]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/tbar95.cpp
fixed pasting of Unicode strings
[wxWidgets.git] / src / msw / tbar95.cpp
index 263ff804adfcd5ae6700c8697287c21bb96d006f..717e5ff7c9216eff89e8d53fa8e6ed9e908b7a63 100644 (file)
     #include "wx/control.h"
 #endif
 
-#if wxUSE_TOOLBAR && defined(__WIN95__) && wxUSE_TOOLBAR_NATIVE
+#if wxUSE_TOOLBAR && wxUSE_TOOLBAR_NATIVE && (!defined(_WIN32_WCE) || (_WIN32_WCE >= 400 && !defined(__POCKETPC__) && !defined(__SMARTPHONE__)))
 
 #include "wx/toolbar.h"
-
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SALFORDC__)
-    #include "malloc.h"
-#endif
+#include "wx/sysopt.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
@@ -58,7 +55,7 @@
 // conditional compilation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// wxWindows previously always considered that toolbar buttons have light grey
+// wxWidgets previously always considered that toolbar buttons have light grey
 // (0xc0c0c0) background and so ignored any bitmap masks - however, this
 // doesn't work with XPMs which then appear to have black background. To make
 // this work, we must respect the bitmap masks - which we do now. This should
@@ -243,6 +240,8 @@ bool wxToolBar::Create(wxWindow *parent,
     if ( !MSWCreateToolbar(pos, size) )
         return FALSE;
 
+    wxSetCCUnicodeFormat(GetHwnd());
+
     // set up the colors and fonts
     SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_MENUBAR));
     SetFont(wxSystemSettings::GetFont(wxSYS_DEFAULT_GUI_FONT));
@@ -543,6 +542,22 @@ bool wxToolBar::Realize()
         MemoryHDC memoryDC2;
 #endif // USE_BITMAP_MASKS/!USE_BITMAP_MASKS
 
+        if (wxSystemOptions::HasOption(wxT("msw.remap")) && wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("msw.remap")) == 0)
+        {
+#if USE_BITMAP_MASKS
+            dcAllButtons.SelectObject(wxNullBitmap);
+#endif
+
+            // Even if we're not remapping the bitmap
+            // content, we still have to remap the background.
+            hBitmap = (HBITMAP)MapBitmap((WXHBITMAP) hBitmap,
+                totalBitmapWidth, totalBitmapHeight);
+
+#if USE_BITMAP_MASKS
+            dcAllButtons.SelectObject(bitmap);
+#endif
+        }
+
         // the button position
         wxCoord x = 0;
 
@@ -557,13 +572,15 @@ bool wxToolBar::Realize()
                 const wxBitmap& bmp = tool->GetNormalBitmap();
                 if ( bmp.Ok() )
                 {
+                    int xOffset = wxMax(0, (m_defaultWidth - bmp.GetWidth())/2);
+                    int yOffset = wxMax(0, (m_defaultHeight - bmp.GetHeight())/2);
 #if USE_BITMAP_MASKS
                     // notice the last parameter: do use mask
-                    dcAllButtons.DrawBitmap(bmp, x, 0, TRUE);
+                    dcAllButtons.DrawBitmap(bmp, x+xOffset, yOffset, TRUE);
 #else // !USE_BITMAP_MASKS
                     SelectInHDC hdcSelector2(memoryDC2, GetHbitmapOf(bmp));
                     if ( !BitBlt(memoryDC,
-                                 x, 0,  m_defaultWidth, m_defaultHeight,
+                                 x+xOffset, yOffset,  m_defaultWidth, m_defaultHeight,
                                  memoryDC2,
                                  0, 0, SRCCOPY) )
                     {
@@ -591,9 +608,12 @@ bool wxToolBar::Realize()
         bitmap.SetHBITMAP(0);
 #endif // USE_BITMAP_MASKS/!USE_BITMAP_MASKS
 
-        // Map to system colours
-        hBitmap = (HBITMAP)MapBitmap((WXHBITMAP) hBitmap,
-                                     totalBitmapWidth, totalBitmapHeight);
+        if (!wxSystemOptions::HasOption(wxT("msw.remap")) || wxSystemOptions::GetOptionInt(wxT("msw.remap")) == 1)
+        {
+            // Map to system colours
+            hBitmap = (HBITMAP)MapBitmap((WXHBITMAP) hBitmap,
+                totalBitmapWidth, totalBitmapHeight);
+        }
 
         bool addBitmap = TRUE;
 
@@ -915,28 +935,30 @@ bool wxToolBar::MSWCommand(WXUINT WXUNUSED(cmd), WXWORD id)
     if ( !tool )
         return FALSE;
 
+    bool toggled = false; // just to suppress warnings
+
     if ( tool->CanBeToggled() )
     {
         LRESULT state = ::SendMessage(GetHwnd(), TB_GETSTATE, id, 0);
-        tool->Toggle((state & TBSTATE_CHECKED) != 0);
-    }
+        toggled = (state & TBSTATE_CHECKED) != 0;
+
+        // ignore the event when a radio button is released, as this doesn't seem to
+        // happen at all, and is handled otherwise
+        if ( tool->GetKind() == wxITEM_RADIO && !toggled )
+            return TRUE;
 
-    bool toggled = tool->IsToggled();
+        tool->Toggle(toggled);
+        UnToggleRadioGroup(tool);
+    }
 
-    // avoid sending the event when a radio button is released, this is not
-    // interesting
-    if ( !tool->CanBeToggled() || tool->GetKind() != wxITEM_RADIO || toggled )
+    // OnLeftClick() can veto the button state change - for buttons which
+    // may be toggled only, of couse
+    if ( !OnLeftClick((int)id, toggled) && tool->CanBeToggled() )
     {
-        // OnLeftClick() can veto the button state change - for buttons which
-        // may be toggled only, of couse
-        if ( !OnLeftClick((int)id, toggled) && tool->CanBeToggled() )
-        {
-            // revert back
-            toggled = !toggled;
-            tool->SetToggle(toggled);
+        // revert back
+        tool->Toggle(!toggled);
 
-            ::SendMessage(GetHwnd(), TB_CHECKBUTTON, id, MAKELONG(toggled, 0));
-        }
+        ::SendMessage(GetHwnd(), TB_CHECKBUTTON, id, MAKELONG(toggled, 0));
     }
 
     return TRUE;
@@ -1348,7 +1370,7 @@ void wxToolBar::HandleMouseMove(WXWPARAM WXUNUSED(wParam), WXLPARAM lParam)
     }
 }
 
-long wxToolBar::MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+WXLRESULT wxToolBar::MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
 {
     switch ( nMsg )
     {