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool AppendCols(size_t numCols = 1);
 
 
+    /**
+        Exactly the same as DeleteRows() but for columns.
+     */
+    virtual bool DeleteCols(size_t pos = 0, size_t numCols = 1);
 
 
+    //@}
 
 
-/**
-    @class wxGridCellBoolRenderer
+    /**
+        @name Table Row and Column Labels
 
 
-    This class may be used to format boolean data in a cell.
-    for string cells.
+        By default the numbers are used for labeling rows and Latin letters for
+        labeling columns. If the table has more than 26 columns, the pairs of
+        letters are used starting from the 27-th one and so on, i.e. the
+        sequence of labels is A, B, ..., Z, AA, AB, ..., AZ, BA, ..., ..., ZZ,
+        AAA, ...
+     */
+    //@{
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
+    /**
+        Return the label of the specified row.
+     */
+    virtual wxString GetRowLabelValue(int row);
 
 
-    @see wxGridCellRenderer, wxGridCellStringRenderer, wxGridCellFloatRenderer,
-    wxGridCellNumberRenderer
-*/
-class wxGridCellBoolRenderer : public wxGridCellRenderer
-{
-public:
     /**
     /**
-        Default constructor
-    */
-    wxGridCellBoolRenderer();
-};
+        Return the label of the specified column.
+     */
+    virtual wxString GetColLabelValue(int col);
 
 
+    /**
+        Set the given label for the specified row.
 
 
+        The default version does nothing, i.e. the label is not stored. You
+        must override this method in your derived class if you wish
+        wxGrid::SetRowLabelValue() to work.
+     */
+    virtual void SetRowLabelValue(int row, const wxString& label);
 
 
-/**
-    @class wxGridEvent
-
-    This event class contains information about various grid events.
-
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridEvent : public wxNotifyEvent
-{
-public:
-    //@{
     /**
     /**
+        Exactly the same as SetRowLabelValue() but for columns.
+     */
+    virtual void SetColLabelValue(int col, const wxString& label);
 
 
-    */
-    wxGridEvent();
-    wxGridEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
-                int row = -1, int col = -1,
-                int x = -1, int y = -1,
-                bool sel = true,
-                bool control = false,
-                bool shift = false,
-                bool alt = false,
-                bool meta = false);
     //@}
 
     //@}
 
+
     /**
     /**
-        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
-    */
-    bool AltDown();
+        @name Attributes Management
+
+        By default the attributes management is delegated to
+        wxGridCellAttrProvider class. You may override the methods in this
+        section to handle the attributes directly if, for example, they can be
+        computed from the cell values.
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ControlDown();
+        Associate this attributes provider with the table.
+
+        The table takes ownership of @a attrProvider pointer and will delete it
+        when it doesn't need it any more. The pointer can be @NULL, however
+        this won't disable attributes management in the table but will just
+        result in a default attributes being recreated the next time any of the
+        other functions in this section is called. To completely disable the
+        attributes support, should this be needed, you need to override
+        CanHaveAttributes() to return @false.
+     */
+    void SetAttrProvider(wxGridCellAttrProvider *attrProvider);
 
     /**
 
     /**
-        Column at which the event occurred.
-    */
-    int GetCol();
+        Returns the attribute provider currently being used.
+
+        This function may return @NULL if the attribute provider hasn't been
+        neither associated with this table by SetAttrProvider() nor created on
+        demand by any other methods.
+     */
+    wxGridCellAttrProvider *GetAttrProvider() const;
 
     /**
 
     /**
-        Position in pixels at which the event occurred.
-    */
-    wxPoint GetPosition();
+        Return the attribute for the given cell.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::GetAttr() but it may be overridden to handle
+        attributes directly in the table.
+     */
+    virtual wxGridCellAttr *GetAttr(int row, int col,
+                                    wxGridCellAttr::wxAttrKind kind);
 
     /**
 
     /**
-        Row at which the event occurred.
-    */
-    int GetRow();
+        Set attribute of the specified cell.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetAttr(wxGridCellAttr* attr, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
-    */
-    bool MetaDown();
+        Set attribute of the specified row.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetRowAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetRowAttr(wxGridCellAttr *attr, int row);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the user is selecting grid cells, @false -- if
-        deselecting.
-    */
-    bool Selecting();
+        Set attribute of the specified column.
+
+        By default this function is simply forwarded to
+        wxGridCellAttrProvider::SetColAttr().
+
+        The table takes ownership of @a attr, i.e. will call DecRef() on it.
+     */
+    virtual void SetColAttr(wxGridCellAttr *attr, int col);
+
+    //@}
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
-    */
-    bool ShiftDown();
+        Returns true if this table supports attributes or false otherwise.
+
+        By default, the table automatically creates a wxGridCellAttrProvider
+        when this function is called if it had no attribute provider before and
+        returns @true.
+     */
+    virtual bool CanHaveAttributes();
 };
 
 };
 
+/**
+    @class wxGridSizesInfo
 
 
+    wxGridSizesInfo stores information about sizes of all wxGrid rows or
+    columns.
 
 
-/**
-    @class wxGridCellFloatEditor
+    It assumes that most of the rows or columns (which are both called elements
+    here as the difference between them doesn't matter at this class level)
+    have the default size and so stores it separately. And it uses a wxHashMap
+    to store the sizes of all elements which have the non-default size.
 
 
-    The editor for floating point numbers data.
+    This structure is particularly useful for serializing the sizes of all
+    wxGrid elements at once.
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
-
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellNumberEditor, wxGridCellBoolEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
-*/
-class wxGridCellFloatEditor : public wxGridCellTextEditor
+ */
+struct wxGridSizesInfo
 {
 {
-public:
     /**
     /**
-        @param width
-            Minimum number of characters to be shown.
-        @param precision
-            Number of digits after the decimal dot.
-    */
-    wxGridCellFloatEditor(int width = -1, int precision = -1);
+        Default constructor.
+
+        m_sizeDefault and m_customSizes must be initialized later.
+     */
+    wxGridSizesInfo();
 
     /**
 
     /**
-        Parameters string format is "width,precision"
-    */
-    void SetParameters(const wxString& params);
-};
+        Constructor.
+
+        This constructor is used by wxGrid::GetRowSizes() and GetColSizes()
+        methods. User code will usually use the default constructor instead.
+
+        @param defSize
+            The default element size.
+        @param allSizes
+            Array containing the sizes of @em all elements, including those
+            which have the default size.
+     */
+    wxGridSizesInfo(int defSize, const wxArrayInt& allSizes);
+
+    /**
+        Get the element size.
+
+        @param pos
+            The index of the element.
+        @return
+            The size for this element, using m_customSizes if @a pos is in it
+            or m_sizeDefault otherwise.
+     */
+    int GetSize(unsigned pos) const;
+
 
 
+    /// Default size
+    int m_sizeDefault;
+
+    /**
+        Map with element indices as keys and their sizes as values.
+
+        This map only contains the elements with non-default size.
+     */
+    wxUnsignedToIntHashMap m_customSizes;
+};
 
 
 /**
     @class wxGrid
 
     wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular
 
 
 /**
     @class wxGrid
 
     wxGrid and its related classes are used for displaying and editing tabular
-    data.
-    They provide a rich set of features for display, editing, and interacting
-    with a variety of data sources. For simple applications, and to help you
-    get started, wxGrid is the only class you need to refer to directly. It
-    will set up default instances of the other classes and manage them for you.
-    For more complex applications you can derive your own classes for custom
-    grid views, grid data tables, cell editors and renderers. The @ref
-    overview_gridoverview has examples of simple and more complex applications,
+    data. They provide a rich set of features for display, editing, and
+    interacting with a variety of data sources. For simple applications, and to
+    help you get started, wxGrid is the only class you need to refer to
+    directly. It will set up default instances of the other classes and manage
+    them for you. For more complex applications you can derive your own classes
+    for custom grid views, grid data tables, cell editors and renderers. The
+    @ref overview_grid has examples of simple and more complex applications,
     explains the relationship between the various grid classes and has a
     summary of the keyboard shortcuts and mouse functions provided by wxGrid.
 
     explains the relationship between the various grid classes and has a
     summary of the keyboard shortcuts and mouse functions provided by wxGrid.
 
-    wxGrid has been greatly expanded and redesigned for wxWidgets 2.2 onwards.
-    The new grid classes are reasonably backward-compatible but there are some
-    exceptions. There are also easier ways of doing many things compared to the
-    previous implementation.
-
     A wxGridTableBase class holds the actual data to be displayed by a wxGrid
     class. One or more wxGrid classes may act as a view for one table class.
     The default table class is called wxGridStringTable and holds an array of
     A wxGridTableBase class holds the actual data to be displayed by a wxGrid
     class. One or more wxGrid classes may act as a view for one table class.
     The default table class is called wxGridStringTable and holds an array of
-    strings. An instance of such a class is created by wxGrid::CreateGrid.
+    strings. An instance of such a class is created by CreateGrid().
 
     wxGridCellRenderer is the abstract base class for rendereing contents in a
     cell. The following renderers are predefined:
 
     wxGridCellRenderer is the abstract base class for rendereing contents in a
     cell. The following renderers are predefined:
-     - wxGridCellStringRenderer,
-     - wxGridCellBoolRenderer,
-     - wxGridCellFloatRenderer,
-     - wxGridCellNumberRenderer.
+
+    - wxGridCellBoolRenderer
+    - wxGridCellFloatRenderer
+    - wxGridCellNumberRenderer
+    - wxGridCellStringRenderer
+
     The look of a cell can be further defined using wxGridCellAttr. An object
     The look of a cell can be further defined using wxGridCellAttr. An object
-    of this type may be returned by wxGridTableBase::GetAttr.
+    of this type may be returned by wxGridTableBase::GetAttr().
 
     wxGridCellEditor is the abstract base class for editing the value of a
     cell. The following editors are predefined:
 
     wxGridCellEditor is the abstract base class for editing the value of a
     cell. The following editors are predefined:
-     - wxGridCellTextEditor
-     - wxGridCellBoolEditor
-     - wxGridCellChoiceEditor
-     - wxGridCellNumberEditor.
+
+    - wxGridCellBoolEditor
+    - wxGridCellChoiceEditor
+    - wxGridCellFloatEditor
+    - wxGridCellNumberEditor
+    - wxGridCellTextEditor
+
+    Please see wxGridEvent, wxGridSizeEvent, wxGridRangeSelectEvent, and
+    wxGridEditorCreatedEvent for the documentation of all event types you can
+    use with wxGrid.
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
 
     @library{wxadv}
     @category{grid}
 
-    @see @ref overview_gridoverview "wxGrid overview"
+    @see @ref overview_grid, wxGridUpdateLocker
 */
 class wxGrid : public wxScrolledWindow
 {
 public:
 */
 class wxGrid : public wxScrolledWindow
 {
 public:
+
     /**
         Different selection modes supported by the grid.
      */
     /**
         Different selection modes supported by the grid.
      */
@@ -1254,6 +1473,12 @@ public:
         wxGridSelectColumns
     };
 
         wxGridSelectColumns
     };
 
+
+    /**
+        @name Constructors and Initialization
+     */
+    //@{
+
     /**
         Default constructor.
 
     /**
         Default constructor.
 
@@ -1261,20 +1486,27 @@ public:
         CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid contents.
      */
     wxGrid();
         CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid contents.
      */
     wxGrid();
-
     /**
         Constructor creating the grid window.
 
         You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
         contents before using it.
     */
     /**
         Constructor creating the grid window.
 
         You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
         contents before using it.
     */
-    wxGrid(wxWindow* parent,
-           wxWindowID id,
+    wxGrid(wxWindow* parent, wxWindowID id,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize,
            long style = wxWANTS_CHARS,
            const wxString& name = wxGridNameStr);
 
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize,
            long style = wxWANTS_CHARS,
            const wxString& name = wxGridNameStr);
 
+    /**
+        Destructor.
+
+        This will also destroy the associated grid table unless you passed a
+        table object to the grid and specified that the grid should not take
+        ownership of the table (see SetTable()).
+    */
+    virtual ~wxGrid();
+
     /**
         Creates the grid window for an object initialized using the default
         constructor.
     /**
         Creates the grid window for an object initialized using the default
         constructor.
@@ -1282,342 +1514,299 @@ public:
         You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
         contents before using it.
      */
         You must call either CreateGrid() or SetTable() to initialize the grid
         contents before using it.
      */
-    bool Create(wxWindow* parent,
-                wxWindowID id,
+    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxWANTS_CHARS,
                 const wxString& name = wxGridNameStr);
 
     /**
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxWANTS_CHARS,
                 const wxString& name = wxGridNameStr);
 
     /**
-        Destructor.
+        Creates a grid with the specified initial number of rows and columns.
 
 
-        This will also destroy the associated grid table unless you passed a
-        table object to the grid and specified that the grid should not take
-        ownership of the table (see wxGrid::SetTable).
+        Call this directly after the grid constructor. When you use this
+        function wxGrid will create and manage a simple table of string values
+        for you. All of the grid data will be stored in memory.
+
+        For applications with more complex data types or relationships, or for
+        dealing with very large datasets, you should derive your own grid table
+        class and pass a table object to the grid with SetTable().
     */
     */
-    virtual ~wxGrid();
+    bool CreateGrid(int numRows, int numCols,
+                    wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
 
     /**
 
     /**
-        Appends one or more new columns to the right of the grid.
+        Passes a pointer to a custom grid table to be used by the grid.
 
 
-        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
-        derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::AppendCols. See InsertCols() for further information.
+        This should be called after the grid constructor and before using the
+        grid object. If @a takeOwnership is set to @true then the table will be
+        deleted by the wxGrid destructor.
 
 
-        @return @true on success or @false if appending columns failed.
+        Use this function instead of CreateGrid() when your application
+        involves complex or non-string data or data sets that are too large to
+        fit wholly in memory.
     */
     */
-    bool AppendCols(int numCols = 1, bool updateLabels = true);
-
-    /**
-        Appends one or more new rows to the bottom of the grid.
+    bool SetTable(wxGridTableBase* table, bool takeOwnership = false,
+                  wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
 
 
-        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
-        derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::AppendRows. See InsertRows() for further information.
+    //@}
 
 
-        @return @true on success or @false if appending rows failed.
-    */
-    bool AppendRows(int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sets the height and width of all rows and columns to fit their
-        contents.
-    */
-    void AutoSize();
+        @name Grid Line Formatting
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Automatically adjusts width of the column to fit its label.
+        Turns the drawing of grid lines on or off.
     */
     */
-    void AutoSizeColLabelSize(int col);
+    void EnableGridLines(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes the column to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated width will
-        also be set as the minimal width for the column.
+        Returns the pen used for vertical grid lines.
+
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of individual grid lines for the given column
+        @a col.
+
+        See GetRowGridLinePen() for an example.
     */
     */
-    void AutoSizeColumn(int col, bool setAsMin = true);
+    virtual wxPen GetColGridLinePen(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes all columns to fit their contents. If setAsMin is @true the
-        calculated widths will
-        also be set as the minimal widths for the columns.
+        Returns the pen used for grid lines.
+
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of grid lines. Note that currently the pen width
+        must be 1.
+
+        @see GetColGridLinePen(), GetRowGridLinePen()
     */
     */
-    void AutoSizeColumns(bool setAsMin = true);
+    virtual wxPen GetDefaultGridLinePen();
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes the row to fit its contents. If setAsMin is @true the
-        calculated height will
-        also be set as the minimal height for the row.
+        Returns the colour used for grid lines.
+
+        @see GetDefaultGridLinePen()
     */
     */
-    void AutoSizeRow(int row, bool setAsMin = true);
+    wxColour GetGridLineColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Automatically adjusts height of the row to fit its label.
+        Returns the pen used for horizontal grid lines.
+
+        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
+        change the appearance of individual grid line for the given @a row.
+
+        Example:
+        @code
+        // in a grid displaying music notation, use a solid black pen between
+        // octaves (C0=row 127, C1=row 115 etc.)
+        wxPen MidiGrid::GetRowGridLinePen(int row)
+        {
+            if ( row % 12 == 7 )
+                return wxPen(*wxBLACK, 1, wxSOLID);
+            else
+                return GetDefaultGridLinePen();
+        }
+        @endcode
     */
     */
-    void AutoSizeRowLabelSize(int col);
+    virtual wxPen GetRowGridLinePen(int row);
 
     /**
 
     /**
-        Automatically sizes all rows to fit their contents. If setAsMin is @true the
-        calculated heights will
-        also be set as the minimal heights for the rows.
+        Returns @true if drawing of grid lines is turned on, @false otherwise.
     */
     */
-    void AutoSizeRows(bool setAsMin = true);
+    bool GridLinesEnabled() const;
 
     /**
 
     /**
-        Increments the grid's batch count.
+        Sets the colour used to draw grid lines.
+    */
+    void SetGridLineColour(const wxColour& colour);
 
 
-        When the count is greater than zero repainting of the grid is
-        suppressed. Each call to BeginBatch must be matched by a later call to
-        EndBatch(). Code that does a lot of grid modification can be enclosed
-        between BeginBatch and EndBatch calls to avoid screen flicker. The
-        final EndBatch will cause the grid to be repainted.
+    //@}
 
 
-        Notice that you should use wxGridUpdateLocker which ensures that there
-        is always a matching EndBatch() call for this BeginBatch() if possible
-        instead of calling this method directly.
-    */
-    void BeginBatch();
 
     /**
 
     /**
-        Convert grid cell coordinates to grid window pixel coordinates.
-
-        This function returns the rectangle that encloses the block of cells
-        limited by @a topLeft and @a bottomRight cell in device coords and
-        clipped to the client size of the grid window.
-
-        @see CellToRect()
-    */
-    wxRect BlockToDeviceRect(const wxGridCellCoords& topLeft,
-                             const wxGridCellCoords& bottomRight) const;
+        @name Label Values and Formatting
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if columns can be moved by dragging with the mouse.
-
-        Columns can be moved by dragging on their labels.
-    */
-    bool CanDragColMove() const;
+        Sets the arguments to the current column label alignment values.
 
 
-    /**
-        Returns @true if columns can be resized by dragging with the mouse.
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
-        Columns can be resized by dragging the edges of their labels. If grid
-        line dragging is enabled they can also be resized by dragging the right
-        edge of the column in the grid cell area (see
-        wxGrid::EnableDragGridSize).
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    bool CanDragColSize() const;
+    void GetColLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
-        Return @true if the dragging of grid lines to resize rows and columns
-        is enabled or @false otherwise.
+        Returns the orientation of the column labels (either @c wxHORIZONTAL or
+        @c wxVERTICAL).
     */
     */
-    bool CanDragGridSize() const;
+    int GetColLabelTextOrientation() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if rows can be resized by dragging with the mouse.
+        Returns the specified column label.
 
 
-        Rows can be resized by dragging the edges of their labels. If grid line
-        dragging is enabled they can also be resized by dragging the lower edge
-        of the row in the grid cell area (see wxGrid::EnableDragGridSize).
+        The default grid table class provides column labels of the form
+        A,B...Z,AA,AB...ZZ,AAA... If you are using a custom grid table you can
+        override wxGridTableBase::GetColLabelValue() to provide your own
+        labels.
     */
     */
-    bool CanDragRowSize() const;
+    wxString GetColLabelValue(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the in-place edit control for the current grid cell
-        can be used and @false otherwise.
-
-        This function always returns @false for the read-only cells.
+        Returns the colour used for the background of row and column labels.
     */
     */
-    bool CanEnableCellControl() const;
+    wxColour GetLabelBackgroundColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if this grid has support for cell attributes.
-
-        The grid supports attributes if it has the associated table which, in
-        turn, has attributes support, i.e. wxGridTableBase::CanHaveAttributes()
-        returns @true.
+        Returns the font used for row and column labels.
     */
     */
-    bool CanHaveAttributes() const;
+    wxFont GetLabelFont() const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position
-        in logical coordinates.
-
-        @see BlockToDeviceRect()
+        Returns the colour used for row and column label text.
     */
     */
-    wxRect CellToRect(int row, int col) const;
-    const wxRect CellToRect(const wxGridCellCoords& coords) const;
-
-    //@}
+    wxColour GetLabelTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Clears all data in the underlying grid table and repaints the grid.
+        Returns the alignment used for row labels.
 
 
-        The table is not deleted by this function. If you are using a derived
-        table class then you need to override wxGridTableBase::Clear() for this
-        function to have any effect.
-    */
-    void ClearGrid();
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
-    /**
-        Deselects all cells that are currently selected.
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    void ClearSelection();
+    void GetRowLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
-        Creates a grid with the specified initial number of rows and columns.
+        Returns the specified row label.
 
 
-        Call this directly after the grid constructor. When you use this
-        function wxGrid will create and manage a simple table of string values
-        for you. All of the grid data will be stored in memory.
-        For applications with more complex data types or relationships, or for
-        dealing with very large datasets, you should derive your own grid table
-        class and pass a table object to the grid with SetTable().
+        The default grid table class provides numeric row labels. If you are
+        using a custom grid table you can override
+        wxGridTableBase::GetRowLabelValue() to provide your own labels.
     */
     */
-    bool CreateGrid(int numRows, int numCols,
-                    wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
+    wxString GetRowLabelValue(int row) const;
 
     /**
 
     /**
-        Deletes one or more columns from a grid starting at the specified
-        position.
-
-        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
-        derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::DeleteCols. See InsertCols() for further information.
-
-        @return @true on success or @false if deleting columns failed.
+        Hides the column labels by calling SetColLabelSize() with a size of 0.
+        Show labels again by calling that method with a width greater than 0.
     */
     */
-    bool DeleteCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
+    void HideColLabels();
 
     /**
 
     /**
-        Deletes one or more rows from a grid starting at the specified position.
-
-        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
-        derived grid table class you will need to override
-        wxGridTableBase::DeleteRows. See InsertRows() for further information.
+        Hides the row labels by calling SetRowLabelSize() with a size of 0.
 
 
-        @return @true on success or @false if appending rows failed.
+        The labels can be shown again by calling SetRowLabelSize() with a width
+        greater than 0.
     */
     */
-    bool DeleteRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
+    void HideRowLabels();
 
     /**
 
     /**
-        Disables in-place editing of grid cells.
+        Sets the horizontal and vertical alignment of column label text.
 
 
-        Equivalent to calling EnableCellEditControl(@false).
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
+        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    void DisableCellEditControl();
+    void SetColLabelAlignment(int horiz, int vert);
 
     /**
 
     /**
-        Disables column moving by dragging with the mouse.
-
-        Equivalent to passing @false to EnableDragColMove().
+        Sets the orientation of the column labels (either @c wxHORIZONTAL or
+        @c wxVERTICAL).
     */
     */
-    void DisableDragColMove();
+    void SetColLabelTextOrientation(int textOrientation);
 
     /**
 
     /**
-        Disables column sizing by dragging with the mouse.
+        Set the value for the given column label.
 
 
-        Equivalent to passing @false to EnableDragColSize().
+        If you are using a custom grid table you must override
+        wxGridTableBase::SetColLabelValue() for this to have any effect.
     */
     */
-    void DisableDragColSize();
+    void SetColLabelValue(int col, const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
-        Disable mouse dragging of grid lines to resize rows and columns.
-
-        Equivalent to passing @false to EnableDragGridSize()
+        Sets the background colour for row and column labels.
     */
     */
-    void DisableDragGridSize();
+    void SetLabelBackgroundColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Disables row sizing by dragging with the mouse.
-
-        Equivalent to passing @false to EnableDragRowSize().
+        Sets the font for row and column labels.
     */
     */
-    void DisableDragRowSize();
+    void SetLabelFont(const wxFont& font);
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables in-place editing of grid cell data.
-
-        The grid will issue either a wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN or
-        wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event.
+        Sets the colour for row and column label text.
     */
     */
-    void EnableCellEditControl(bool enable = true);
+    void SetLabelTextColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables column moving by dragging with the mouse.
-    */
-    void EnableDragColMove(bool enable = true);
+        Sets the horizontal and vertical alignment of row label text.
 
 
-    /**
-        Enables or disables column sizing by dragging with the mouse.
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
+        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    void EnableDragColSize(bool enable = true);
+    void SetRowLabelAlignment(int horiz, int vert);
 
     /**
 
     /**
-        Enables or disables row and column resizing by dragging gridlines with the
-        mouse.
-    */
-    void EnableDragGridSize(bool enable = true);
+        Sets the value for the given row label.
 
 
-    /**
-        Enables or disables row sizing by dragging with the mouse.
+        If you are using a derived grid table you must override
+        wxGridTableBase::SetRowLabelValue() for this to have any effect.
     */
     */
-    void EnableDragRowSize(bool enable = true);
+    void SetRowLabelValue(int row, const wxString& value);
 
     /**
 
     /**
-        Makes the grid globally editable or read-only.
-
-        If the edit argument is @false this function sets the whole grid as
-        read-only. If the argument is @true the grid is set to the default
-        state where cells may be editable. In the default state you can set
-        single grid cells and whole rows and columns to be editable or
-        read-only via wxGridCellAttribute::SetReadOnly. For single cells you
-        can also use the shortcut function SetReadOnly().
+        Call this in order to make the column labels use a native look by using
+        wxRendererNative::DrawHeaderButton() internally.
 
 
-        For more information about controlling grid cell attributes see the
-        wxGridCellAttr cell attribute class and the
-        @ref overview_gridoverview.
-    */
-    void EnableEditing(bool edit);
+        There is no equivalent method for drawing row columns as there is not
+        native look for that. This option is useful when using wxGrid for
+        displaying tables and not as a spread-sheet.
 
 
-    /**
-        Turns the drawing of grid lines on or off.
+        @see UseNativeColHeader()
     */
     */
-    void EnableGridLines(bool enable = true);
+    void SetUseNativeColLabels(bool native = true);
 
     /**
 
     /**
-        Decrements the grid's batch count.
-
-        When the count is greater than zero repainting of the grid is
-        suppressed. Each previous call to BeginBatch() must be matched by a
-        later call to EndBatch. Code that does a lot of grid modification can
-        be enclosed between BeginBatch and EndBatch calls to avoid screen
-        flicker. The final EndBatch will cause the grid to be repainted.
+        Enable the use of native header window for column labels.
+
+        If this function is called with @true argument, a wxHeaderCtrl is used
+        instead to display the column labels instead of drawing them in wxGrid
+        code itself. This has the advantage of making the grid look and feel
+        perfectly the same as native applications (using SetUseNativeColLabels()
+        the grid can be made to look more natively but it still doesn't feel
+        natively, notably the column resizing and dragging still works slightly
+        differently as it is implemented in wxWidgets itself) but results in
+        different behaviour for column and row headers, for which there is no
+        equivalent function, and, most importantly, is unsuitable for grids
+        with huge numbers of columns as wxHeaderCtrl doesn't support virtual
+        mode. Because of this, by default the grid does not use the native
+        header control but you should call this function to enable it if you
+        are using the grid to display tabular data and don't have thousands of
+        columns in it.
+
+        Also note that currently @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK and
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK events are not generated for the column
+        labels if the native columns header is used (but this limitation could
+        possibly be lifted in the future).
+     */
+    void UseNativeColHeader(bool native = true);
 
 
-        @see wxGridUpdateLocker
-    */
-    void EndBatch();
+    //@}
 
 
-    /**
-        Overridden wxWindow method.
-    */
-    void Fit();
 
     /**
 
     /**
-        Causes immediate repainting of the grid.
-
-        Use this instead of the usual wxWindow::Refresh.
-    */
-    void ForceRefresh();
+        @name Cell Formatting
 
 
-    /**
-        Returns the number of times that BeginBatch() has been called
-        without (yet) matching calls to EndBatch(). While
-        the grid's batch count is greater than zero the display will not be updated.
-    */
-    int GetBatchCount() const;
+        Note that wxGridCellAttr can be used alternatively to most of these
+        methods. See the "Attributes Management" of wxGridTableBase.
+     */
+    //@{
 
     /**
         Sets the arguments to the horizontal and vertical text alignment values
 
     /**
         Sets the arguments to the horizontal and vertical text alignment values
@@ -1637,179 +1826,220 @@ public:
     wxColour GetCellBackgroundColour(int row, int col) const;
 
     /**
     wxColour GetCellBackgroundColour(int row, int col) const;
 
     /**
-        Returns a pointer to the editor for the cell at the specified location.
-
-        See wxGridCellEditor and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
-
-        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+        Returns the font for text in the grid cell at the specified location.
     */
     */
-    wxGridCellEditor* GetCellEditor(int row, int col) const;
+    wxFont GetCellFont(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the font for text in the grid cell at the specified location.
+        Returns the text colour for the grid cell at the specified location.
     */
     */
-    wxFont GetCellFont(int row, int col) const;
+    wxColour GetCellTextColour(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns a pointer to the renderer for the grid cell at the specified
-        location.
+        Returns the default cell alignment.
 
 
-        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
+        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
-        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
+        @c wxALIGN_BOTTOM.
+
+        @see SetDefaultCellAlignment()
     */
     */
-    wxGridCellRenderer* GetCellRenderer(int row, int col) const;
+    void GetDefaultCellAlignment(int* horiz, int* vert) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the text colour for the grid cell at the specified location.
+        Returns the current default background colour for grid cells.
     */
     */
-    wxColour GetCellTextColour(int row, int col) const;
+    wxColour GetDefaultCellBackgroundColour() const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns the string contained in the cell at the specified location.
-
-        For simple applications where a grid object automatically uses a
-        default grid table of string values you use this function together with
-        SetCellValue() to access cell values. For more complex applications
-        where you have derived your own grid table class that contains various
-        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
-        you only use this function for those cells that contain string values.
-
-        See wxGridTableBase::CanGetValueAs and the @ref overview_gridoverview
-        "wxGrid overview" for more information.
+        Returns the current default font for grid cell text.
     */
     */
-    wxString GetCellValue(int row, int col) const;
-    const wxString  GetCellValue(const wxGridCellCoords& coords) const;
-    //@}
+    wxFont GetDefaultCellFont() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column ID of the specified column position.
+        Returns the current default colour for grid cell text.
     */
     */
-    int GetColAt(int colPos) const;
+    wxColour GetDefaultCellTextColour() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the pen used for vertical grid lines.
+        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the
+        specified location.
 
 
-        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
-        change the appearance of individual grid lines for the given column @e
-        col.
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
-        See GetRowGridLinePen() for an example.
+        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    wxPen GetColGridLinePen(int col);
-
+    void SetCellAlignment(int row, int col, int horiz, int vert);
     /**
     /**
-        Sets the arguments to the current column label alignment values.
+        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the
+        specified location.
 
 
-        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_RIGHT.
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
 
 
-        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
-        @c wxALIGN_BOTTOM.
+        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
+        or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    void GetColLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+    void SetCellAlignment(int align, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current height of the column labels.
+        Set the background colour for the given cell or all cells by default.
     */
     */
-    int GetColLabelSize() const;
+    void SetCellBackgroundColour(int row, int col, const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the specified column label.
-
-        The default grid table class provides column labels of the form
-        A,B...Z,AA,AB...ZZ,AAA... If you are using a custom grid table you can
-        override wxGridTableBase::GetColLabelValue to provide your own labels.
+        Sets the font for text in the grid cell at the specified location.
     */
     */
-    wxString GetColLabelValue(int col) const;
+    void SetCellFont(int row, int col, const wxFont& font);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the coordinate of the left border specified column.
+        Sets the text colour for the given cell.
     */
     */
-    int GetColLeft(int col) const;
-
+    void SetCellTextColour(int row, int col, const wxColour& colour);
     /**
     /**
-        Returns the minimal width to which a column may be resized.
-
-        Use SetColMinimalAcceptableWidth() to change this value globally or
-        SetColMinimalWidth() to do it for individual columns.
+        Sets the text colour for the given cell.
     */
     */
-    int GetColMinimalAcceptableWidth() const;
+    void SetCellTextColour(const wxColour& val, int row, int col);
+    /**
+        Sets the text colour for all cells by default.
+    */
+    void SetCellTextColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Get the minimal width of the given column/row.
+        Sets the default horizontal and vertical alignment for grid cell text.
 
 
-        The value returned by this function may be different than that returned
-        by GetColMinimalAcceptableWidth() if SetColMinimalWidth() had been
-        called for this column.
+        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT,
+        @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT. Vertical alignment should be one
+        of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_BOTTOM.
     */
     */
-    int GetColMinimalWidth(int col) const;
+    void SetDefaultCellAlignment(int horiz, int vert);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the position of the specified column.
+        Sets the default background colour for grid cells.
     */
     */
-    int GetColPos(int colID) const;
+    void SetDefaultCellBackgroundColour(const wxColour& colour);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the coordinate of the right border specified column.
+        Sets the default font to be used for grid cell text.
     */
     */
-    int GetColRight(int col) const;
+    void SetDefaultCellFont(const wxFont& font);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the width of the specified column.
+        Sets the current default colour for grid cell text.
     */
     */
-    int GetColSize(int col) const;
+    void SetDefaultCellTextColour(const wxColour& colour);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Returns the default cell alignment.
+        @name Cell Values, Editors, and Renderers
 
 
-        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_RIGHT.
+        Note that wxGridCellAttr can be used alternatively to most of these
+        methods. See the "Attributes Management" of wxGridTableBase.
+     */
+    //@{
 
 
-        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
-        @c wxALIGN_BOTTOM.
+    /**
+        Returns @true if the in-place edit control for the current grid cell
+        can be used and @false otherwise.
 
 
-        @see SetDefaultCellAlignment()
+        This function always returns @false for the read-only cells.
     */
     */
-    void GetDefaultCellAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+    bool CanEnableCellControl() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default background colour for grid cells.
+        Disables in-place editing of grid cells.
+
+        Equivalent to calling EnableCellEditControl(@false).
     */
     */
-    wxColour GetDefaultCellBackgroundColour() const;
+    void DisableCellEditControl();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default font for grid cell text.
+        Enables or disables in-place editing of grid cell data.
+
+        The grid will issue either a @c wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN or
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event.
     */
     */
-    wxFont GetDefaultCellFont() const;
+    void EnableCellEditControl(bool enable = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default colour for grid cell text.
+        Makes the grid globally editable or read-only.
+
+        If the edit argument is @false this function sets the whole grid as
+        read-only. If the argument is @true the grid is set to the default
+        state where cells may be editable. In the default state you can set
+        single grid cells and whole rows and columns to be editable or
+        read-only via wxGridCellAttr::SetReadOnly(). For single cells you
+        can also use the shortcut function SetReadOnly().
+
+        For more information about controlling grid cell attributes see the
+        wxGridCellAttr class and the @ref overview_grid.
     */
     */
-    wxColour GetDefaultCellTextColour() const;
+    void EnableEditing(bool edit);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the default height for column labels.
+        Returns a pointer to the editor for the cell at the specified location.
+
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
-    int GetDefaultColLabelSize() const;
+    wxGridCellEditor* GetCellEditor(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default width for grid columns.
+        Returns a pointer to the renderer for the grid cell at the specified
+        location.
+
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     */
-    int GetDefaultColSize() const;
+    wxGridCellRenderer* GetCellRenderer(int row, int col) const;
+
+    /**
+        Returns the string contained in the cell at the specified location.
+
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        SetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
+
+        See wxGridTableBase::CanGetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
+    */
+    wxString GetCellValue(int row, int col) const;
+    /**
+        Returns the string contained in the cell at the specified location.
+
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        SetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
+
+        See wxGridTableBase::CanGetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
+    */
+    wxString GetCellValue(const wxGridCellCoords& coords) const;
 
     /**
         Returns a pointer to the current default grid cell editor.
 
 
     /**
         Returns a pointer to the current default grid cell editor.
 
-        See wxGridCellEditor and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     wxGridCellEditor* GetDefaultEditor() const;
 
     */
     wxGridCellEditor* GetDefaultEditor() const;
 
-    //@{
     /**
         Returns the default editor for the specified cell.
 
     /**
         Returns the default editor for the specified cell.
 
@@ -1817,14 +2047,25 @@ public:
         cell type but this method may be overridden in the derived classes to
         use custom editors for some cells by default.
 
         cell type but this method may be overridden in the derived classes to
         use custom editors for some cells by default.
 
-        Notice that the same may be usually achieved in simpler way by
+        Notice that the same may be achieved in a usually simpler way by
         associating a custom editor with the given cell or cells.
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     virtual wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(int row, int col) const;
         associating a custom editor with the given cell or cells.
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
     virtual wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(int row, int col) const;
-    wxGridCellEditor*  GetDefaultEditorForCell(const wxGridCellCoords& c) const;
-    //@}
+    /**
+        Returns the default editor for the specified cell.
+
+        The base class version returns the editor appropriate for the current
+        cell type but this method may be overridden in the derived classes to
+        use custom editors for some cells by default.
+
+        Notice that the same may be achieved in a usually simpler way by
+        associating a custom editor with the given cell or cells.
+
+        The caller must call DecRef() on the returned pointer.
+    */
+    wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForCell(const wxGridCellCoords& c) const;
 
     /**
         Returns the default editor for the cells containing values of the given
 
     /**
         Returns the default editor for the cells containing values of the given
@@ -1837,25 +2078,13 @@ public:
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
-    virtual wxGridCellEditor *
-    GetDefaultEditorForType(const wxString& typeName) const;
-
-    /**
-        Returns the pen used for grid lines.
-
-        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
-        change the appearance of grid lines. Note that currently the pen width
-        must be 1.
-
-        @see GetColGridLinePen(), GetRowGridLinePen()
-    */
-    wxPen GetDefaultGridLinePen();
+    virtual wxGridCellEditor* GetDefaultEditorForType(const wxString& typeName) const;
 
     /**
         Returns a pointer to the current default grid cell renderer.
 
 
     /**
         Returns a pointer to the current default grid cell renderer.
 
-        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
@@ -1870,7 +2099,7 @@ public:
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
 
         The caller must call DecRef() on the returned pointer.
     */
-    virtual wxGridCellRenderer *GetDefaultRendererForCell(int row, int col) const;
+    virtual wxGridCellRendererGetDefaultRendererForCell(int row, int col) const;
 
     /**
         Returns the default renderer for the cell containing values of the
 
     /**
         Returns the default renderer for the cell containing values of the
@@ -1878,1112 +2107,2042 @@ public:
 
         @see GetDefaultEditorForType()
     */
 
         @see GetDefaultEditorForType()
     */
-    virtual wxGridCellRenderer *
-    GetDefaultRendererForType(const wxString& typeName) const;
+    virtual wxGridCellRenderer* GetDefaultRendererForType(const wxString& typeName) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the default width for the row labels.
+        Hides the in-place cell edit control.
     */
     */
-    int GetDefaultRowLabelSize() const;
+    void HideCellEditControl();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current default height for grid rows.
+        Returns @true if the in-place edit control is currently enabled.
     */
     */
-    int GetDefaultRowSize() const;
+    bool IsCellEditControlEnabled() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current grid cell column position.
-    */
-    int GetGridCursorCol() const;
+        Returns @true if the current cell is read-only.
 
 
-    /**
-        Returns the current grid cell row position.
+        @see SetReadOnly(), IsReadOnly()
     */
     */
-    int GetGridCursorRow() const;
+    bool IsCurrentCellReadOnly() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the colour used for grid lines.
+        Returns @false if the whole grid has been set as read-only or @true
+        otherwise.
 
 
-        @see GetDefaultGridLinePen()
+        See EnableEditing() for more information about controlling the editing
+        status of grid cells.
     */
     */
-    wxColour GetGridLineColour() const;
+    bool IsEditable() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the colour used for the background of row and column labels.
-    */
-    wxColour GetLabelBackgroundColour() const;
+        Returns @true if the cell at the specified location can't be edited.
 
 
-    /**
-        Returns the font used for row and column labels.
+        @see SetReadOnly(), IsCurrentCellReadOnly()
     */
     */
-    wxFont GetLabelFont() const;
+    bool IsReadOnly(int row, int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the colour used for row and column label text.
-    */
-    wxColour GetLabelTextColour() const;
+        Register a new data type.
 
 
-    /**
-        Returns the total number of grid columns.
+        The data types allow to naturally associate specific renderers and
+        editors to the cells containing values of the given type. For example,
+        the grid automatically registers a data type with the name
+        @c wxGRID_VALUE_STRING which uses wxGridCellStringRenderer and
+        wxGridCellTextEditor as its renderer and editor respectively -- this is
+        the data type used by all the cells of the default wxGridStringTable,
+        so this renderer and editor are used by default for all grid cells.
 
 
-        This is the same as the number of columns in the underlying grid
-        table.
-    */
-    int GetNumberCols() const;
+        However if a custom table returns @c wxGRID_VALUE_BOOL from its
+        wxGridTableBase::GetTypeName() method, then wxGridCellBoolRenderer and
+        wxGridCellBoolEditor are used for it because the grid also registers a
+        boolean data type with this name.
 
 
-    /**
-        Returns the total number of grid rows.
+        And as this mechanism is completely generic, you may register your own
+        data types using your own custom renderers and editors. Just remember
+        that the table must identify a cell as being of the given type for them
+        to be used for this cell.
 
 
-        This is the same as the number of rows in the underlying grid table.
+        @param typeName
+            Name of the new type. May be any string, but if the type name is
+            the same as the name of an already registered type, including one
+            of the standard ones (which are @c wxGRID_VALUE_STRING, @c
+            wxGRID_VALUE_BOOL, @c wxGRID_VALUE_NUMBER, @c wxGRID_VALUE_FLOAT
+            and @c wxGRID_VALUE_CHOICE), then the new registration information
+            replaces the previously used renderer and editor.
+        @param renderer
+            The renderer to use for the cells of this type. Its ownership is
+            taken by the grid, i.e. it will call DecRef() on this pointer when
+            it doesn't need it any longer.
+        @param editor
+            The editor to use for the cells of this type. Its ownership is also
+            taken by the grid.
     */
     */
-    int GetNumberRows() const;
+    void RegisterDataType(const wxString& typeName,
+                          wxGridCellRenderer* renderer,
+                          wxGridCellEditor* editor);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the attribute for the given cell creating one if necessary.
-
-        If the cell already has an attribute, it is returned. Otherwise a new
-        attribute is created, associated with the cell and returned. In any
-        case the caller must call DecRef() on the returned pointer.
+        Sets the value of the current grid cell to the current in-place edit
+        control value.
 
 
-        This function may only be called if CanHaveAttributes() returns @true.
+        This is called automatically when the grid cursor moves from the
+        current cell to a new cell. It is also a good idea to call this
+        function when closing a grid since any edits to the final cell location
+        will not be saved otherwise.
     */
     */
-    wxGridCellAttr *GetOrCreateCellAttr(int row, int col) const;
+    void SaveEditControlValue();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the pen used for horizontal grid lines.
+        Sets the editor for the grid cell at the specified location.
 
 
-        This virtual function may be overridden in derived classes in order to
-        change the appearance of individual grid line for the given row @e row.
+        The grid will take ownership of the pointer.
 
 
-        Example:
-        @code
-           // in a grid displaying music notation, use a solid black pen between
-           // octaves (C0=row 127, C1=row 115 etc.)
-           wxPen MidiGrid::GetRowGridLinePen(int row)
-           {
-               if ( row % 12 == 7 )
-                  return wxPen(*wxBLACK, 1, wxSOLID);
-               else
-                  return GetDefaultGridLinePen();
-           }
-        @endcode
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    wxPen GetRowGridLinePen(int row);
+    void SetCellEditor(int row, int col, wxGridCellEditor* editor);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the alignment used for row labels.
+        Sets the renderer for the grid cell at the specified location.
 
 
-        Horizontal alignment will be one of @c wxALIGN_LEFT, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_RIGHT.
+        The grid will take ownership of the pointer.
 
 
-        Vertical alignment will be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE or
-        @c wxALIGN_BOTTOM.
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    void GetRowLabelAlignment(int* horiz, int* vert) const;
+    void SetCellRenderer(int row, int col, wxGridCellRenderer* renderer);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current width of the row labels.
-    */
-    int GetRowLabelSize() const;
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
 
 
-    /**
-        Returns the specified row label.
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
 
 
-        The default grid table class provides numeric row labels. If you are
-        using a custom grid table you can override
-        wxGridTableBase::GetRowLabelValue to provide your own labels.
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
-    wxString GetRowLabelValue(int row) const;
-
+    void SetCellValue(int row, int col, const wxString& s);
     /**
     /**
-        Returns the minimal size to which rows can be resized.
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
 
 
-        Use SetRowMinimalAcceptableHeight() to change this value globally or
-        SetRowMinimalHeight() to do it for individual cells.
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
 
 
-        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
-    int GetRowMinimalAcceptableHeight() const;
-
+    void SetCellValue(const wxGridCellCoords& coords, const wxString& s);
     /**
     /**
-        Returns the minimal size for the given column.
+        @deprecated Please use SetCellValue(int,int,const wxString&) or
+                    SetCellValue(const wxGridCellCoords&,const wxString&)
+                    instead.
 
 
-        The value returned by this function may be different than that returned
-        by GetRowMinimalAcceptableHeight() if SetRowMinimalHeight() had been
-        called for this row.
+        Sets the string value for the cell at the specified location.
+
+        For simple applications where a grid object automatically uses a
+        default grid table of string values you use this function together with
+        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
+        where you have derived your own grid table class that contains various
+        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
+        you only use this function for those cells that contain string values.
+
+        See wxGridTableBase::CanSetValueAs() and the @ref overview_grid for
+        more information.
     */
     */
-    int GetRowMinimalHeight(int col) const;
+    void SetCellValue(const wxString& val, int row, int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the height of the specified row.
+        Sets the specified column to display boolean values.
+
+        @see SetColFormatCustom()
     */
     */
-    int GetRowSize(int row) const;
+    void SetColFormatBool(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the number of pixels per horizontal scroll increment.
+        Sets the specified column to display data in a custom format.
 
 
-        The default is 15.
+        This method provides an alternative to defining a custom grid table
+        which would return @a typeName from its GetTypeName() method for the
+        cells in this column: while it doesn't really change the type of the
+        cells in this column, it does associate the renderer and editor used
+        for the cells of the specified type with them.
 
 
-        @see GetScrollLineY(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+        See the @ref overview_grid for more information on working with custom
+        data types.
     */
     */
-    int GetScrollLineX() const;
+    void SetColFormatCustom(int col, const wxString& typeName);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the number of pixels per vertical scroll increment.
-
-        The default is 15.
+        Sets the specified column to display floating point values with the
+        given width and precision.
 
 
-        @see GetScrollLineX(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+        @see SetColFormatCustom()
     */
     */
-    int GetScrollLineY() const;
+    void SetColFormatFloat(int col, int width = -1, int precision = -1);
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of individually selected cells.
-
-        Notice that this array does @em not contain all the selected cells in
-        general as it doesn't include the cells selected as part of column, row
-        or block selection. You must use this method, GetSelectedCols(),
-        GetSelectedRows() and GetSelectionBlockTopLeft() and
-        GetSelectionBlockBottomRight() methods to obtain the entire selection
-        in general.
+        Sets the specified column to display integer values.
 
 
-        Please notice this behaviour is by design and is needed in order to
-        support grids of arbitrary size (when an entire column is selected in
-        a grid with a million of columns, we don't want to create an array with
-        a million of entries in this function, instead it returns an empty
-        array and GetSelectedCols() returns an array containing one element).
+        @see SetColFormatCustom()
     */
     */
-    wxGridCellCoordsArray GetSelectedCells() const;
+    void SetColFormatNumber(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of selected columns.
+        Sets the default editor for grid cells.
 
 
-        Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
-        selected columns as it contains only the columns which were
-        individually selected but not those being part of the block selection
-        or being selected in virtue of all of their cells being selected
-        individually, please see GetSelectedCells() for more details.
+        The grid will take ownership of the pointer.
+
+        See wxGridCellEditor and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    wxArrayInt GetSelectedCols() const;
+    void SetDefaultEditor(wxGridCellEditor* editor);
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of selected rows.
+        Sets the default renderer for grid cells.
 
 
-        Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
-        selected rows as it contains only the rows which were individually
-        selected but not those being part of the block selection or being
-        selected in virtue of all of their cells being selected individually,
-        please see GetSelectedCells() for more details.
+        The grid will take ownership of the pointer.
+
+        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_grid for more information
+        about cell editors and renderers.
     */
     */
-    wxArrayInt GetSelectedRows() const;
+    void SetDefaultRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
 
     /**
 
     /**
-        Access or update the selection fore/back colours
+        Makes the cell at the specified location read-only or editable.
+
+        @see IsReadOnly()
     */
     */
-    wxColour GetSelectionBackground() const;
+    void SetReadOnly(int row, int col, bool isReadOnly = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of the bottom right corners of blocks of selected
-        cells.
+        Displays the in-place cell edit control for the current cell.
+    */
+    void ShowCellEditControl();
 
 
-        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
-        representation in wxGrid.
+    //@}
 
 
-        @see GetSelectionBlockTopLeft()
-    */
-    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockBottomRight() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns an array of the top left corners of blocks of selected cells.
+        @name Column and Row Sizes
 
 
-        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
-        representation in wxGrid.
+        @see @ref overview_grid_resizing
+     */
+    //@{
 
 
-        @see GetSelectionBlockBottomRight()
+    /**
+        Automatically sets the height and width of all rows and columns to fit
+        their contents.
     */
     */
-    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockTopLeft() const;
+    void AutoSize();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the colour used for drawing the selection foreground.
+        Automatically adjusts width of the column to fit its label.
     */
     */
-    wxColour GetSelectionForeground() const;
+    void AutoSizeColLabelSize(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Returns the current selection mode.
-
-        @see SetSelectionMode().
+        Automatically sizes the column to fit its contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated width will also be set as the minimal width for
+        the column.
     */
     */
-    wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const;
+    void AutoSizeColumn(int col, bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns a base pointer to the current table object.
-
-        The returned pointer is still owned by the grid.
+        Automatically sizes all columns to fit their contents. If @a setAsMin
+        is @true the calculated widths will also be set as the minimal widths
+        for the columns.
     */
     */
-    wxGridTableBase *GetTable() const;
+    void AutoSizeColumns(bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if drawing of grid lines is turned on, @false otherwise.
+        Automatically sizes the row to fit its contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated height will also be set as the minimal height for
+        the row.
     */
     */
-    bool GridLinesEnabled() const;
+    void AutoSizeRow(int row, bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Hides the in-place cell edit control.
+        Automatically adjusts height of the row to fit its label.
     */
     */
-    void HideCellEditControl();
+    void AutoSizeRowLabelSize(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Hides the column labels by calling SetColLabelSize()
-        with a size of 0. Show labels again by calling that method with
-        a width greater than 0.
+        Automatically sizes all rows to fit their contents. If @a setAsMin is
+        @true the calculated heights will also be set as the minimal heights
+        for the rows.
     */
     */
-    void HideColLabels();
+    void AutoSizeRows(bool setAsMin = true);
 
     /**
 
     /**
-        Hides the row labels by calling SetRowLabelSize() with a size of 0.
-
-        The labels can be shown again by calling SetRowLabelSize() with a width
-        greater than 0.
+        Returns the current height of the column labels.
     */
     */
-    void HideRowLabels();
+    int GetColLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Inserts one or more new columns into a grid with the first new column
-        at the specified position.
+        Returns the minimal width to which a column may be resized.
 
 
-        Notice that inserting the columns in the grid requires grid table
-        cooperation: when this method is called, grid object begins by
-        requesting the underlying grid table to insert new columns. If this is
-        successful the table notifies the grid and the grid updates the
-        display. For a default grid (one where you have called
-        wxGrid::CreateGrid) this process is automatic. If you are using a
-        custom grid table (specified with wxGrid::SetTable) then you must
-        override wxGridTableBase::InsertCols() in your derived table class.
+        Use SetColMinimalAcceptableWidth() to change this value globally or
+        SetColMinimalWidth() to do it for individual columns.
 
 
-        @param pos
-            The position which the first newly inserted column will have.
-        @param numCols
-            The number of columns to insert.
-        @param updateLabels
-            Currently not used.
-        @return
-            @true if the columns were successfully inserted, @false if an error
-            occurred (most likely the table couldn't be updated).
+        @see GetRowMinimalAcceptableHeight()
     */
     */
-    bool InsertCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
+    int GetColMinimalAcceptableWidth() const;
 
     /**
 
     /**
-        Inserts one or more new rows into a grid with the first new row at the
-        specified position.
+        Returns the width of the specified column.
+    */
+    int GetColSize(int col) const;
 
 
-        Notice that you must implement wxGridTableBase::InsertRows() if you use
-        a grid with a custom table, please see InsertCols() for more
-        information.
+    /**
+        Returns @true if the specified column is not currently hidden.
+     */
+    bool IsColShown(int col) const;
 
 
-        @param pos
-            The position which the first newly inserted row will have.
-        @param numRows
-            The number of rows to insert.
-        @param updateLabels
-            Currently not used.
-        @return
-            @true if the rows were successfully inserted, @false if an error
-            occurred (most likely the table couldn't be updated).
+    /**
+        Returns the default height for column labels.
     */
     */
-    bool InsertRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
+    int GetDefaultColLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the in-place edit control is currently enabled.
+        Returns the current default width for grid columns.
     */
     */
-    bool IsCellEditControlEnabled() const;
+    int GetDefaultColSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the current cell is read-only.
+        Returns the default width for the row labels.
+    */
+    int GetDefaultRowLabelSize() const;
 
 
-        @see SetReadOnly(), IsReadOnly()
+    /**
+        Returns the current default height for grid rows.
     */
     */
-    bool IsCurrentCellReadOnly() const;
+    int GetDefaultRowSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @false if the whole grid has been set as read-only or @true
-        otherwise.
+        Returns the minimal size to which rows can be resized.
 
 
-        See EnableEditing() for more information about controlling the editing
-        status of grid cells.
+        Use SetRowMinimalAcceptableHeight() to change this value globally or
+        SetRowMinimalHeight() to do it for individual cells.
+
+        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
     */
     */
-    bool IsEditable() const;
+    int GetRowMinimalAcceptableHeight() const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Is this cell currently selected?
+        Returns the current width of the row labels.
     */
     */
-    bool IsInSelection(int row, int col) const;
-    bool IsInSelection(const wxGridCellCoords& coords) const;
-    //@}
+    int GetRowLabelSize() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if the cell at the specified location can't be edited.
-
-        @see SetReadOnly(), IsCurrentCellReadOnly()
+        Returns the height of the specified row.
     */
     */
-    bool IsReadOnly(int row, int col) const;
+    int GetRowSize(int row) const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns @true if there are currently any selected cells, rows, columns
-        or blocks.
-    */
-    bool IsSelection() const;
+        Returns @true if the specified row is not currently hidden.
+     */
+    bool IsRowShown(int row) const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Returns @true if a cell is either wholly or at least partially visible
-        in the grid window.
+        Sets the height of the column labels.
 
 
-        By default, the cell must be entirely visible for this function to
-        return true but if @a wholeCellVisible is @false, the function returns
-        @true even if the cell is only partially visible.
+        If @a height equals to @c wxGRID_AUTOSIZE then height is calculated
+        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
+        slow for a large table.
     */
     */
-    bool IsVisible(int row, int col, bool wholeCellVisible = true) const;
-    const bool IsVisible(const wxGridCellCoords& coords,
-                         bool wholeCellVisible = true) const;
-    //@}
+    void SetColLabelSize(int height);
 
 
+    /**
+        Sets the minimal @a width to which the user can resize columns.
+
+        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
+    */
+    void SetColMinimalAcceptableWidth(int width);
+
+    /**
+        Sets the minimal @a width for the specified column @a col.
+
+        It is usually best to call this method during grid creation as calling
+        it later will not resize the column to the given minimal width even if
+        it is currently narrower than it.
+
+        @a width must be greater than the minimal acceptable column width as
+        returned by GetColMinimalAcceptableWidth().
+    */
+    void SetColMinimalWidth(int col, int width);
+
+    /**
+        Sets the width of the specified column.
+
+        @param col
+            The column index.
+        @param width
+            The new column width in pixels, 0 to hide the column or -1 to fit
+            the column width to its label width.
+    */
+    void SetColSize(int col, int width);
+
+    /**
+        Hides the specified column.
+
+        To show the column later you need to call SetColSize() with non-0
+        width or ShowCol().
+
+        @param col
+            The column index.
+     */
+    void HideCol(int col);
+
+    /**
+        Shows the previously hidden column by resizing it to non-0 size.
+
+        @see HideCol(), SetColSize()
+     */
+    void ShowCol(int col);
+
+
+    /**
+        Sets the default width for columns in the grid.
+
+        This will only affect columns subsequently added to the grid unless
+        @a resizeExistingCols is @true.
+
+        If @a width is less than GetColMinimalAcceptableWidth(), then the
+        minimal acceptable width is used instead of it.
+    */
+    void SetDefaultColSize(int width, bool resizeExistingCols = false);
+
+    /**
+        Sets the default height for rows in the grid.
+
+        This will only affect rows subsequently added to the grid unless
+        @a resizeExistingRows is @true.
+
+        If @a height is less than GetRowMinimalAcceptableHeight(), then the
+        minimal acceptable heihgt is used instead of it.
+    */
+    void SetDefaultRowSize(int height, bool resizeExistingRows = false);
+
+    /**
+        Sets the width of the row labels.
+
+        If @a width equals @c wxGRID_AUTOSIZE then width is calculated
+        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
+        slow for a large table.
+    */
+    void SetRowLabelSize(int width);
+
+    /**
+        Sets the minimal row @a height used by default.
+
+        See SetColMinimalAcceptableWidth() for more information.
+    */
+    void SetRowMinimalAcceptableHeight(int height);
+
+    /**
+        Sets the minimal @a height for the specified @a row.
+
+        See SetColMinimalWidth() for more information.
+    */
+    void SetRowMinimalHeight(int row, int height);
+
+    /**
+        Sets the height of the specified row.
+
+        See SetColSize() for more information.
+    */
+    void SetRowSize(int row, int height);
+
+    /**
+        Hides the specified row.
+
+        To show the row later you need to call SetRowSize() with non-0
+        width or ShowRow().
+
+        @param col
+            The row index.
+     */
+    void HideRow(int col);
+
+    /**
+        Shows the previously hidden row by resizing it to non-0 size.
+
+        @see HideRow(), SetRowSize()
+     */
+    void ShowRow(int col);
+
+    /**
+        Get size information for all columns at once.
+
+        This method is useful when the information about all column widths
+        needs to be saved. The widths can be later restored using
+        SetColSizes().
+
+        @sa wxGridSizesInfo, GetRowSizes()
+     */
+    wxGridSizesInfo GetColSizes() const;
+
+    /**
+        Get size information for all row at once.
+
+        @sa wxGridSizesInfo, GetColSizes()
+     */
+    wxGridSizesInfo GetRowSizes() const;
+
+    /**
+        Restore all columns sizes.
+
+        This is usually called with wxGridSizesInfo object previously returned
+        by GetColSizes().
+
+        @sa SetRowSizes()
+     */
+    void SetColSizes(const wxGridSizesInfo& sizeInfo);
+
+    /**
+        Restore all rows sizes.
+
+        @sa SetColSizes()
+     */
+    void SetRowSizes(const wxGridSizesInfo& sizeInfo);
+
+    //@}
+
+
+    /**
+        @name User-Resizing and Dragging
+
+        Functions controlling various interactive mouse operations.
+
+        By default, columns and rows can be resized by dragging the edges of
+        their labels (this can be disabled using DisableDragColSize() and
+        DisableDragRowSize() methods). And if grid line dragging is enabled with
+        EnableDragGridSize() they can also be resized by dragging the right or
+        bottom edge of the grid cells.
+
+        Columns can also be moved to interactively change their order but this
+        needs to be explicitly enabled with EnableDragColMove().
+     */
+    //@{
+
+    /**
+        Return @true if the dragging of cells is enabled or @false otherwise.
+    */
+    bool CanDragCell() const;
+
+    /**
+        Returns @true if columns can be moved by dragging with the mouse.
+
+        Columns can be moved by dragging on their labels.
+    */
+    bool CanDragColMove() const;
+
+    /**
+        Returns @true if the given column can be resized by dragging with the
+        mouse.
+
+        This function returns @true if resizing the columns interactively is
+        globally enabled, i.e. if DisableDragColSize() hadn't been called, and
+        if this column wasn't explicitly marked as non-resizable with
+        DisableColResize().
+    */
+    bool CanDragColSize(int col) const;
+
+    /**
+        Return @true if the dragging of grid lines to resize rows and columns
+        is enabled or @false otherwise.
+    */
+    bool CanDragGridSize() const;
+
+    /**
+        Returns @true if the given row can be resized by dragging with the
+        mouse.
+
+        This is the same as CanDragColSize() but for rows.
+    */
+    bool CanDragRowSize(int row) const;
+
+    /**
+        Disable interactive resizing of the specified column.
+
+        This method allows to disable resizing of an individual column in a
+        grid where the columns are otherwise resizable (which is the case by
+        default).
+
+        Notice that currently there is no way to make some columns resizable in
+        a grid where columns can't be resized by default as there doesn't seem
+        to be any need for this in practice. There is also no way to make the
+        column marked as fixed using this method resizeable again because it is
+        supposed that fixed columns are used for static parts of the grid and
+        so should remain fixed during the entire grid lifetime.
+
+        Also notice that disabling interactive column resizing will not prevent
+        the program from changing the column size.
+
+        @see EnableDragColSize()
+     */
+    void DisableColResize(int col);
+
+    /**
+        Disable interactive resizing of the specified row.
+
+        This is the same as DisableColResize() but for rows.
+
+        @see EnableDragRowSize()
+     */
+    void DisableRowResize(int row);
+
+    /**
+        Disables column moving by dragging with the mouse.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragColMove().
+    */
+    void DisableDragColMove();
+
+    /**
+        Disables column sizing by dragging with the mouse.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragColSize().
+    */
+    void DisableDragColSize();
+
+    /**
+        Disable mouse dragging of grid lines to resize rows and columns.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragGridSize()
+    */
+    void DisableDragGridSize();
+
+    /**
+        Disables row sizing by dragging with the mouse.
+
+        Equivalent to passing @false to EnableDragRowSize().
+    */
+    void DisableDragRowSize();
+
+    /**
+        Enables or disables cell dragging with the mouse.
+    */
+    void EnableDragCell(bool enable = true);
+
+    /**
+        Enables or disables column moving by dragging with the mouse.
+    */
+    void EnableDragColMove(bool enable = true);
+
+    /**
+        Enables or disables column sizing by dragging with the mouse.
+
+        @see DisableColResize()
+    */
+    void EnableDragColSize(bool enable = true);
+
+    /**
+        Enables or disables row and column resizing by dragging gridlines with
+        the mouse.
+    */
+    void EnableDragGridSize(bool enable = true);
+
+    /**
+        Enables or disables row sizing by dragging with the mouse.
+
+        @see DisableRowResize()
+    */
+    void EnableDragRowSize(bool enable = true);
+
+    /**
+        Returns the column ID of the specified column position.
+    */
+    int GetColAt(int colPos) const;
+
+    /**
+        Returns the position of the specified column.
+    */
+    int GetColPos(int colID) const;
+
+    /**
+        Sets the position of the specified column.
+    */
+    void SetColPos(int colID, int newPos);
+
+    /**
+        Sets the positions of all columns at once.
+
+        This method takes an array containing the indices of the columns in
+        their display order, i.e. uses the same convention as
+        wxHeaderCtrl::SetColumnsOrder().
+    */
+    void SetColumnsOrder(const wxArrayInt& order);
+
+    /**
+        Resets the position of the columns to the default.
+    */
+    void ResetColPos();
+
+    //@}
+
+
+    /**
+        @name Cursor Movement
+    */
+    //@{
+
+    /**
+        Returns the current grid cell column position.
+    */
+    int GetGridCursorCol() const;
+
+    /**
+        Returns the current grid cell row position.
+    */
+    int GetGridCursorRow() const;
+
+    /**
+        Make the given cell current and ensure it is visible.
+
+        This method is equivalent to calling MakeCellVisible() and
+        SetGridCursor() and so, as with the latter, a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL
+        event is generated by it and the selected cell doesn't change if the
+        event is vetoed.
+     */
+    void GoToCell(int row, int col);
+    /**
+        Make the given cell current and ensure it is visible.
+
+        This method is equivalent to calling MakeCellVisible() and
+        SetGridCursor() and so, as with the latter, a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL
+        event is generated by it and the selected cell doesn't change if the
+        event is vetoed.
+     */
+    void GoToCell(const wxGridCellCoords& coords);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor down by one row.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorDown(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor down in the current column such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorDownBlock(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor left by one column.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorLeft(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor left in the current row such that it skips to the
+        beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorLeftBlock(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor right by one column.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorRight(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor right in the current row such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorRightBlock(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor up by one row.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorUp(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor up in the current column such that it skips to
+        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+
+        If a block of cells was previously selected it will expand if the
+        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    */
+    bool MoveCursorUpBlock(bool expandSelection);
+
+    /**
+        Moves the grid cursor down by some number of rows so that the previous
+        bottom visible row becomes the top visible row.
+    */
+    bool MovePageDown();
+
+    /**
+        Moves the grid cursor up by some number of rows so that the previous
+        top visible row becomes the bottom visible row.
+    */
+    bool MovePageUp();
+
+    /**
+        Set the grid cursor to the specified cell.
+
+        The grid cursor indicates the current cell and can be moved by the user
+        using the arrow keys or the mouse.
+
+        Calling this function generates a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event and
+        if the event handler vetoes this event, the cursor is not moved.
+
+        This function doesn't make the target call visible, use GoToCell() to
+        do this.
+    */
+    void SetGridCursor(int row, int col);
+    /**
+        Set the grid cursor to the specified cell.
+
+        The grid cursor indicates the current cell and can be moved by the user
+        using the arrow keys or the mouse.
+
+        Calling this function generates a @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event and
+        if the event handler vetoes this event, the cursor is not moved.
+
+        This function doesn't make the target call visible, use GoToCell() to
+        do this.
+    */
+    void SetGridCursor(const wxGridCellCoords& coords);
+
+    //@}
+
+
+    /**
+        @name User Selection
+     */
+    //@{
+
+    /**
+        Deselects all cells that are currently selected.
+    */
+    void ClearSelection();
+
+    /**
+        Returns an array of individually selected cells.
+
+        Notice that this array does @em not contain all the selected cells in
+        general as it doesn't include the cells selected as part of column, row
+        or block selection. You must use this method, GetSelectedCols(),
+        GetSelectedRows() and GetSelectionBlockTopLeft() and
+        GetSelectionBlockBottomRight() methods to obtain the entire selection
+        in general.
+
+        Please notice this behaviour is by design and is needed in order to
+        support grids of arbitrary size (when an entire column is selected in
+        a grid with a million of columns, we don't want to create an array with
+        a million of entries in this function, instead it returns an empty
+        array and GetSelectedCols() returns an array containing one element).
+    */
+    wxGridCellCoordsArray GetSelectedCells() const;
+
+    /**
+        Returns an array of selected columns.
+
+        Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
+        selected columns as it contains only the columns which were
+        individually selected but not those being part of the block selection
+        or being selected in virtue of all of their cells being selected
+        individually, please see GetSelectedCells() for more details.
+    */
+    wxArrayInt GetSelectedCols() const;
+
+    /**
+        Returns an array of selected rows.
+
+        Please notice that this method alone is not sufficient to find all the
+        selected rows as it contains only the rows which were individually
+        selected but not those being part of the block selection or being
+        selected in virtue of all of their cells being selected individually,
+        please see GetSelectedCells() for more details.
+    */
+    wxArrayInt GetSelectedRows() const;
+
+    /**
+        Returns the colour used for drawing the selection background.
+    */
+    wxColour GetSelectionBackground() const;
+
+    /**
+        Returns an array of the bottom right corners of blocks of selected
+        cells.
+
+        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
+        representation in wxGrid.
+
+        @see GetSelectionBlockTopLeft()
+    */
+    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockBottomRight() const;
+
+    /**
+        Returns an array of the top left corners of blocks of selected cells.
+
+        Please see GetSelectedCells() for more information about the selection
+        representation in wxGrid.
+
+        @see GetSelectionBlockBottomRight()
+    */
+    wxGridCellCoordsArray GetSelectionBlockTopLeft() const;
+
+    /**
+        Returns the colour used for drawing the selection foreground.
+    */
+    wxColour GetSelectionForeground() const;
+
+    /**
+        Returns the current selection mode.
+
+        @see SetSelectionMode().
+    */
+    wxGridSelectionModes GetSelectionMode() const;
+
+    /**
+        Returns @true if the given cell is selected.
+    */
+    bool IsInSelection(int row, int col) const;
+    /**
+        Returns @true if the given cell is selected.
+    */
+    bool IsInSelection(const wxGridCellCoords& coords) const;
+
+    /**
+        Returns @true if there are currently any selected cells, rows, columns
+        or blocks.
+    */
+    bool IsSelection() const;
+
+    /**
+        Selects all cells in the grid.
+    */
+    void SelectAll();
+
+    /**
+        Selects a rectangular block of cells.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
+    */
+    void SelectBlock(int topRow, int leftCol, int bottomRow, int rightCol,
+                     bool addToSelected = false);
+    /**
+        Selects a rectangular block of cells.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
+    */
+    void SelectBlock(const wxGridCellCoords& topLeft,
+                     const wxGridCellCoords& bottomRight,
+                     bool addToSelected = false);
+
+    /**
+        Selects the specified column.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the column will be added to the existing
+        selection.
+
+        This method won't select anything if the current selection mode is
+        wxGridSelectRows.
+    */
+    void SelectCol(int col, bool addToSelected = false);
+
+    /**
+        Selects the specified row.
+
+        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
+        deselected; if @true the row will be added to the existing selection.
+
+        This method won't select anything if the current selection mode is
+        wxGridSelectColumns.
+    */
+    void SelectRow(int row, bool addToSelected = false);
+
+    /**
+        Set the colour to be used for drawing the selection background.
+    */
+    void SetSelectionBackground(const wxColour& c);
+
+    /**
+        Set the colour to be used for drawing the selection foreground.
+    */
+    void SetSelectionForeground(const wxColour& c);
+
+    /**
+        Set the selection behaviour of the grid.
+
+        The existing selection is converted to conform to the new mode if
+        possible and discarded otherwise (e.g. any individual selected cells
+        are deselected if the new mode allows only the selection of the entire
+        rows or columns).
+    */
+    void SetSelectionMode(wxGridSelectionModes selmode);
+
+    //@}
+
+
+    /**
+        @name Scrolling
+     */
+    //@{
+
+    /**
+        Returns the number of pixels per horizontal scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineY(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+    */
+    int GetScrollLineX() const;
+
+    /**
+        Returns the number of pixels per vertical scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), SetScrollLineX(), SetScrollLineY()
+    */
+    int GetScrollLineY() const;
+
+    /**
+        Returns @true if a cell is either entirely or at least partially
+        visible in the grid window.
+
+        By default, the cell must be entirely visible for this function to
+        return @true but if @a wholeCellVisible is @false, the function returns
+        @true even if the cell is only partially visible.
+    */
+    bool IsVisible(int row, int col, bool wholeCellVisible = true) const;
+    /**
+        Returns @true if a cell is either entirely or at least partially
+        visible in the grid window.
+
+        By default, the cell must be entirely visible for this function to
+        return @true but if @a wholeCellVisible is @false, the function returns
+        @true even if the cell is only partially visible.
+    */
+    bool IsVisible(const wxGridCellCoords& coords,
+                   bool wholeCellVisible = true) const;
+
+    /**
+        Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
+        scrolling.
+
+        Does nothing if the cell is already visible.
+    */
+    void MakeCellVisible(int row, int col);
+    /**
+        Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
+        scrolling.
+
+        Does nothing if the cell is already visible.
+    */
+    void MakeCellVisible(const wxGridCellCoords& coords);
+
+    /**
+        Sets the number of pixels per horizontal scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineY()
+    */
+    void SetScrollLineX(int x);
+
+    /**
+        Sets the number of pixels per vertical scroll increment.
+
+        The default is 15.
+
+        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineX()
+    */
+    void SetScrollLineY(int y);
+
+    //@}
+
+
+    /**
+        @name Cell and Device Coordinate Translation
+     */
     //@{
     //@{
+
+    /**
+        Convert grid cell coordinates to grid window pixel coordinates.
+
+        This function returns the rectangle that encloses the block of cells
+        limited by @a topLeft and @a bottomRight cell in device coords and
+        clipped to the client size of the grid window.
+
+        @see CellToRect()
+    */
+    wxRect BlockToDeviceRect(const wxGridCellCoords& topLeft,
+                             const wxGridCellCoords& bottomRight) const;
+
     /**
     /**
-        Brings the specified cell into the visible grid cell area with minimal
-        scrolling.
+        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position
+        in logical coordinates.
 
 
-        Does nothing if the cell is already visible.
+        @see BlockToDeviceRect()
     */
     */
-    void MakeCellVisible(int row, int col);
-    void MakeCellVisible(const wxGridCellCoords& coords);
+    wxRect CellToRect(int row, int col) const;
+    /**
+        Return the rectangle corresponding to the grid cell's size and position
+        in logical coordinates.
+
+        @see BlockToDeviceRect()
+    */
+    wxRect CellToRect(const wxGridCellCoords& coords) const;
+
+    /**
+        Returns the column at the given pixel position.
+
+        @param x
+            The x position to evaluate.
+        @param clipToMinMax
+            If @true, rather than returning @c wxNOT_FOUND, it returns either
+            the first or last column depending on whether @a x is too far to
+            the left or right respectively.
+        @return
+            The column index or @c wxNOT_FOUND.
+    */
+    int XToCol(int x, bool clipToMinMax = false) const;
+
+    /**
+        Returns the column whose right hand edge is close to the given logical
+        @a x position.
+
+        If no column edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+    */
+    int XToEdgeOfCol(int x) const;
+
+    /**
+        Translates logical pixel coordinates to the grid cell coordinates.
+
+        Notice that this function expects logical coordinates on input so if
+        you use this function in a mouse event handler you need to translate
+        the mouse position, which is expressed in device coordinates, to
+        logical ones.
+
+        @see XToCol(), YToRow()
+     */
+    wxGridCellCoords XYToCell(int x, int y) const;
+    /**
+        Translates logical pixel coordinates to the grid cell coordinates.
+
+        Notice that this function expects logical coordinates on input so if
+        you use this function in a mouse event handler you need to translate
+        the mouse position, which is expressed in device coordinates, to
+        logical ones.
+
+        @see XToCol(), YToRow()
+     */
+    wxGridCellCoords XYToCell(const wxPoint& pos) const;
+    // XYToCell(int, int, wxGridCellCoords&) overload is intentionally
+    // undocumented, using it is ugly and non-const reference parameters are
+    // not used in wxWidgets API
+
+    /**
+        Returns the row whose bottom edge is close to the given logical @a y
+        position.
+
+        If no row edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+    */
+    int YToEdgeOfRow(int y) const;
+
+    /**
+        Returns the grid row that corresponds to the logical @a y coordinate.
+
+        Returns @c wxNOT_FOUND if there is no row at the @a y position.
+    */
+    int YToRow(int y, bool clipToMinMax = false) const;
+
     //@}
 
     //@}
 
+
     /**
     /**
-        Moves the grid cursor down by one row.
+        @name Miscellaneous Functions
+     */
+    //@{
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    /**
+        Appends one or more new columns to the right of the grid.
+
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::AppendCols(). See InsertCols() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if appending columns failed.
     */
     */
-    bool MoveCursorDown(bool expandSelection);
+    bool AppendCols(int numCols = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor down in the current column such that it skips to
-        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+        Appends one or more new rows to the bottom of the grid.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::AppendRows(). See InsertRows() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if appending rows failed.
     */
     */
-    bool MoveCursorDownBlock(bool expandSelection);
+    bool AppendRows(int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor left by one column.
+        Return @true if the horizontal grid lines stop at the last column
+        boundary or @false if they continue to the end of the window.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        The default is to clip grid lines.
+
+        @see ClipHorzGridLines(), AreVertGridLinesClipped()
+     */
+    bool AreHorzGridLinesClipped() const;
+
+    /**
+        Return @true if the vertical grid lines stop at the last row
+        boundary or @false if they continue to the end of the window.
+
+        The default is to clip grid lines.
+
+        @see ClipVertGridLines(), AreHorzGridLinesClipped()
+     */
+    bool AreVertGridLinesClipped() const;
+
+    /**
+        Increments the grid's batch count.
+
+        When the count is greater than zero repainting of the grid is
+        suppressed. Each call to BeginBatch must be matched by a later call to
+        EndBatch(). Code that does a lot of grid modification can be enclosed
+        between BeginBatch() and EndBatch() calls to avoid screen flicker. The
+        final EndBatch() call will cause the grid to be repainted.
+
+        Notice that you should use wxGridUpdateLocker which ensures that there
+        is always a matching EndBatch() call for this BeginBatch() if possible
+        instead of calling this method directly.
     */
     */
-    bool MoveCursorLeft(bool expandSelection);
+    void BeginBatch();
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor left in the current row such that it skips to the
-        beginning or end of a block of non-empty cells.
+        Clears all data in the underlying grid table and repaints the grid.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        The table is not deleted by this function. If you are using a derived
+        table class then you need to override wxGridTableBase::Clear() for this
+        function to have any effect.
     */
     */
-    bool MoveCursorLeftBlock(bool expandSelection);
+    void ClearGrid();
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor right by one column.
+        Change whether the horizontal grid lines are clipped by the end of the
+        last column.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        By default the grid lines are not drawn beyond the end of the last
+        column but after calling this function with @a clip set to @false they
+        will be drawn across the entire grid window.
+
+        @see AreHorzGridLinesClipped(), ClipVertGridLines()
+     */
+    void ClipHorzGridLines(bool clip);
+
+    /**
+        Change whether the vertical grid lines are clipped by the end of the
+        last row.
+
+        By default the grid lines are not drawn beyond the end of the last
+        row but after calling this function with @a clip set to @false they
+        will be drawn across the entire grid window.
+
+        @see AreVertGridLinesClipped(), ClipHorzGridLines()
+     */
+    void ClipVertGridLines(bool clip);
+
+    /**
+        Deletes one or more columns from a grid starting at the specified
+        position.
+
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::DeleteCols(). See InsertCols() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if deleting columns failed.
     */
     */
-    bool MoveCursorRight(bool expandSelection);
+    bool DeleteCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor right in the current row such that it skips to
-        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+        Deletes one or more rows from a grid starting at the specified
+        position.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        The @a updateLabels argument is not used at present. If you are using a
+        derived grid table class you will need to override
+        wxGridTableBase::DeleteRows(). See InsertRows() for further
+        information.
+
+        @return @true on success or @false if appending rows failed.
     */
     */
-    bool MoveCursorRightBlock(bool expandSelection);
+    bool DeleteRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor up by one row.
+        Decrements the grid's batch count.
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+        When the count is greater than zero repainting of the grid is
+        suppressed. Each previous call to BeginBatch() must be matched by a
+        later call to EndBatch(). Code that does a lot of grid modification can
+        be enclosed between BeginBatch() and EndBatch() calls to avoid screen
+        flicker. The final EndBatch() will cause the grid to be repainted.
+
+        @see wxGridUpdateLocker
     */
     */
-    bool MoveCursorUp(bool expandSelection);
+    void EndBatch();
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor up in the current column such that it skips to
-        the beginning or end of a block of non-empty cells.
+        Overridden wxWindow method.
+    */
+    virtual void Fit();
 
 
-        If a block of cells was previously selected it will expand if the
-        argument is @true or be cleared if the argument is @false.
+    /**
+        Causes immediate repainting of the grid.
+
+        Use this instead of the usual wxWindow::Refresh().
     */
     */
-    bool MoveCursorUpBlock(bool expandSelection);
+    void ForceRefresh();
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor down by some number of rows so that the previous
-        bottom visible row becomes the top visible row.
+        Returns the number of times that BeginBatch() has been called without
+        (yet) matching calls to EndBatch(). While the grid's batch count is
+        greater than zero the display will not be updated.
     */
     */
-    bool MovePageDown();
+    int GetBatchCount();
 
     /**
 
     /**
-        Moves the grid cursor up by some number of rows so that the previous
-        top visible row becomes the bottom visible row.
+        Returns the total number of grid columns.
+
+        This is the same as the number of columns in the underlying grid table.
     */
     */
-    bool MovePageUp();
+    int GetNumberCols() const;
 
     /**
 
     /**
-        Register a new data type.
+        Returns the total number of grid rows.
 
 
-        The data types allow to naturally associate specific renderers and
-        editors to the cells containing values of the given type. For example,
-        the grid automatically registers a data type with the name @c
-        wxGRID_VALUE_STRING which uses wxGridCellStringRenderer and
-        wxGridCellTextEditor as its renderer and editor respectively -- this is
-        the data type used by all the cells of the default wxGridStringTable,
-        so this renderer and editor are used by default for all grid cells.
+        This is the same as the number of rows in the underlying grid table.
+    */
+    int GetNumberRows() const;
 
 
-        However if a custom table returns @c wxGRID_VALUE_BOOL from its
-        wxGridTableBase::GetTypeName() method, then wxGridCellBoolRenderer and
-        wxGridCellBoolEditor are used for it because the grid also registers a
-        boolean data type with this name.
+    /**
+        Returns the attribute for the given cell creating one if necessary.
 
 
-        And as this mechanism is completely generic, you may register your own
-        data types using your own custom renderers and editors. Just remember
-        that the table must identify a cell as being of the given type for them
-        to be used for this cell.
+        If the cell already has an attribute, it is returned. Otherwise a new
+        attribute is created, associated with the cell and returned. In any
+        case the caller must call DecRef() on the returned pointer.
 
 
-        @param typeName
-            Name of the new type. May be any string, but if the type name is
-            the same as the name of an already registered type, including one
-            of the standard ones (which are @c wxGRID_VALUE_STRING, @c
-            wxGRID_VALUE_BOOL, @c wxGRID_VALUE_NUMBER, @c wxGRID_VALUE_FLOAT
-            and @c wxGRID_VALUE_CHOICE), then the new registration information
-            replaces the previously used renderer and editor.
-        @param renderer
-            The renderer to use for the cells of this type. Its ownership is
-            taken by the grid, i.e. it will call DecRef() on this pointer when
-            it doesn't need it any longer.
-        @param editor
-            The editor to use for the cells of this type. Its ownership is also
-            taken by the grid.
+        This function may only be called if CanHaveAttributes() returns @true.
     */
     */
-    void RegisterDataType(const wxString& typeName,
-                          wxGridCellRenderer* renderer,
-                          wxGridCellEditor* editor);
+    wxGridCellAttr *GetOrCreateCellAttr(int row, int col) const;
+
+    /**
+        Returns a base pointer to the current table object.
+
+        The returned pointer is still owned by the grid.
+    */
+    wxGridTableBase *GetTable() const;
+
+    /**
+        Inserts one or more new columns into a grid with the first new column
+        at the specified position.
+
+        Notice that inserting the columns in the grid requires grid table
+        cooperation: when this method is called, grid object begins by
+        requesting the underlying grid table to insert new columns. If this is
+        successful the table notifies the grid and the grid updates the
+        display. For a default grid (one where you have called CreateGrid())
+        this process is automatic. If you are using a custom grid table
+        (specified with SetTable()) then you must override
+        wxGridTableBase::InsertCols() in your derived table class.
+
+        @param pos
+            The position which the first newly inserted column will have.
+        @param numCols
+            The number of columns to insert.
+        @param updateLabels
+            Currently not used.
+        @return
+            @true if the columns were successfully inserted, @false if an error
+            occurred (most likely the table couldn't be updated).
+    */
+    bool InsertCols(int pos = 0, int numCols = 1, bool updateLabels = true);
+
+    /**
+        Inserts one or more new rows into a grid with the first new row at the
+        specified position.
 
 
-    /**
-        Sets the value of the current grid cell to the current in-place edit
-        control value.
+        Notice that you must implement wxGridTableBase::InsertRows() if you use
+        a grid with a custom table, please see InsertCols() for more
+        information.
 
 
-        This is called automatically when the grid cursor moves from the
-        current cell to a new cell. It is also a good idea to call this
-        function when closing a grid since any edits to the final cell location
-        will not be saved otherwise.
+        @param pos
+            The position which the first newly inserted row will have.
+        @param numRows
+            The number of rows to insert.
+        @param updateLabels
+            Currently not used.
+        @return
+            @true if the rows were successfully inserted, @false if an error
+            occurred (most likely the table couldn't be updated).
     */
     */
-    void SaveEditControlValue();
+    bool InsertRows(int pos = 0, int numRows = 1, bool updateLabels = true);
 
     /**
 
     /**
-        Selects all cells in the grid.
+        Sets the cell attributes for all cells in the specified column.
+
+        For more information about controlling grid cell attributes see the
+        wxGridCellAttr cell attribute class and the @ref overview_grid.
     */
     */
-    void SelectAll();
+    void SetColAttr(int col, wxGridCellAttr* attr);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Selects a rectangular block of cells.
+        Sets the extra margins used around the grid area.
 
 
-        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
-        deselected; if @true the column will be added to the existing
-        selection.
+        A grid may occupy more space than needed for its data display and
+        this function allows to set how big this extra space is
     */
     */
-    void SelectBlock(int topRow, int leftCol, int bottomRow, int rightCol,
-                     bool addToSelected = false);
-    void SelectBlock(const wxGridCellCoords& topLeft,
-                     const wxGridCellCoords& bottomRight,
-                     bool addToSelected = false);
-    //@}
+    void SetMargins(int extraWidth, int extraHeight);
 
     /**
 
     /**
-        Selects the specified column.
+        Sets the cell attributes for all cells in the specified row.
 
 
-        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
-        deselected; if @true the column will be added to the existing
-        selection.
+        The grid takes ownership of the attribute pointer.
 
 
-        This method won't select anything if the current selection mode is
-        wxGridSelectRows.
+        See the wxGridCellAttr class for more information about controlling
+        cell attributes.
     */
     */
-    void SelectCol(int col, bool addToSelected = false);
+    void SetRowAttr(int row, wxGridCellAttr* attr);
+
+    //@}
+
 
     /**
 
     /**
-        Selects the specified row.
+        @name Sorting support.
 
 
-        If @a addToSelected is @false then any existing selection will be
-        deselected; if @true the row will be added to the existing selection.
+        wxGrid doesn't provide any support for sorting the data but it does
+        generate events allowing the user code to sort it and supports
+        displaying the sort indicator in the column used for sorting.
 
 
-        This method won't select anything if the current selection mode is
-        wxGridSelectColumns.
-    */
-    void SelectRow(int row, bool addToSelected = false);
+        To use wxGrid sorting support you need to handle wxEVT_GRID_COL_SORT
+        event (and not veto it) and resort the data displayed in the grid. The
+        grid will automatically update the sorting indicator on the column
+        which was clicked.
 
 
+        You can also call the functions in this section directly to update the
+        sorting indicator. Once again, they don't do anything with the grid
+        data, it remains your responsibility to actually sort it appropriately.
+     */
     //@{
     //@{
+
     /**
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment for grid cell text at the
-        specified location.
+        Return the column in which the sorting indicator is currently
+        displayed.
 
 
-        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT, @c
-        wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
+        Returns @c wxNOT_FOUND if sorting indicator is not currently displayed
+        at all.
 
 
-        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_BOTTOM.
-    */
-    void SetCellAlignment(int row, int col, int horiz, int vert);
-    void SetCellAlignment(int align, int row, int col);
-    //@}
+        @see SetSortingColumn()
+     */
+    int GetSortingColumn() const;
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Set the background colour for the given cell or all cells by default.
-    */
-    void SetCellBackgroundColour(int row, int col, const wxColour& colour);
-    //@}
+        Return @true if this column is currently used for sorting.
 
 
-    /**
-        Sets the editor for the grid cell at the specified location.
+        @see GetSortingColumn()
+     */
+    bool IsSortingBy(int col) const;
 
 
-        The grid will take ownership of the pointer.
+    /**
+        Return @true if the current sorting order is ascending or @false if it
+        is descending.
 
 
-        See wxGridCellEditor and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
-    */
-    void SetCellEditor(int row, int col, wxGridCellEditor* editor);
+        It only makes sense to call this function if GetSortingColumn() returns
+        a valid column index and not @c wxNOT_FOUND.
 
 
-    /**
-        Sets the font for text in the grid cell at the specified location.
-    */
-    void SetCellFont(int row, int col, const wxFont& font);
+        @see SetSortingColumn()
+     */
+    bool IsSortOrderAscending() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the renderer for the grid cell at the specified location.
+        Set the column to display the sorting indicator in and its direction.
 
 
-        The grid will take ownership of the pointer.
+        @param col
+            The column to display the sorting indicator in or @c wxNOT_FOUND to
+            remove any currently displayed sorting indicator.
+        @param ascending
+            If @true, display the ascending sort indicator, otherwise display
+            the descending sort indicator.
 
 
-        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
-    */
-    void SetCellRenderer(int row, int col, wxGridCellRenderer* renderer);
+        @see GetSortingColumn(), IsSortOrderAscending()
+     */
+    void SetSortingColumn(int col, bool ascending = true);
 
 
-    //@{
     /**
     /**
-        Sets the text colour for the given cell or all cells by default.
-    */
-    void SetCellTextColour(int row, int col, const wxColour& colour);
-    void SetCellTextColour(const wxColour& val, int row, int col);
-    void SetCellTextColour(const wxColour& colour);
+        Remove any currently shown sorting indicator.
+
+        This is equivalent to calling SetSortingColumn() with @c wxNOT_FOUND
+        first argument.
+     */
+    void UnsetSortingColumn();
     //@}
 
     //@}
 
-    //@{
+
     /**
     /**
-        Sets the string value for the cell at the specified location.
+        @name Accessors for component windows.
 
 
-        For simple applications where a grid object automatically uses a
-        default grid table of string values you use this function together with
-        GetCellValue() to access cell values. For more complex applications
-        where you have derived your own grid table class that contains various
-        data types (e.g. numeric, boolean or user-defined custom types) then
-        you only use this function for those cells that contain string values.
-        The last form is for backward compatibility only.
+        Return the various child windows of wxGrid.
 
 
-        See wxGridTableBase::CanSetValueAs and the @ref overview_gridoverview
-        "wxGrid overview" for more information.
-    */
-    void SetCellValue(int row, int col, const wxString& s);
-    void SetCellValue(const wxGridCellCoords& coords, const wxString& s);
-    void SetCellValue(const wxString& val, int row, int col);
-    //@}
+        wxGrid is an empty parent window for 4 children representing the column
+        labels window (top), the row labels window (left), the corner window
+        (top left) and the main grid window. It may be necessary to use these
+        individual windows and not the wxGrid window itself if you need to
+        handle events for them (this can be done using wxEvtHandler::Connect()
+        or wxWindow::PushEventHandler()) or do something else requiring the use
+        of the correct window pointer. Notice that you should not, however,
+        change these windows (e.g. reposition them or draw over them) because
+        they are managed by wxGrid itself.
+     */
+    //@{
 
     /**
 
     /**
-        Sets the cell attributes for all cells in the specified column.
+        Return the main grid window containing the grid cells.
 
 
-        For more information about controlling grid cell attributes see the
-        wxGridCellAttr cell attribute class and the @ref overview_gridoverview.
-    */
-    void SetColAttr(int col, wxGridCellAttr* attr);
+        This window is always shown.
+     */
+    wxWindow *GetGridWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display boolean values.
+        Return the row labels window.
 
 
-        @see SetColFormatCustom()
-    */
-    void SetColFormatBool(int col);
+        This window is not shown if the row labels were hidden using
+        HideRowLabels().
+     */
+    wxWindow *GetGridRowLabelWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display data in a custom format.
+        Return the column labels window.
 
 
-        This method provides an alternative to defining a custom grid table
-        which would return @a typeName from its GetTypeName() method for the
-        cells in this column: while it doesn't really change the type of the
-        cells in this column, it does associate the renderer and editor used
-        for the cells of the specified type with them.
+        This window is not shown if the columns labels were hidden using
+        HideColLabels().
 
 
-        See the @ref overview_gridoverview "wxGrid overview" for more
-        information on working with custom data types.
-    */
-    void SetColFormatCustom(int col, const wxString& typeName);
+        Depending on whether UseNativeColHeader() was called or not this can be
+        either a wxHeaderCtrl or a plain wxWindow.  This function returns a valid
+        window pointer in either case but in the former case you can also use
+        GetGridColHeader() to access it if you need wxHeaderCtrl-specific
+        functionality.
+     */
+    wxWindow *GetGridColLabelWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display floating point values with the
-        given width and precision.
+        Return the window in the top left grid corner.
 
 
-        @see SetColFormatCustom()
-    */
-    void SetColFormatFloat(int col, int width = -1, int precision = -1);
+        This window is shown only of both columns and row labels are shown and
+        normally doesn't contain anything. Clicking on it is handled by wxGrid
+        however and can be used to select the entire grid.
+     */
+    wxWindow *GetGridCornerLabelWindow() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the specified column to display integer values.
+        Return the header control used for column labels display.
 
 
-        @see SetColFormatCustom()
-    */
-    void SetColFormatNumber(int col);
+        This function can only be called if UseNativeColHeader() had been
+        called.
+     */
+    wxHeaderCtrl *GetGridColHeader() const;
 
 
+    //@}
+
+protected:
     /**
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment of column label text.
+        Returns @true if this grid has support for cell attributes.
 
 
-        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT, @c
-        wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_BOTTOM.
+        The grid supports attributes if it has the associated table which, in
+        turn, has attributes support, i.e. wxGridTableBase::CanHaveAttributes()
+        returns @true.
     */
     */
-    void SetColLabelAlignment(int horiz, int vert);
+    bool CanHaveAttributes() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the height of the column labels.
+        Get the minimal width of the given column/row.
 
 
-        If @a height equals to @c wxGRID_AUTOSIZE then height is calculated
-        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
-        slow for a large table.
+        The value returned by this function may be different than that returned
+        by GetColMinimalAcceptableWidth() if SetColMinimalWidth() had been
+        called for this column.
     */
     */
-    void SetColLabelSize(int height);
+    int GetColMinimalWidth(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the value for the given column label.
+        Returns the coordinate of the right border specified column.
+    */
+    int GetColRight(int col) const;
 
 
-        If you are using a custom grid table you must override
-        wxGridTableBase::SetColLabelValue for this to have any effect.
+    /**
+        Returns the coordinate of the left border specified column.
     */
     */
-    void SetColLabelValue(int col, const wxString& value);
+    int GetColLeft(int col) const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the minimal width to which the user can resize columns.
+        Returns the minimal size for the given column.
 
 
-        @see GetColMinimalAcceptableWidth()
+        The value returned by this function may be different than that returned
+        by GetRowMinimalAcceptableHeight() if SetRowMinimalHeight() had been
+        called for this row.
     */
     */
-    void SetColMinimalAcceptableWidth(int width);
+    int GetRowMinimalHeight(int col) const;
+};
 
 
-    /**
-        Sets the minimal width for the specified column.
 
 
-        It is usually best to call this method during grid creation as calling
-        it later will not resize the column to the given minimal width even if
-        it is currently narrower than it.
 
 
-        @a width must be greater than the minimal acceptable column width as
-        returned by GetColMinimalAcceptableWidth().
-    */
-    void SetColMinimalWidth(int col, int width);
+/**
+    @class wxGridUpdateLocker
 
 
-    /**
-        Sets the position of the specified column.
-    */
-    void SetColPos(int colID, int newPos);
+    This small class can be used to prevent wxGrid from redrawing during its
+    lifetime by calling wxGrid::BeginBatch() in its constructor and
+    wxGrid::EndBatch() in its destructor. It is typically used in a function
+    performing several operations with a grid which would otherwise result in
+    flicker. For example:
 
 
-    /**
-        Sets the width of the specified column.
+    @code
+    void MyFrame::Foo()
+    {
+        m_grid = new wxGrid(this, ...);
 
 
-        Notice that this function does not refresh the grid, you need to call
-        ForceRefresh() to make the changes take effect immediately.
+        wxGridUpdateLocker noUpdates(m_grid);
+        m_grid-AppendColumn();
+        // ... many other operations with m_grid ...
+        m_grid-AppendRow();
 
 
-        @param col
-            The column index.
-        @param width
-            The new column width in pixels or a negative value to fit the
-            column width to its label width.
-    */
-    void SetColSize(int col, int width);
+        // destructor called, grid refreshed
+    }
+    @endcode
+
+    Using this class is easier and safer than calling wxGrid::BeginBatch() and
+    wxGrid::EndBatch() because you don't risk missing the call the latter (due
+    to an exception for example).
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid}
+*/
+class wxGridUpdateLocker
+{
+public:
     /**
     /**
-        Sets the default horizontal and vertical alignment for grid cell text.
+        Creates an object preventing the updates of the specified @a grid. The
+        parameter could be @NULL in which case nothing is done. If @a grid is
+        non-@NULL then the grid must exist for longer than this
+        wxGridUpdateLocker object itself.
 
 
-        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT, @c
-        wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_BOTTOM.
+        The default constructor could be followed by a call to Create() to set
+        the grid object later.
     */
     */
-    void SetDefaultCellAlignment(int horiz, int vert);
+    wxGridUpdateLocker(wxGrid* grid = NULL);
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default background colour for grid cells.
+        Destructor reenables updates for the grid this object is associated
+        with.
     */
     */
-    void SetDefaultCellBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    ~wxGridUpdateLocker();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default font to be used for grid cell text.
+        This method can be called if the object had been constructed using the
+        default constructor. It must not be called more than once.
     */
     */
-    void SetDefaultCellFont(const wxFont& font);
+    void Create(wxGrid* grid);
+};
 
 
-    /**
-        Sets the current default colour for grid cell text.
-    */
-    void SetDefaultCellTextColour(const wxColour& colour);
 
 
-    /**
-        Sets the default width for columns in the grid.
 
 
-        This will only affect columns subsequently added to the grid unless
-        @a resizeExistingCols is @true.
+/**
+    @class wxGridEvent
 
 
-        If @a width is less than GetColMinimalAcceptableWidth(), then the
-        minimal acceptable width is used instead of it.
+    This event class contains information about various grid events.
+
+    Notice that all grid event table macros are available in two versions:
+    @c EVT_GRID_XXX and @c EVT_GRID_CMD_XXX. The only difference between the
+    two is that the former doesn't allow to specify the grid window identifier
+    and so takes a single parameter, the event handler, but is not suitable if
+    there is more than one grid control in the window where the event table is
+    used (as it would catch the events from all the grids). The version with @c
+    CMD takes the id as first argument and the event handler as the second one
+    and so can be used with multiple grids as well. Otherwise there are no
+    difference between the two and only the versions without the id are
+    documented below for brevity.
+
+    @beginEventTable{wxGridEvent}
+    @event{EVT_GRID_CELL_CHANGING(func)}
+        The user is about to change the data in a cell. The new cell value as
+        string is available from GetString() event object method. This event
+        can be vetoed if the change is not allowed.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_CELL_CHANGING event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_CHANGED(func)}
+        The user changed the data in a cell. The old cell value as string is
+        available from GetString() event object method. Notice that vetoing
+        this event still works for backwards compatibility reasons but any new
+        code should only veto EVT_GRID_CELL_CHANGING event and not this one.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_CELL_CHANGED event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK(func)}
+        The user clicked a cell with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_LEFT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a cell with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_LEFT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK(func)}
+        The user clicked a cell with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a cell with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_CELL_RIGHT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_HIDDEN(func)}
+        The editor for a cell was hidden. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_HIDDEN event type.
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_SHOWN(func)}
+        The editor for a cell was shown. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_SHOWN event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK(func)}
+        The user clicked a label with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a label with the left mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_LEFT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK(func)}
+        The user clicked a label with the right mouse button. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_CLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK(func)}
+        The user double-clicked a label with the right mouse button. Processes
+        a @c wxEVT_GRID_LABEL_RIGHT_DCLICK event type.
+    @event{EVT_GRID_SELECT_CELL(func)}
+        The given cell was made current, either by user or by the program via a
+        call to SetGridCursor() or GoToCell(). Processes a
+        @c wxEVT_GRID_SELECT_CELL event type.
+    @event{EVT_GRID_COL_MOVE(func)}
+        The user tries to change the order of the columns in the grid by
+        dragging the column specified by GetCol(). This event can be vetoed to
+        either prevent the user from reordering the column change completely
+        (but notice that if you don't want to allow it at all, you simply
+        shouldn't call wxGrid::EnableDragColMove() in the first place), vetoed
+        but handled in some way in the handler, e.g. by really moving the
+        column to the new position at the associated table level, or allowed to
+        proceed in which case wxGrid::SetColPos() is used to reorder the
+        columns display order without affecting the use of the column indices
+        otherwise.
+        This event macro corresponds to @c wxEVT_GRID_COL_MOVE event type.
+    @event{EVT_GRID_COL_SORT(func)}
+        This event is generated when a column is clicked by the user and its
+        name is explained by the fact that the custom reaction to a click on a
+        column is to sort the grid contents by this column. However the grid
+        itself has no special support for sorting and it's up to the handler of
+        this event to update the associated table. But if the event is handled
+        (and not vetoed) the grid supposes that the table was indeed resorted
+        and updates the column to indicate the new sort order and refreshes
+        itself.
+        This event macro corresponds to @c wxEVT_GRID_COL_SORT event type.
+    @endEventTable
+
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetDefaultColSize(int width, bool resizeExistingCols = false);
-
+    wxGridEvent();
     /**
     /**
-        Sets the default editor for grid cells.
-
-        The grid will take ownership of the pointer.
-
-        See wxGridCellEditor and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    void SetDefaultEditor(wxGridCellEditor* editor);
+    wxGridEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                int row = -1, int col = -1, int x = -1, int y = -1,
+                bool sel = true, const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default renderer for grid cells.
-
-        The grid will take ownership of the pointer.
-
-        See wxGridCellRenderer and the @ref overview_gridoverview "wxGrid
-        overview" for more information about cell editors and renderers.
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetDefaultRenderer(wxGridCellRenderer* renderer);
+    bool AltDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the default height for rows in the grid.
-
-        This will only affect rows subsequently added to the grid unless
-        @a resizeExistingRows is @true.
-
-        If @a height is less than GetRowMinimalAcceptableHeight(), then the
-        minimal acceptable heihgt is used instead of it.
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetDefaultRowSize(int height, bool resizeExistingRows = false);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the grid cursor to the specified cell.
-
-        This function calls MakeCellVisible().
+        Column at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetGridCursor(int row, int col);
+    virtual int GetCol();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the colour used to draw grid lines.
+        Position in pixels at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetGridLineColour(const wxColour& colour);
+    wxPoint GetPosition();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the background colour for row and column labels.
+        Row at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetLabelBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    virtual int GetRow();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the font for row and column labels.
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetLabelFont(const wxFont& font);
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the colour for row and column label text.
+        Returns @true if the user is selecting grid cells, or @false if
+        deselecting.
     */
     */
-    void SetLabelTextColour(const wxColour& colour);
+    bool Selecting();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the extra margins used around the grid area.
-
-        A grid may occupy more space than needed for its data display and
-        this function allows to set how big this extra space is
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetMargins(int extraWidth, int extraHeight);
+    bool ShiftDown() const;
+};
 
 
-    /**
-        Makes the cell at the specified location read-only or editable.
 
 
-        @see IsReadOnly()
-    */
-    void SetReadOnly(int row, int col, bool isReadOnly = true);
 
 
-    /**
-        Sets the cell attributes for all cells in the specified row.
+/**
+    @class wxGridSizeEvent
 
 
-        The grid takes ownership of the attribute pointer.
+    This event class contains information about a row/column resize event.
 
 
-        See the wxGridCellAttr class for more information about controlling
-        cell attributes.
-    */
-    void SetRowAttr(int row, wxGridCellAttr* attr);
+    @beginEventTable{wxGridSizeEvent}
+    @event{EVT_GRID_CMD_COL_SIZE(id, func)}
+        The user resized a column, corresponds to @c wxEVT_GRID_COL_SIZE event
+        type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_ROW_SIZE(id, func)}
+        The user resized a row, corresponds to @c wxEVT_GRID_ROW_SIZE event
+        type.
+    @event{EVT_GRID_COL_SIZE(func)}
+        Same as EVT_GRID_CMD_COL_SIZE() but uses `wxID_ANY` id.
+    @event{EVT_GRID_ROW_SIZE(func)}
+        Same as EVT_GRID_CMD_ROW_SIZE() but uses `wxID_ANY` id.
+    @endEventTable
 
 
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridSizeEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
     /**
     /**
-        Sets the horizontal and vertical alignment of row label text.
-
-        Horizontal alignment should be one of @c wxALIGN_LEFT, @c
-        wxALIGN_CENTRE or @c wxALIGN_RIGHT.
-        Vertical alignment should be one of @c wxALIGN_TOP, @c wxALIGN_CENTRE
-        or @c wxALIGN_BOTTOM.
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetRowLabelAlignment(int horiz, int vert);
-
+    wxGridSizeEvent();
     /**
     /**
-        Sets the width of the row labels.
-
-        If @a width equals @c wxGRID_AUTOSIZE then width is calculated
-        automatically so that no label is truncated. Note that this could be
-        slow for a large table.
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    void SetRowLabelSize(int width);
+    wxGridSizeEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                    int rowOrCol = -1, int x = -1, int y = -1,
+                    const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
-        Sets the value for the given row label.
-
-        If you are using a derived grid table you must override
-        wxGridTableBase::SetRowLabelValue for this to have any effect.
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowLabelValue(int row, const wxString& value);
+    bool AltDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the minimal row height used by default.
-
-        See SetColMinimalAcceptableWidth() for more information.
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowMinimalAcceptableHeight(int height);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the minimal height for the specified row.
-
-        See SetColMinimalWidth() for more information.
+        Position in pixels at which the event occurred.
     */
     */
-    void SetRowMinimalHeight(int row, int height);
+    wxPoint GetPosition();
 
     /**
 
     /**
-        Sets the height of the specified row.
+        Row or column at that was resized.
+    */
+    int GetRowOrCol();
 
 
-        See SetColSize() for more information.
+    /**
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetRowSize(int row, int height);
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Sets the number of pixels per horizontal scroll increment.
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
+    */
+    bool ShiftDown() const;
+};
 
 
-        The default is 15.
 
 
-        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineY()
-    */
-    void SetScrollLineX(int x);
 
 
-    /**
-        Sets the number of pixels per vertical scroll increment.
+/**
+    @class wxGridRangeSelectEvent
 
 
-        The default is 15.
+    @beginEventTable{wxGridRangeSelectEvent}
+    @event{EVT_GRID_RANGE_SELECT(func)}
+        The user selected a group of contiguous cells. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_RANGE_SELECT event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_RANGE_SELECT(id, func)}
+        The user selected a group of contiguous cells; variant taking a window
+        identifier. Processes a @c wxEVT_GRID_RANGE_SELECT event type.
+    @endEventTable
 
 
-        @see GetScrollLineX(), GetScrollLineY(), SetScrollLineX()
+    @library{wxadv}
+    @category{grid,events}
+*/
+class wxGridRangeSelectEvent : public wxNotifyEvent
+{
+public:
+    /**
+        Default constructor.
     */
     */
-    void SetScrollLineY(int y);
-
+    wxGridRangeSelectEvent();
     /**
     /**
-        Set the colour to be used for drawing the selection background.
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    void SetSelectionBackground(const wxColour& c);
+    wxGridRangeSelectEvent(int id, wxEventType type,
+                           wxObject* obj,
+                           const wxGridCellCoords& topLeft,
+                           const wxGridCellCoords& bottomRight,
+                           bool sel = true, const wxKeyboardState& kbd = wxKeyboardState());
 
     /**
 
     /**
-        Set the colour to be used for drawing the selection foreground.
+        Returns @true if the Alt key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetSelectionForeground(const wxColour& c);
+    bool AltDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Set the selection behaviour of the grid.
-
-        The existing selection is converted to conform to the new mode if
-        possible and discarded otherwise (e.g. any individual selected cells
-        are deselected if the new mode allows only the selection of the entire
-        rows or columns).
+        Returns @true if the Control key was down at the time of the event.
     */
     */
-    void SetSelectionMode(wxGridSelectionModes selmode);
+    bool ControlDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Passes a pointer to a custom grid table to be used by the grid.
-
-        This should be called after the grid constructor and before using the
-        grid object. If @a takeOwnership is set to @true then the table will be
-        deleted by the wxGrid destructor.
-
-        Use this function instead of CreateGrid() when your application
-        involves complex or non-string data or data sets that are too large to
-        fit wholly in memory.
+        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    bool SetTable(wxGridTableBase* table,
-                  bool takeOwnership = false,
-                  wxGridSelectionModes selmode = wxGridSelectCells);
+    wxGridCellCoords GetBottomRightCoords();
 
     /**
 
     /**
-        Call this in order to make the column labels use a native look by using
-        wxRenderer::DrawHeaderButton internally.
-
-        There is no equivalent method for drawing row columns as there is not
-        native look for that. This option is useful when using wxGrid for
-        displaying tables and not as a spread-sheet.
+        Bottom row of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    void SetUseNativeColLabels(bool native = true);
+    int GetBottomRow();
 
     /**
 
     /**
-        Displays the in-place cell edit control for the current cell.
+        Left column of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    void ShowCellEditControl();
+    int GetLeftCol();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column at the given pixel position.
-
-        @param x
-            The x position to evaluate.
-        @param clipToMinMax
-            If @true, rather than returning wxNOT_FOUND, it returns either the
-            first or last column depending on whether x is too far to the left
-            or right respectively.
-        @return
-            The column index or wxNOT_FOUND.
+        Right column of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    int XToCol(int x, bool clipToMinMax = false) const;
+    int GetRightCol();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the column whose right hand edge is close to the given logical
-        x position.
-
-        If no column edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+        Top left corner of the rectangular area that was (de)selected.
     */
     */
-    int XToEdgeOfCol(int x) const;
+    wxGridCellCoords GetTopLeftCoords();
 
     /**
 
     /**
-        Returns the row whose bottom edge is close to the given logical y
-        position.
+        Top row of the rectangular area that was (de)selected.
+    */
+    int GetTopRow();
 
 
-        If no row edge is near to this position @c wxNOT_FOUND is returned.
+    /**
+        Returns @true if the Meta key was down at the time of the event.
     */
     */
-    int YToEdgeOfRow(int y) const;
+    bool MetaDown() const;
 
     /**
 
     /**
-        Returns the grid row that corresponds to the logical y coordinate.
+        Returns @true if the area was selected, @false otherwise.
+    */
+    bool Selecting();
 
 
-        Returns @c wxNOT_FOUND if there is no row at the y position.
+    /**
+        Returns @true if the Shift key was down at the time of the event.
     */
     */
-    int YToRow(int y) const;
+    bool ShiftDown() const;
 };
 
 
 
 /**
 };
 
 
 
 /**
-    @class wxGridCellBoolEditor
+    @class wxGridEditorCreatedEvent
 
 
-    The editor for boolean data.
+    @beginEventTable{wxGridEditorCreatedEvent}
+    @event{EVT_GRID_EDITOR_CREATED(func)}
+        The editor for a cell was created. Processes a
+        @c wxEVT_GRID_EDITOR_CREATED event type.
+    @event{EVT_GRID_CMD_EDITOR_CREATED(id, func)}
+        The editor for a cell was created; variant taking a window identifier.
+        Processes a @c wxEVT_GRID_EDITOR_CREATED event type.
+    @endEventTable
 
     @library{wxadv}
 
     @library{wxadv}
-    @category{grid}
-
-    @see wxGridCellEditor, wxGridCellFloatEditor, wxGridCellNumberEditor,
-    wxGridCellTextEditor, wxGridCellChoiceEditor
+    @category{grid,events}
 */
 */
-class wxGridCellBoolEditor : public wxGridCellEditor
+class wxGridEditorCreatedEvent : public wxCommandEvent
 {
 public:
     /**
         Default constructor.
     */
 {
 public:
     /**
         Default constructor.
     */
-    wxGridCellBoolEditor();
-
+    wxGridEditorCreatedEvent();
     /**
     /**
-        Returns @true if the given @a value is equal to the string representation of
-        the truth value we currently use (see
-        wxGridCellBoolEditor::UseStringValues).
+        Constructor for initializing all event attributes.
     */
     */
-    static bool IsTrueValue(const wxString& value);
+    wxGridEditorCreatedEvent(int id, wxEventType type, wxObject* obj,
+                             int row, int col, wxControl* ctrl);
 
     /**
 
     /**
-        ,  wxString&@e valueFalse = _T(""))
-        This method allows to customize the values returned by GetValue() method for
-        the cell using this editor. By default, the default values of the arguments are
-        used, i.e. @c "1" is returned if the cell is checked and an empty string
-        otherwise, using this method allows to change this.
+        Returns the column at which the event occurred.
     */
     */
-    static void UseStringValues() const;
-};
-
-
-
-/**
-    @class wxGridUpdateLocker
-
-    This small class can be used to prevent wxGrid from redrawing
-    during its lifetime by calling wxGrid::BeginBatch
-    in its constructor and wxGrid::EndBatch in its
-    destructor. It is typically used in a function performing several operations
-    with a grid which would otherwise result in flicker. For example:
-
-    @code
-    void MyFrame::Foo()
-        {
-            m_grid = new wxGrid(this, ...);
-
-            wxGridUpdateLocker noUpdates(m_grid);
-            m_grid-AppendColumn();
-            ... many other operations with m_grid...
-            m_grid-AppendRow();
+    int GetCol();
 
 
-            // destructor called, grid refreshed
-        }
-    @endcode
+    /**
+        Returns the edit control.
+    */
+    wxControl* GetControl();
 
 
-    Using this class is easier and safer than calling
-    wxGrid::BeginBatch and wxGrid::EndBatch
-    because you don't risk not to call the latter (due to an exception for example).
+    /**
+        Returns the row at which the event occurred.
+    */
+    int GetRow();
 
 
-    @library{wxadv}
-    @category{grid}
-*/
-class wxGridUpdateLocker
-{
-public:
     /**
     /**
-        Creates an object preventing the updates of the specified @e grid. The
-        parameter could be @NULL in which case nothing is done. If @a grid is
-        non-@NULL then the grid must exist for longer than wxGridUpdateLocker object
-        itself.
-        The default constructor could be followed by a call to
-        Create() to set the
-        grid object later.
+        Sets the column at which the event occurred.
     */
     */
-    wxGridUpdateLocker(wxGrid* grid = NULL);
+    void SetCol(int col);
 
     /**
 
     /**
-        Destructor reenables updates for the grid this object is associated with.
+        Sets the edit control.
     */
     */
-    ~wxGridUpdateLocker();
+    void SetControl(wxControl* ctrl);
 
     /**
 
     /**
-        This method can be called if the object had been constructed using the default
-        constructor. It must not be called more than once.
+        Sets the row at which the event occurred.
     */
     */
-    void Create(wxGrid* grid);
+    void SetRow(int row);
 };
 
 };