]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/toplevel.cpp
Remove wxMGL port.
[wxWidgets.git] / src / mgl / toplevel.cpp
diff --git a/src/mgl/toplevel.cpp b/src/mgl/toplevel.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d2ede3f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,216 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        src/mgl/toplevel.cpp
-// Purpose:
-// Author:      Vaclav Slavik
-// Id:          $Id$
-// Copyright:   (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com)
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
-#include "wx/wxprec.h"
-
-#ifdef __BORLANDC__
-    #pragma hdrstop
-#endif
-
-// ============================================================================
-// declarations
-// ============================================================================
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#include "wx/toplevel.h"
-
-#ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/app.h"
-#endif // WX_PRECOMP
-
-#include "wx/mgl/private.h"
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// idle system
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-extern int g_openDialogs;
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef __WXUNIVERSAL__
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxTopLevelWindow, wxWindow)
-#endif
-
-
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
-
-void wxTopLevelWindowMGL::Init()
-{
-    m_isShown = false;
-    m_isIconized = false;
-    m_isMaximized = false;
-    m_fsIsShowing = false;
-    m_sizeSet = false;
-}
-
-bool wxTopLevelWindowMGL::Create(wxWindow *parent,
-                                 wxWindowID id,
-                                 const wxString& title,
-                                 const wxPoint& posOrig,
-                                 const wxSize& sizeOrig,
-                                 long style,
-                                 const wxString &name)
-{
-    // always create a frame of some reasonable, even if arbitrary, size (at
-    // least for MSW compatibility)
-    wxSize size = sizeOrig;
-    if ( size.x == wxDefaultCoord || size.y == wxDefaultCoord )
-    {
-        wxSize sizeDefault = GetDefaultSize();
-        if ( size.x == wxDefaultCoord )
-            size.x = sizeDefault.x;
-        if ( size.y == wxDefaultCoord )
-            size.y = sizeDefault.y;
-    }
-
-    // for default positioning, centre the first top level window and
-    // cascade any addtional ones from there.
-    wxPoint pos = posOrig;
-    if ( pos.x == wxDefaultCoord || pos.y == wxDefaultCoord )
-    {
-        wxSize sizeDisplay = wxGetDisplaySize();
-        static wxPoint nextPos((sizeDisplay.x - size.x) / 2,
-                               (sizeDisplay.y - size.y) / 2);
-
-        if ( pos.x == wxDefaultCoord )
-            pos.x = nextPos.x;
-        if ( pos.y == wxDefaultCoord )
-            pos.y = nextPos.y;
-        if ( pos.x + size.x > sizeDisplay.x || pos.y + size.y > sizeDisplay.y )
-            pos = wxPoint();
-
-        const wxSize cascadeOffset(16, 20);
-        nextPos = pos + cascadeOffset;
-    }
-
-    wxWindow::Create(NULL, id, pos, size, style, name);
-    SetParent(parent);
-    if ( parent )
-        parent->AddChild(this);
-
-    wxTopLevelWindows.Append(this);
-    m_title = title;
-
-    return true;
-}
-
-bool wxTopLevelWindowMGL::ShowFullScreen(bool show, long style)
-{
-    if (show == m_fsIsShowing) return false; // return what?
-
-    m_fsIsShowing = show;
-
-    if (show)
-    {
-        m_fsSaveStyle = m_windowStyle;
-        m_fsSaveFlag = style;
-        GetPosition(&m_fsSaveFrame.x, &m_fsSaveFrame.y);
-        GetSize(&m_fsSaveFrame.width, &m_fsSaveFrame.height);
-
-        if ( style & wxFULLSCREEN_NOCAPTION )
-            m_windowStyle &= ~wxCAPTION;
-        if ( style & wxFULLSCREEN_NOBORDER )
-            m_windowStyle = wxSIMPLE_BORDER;
-
-        int x, y;
-        wxDisplaySize(&x, &y);
-        SetSize(0, 0, x, y);
-    }
-    else
-    {
-        m_windowStyle = m_fsSaveStyle;
-        SetSize(m_fsSaveFrame.x, m_fsSaveFrame.y,
-                m_fsSaveFrame.width, m_fsSaveFrame.height);
-    }
-
-    return true;
-}
-
-bool wxTopLevelWindowMGL::Show(bool show)
-{
-    bool ret = wxTopLevelWindowBase::Show(show);
-
-    // If this is the first time Show was called, send size event,
-    // so that the frame can adjust itself (think auto layout or single child)
-    if ( !m_sizeSet )
-    {
-        m_sizeSet = true;
-        wxSizeEvent event(GetSize(), GetId());
-        event.SetEventObject(this);
-        HandleWindowEvent(event);
-    }
-
-    if ( ret && show && CanAcceptFocus() )
-        SetFocus();
-        // FIXME_MGL -- don't do this for popup windows?
-    return ret;
-}
-
-void wxTopLevelWindowMGL::Maximize(bool maximize)
-{
-    int x, y, w, h;
-    wxClientDisplayRect(&x, &y, &w, &h);
-
-    rect_t screenRect = MGL_defRect(x, y, w, h);
-    MGL_wmInvalidateRect(g_winMng, &screenRect);
-
-    if ( maximize && !m_isMaximized )
-    {
-        m_isMaximized = true;
-
-        GetPosition(&m_savedFrame.x, &m_savedFrame.y);
-        GetSize(&m_savedFrame.width, &m_savedFrame.height);
-
-        SetSize(x, y, w, h);
-    }
-    else if ( !maximize && m_isMaximized )
-    {
-        m_isMaximized = false;
-        SetSize(m_savedFrame.x, m_savedFrame.y,
-                m_savedFrame.width, m_savedFrame.height);
-    }
-}
-
-bool wxTopLevelWindowMGL::IsMaximized() const
-{
-    return m_isMaximized;
-}
-
-void wxTopLevelWindowMGL::Restore()
-{
-    if ( IsIconized() )
-    {
-        Iconize(false);
-    }
-    if ( IsMaximized() )
-    {
-        Maximize(false);
-    }
-}
-
-void wxTopLevelWindowMGL::Iconize(bool WXUNUSED(iconize))
-{
-    wxFAIL_MSG(wxT("Iconize not supported under wxMGL"));
-    // FIXME_MGL - Iconize is not supported in fullscreen mode.
-    //             It will be supported in windowed mode (if ever implemented in MGL...)
-}
-
-bool wxTopLevelWindowMGL::IsIconized() const
-{
-    return m_isIconized;
-}