]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/filename.cpp
compilation fixes for !wxUSE_FONTMAP
[wxWidgets.git] / src / common / filename.cpp
index 28c761783c85934bfb201550639697eaba2ffe46..f8d725c52398a976cce5632c783bbf141feac658 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        filename.cpp
-// Purpose:     wxFileName - encapsulates candy
-// Author:      Robert Roebling
+// Name:        src/common/filename.cpp
+// Purpose:     wxFileName - encapsulates a file path
+// Author:      Robert Roebling, Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     28.12.2000
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/*
+   Here are brief descriptions of the filename formats supported by this class:
+
+   wxPATH_UNIX: standard Unix format, used under Darwin as well, absolute file
+                names have the form:
+                /dir1/dir2/.../dirN/filename, "." and ".." stand for the
+                current and parent directory respectively, "~" is parsed as the
+                user HOME and "~username" as the HOME of that user
+
+   wxPATH_DOS:  DOS/Windows format, absolute file names have the form:
+                drive:\dir1\dir2\...\dirN\filename.ext where drive is a single
+                letter. "." and ".." as for Unix but no "~".
+
+                There are also UNC names of the form \\share\fullpath
+
+   wxPATH_MAC:  Mac OS 8/9 and Mac OS X under CodeWarrior 7 format, absolute file
+                names have the form
+                    volume:dir1:...:dirN:filename
+                and the relative file names are either
+                    :dir1:...:dirN:filename
+                or just
+                    filename
+                (although :filename works as well).
+                Since the volume is just part of the file path, it is not
+                treated like a separate entity as it is done under DOS and
+                VMS, it is just treated as another dir.
+
+   wxPATH_VMS:  VMS native format, absolute file names have the form
+                    <device>:[dir1.dir2.dir3]file.txt
+                or
+                    <device>:[000000.dir1.dir2.dir3]file.txt
+
+                the <device> is the physical device (i.e. disk). 000000 is the
+                root directory on the device which can be omitted.
+
+                Note that VMS uses different separators unlike Unix:
+                 : always after the device. If the path does not contain : than
+                   the default (the device of the current directory) is assumed.
+                 [ start of directory specyfication
+                 . separator between directory and subdirectory
+                 ] between directory and file
+ */
+
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "filename.h"
+#pragma implementation "filename.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-  #pragma hdrstop
+#pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/intl.h"
-    #include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/file.h"
 #endif
 
 #include "wx/filename.h"
 #include "wx/tokenzr.h"
+#include "wx/config.h"          // for wxExpandEnvVars
 #include "wx/utils.h"
+#include "wx/file.h"
+//#include "wx/dynlib.h"        // see GetLongPath below, code disabled.
 
-//----------------------------------------------------------------------------
-// wxFileName
-//----------------------------------------------------------------------------
+// For GetShort/LongPathName
+#ifdef __WIN32__
+#include <windows.h>
+#include "wx/msw/winundef.h"
+#endif
 
-wxFileName::wxFileName( const wxFileName &filepath )
-{
-    m_ext = filepath.GetExt();
-    m_name = filepath.GetName();
-    const wxArrayString &dirs = filepath.GetDirs();
-    for (size_t i = 0; i < dirs.GetCount(); i++)
-        m_dirs.Add( dirs[i] );
-}
+// utime() is POSIX so should normally be available on all Unices
+#ifdef __UNIX_LIKE__
+#include <sys/types.h>
+#include <utime.h>
+#include <sys/stat.h>
+#include <unistd.h>
+#endif
 
-void wxFileName::Assign( const wxFileName &filepath )
-{
-    m_dirs.Clear();
-    m_ext = filepath.GetExt();
-    m_name = filepath.GetName();
-    const wxArrayString &dirs = filepath.GetDirs();
-    for (size_t i = 0; i < dirs.GetCount(); i++)
-        m_dirs.Add( dirs[i] );
-}
+#ifdef __DJGPP__
+#include <unistd.h>
+#endif
 
-void wxFileName::Assign( const wxString &path, bool dir_only, wxPathFormat format )
-{
-    m_ext = wxEmptyString;
-    m_name = wxEmptyString;
-    m_dirs.Clear();
+#ifdef __MWERKS__
+#include <stat.h>
+#include <unistd.h>
+#include <unix.h>
+#endif
 
-    format = GetFormat( format );
+#ifdef __WATCOMC__
+#include <io.h>
+#include <sys/utime.h>
+#include <sys/stat.h>
+#endif
 
-    wxString seps;
-    if (format == wxPATH_DOS)
-    {
-        seps = "/\\";
-    }
-    else
-    if (format == wxPATH_UNIX)
+#ifdef __VISAGECPP__
+#ifndef MAX_PATH
+#define MAX_PATH 256
+#endif
+#endif
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private classes
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// small helper class which opens and closes the file - we use it just to get
+// a file handle for the given file name to pass it to some Win32 API function
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+
+class wxFileHandle
+{
+public:
+    wxFileHandle(const wxString& filename)
     {
-        seps = "/";
+        m_hFile = ::CreateFile
+                    (
+                     filename,          // name
+                     GENERIC_READ,      // access mask
+                     0,                 // no sharing
+                     NULL,              // no secutity attr
+                     OPEN_EXISTING,     // creation disposition
+                     0,                 // no flags
+                     NULL               // no template file
+                    );
+
+        if ( m_hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )
+        {
+            wxLogSysError(_("Failed to open '%s' for reading"),
+                          filename.c_str());
+        }
     }
-    else
+
+    ~wxFileHandle()
     {
-        seps = ":";
-    }
-    
-    wxStringTokenizer tn( path, seps, wxTOKEN_RET_EMPTY_ALL );
-    bool first = TRUE;
-    while (tn.HasMoreTokens())
-    {
-        wxString token( tn.GetNextToken() );
-        
-        // If the path starts with a slash, we need the first
-        // dir entry to be an empty for later reassembly.
-        
-        if (first || !token.IsEmpty())
-            m_dirs.Add( token );
-        first = FALSE;
-    }
-    
-    if (!dir_only)
-    {
-        // make last m_dir -> m_name 
-        size_t last = m_dirs.GetCount();
-        if (last == 0) return;
-        last--;
-        m_name = m_dirs[last];
-        m_dirs.Remove( last );
-        
-        if (m_name == wxT(".")) return;
-        if (m_name == wxT("..")) return;
-        
-        // ext?
-        int pos = m_name.Find( wxT('.') );
-        if (pos == -1) return;
-        
-        bool has_starting_dot = (pos == 0);
-        if (has_starting_dot && (format == wxPATH_UNIX))
-        {
-            // remove dot
-            m_name.Remove(0,1);  
-            
-            // search again
-            pos = m_name.Find( wxT('.') );
-            if (pos == -1)
+        if ( m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE )
+        {
+            if ( !::CloseHandle(m_hFile) )
             {
-                // add dot back
-                m_name.Prepend( "." );
-                return;
+                wxLogSysError(_("Failed to close file handle"));
             }
         }
-        m_ext = m_name;
-        m_ext.Remove( 0, pos+1 );
-        
-        m_name.Remove( pos, m_name.Len()-pos );
-        
-        if (has_starting_dot && (format == wxPATH_UNIX))
-        {
-            // add dot back
-            m_name.Prepend( "." );
-            return;
-        }
     }
+
+    // return TRUE only if the file could be opened successfully
+    bool IsOk() const { return m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE; }
+
+    // get the handle
+    operator HANDLE() const { return m_hFile; }
+
+private:
+    HANDLE m_hFile;
+};
+
+#endif // __WIN32__
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+
+// convert between wxDateTime and FILETIME which is a 64-bit value representing
+// the number of 100-nanosecond intervals since January 1, 1601.
+
+// the number of milliseconds between the Unix Epoch (January 1, 1970) and the
+// FILETIME reference point (January 1, 1601)
+static const wxLongLong FILETIME_EPOCH_OFFSET = wxLongLong(0xa97, 0x30b66800);
+
+static void ConvertFileTimeToWx(wxDateTime *dt, const FILETIME &ft)
+{
+    wxLongLong ll(ft.dwHighDateTime, ft.dwLowDateTime);
+
+    // convert 100ns to ms
+    ll /= 10000;
+
+    // move it to our Epoch
+    ll -= FILETIME_EPOCH_OFFSET;
+
+    *dt = wxDateTime(ll);
 }
 
-bool wxFileName::FileExists()
+static void ConvertWxToFileTime(FILETIME *ft, const wxDateTime& dt)
 {
-    return wxFileName::FileExists( GetFullPath() );
+    // do the reverse of ConvertFileTimeToWx()
+    wxLongLong ll = dt.GetValue();
+    ll *= 10000;
+    ll += FILETIME_EPOCH_OFFSET;
+
+    ft->dwHighDateTime = ll.GetHi();
+    ft->dwLowDateTime = ll.GetLo();
 }
 
-bool wxFileName::FileExists( const wxString &file )
+#endif // __WIN32__
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxFileName construction
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxFileName::Assign( const wxFileName &filepath )
 {
-    return ::wxFileExists( file );
+    m_volume = filepath.GetVolume();
+    m_dirs = filepath.GetDirs();
+    m_name = filepath.GetName();
+    m_ext = filepath.GetExt();
+    m_relative = filepath.IsRelative();
 }
 
-bool wxFileName::DirExists()
+void wxFileName::Assign(const wxString& volume,
+                        const wxString& path,
+                        const wxString& name,
+                        const wxString& ext,
+                        wxPathFormat format )
 {
-    return wxFileName::DirExists( GetFullPath() );
+    SetPath( path, format );
+
+    m_volume = volume;
+    m_ext = ext;
+    m_name = name;
 }
 
-bool wxFileName::DirExists( const wxString &dir )
+void wxFileName::SetPath( const wxString &path, wxPathFormat format )
 {
-    return ::wxDirExists( dir );
+    wxPathFormat my_format = GetFormat( format );
+    wxString my_path = path;
+
+    m_dirs.Clear();
+
+    if (!my_path.empty())
+    {
+        // 1) Determine if the path is relative or absolute.
+
+        switch (my_format)
+        {
+            case wxPATH_MAC:
+                m_relative = ( my_path[0u] == wxT(':') );
+                // We then remove a leading ":". The reason is in our
+                // storage form for relative paths:
+                // ":dir:file.txt" actually means "./dir/file.txt" in
+                // DOS notation and should get stored as
+                // (relative) (dir) (file.txt)
+                // "::dir:file.txt" actually means "../dir/file.txt"
+                // stored as (relative) (..) (dir) (file.txt)
+                // This is important only for the Mac as an empty dir
+                // actually means <UP>, whereas under DOS, double
+                // slashes can be ignored: "\\\\" is the same as "\\".
+                if (m_relative)
+                    my_path.Remove( 0, 1 );
+                break;
+            case wxPATH_VMS:
+                // TODO: what is the relative path format here?
+                m_relative = FALSE;
+                break;
+            case wxPATH_UNIX:
+                m_relative = ( my_path[0u] != wxT('/') );
+                break;
+            case wxPATH_DOS:
+                m_relative = ( (my_path[0u] != wxT('/')) && (my_path[0u] != wxT('\\')) );
+                break;
+            default:
+                wxFAIL_MSG( wxT("error") );
+                break;
+        }
+
+        // 2) Break up the path into its members. If the original path
+        //    was just "/" or "\\", m_dirs will be empty. We know from
+        //    the m_relative field, if this means "nothing" or "root dir".
+
+        wxStringTokenizer tn( my_path, GetPathSeparators(my_format) );
+
+        while ( tn.HasMoreTokens() )
+        {
+            wxString token = tn.GetNextToken();
+
+            // Remove empty token under DOS and Unix, interpret them
+            // as .. under Mac.
+            if (token.empty())
+            {
+                if (my_format == wxPATH_MAC)
+                    m_dirs.Add( wxT("..") );
+                // else ignore
+            }
+            else
+            {
+               m_dirs.Add( token );
+            }
+        }
+    }
+    else
+    {
+        m_relative = TRUE;
+    }
 }
 
-void wxFileName::AssignCwd()
+void wxFileName::Assign(const wxString& fullpath,
+                        wxPathFormat format)
 {
-    Assign( wxFileName::GetCwd(), TRUE );
+    wxString volume, path, name, ext;
+    SplitPath(fullpath, &volume, &path, &name, &ext, format);
+
+    Assign(volume, path, name, ext, format);
 }
 
-wxString wxFileName::GetCwd()
+void wxFileName::Assign(const wxString& fullpathOrig,
+                        const wxString& fullname,
+                        wxPathFormat format)
 {
-    return ::wxGetCwd();
+    // always recognize fullpath as directory, even if it doesn't end with a
+    // slash
+    wxString fullpath = fullpathOrig;
+    if ( !wxEndsWithPathSeparator(fullpath) )
+    {
+        fullpath += GetPathSeparators(format)[0u];
+    }
+
+    wxString volume, path, name, ext;
+
+    // do some consistency checks in debug mode: the name should be really just
+    // the filename and the path should be really just a path
+#ifdef __WXDEBUG__
+    wxString pathDummy, nameDummy, extDummy;
+
+    SplitPath(fullname, &pathDummy, &name, &ext, format);
+
+    wxASSERT_MSG( pathDummy.empty(),
+                  _T("the file name shouldn't contain the path") );
+
+    SplitPath(fullpath, &volume, &path, &nameDummy, &extDummy, format);
+
+    wxASSERT_MSG( nameDummy.empty() && extDummy.empty(),
+                  _T("the path shouldn't contain file name nor extension") );
+
+#else // !__WXDEBUG__
+    SplitPath(fullname, NULL /* no path */, &name, &ext, format);
+    SplitPath(fullpath, &volume, &path, NULL, NULL, format);
+#endif // __WXDEBUG__/!__WXDEBUG__
+
+    Assign(volume, path, name, ext, format);
 }
 
-bool wxFileName::SetCwd()
+void wxFileName::AssignDir(const wxString& dir, wxPathFormat format)
 {
-    return wxFileName::SetCwd( GetFullPath() );
+    Assign(dir, _T(""), format);
 }
 
-bool wxFileName::SetCwd( const wxString &cwd )
+void wxFileName::Clear()
 {
-    return ::wxSetWorkingDirectory( cwd );
+    m_dirs.Clear();
+
+    m_volume =
+    m_name =
+    m_ext = wxEmptyString;
 }
 
-void wxFileName::AssignHomeDir()
+/* static */
+wxFileName wxFileName::FileName(const wxString& file)
 {
-    Assign( wxFileName::GetHomeDir(), TRUE );
+    return wxFileName(file);
 }
-    
-wxString wxFileName::GetHomeDir()
+
+/* static */
+wxFileName wxFileName::DirName(const wxString& dir)
 {
-    return ::wxGetHomeDir();
+    wxFileName fn;
+    fn.AssignDir(dir);
+    return fn;
 }
-    
-void wxFileName::AssignTempFileName( const wxString &prefix )
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// existence tests
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFileName::FileExists()
 {
+    return wxFileName::FileExists( GetFullPath() );
 }
 
-bool wxFileName::Mkdir( int perm )
+bool wxFileName::FileExists( const wxString &file )
 {
-    return wxFileName::Mkdir( GetFullPath(), perm );
+    return ::wxFileExists( file );
 }
 
-bool wxFileName::Mkdir( const wxString &dir, int perm )
+bool wxFileName::DirExists()
 {
-    return ::wxMkdir( dir, perm );
+    return wxFileName::DirExists( GetFullPath() );
 }
 
-bool wxFileName::Rmdir()
+bool wxFileName::DirExists( const wxString &dir )
 {
-    return wxFileName::Rmdir( GetFullPath() );
+    return ::wxDirExists( dir );
 }
 
-bool wxFileName::Rmdir( const wxString &dir )
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// CWD and HOME stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxFileName::AssignCwd(const wxString& volume)
 {
-    return ::wxRmdir( dir );
+    AssignDir(wxFileName::GetCwd(volume));
 }
 
-bool wxFileName::Normalize( const wxString &cwd, const wxString &home )
+/* static */
+wxString wxFileName::GetCwd(const wxString& volume)
 {
-    wxFileName tmp( *this );
-    m_dirs.Clear();
-    const wxArrayString &dirs = tmp.GetDirs();
-    
-    if (dirs.GetCount() == 0) return FALSE;
-    
-    size_t start = 0;
-    
-    if (dirs[0] == wxT("."))
-    {
-        if (cwd == wxEmptyString)
-            Assign( wxFileName::GetCwd(), TRUE );
-        else
-            Assign( cwd );
-        start = 1;
-    }
-    else
-    if (dirs[0] == wxT(".."))
-    {
-        if (cwd == wxEmptyString)
-            Assign( wxFileName::GetCwd(), TRUE );
-        else
-            Assign( cwd );
-        m_dirs.Remove( m_dirs.GetCount()-1 );
-        start = 1;
-    }
-    else
-    if (dirs[0] == wxT("~"))
+    // if we have the volume, we must get the current directory on this drive
+    // and to do this we have to chdir to this volume - at least under Windows,
+    // I don't know how to get the current drive on another volume elsewhere
+    // (TODO)
+    wxString cwdOld;
+    if ( !volume.empty() )
     {
-        if (home == wxEmptyString)
-            Assign( wxFileName::GetHomeDir(), TRUE );
-        else
-            Assign( home );
-        start = 1;
+        cwdOld = wxGetCwd();
+        SetCwd(volume + GetVolumeSeparator());
     }
-    
-    for (size_t i = start; i < dirs.GetCount(); i++)
+
+    wxString cwd = ::wxGetCwd();
+
+    if ( !volume.empty() )
     {
-        if (dirs[i] == wxT(".")) continue;
-        
-        if (dirs[i] == wxT(".."))
-        {
-            m_dirs.Remove( m_dirs.GetCount()-1 );
-            continue;
-        }
-        
-        // expand env vars here ?
-        
-        m_dirs.Add( dirs[i] );
+        SetCwd(cwdOld);
     }
-    
-    m_name = tmp.GetName();
-    m_ext = tmp.GetExt();
-    
-    return TRUE;
+
+    return cwd;
 }
 
-bool wxFileName::SameAs( const wxFileName &filepath, bool upper_case )
+bool wxFileName::SetCwd()
 {
-    wxString file1( GetFullPath() );
-    wxString file2( filepath.GetFullPath() );
-   
-    if (upper_case)
-    {
-        file1.MakeUpper();  // what does MSW do to non-ascii chars etc? native funcs?
-        file2.MakeUpper();
-    }
-   
-    return (file1 == file2);
+    return wxFileName::SetCwd( GetFullPath() );
 }
 
-bool wxFileName::IsCaseSensitive( wxPathFormat format )
+bool wxFileName::SetCwd( const wxString &cwd )
 {
-    format = GetFormat( format );
-    
-    return (format != wxPATH_DOS);
+    return ::wxSetWorkingDirectory( cwd );
 }
 
-bool wxFileName::IsRelative( wxPathFormat format )
+void wxFileName::AssignHomeDir()
 {
-    format = GetFormat( format );
-    
-    for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
-    {
-        if ((format == wxPATH_UNIX) && (i == 0) && (m_dirs[0] == wxT("~"))) return TRUE;
-    
-        if (m_dirs[i] == wxT(".")) return TRUE;
-        if (m_dirs[i] == wxT("..")) return TRUE;
-    }
-
-    return FALSE;
+    AssignDir(wxFileName::GetHomeDir());
 }
 
-bool wxFileName::IsAbsolute( wxPathFormat format )
+wxString wxFileName::GetHomeDir()
 {
-    return (!IsRelative(format));
+    return ::wxGetHomeDir();
 }
 
-bool wxFileName::IsWild( wxPathFormat format )
+void wxFileName::AssignTempFileName(const wxString& prefix, wxFile *fileTemp)
 {
-    format = GetFormat( format );
-    
-    if (format == wxPATH_DOS)
+    wxString tempname = CreateTempFileName(prefix, fileTemp);
+    if ( tempname.empty() )
     {
-       if (m_name.Find( wxT('*') ) != -1) return TRUE;
-       if (m_name.Find( wxT('?') ) != -1) return TRUE;
+        // error, failed to get temp file name
+        Clear();
     }
-    else
+    else // ok
     {
-       if (m_name.Find( wxT('*') ) != -1) return TRUE;
+        Assign(tempname);
     }
-    
-    return FALSE;
 }
 
-void wxFileName::AppendDir( const wxString &dir )
+/* static */
+wxString
+wxFileName::CreateTempFileName(const wxString& prefix, wxFile *fileTemp)
 {
-    m_dirs.Add( dir );
-}
+    wxString path, dir, name;
 
-void wxFileName::PrependDir( const wxString &dir )
-{
-    m_dirs.Insert( dir, 0 );
-}
+    // use the directory specified by the prefix
+    SplitPath(prefix, &dir, &name, NULL /* extension */);
 
-void wxFileName::InsertDir( int before, const wxString &dir )
-{
-    m_dirs.Insert( dir, before );
-}
+#if defined(__WINDOWS__) && !defined(__WXMICROWIN__)
 
-void wxFileName::RemoveDir( int pos )
-{
-    m_dirs.Remove( (size_t)pos );
-}
+#ifdef __WIN32__
+    if ( dir.empty() )
+    {
+        if ( !::GetTempPath(MAX_PATH, wxStringBuffer(dir, MAX_PATH + 1)) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("GetTempPath"));
+        }
 
-void wxFileName::SetFullName( const wxString name, wxPathFormat format )
-{
-    format = GetFormat( format );
-    
-    m_name = name;
-    m_ext = wxEmptyString;
-    
-    if (m_name == wxT(".")) return;
-    if (m_name == wxT("..")) return;
-        
-    // ext?
-    int pos = m_name.Find( wxT('.') );
-    if (pos == -1) return;
-        
-    bool has_starting_dot = (pos == 0);
-    if (has_starting_dot && (format == wxPATH_UNIX))
-    {
-            // remove dot
-            m_name.Remove(0,1);  
-            
-            // search again
-            pos = m_name.Find( wxT('.') );
-            if (pos == -1)
-            {
-                // add dot back
-                m_name.Prepend( "." );
-                return;
-            }
+        if ( dir.empty() )
+        {
+            // GetTempFileName() fails if we pass it an empty string
+            dir = _T('.');
+        }
     }
-    
-    m_ext = m_name;
-    m_ext.Remove( 0, pos+1 );
-        
-    m_name.Remove( pos, m_name.Len()-pos );
-       
-    if (has_starting_dot && (format == wxPATH_UNIX))
+
+    if ( !::GetTempFileName(dir, name, 0, wxStringBuffer(path, MAX_PATH + 1)) )
     {
-            // add dot back
-            m_name.Prepend( "." );
-            return;
-    }
-}
+        wxLogLastError(_T("GetTempFileName"));
 
-wxString wxFileName::GetFullName()
-{
-    wxString ret( m_name );
-    if (!m_ext.IsEmpty())
-    { 
-        ret += '.';
-        ret += m_ext;
+        path.clear();
     }
-    return ret;
-}
+#else // Win16
+    if ( !::GetTempFileName(NULL, prefix, 0, wxStringBuffer(path, 1025)) )
+    {
+        path.clear();
+    }
+#endif // Win32/16
 
-wxString wxFileName::GetPath( bool add_separator, wxPathFormat format ) const
-{
-    format = GetFormat( format );
-    
-    wxString ret;
-    if (format == wxPATH_DOS)
+#elif defined(__WXPM__)
+    // for now just create a file
+    //
+    // future enhancements can be to set some extended attributes for file
+    // systems OS/2 supports that have them (HPFS, FAT32) and security
+    // (HPFS386)
+    static const wxChar *szMktempSuffix = wxT("XXX");
+    path << dir << _T('/') << name << szMktempSuffix;
+
+    // Temporarily remove - MN
+    #ifndef __WATCOMC__
+        ::DosCreateDir(wxStringBuffer(path, MAX_PATH), NULL);
+    #endif
+
+#else // !Windows, !OS/2
+    if ( dir.empty() )
     {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        dir = wxGetenv(_T("TMP"));
+        if ( path.empty() )
         {
-            ret += m_dirs[i];
-            if (add_separator || (i != m_dirs.GetCount()-1))
-                ret += '\\';
+            dir = wxGetenv(_T("TEMP"));
         }
-    }
-    else
-    if (format == wxPATH_UNIX)
-    {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+
+        if ( dir.empty() )
         {
-            ret += m_dirs[i];
-            if (add_separator || (i != m_dirs.GetCount()-1))
-                ret += '/';
+            // default
+            #ifdef __DOS__
+            dir = _T(".");
+            #else
+            dir = _T("/tmp");
+            #endif
         }
     }
-    else
+
+    path = dir;
+
+    if ( !wxEndsWithPathSeparator(dir) &&
+            (name.empty() || !wxIsPathSeparator(name[0u])) )
     {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
-        {
-            ret += m_dirs[i];
-            if (add_separator || (i != m_dirs.GetCount()-1))
-                ret += ":";
-        }
+        path += wxFILE_SEP_PATH;
     }
-    
-    return ret;
-}
 
-wxString wxFileName::GetFullPath( wxPathFormat format ) const
-{
-    format = GetFormat( format );
-    
-    wxString ret;
-    if (format == wxPATH_DOS)
+    path += name;
+
+#if defined(HAVE_MKSTEMP)
+    // scratch space for mkstemp()
+    path += _T("XXXXXX");
+
+    // can use the cast here because the length doesn't change and the string
+    // is not shared
+    int fdTemp = mkstemp((char *)path.mb_str());
+    if ( fdTemp == -1 )
     {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
-        {
-            ret += m_dirs[i];
-            ret += '\\';
-        }
+        // this might be not necessary as mkstemp() on most systems should have
+        // already done it but it doesn't hurt neither...
+        path.clear();
     }
-    else
-    if (format == wxPATH_UNIX)
+    else // mkstemp() succeeded
     {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        // avoid leaking the fd
+        if ( fileTemp )
+        {
+            fileTemp->Attach(fdTemp);
+        }
+        else
         {
-            ret += m_dirs[i];
-            ret += '/';
+            close(fdTemp);
         }
     }
-    else
+#else // !HAVE_MKSTEMP
+
+#ifdef HAVE_MKTEMP
+    // same as above
+    path += _T("XXXXXX");
+
+    if ( !mktemp((char *)path.mb_str()) )
     {
-        for (size_t i = 0; i < m_dirs.GetCount(); i++)
+        path.clear();
+    }
+#else // !HAVE_MKTEMP (includes __DOS__)
+    // generate the unique file name ourselves
+    #ifndef __DOS__
+    path << (unsigned int)getpid();
+    #endif
+
+    wxString pathTry;
+
+    static const size_t numTries = 1000;
+    for ( size_t n = 0; n < numTries; n++ )
+    {
+        // 3 hex digits is enough for numTries == 1000 < 4096
+        pathTry = path + wxString::Format(_T("%.03x"), n);
+        if ( !wxFile::Exists(pathTry) )
         {
-            ret += m_dirs[i];
-            ret += ':';
+            break;
         }
+
+        pathTry.clear();
     }
-    
-    ret += m_name;
-    
-    if (!m_ext.IsEmpty())
+
+    path = pathTry;
+#endif // HAVE_MKTEMP/!HAVE_MKTEMP
+
+    if ( !path.empty() )
     {
-        ret += '.';
-        ret += m_ext;
     }
-    
-    return ret;
-}
+#endif // HAVE_MKSTEMP/!HAVE_MKSTEMP
 
-wxPathFormat wxFileName::GetFormat( wxPathFormat format )
-{
-    if (format == wxPATH_NATIVE)
+#endif // Windows/!Windows
+
+    if ( path.empty() )
     {
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
-        format = wxPATH_DOS;
-#endif
-#if defined(__WXMAC__)
-        format = wxPATH_MAC;
-#endif
-#if !defined(__WXMSW__) && !defined(__WXPM__) && !defined(__WXMAC__)
-        format = wxPATH_UNIX;
+        wxLogSysError(_("Failed to create a temporary file name"));
+    }
+    else if ( fileTemp && !fileTemp->IsOpened() )
+    {
+        // open the file - of course, there is a race condition here, this is
+        // why we always prefer using mkstemp()...
+        //
+        // NB: GetTempFileName() under Windows creates the file, so using
+        //     write_excl there would fail
+        if ( !fileTemp->Open(path,
+#if defined(__WINDOWS__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+                             wxFile::write,
+#else
+                             wxFile::write_excl,
 #endif
+                             wxS_IRUSR | wxS_IWUSR) )
+        {
+            // FIXME: If !ok here should we loop and try again with another
+            //        file name?  That is the standard recourse if open(O_EXCL)
+            //        fails, though of course it should be protected against
+            //        possible infinite looping too.
+
+            wxLogError(_("Failed to open temporary file."));
+
+            path.clear();
+        }
     }
-    return format;
+
+    return path;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// directory operations
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFileName::Mkdir( int perm, bool full )
+{
+    return wxFileName::Mkdir( GetFullPath(), perm, full );
+}
+
+bool wxFileName::Mkdir( const wxString &dir, int perm, bool full )
+{
+    if (full)
+    {
+        wxFileName filename(dir);
+        wxArrayString dirs = filename.GetDirs();
+        dirs.Add(filename.GetName());
+
+        size_t count = dirs.GetCount();
+        size_t i;
+        wxString currPath;
+        int noErrors = 0;
+        for ( i = 0; i < count; i++ )
+        {
+            currPath += dirs[i];
+
+            if (currPath.Last() == wxT(':'))
+            {
+                // Can't create a root directory so continue to next dir
+                currPath += wxFILE_SEP_PATH;
+                continue;
+            }
+
+            if (!DirExists(currPath))
+                if (!wxMkdir(currPath, perm))
+                    noErrors ++;
+
+            if ( (i < (count-1)) )
+                currPath += wxFILE_SEP_PATH;
+        }
+
+        return (noErrors == 0);
+
+    }
+    else
+        return ::wxMkdir( dir, perm );
+}
+
+bool wxFileName::Rmdir()
+{
+    return wxFileName::Rmdir( GetFullPath() );
+}
+
+bool wxFileName::Rmdir( const wxString &dir )
+{
+    return ::wxRmdir( dir );
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// path normalization
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFileName::Normalize(wxPathNormalize flags,
+                           const wxString& cwd,
+                           wxPathFormat format)
+{
+    // the existing path components
+    wxArrayString dirs = GetDirs();
+
+    // the path to prepend in front to make the path absolute
+    wxFileName curDir;
+
+    format = GetFormat(format);
+
+    // make the path absolute
+    if ( (flags & wxPATH_NORM_ABSOLUTE) && m_relative )
+    {
+        if ( cwd.empty() )
+        {
+            curDir.AssignCwd(GetVolume());
+        }
+        else // cwd provided
+        {
+            curDir.AssignDir(cwd);
+        }
+
+#if 0
+        // the path may be not absolute because it doesn't have the volume name
+        // but in this case we shouldn't modify the directory components of it
+        // but just set the current volume
+        if ( !HasVolume() && curDir.HasVolume() )
+        {
+            SetVolume(curDir.GetVolume());
+
+            if ( IsAbsolute() )
+            {
+                // yes, it was the case - we don't need curDir then
+                curDir.Clear();
+            }
+        }
+#endif
+        m_relative = FALSE;
+    }
+
+    // handle ~ stuff under Unix only
+    if ( (format == wxPATH_UNIX) && (flags & wxPATH_NORM_TILDE) )
+    {
+        if ( !dirs.IsEmpty() )
+        {
+            wxString dir = dirs[0u];
+            if ( !dir.empty() && dir[0u] == _T('~') )
+            {
+                curDir.AssignDir(wxGetUserHome(dir.c_str() + 1));
+
+                dirs.RemoveAt(0u);
+            }
+        }
+    }
+
+    // transform relative path into abs one
+    if ( curDir.IsOk() )
+    {
+        wxArrayString dirsNew = curDir.GetDirs();
+        size_t count = dirs.GetCount();
+        for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+        {
+            dirsNew.Add(dirs[n]);
+        }
+
+        dirs = dirsNew;
+    }
+
+    // now deal with ".", ".." and the rest
+    m_dirs.Empty();
+    size_t count = dirs.GetCount();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
+    {
+        wxString dir = dirs[n];
+
+        if ( flags & wxPATH_NORM_DOTS )
+        {
+            if ( dir == wxT(".") )
+            {
+                // just ignore
+                continue;
+            }
+
+            if ( dir == wxT("..") )
+            {
+                if ( m_dirs.IsEmpty() )
+                {
+                    wxLogError(_("The path '%s' contains too many \"..\"!"),
+                               GetFullPath().c_str());
+                    return FALSE;
+                }
+
+                m_dirs.RemoveAt(m_dirs.GetCount() - 1);
+                continue;
+            }
+        }
+
+        if ( flags & wxPATH_NORM_ENV_VARS )
+        {
+            dir = wxExpandEnvVars(dir);
+        }
+
+        if ( (flags & wxPATH_NORM_CASE) && !IsCaseSensitive(format) )
+        {
+            dir.MakeLower();
+        }
+
+        m_dirs.Add(dir);
+    }
+
+    if ( (flags & wxPATH_NORM_CASE) && !IsCaseSensitive(format) )
+    {
+        // VZ: expand env vars here too?
+
+        m_name.MakeLower();
+        m_ext.MakeLower();
+    }
+
+#if defined(__WIN32__)
+    if ( (flags & wxPATH_NORM_LONG) && (format == wxPATH_DOS) )
+    {
+        Assign(GetLongPath());
+    }
+#endif // Win32
+
+    return TRUE;
+}
+
+bool wxFileName::MakeRelativeTo(const wxString& pathBase, wxPathFormat format)
+{
+    wxFileName fnBase(pathBase, format);
+
+    // get cwd only once - small time saving
+    wxString cwd = wxGetCwd();
+    Normalize(wxPATH_NORM_ALL, cwd, format);
+    fnBase.Normalize(wxPATH_NORM_ALL, cwd, format);
+
+    bool withCase = IsCaseSensitive(format);
+
+    // we can't do anything if the files live on different volumes
+    if ( !GetVolume().IsSameAs(fnBase.GetVolume(), withCase) )
+    {
+        // nothing done
+        return FALSE;
+    }
+
+    // same drive, so we don't need our volume
+    m_volume.clear();
+
+    // remove common directories starting at the top
+    while ( !m_dirs.IsEmpty() && !fnBase.m_dirs.IsEmpty() &&
+                m_dirs[0u].IsSameAs(fnBase.m_dirs[0u], withCase) )
+    {
+        m_dirs.RemoveAt(0);
+        fnBase.m_dirs.RemoveAt(0);
+    }
+
+    // add as many ".." as needed
+    size_t count = fnBase.m_dirs.GetCount();
+    for ( size_t i = 0; i < count; i++ )
+    {
+        m_dirs.Insert(wxT(".."), 0u);
+    }
+
+    m_relative = TRUE;
+
+    // we were modified
+    return TRUE;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// filename kind tests
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFileName::SameAs(const wxFileName &filepath, wxPathFormat format)
+{
+    wxFileName fn1 = *this,
+               fn2 = filepath;
+
+    // get cwd only once - small time saving
+    wxString cwd = wxGetCwd();
+    fn1.Normalize(wxPATH_NORM_ALL, cwd, format);
+    fn2.Normalize(wxPATH_NORM_ALL, cwd, format);
+
+    if ( fn1.GetFullPath() == fn2.GetFullPath() )
+        return TRUE;
+
+    // TODO: compare inodes for Unix, this works even when filenames are
+    //       different but files are the same (symlinks) (VZ)
+
+    return FALSE;
+}
+
+/* static */
+bool wxFileName::IsCaseSensitive( wxPathFormat format )
+{
+    // only Unix filenames are truely case-sensitive
+    return GetFormat(format) == wxPATH_UNIX;
+}
+
+/* static */
+wxString wxFileName::GetVolumeSeparator(wxPathFormat format)
+{
+    wxString sepVol;
+
+    if ( (GetFormat(format) == wxPATH_DOS) ||
+         (GetFormat(format) == wxPATH_VMS) )
+    {
+        sepVol = wxFILE_SEP_DSK;
+    }
+    //else: leave empty
+
+    return sepVol;
+}
+
+/* static */
+wxString wxFileName::GetPathSeparators(wxPathFormat format)
+{
+    wxString seps;
+    switch ( GetFormat(format) )
+    {
+        case wxPATH_DOS:
+            // accept both as native APIs do but put the native one first as
+            // this is the one we use in GetFullPath()
+            seps << wxFILE_SEP_PATH_DOS << wxFILE_SEP_PATH_UNIX;
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG( _T("unknown wxPATH_XXX style") );
+            // fall through
+
+        case wxPATH_UNIX:
+            seps = wxFILE_SEP_PATH_UNIX;
+            break;
+
+        case wxPATH_MAC:
+            seps = wxFILE_SEP_PATH_MAC;
+            break;
+
+        case wxPATH_VMS:
+            seps = wxFILE_SEP_PATH_VMS;
+            break;
+    }
+
+    return seps;
+}
+
+/* static */
+bool wxFileName::IsPathSeparator(wxChar ch, wxPathFormat format)
+{
+    // wxString::Find() doesn't work as expected with NUL - it will always find
+    // it, so it is almost surely a bug if this function is called with NUL arg
+    wxASSERT_MSG( ch != _T('\0'), _T("shouldn't be called with NUL") );
+
+    return GetPathSeparators(format).Find(ch) != wxNOT_FOUND;
+}
+
+bool wxFileName::IsWild( wxPathFormat format )
+{
+    // FIXME: this is probably false for Mac and this is surely wrong for most
+    //        of Unix shells (think about "[...]")
+    (void)format;
+    return m_name.find_first_of(_T("*?")) != wxString::npos;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// path components manipulation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxFileName::AppendDir( const wxString &dir )
+{
+    m_dirs.Add( dir );
+}
+
+void wxFileName::PrependDir( const wxString &dir )
+{
+    m_dirs.Insert( dir, 0 );
+}
+
+void wxFileName::InsertDir( int before, const wxString &dir )
+{
+    m_dirs.Insert( dir, before );
+}
+
+void wxFileName::RemoveDir( int pos )
+{
+    m_dirs.Remove( (size_t)pos );
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void wxFileName::SetFullName(const wxString& fullname)
+{
+    SplitPath(fullname, NULL /* no path */, &m_name, &m_ext);
+}
+
+wxString wxFileName::GetFullName() const
+{
+    wxString fullname = m_name;
+    if ( !m_ext.empty() )
+    {
+        fullname << wxFILE_SEP_EXT << m_ext;
+    }
+
+    return fullname;
+}
+
+wxString wxFileName::GetPath( bool add_separator, wxPathFormat format ) const
+{
+    format = GetFormat( format );
+
+    wxString fullpath;
+
+    // the leading character
+    if ( format == wxPATH_MAC && m_relative )
+    {
+         fullpath += wxFILE_SEP_PATH_MAC;
+    }
+    else if ( format == wxPATH_DOS )
+    {
+         if (!m_relative)
+             fullpath += wxFILE_SEP_PATH_DOS;
+    }
+    else if ( format == wxPATH_UNIX )
+    {
+         if (!m_relative)
+             fullpath += wxFILE_SEP_PATH_UNIX;
+    }
+
+    // then concatenate all the path components using the path separator
+    size_t dirCount = m_dirs.GetCount();
+    if ( dirCount )
+    {
+        if ( format == wxPATH_VMS )
+        {
+            fullpath += wxT('[');
+        }
+
+
+        for ( size_t i = 0; i < dirCount; i++ )
+        {
+            // TODO: What to do with ".." under VMS
+
+            switch (format)
+            {
+                case wxPATH_MAC:
+                {
+                    if (m_dirs[i] == wxT("."))
+                        break;
+                    if (m_dirs[i] != wxT(".."))  // convert back from ".." to nothing
+                         fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT(':');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_DOS:
+                {
+                    fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT('\\');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_UNIX:
+                {
+                    fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT('/');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_VMS:
+                {
+                    if (m_dirs[i] != wxT(".."))  // convert back from ".." to nothing
+                        fullpath += m_dirs[i];
+                    if (i == dirCount-1)
+                        fullpath += wxT(']');
+                    else
+                        fullpath += wxT('.');
+                    break;
+                }
+                default:
+                {
+                    wxFAIL_MSG( wxT("error") );
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+
+
+    return fullpath;
+}
+
+wxString wxFileName::GetFullPath( wxPathFormat format ) const
+{
+    format = GetFormat(format);
+
+    wxString fullpath;
+
+    // first put the volume
+    if ( !m_volume.empty() )
+    {
+        {
+            // Special Windows UNC paths hack, part 2: undo what we did in
+            // SplitPath() and make an UNC path if we have a drive which is not a
+            // single letter (hopefully the network shares can't be one letter only
+            // although I didn't find any authoritative docs on this)
+            if ( format == wxPATH_DOS && m_volume.length() > 1 )
+            {
+                fullpath << wxFILE_SEP_PATH_DOS << wxFILE_SEP_PATH_DOS << m_volume;
+            }
+            else if  ( format == wxPATH_DOS || format == wxPATH_VMS )
+            {
+                fullpath << m_volume << GetVolumeSeparator(format);
+            }
+            // else ignore
+        }
+    }
+
+    // the leading character
+    if ( format == wxPATH_MAC && m_relative )
+    {
+         fullpath += wxFILE_SEP_PATH_MAC;
+    }
+    else if ( format == wxPATH_DOS )
+    {
+         if (!m_relative)
+             fullpath += wxFILE_SEP_PATH_DOS;
+    }
+    else if ( format == wxPATH_UNIX )
+    {
+         if (!m_relative)
+             fullpath += wxFILE_SEP_PATH_UNIX;
+    }
+
+    // then concatenate all the path components using the path separator
+    size_t dirCount = m_dirs.GetCount();
+    if ( dirCount )
+    {
+        if ( format == wxPATH_VMS )
+        {
+            fullpath += wxT('[');
+        }
+
+
+        for ( size_t i = 0; i < dirCount; i++ )
+        {
+            // TODO: What to do with ".." under VMS
+
+            switch (format)
+            {
+                case wxPATH_MAC:
+                {
+                    if (m_dirs[i] == wxT("."))
+                        break;
+                    if (m_dirs[i] != wxT(".."))  // convert back from ".." to nothing
+                         fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT(':');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_DOS:
+                {
+                    fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT('\\');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_UNIX:
+                {
+                    fullpath += m_dirs[i];
+                    fullpath += wxT('/');
+                    break;
+                }
+                case wxPATH_VMS:
+                {
+                    if (m_dirs[i] != wxT(".."))  // convert back from ".." to nothing
+                        fullpath += m_dirs[i];
+                    if (i == dirCount-1)
+                        fullpath += wxT(']');
+                    else
+                        fullpath += wxT('.');
+                    break;
+                }
+                default:
+                {
+                    wxFAIL_MSG( wxT("error") );
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    // finally add the file name and extension
+    fullpath += GetFullName();
+
+    return fullpath;
+}
+
+// Return the short form of the path (returns identity on non-Windows platforms)
+wxString wxFileName::GetShortPath() const
+{
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+    wxString path(GetFullPath());
+    wxString pathOut;
+    DWORD sz = ::GetShortPathName(path, NULL, 0);
+    bool ok = sz != 0;
+    if ( ok )
+    {
+        ok = ::GetShortPathName
+               (
+                path,
+                pathOut.GetWriteBuf(sz),
+                sz
+               ) != 0;
+        pathOut.UngetWriteBuf();
+    }
+    if (ok)
+        return pathOut;
+
+    return path;
+#else
+    return GetFullPath();
+#endif
+}
+
+// Return the long form of the path (returns identity on non-Windows platforms)
+wxString wxFileName::GetLongPath() const
+{
+    wxString pathOut,
+             path = GetFullPath();
+
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+    bool success = FALSE;
+
+    // VZ: this code was disabled, why?
+#if 0 // wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+    typedef DWORD (*GET_LONG_PATH_NAME)(const wxChar *, wxChar *, DWORD);
+
+    static bool s_triedToLoad = FALSE;
+
+    if ( !s_triedToLoad )
+    {
+        s_triedToLoad = TRUE;
+        wxDynamicLibrary dllKernel(_T("kernel32"));
+        if ( dllKernel.IsLoaded() )
+        {
+            // may succeed or fail depending on the Windows version
+            static GET_LONG_PATH_NAME s_pfnGetLongPathName = NULL;
+#ifdef _UNICODE
+            s_pfnGetLongPathName = (GET_LONG_PATH_NAME) dllKernel.GetSymbol(_T("GetLongPathNameW"));
+#else
+            s_pfnGetLongPathName = (GET_LONG_PATH_NAME) dllKernel.GetSymbol(_T("GetLongPathNameA"));
+#endif
+
+            if ( s_pfnGetLongPathName )
+            {
+                DWORD dwSize = (*s_pfnGetLongPathName)(path, NULL, 0);
+                bool ok = dwSize > 0;
+
+                if ( ok )
+                {
+                    DWORD sz = (*s_pfnGetLongPathName)(path, NULL, 0);
+                    ok = sz != 0;
+                    if ( ok )
+                    {
+                        ok = (*s_pfnGetLongPathName)
+                                (
+                                path,
+                                pathOut.GetWriteBuf(sz),
+                                sz
+                                ) != 0;
+                        pathOut.UngetWriteBuf();
+
+                        success = TRUE;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+    if (success)
+        return pathOut;
+#endif // wxUSE_DYNAMIC_LOADER
+
+    if (!success)
+    {
+        // The OS didn't support GetLongPathName, or some other error.
+        // We need to call FindFirstFile on each component in turn.
+
+        WIN32_FIND_DATA findFileData;
+        HANDLE hFind;
+        pathOut = wxEmptyString;
+
+        wxArrayString dirs = GetDirs();
+        dirs.Add(GetFullName());
+
+        wxString tmpPath;
+
+        size_t count = dirs.GetCount();
+        for ( size_t i = 0; i < count; i++ )
+        {
+            // We're using pathOut to collect the long-name path, but using a
+            // temporary for appending the last path component which may be
+            // short-name
+            tmpPath = pathOut + dirs[i];
+
+            if ( tmpPath.empty() )
+                continue;
+
+            if ( tmpPath.Last() == wxT(':') )
+            {
+                // Can't pass a drive and root dir to FindFirstFile,
+                // so continue to next dir
+                tmpPath += wxFILE_SEP_PATH;
+                pathOut = tmpPath;
+                continue;
+            }
+
+            hFind = ::FindFirstFile(tmpPath, &findFileData);
+            if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
+            {
+                // Error: return immediately with the original path
+                return path;
+            }
+
+            pathOut += findFileData.cFileName;
+            if ( (i < (count-1)) )
+                pathOut += wxFILE_SEP_PATH;
+
+            ::FindClose(hFind);
+        }
+    }
+#else // !Win32
+    pathOut = path;
+#endif // Win32/!Win32
+
+    return pathOut;
+}
+
+wxPathFormat wxFileName::GetFormat( wxPathFormat format )
+{
+    if (format == wxPATH_NATIVE)
+    {
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__) || defined(__DOS__)
+        format = wxPATH_DOS;
+#elif defined(__WXMAC__) && !defined(__DARWIN__)
+        format = wxPATH_MAC;
+#elif defined(__VMS)
+        format = wxPATH_VMS;
+#else
+        format = wxPATH_UNIX;
+#endif
+    }
+    return format;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// path splitting function
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/* static */
+void wxFileName::SplitPath(const wxString& fullpathWithVolume,
+                           wxString *pstrVolume,
+                           wxString *pstrPath,
+                           wxString *pstrName,
+                           wxString *pstrExt,
+                           wxPathFormat format)
+{
+    format = GetFormat(format);
+
+    wxString fullpath = fullpathWithVolume;
+
+    // under VMS the end of the path is ']', not the path separator used to
+    // separate the components
+    wxString sepPath = format == wxPATH_VMS ? wxString(_T(']'))
+                                            : GetPathSeparators(format);
+
+    // special Windows UNC paths hack: transform \\share\path into share:path
+    if ( format == wxPATH_DOS )
+    {
+        if ( fullpath.length() >= 4 &&
+                fullpath[0u] == wxFILE_SEP_PATH_DOS &&
+                    fullpath[1u] == wxFILE_SEP_PATH_DOS )
+        {
+            fullpath.erase(0, 2);
+
+            size_t posFirstSlash = fullpath.find_first_of(sepPath);
+            if ( posFirstSlash != wxString::npos )
+            {
+                fullpath[posFirstSlash] = wxFILE_SEP_DSK;
+
+                // UNC paths are always absolute, right? (FIXME)
+                fullpath.insert(posFirstSlash + 1, wxFILE_SEP_PATH_DOS);
+            }
+        }
+    }
+
+    // We separate the volume here
+    if ( format == wxPATH_DOS || format == wxPATH_VMS )
+    {
+        wxString sepVol = GetVolumeSeparator(format);
+
+        size_t posFirstColon = fullpath.find_first_of(sepVol);
+        if ( posFirstColon != wxString::npos )
+        {
+            if ( pstrVolume )
+            {
+                *pstrVolume = fullpath.Left(posFirstColon);
+            }
+
+            // remove the volume name and the separator from the full path
+            fullpath.erase(0, posFirstColon + sepVol.length());
+        }
+    }
+
+    // find the positions of the last dot and last path separator in the path
+    size_t posLastDot = fullpath.find_last_of(wxFILE_SEP_EXT);
+    size_t posLastSlash = fullpath.find_last_of(sepPath);
+
+    if ( (posLastDot != wxString::npos) &&
+            ((format == wxPATH_UNIX) || (format == wxPATH_VMS)) )
+    {
+        if ( (posLastDot == 0) ||
+             (fullpath[posLastDot - 1] == sepPath[0u] ) )
+        {
+            // under Unix and VMS, dot may be (and commonly is) the first
+            // character of the filename, don't treat the entire filename as
+            // extension in this case
+            posLastDot = wxString::npos;
+        }
+    }
+
+    // if we do have a dot and a slash, check that the dot is in the name part
+    if ( (posLastDot != wxString::npos) &&
+         (posLastSlash != wxString::npos) &&
+         (posLastDot < posLastSlash) )
+    {
+        // the dot is part of the path, not the start of the extension
+        posLastDot = wxString::npos;
+    }
+
+    // now fill in the variables provided by user
+    if ( pstrPath )
+    {
+        if ( posLastSlash == wxString::npos )
+        {
+            // no path at all
+            pstrPath->Empty();
+        }
+        else
+        {
+            // take everything up to the path separator but take care to make
+            // the path equal to something like '/', not empty, for the files
+            // immediately under root directory
+            size_t len = posLastSlash;
+            if ( !len )
+                len++;
+
+            *pstrPath = fullpath.Left(len);
+
+            // special VMS hack: remove the initial bracket
+            if ( format == wxPATH_VMS )
+            {
+                if ( (*pstrPath)[0u] == _T('[') )
+                    pstrPath->erase(0, 1);
+            }
+        }
+    }
+
+    if ( pstrName )
+    {
+        // take all characters starting from the one after the last slash and
+        // up to, but excluding, the last dot
+        size_t nStart = posLastSlash == wxString::npos ? 0 : posLastSlash + 1;
+        size_t count;
+        if ( posLastDot == wxString::npos )
+        {
+            // take all until the end
+            count = wxString::npos;
+        }
+        else if ( posLastSlash == wxString::npos )
+        {
+            count = posLastDot;
+        }
+        else // have both dot and slash
+        {
+            count = posLastDot - posLastSlash - 1;
+        }
+
+        *pstrName = fullpath.Mid(nStart, count);
+    }
+
+    if ( pstrExt )
+    {
+        if ( posLastDot == wxString::npos )
+        {
+            // no extension
+            pstrExt->Empty();
+        }
+        else
+        {
+            // take everything after the dot
+            *pstrExt = fullpath.Mid(posLastDot + 1);
+        }
+    }
+}
+
+/* static */
+void wxFileName::SplitPath(const wxString& fullpath,
+                           wxString *path,
+                           wxString *name,
+                           wxString *ext,
+                           wxPathFormat format)
+{
+    wxString volume;
+    SplitPath(fullpath, &volume, path, name, ext, format);
+
+    if ( path && !volume.empty() )
+    {
+        path->Prepend(volume + GetVolumeSeparator(format));
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// time functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxFileName::SetTimes(const wxDateTime *dtCreate,
+                          const wxDateTime *dtAccess,
+                          const wxDateTime *dtMod)
+{
+#if defined(__UNIX_LIKE__) || (defined(__DOS__) && defined(__WATCOMC__))
+    if ( !dtAccess && !dtMod )
+    {
+        // can't modify the creation time anyhow, don't try
+        return TRUE;
+    }
+
+    // if dtAccess or dtMod is not specified, use the other one (which must be
+    // non NULL because of the test above) for both times
+    utimbuf utm;
+    utm.actime = dtAccess ? dtAccess->GetTicks() : dtMod->GetTicks();
+    utm.modtime = dtMod ? dtMod->GetTicks() : dtAccess->GetTicks();
+    if ( utime(GetFullPath(), &utm) == 0 )
+    {
+        return TRUE;
+    }
+#elif defined(__WIN32__)
+    wxFileHandle fh(GetFullPath());
+    if ( fh.IsOk() )
+    {
+        FILETIME ftAccess, ftCreate, ftWrite;
+
+        if ( dtCreate )
+            ConvertWxToFileTime(&ftCreate, *dtCreate);
+        if ( dtAccess )
+            ConvertWxToFileTime(&ftAccess, *dtAccess);
+        if ( dtMod )
+            ConvertWxToFileTime(&ftWrite, *dtMod);
+
+        if ( ::SetFileTime(fh,
+                           dtCreate ? &ftCreate : NULL,
+                           dtAccess ? &ftAccess : NULL,
+                           dtMod ? &ftWrite : NULL) )
+        {
+            return TRUE;
+        }
+    }
+#else // other platform
+#endif // platforms
+
+    wxLogSysError(_("Failed to modify file times for '%s'"),
+                  GetFullPath().c_str());
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxFileName::Touch()
+{
+#if defined(__UNIX_LIKE__)
+    // under Unix touching file is simple: just pass NULL to utime()
+    if ( utime(GetFullPath(), NULL) == 0 )
+    {
+        return TRUE;
+    }
+
+    wxLogSysError(_("Failed to touch the file '%s'"), GetFullPath().c_str());
+
+    return FALSE;
+#else // other platform
+    wxDateTime dtNow = wxDateTime::Now();
+
+    return SetTimes(NULL /* don't change create time */, &dtNow, &dtNow);
+#endif // platforms
+}
+
+bool wxFileName::GetTimes(wxDateTime *dtAccess,
+                          wxDateTime *dtMod,
+                          wxDateTime *dtChange) const
+{
+#if defined(__UNIX_LIKE__) || defined(__WXMAC__) || (defined(__DOS__) && defined(__WATCOMC__))
+    wxStructStat stBuf;
+    if ( wxStat(GetFullPath(), &stBuf) == 0 )
+    {
+        if ( dtAccess )
+            dtAccess->Set(stBuf.st_atime);
+        if ( dtMod )
+            dtMod->Set(stBuf.st_mtime);
+        if ( dtChange )
+            dtChange->Set(stBuf.st_ctime);
+
+        return TRUE;
+    }
+#elif defined(__WIN32__)
+    wxFileHandle fh(GetFullPath());
+    if ( fh.IsOk() )
+    {
+        FILETIME ftAccess, ftCreate, ftWrite;
+
+        if ( ::GetFileTime(fh,
+                           dtMod ? &ftCreate : NULL,
+                           dtAccess ? &ftAccess : NULL,
+                           dtChange ? &ftWrite : NULL) )
+        {
+            if ( dtMod )
+                ConvertFileTimeToWx(dtMod, ftCreate);
+            if ( dtAccess )
+                ConvertFileTimeToWx(dtAccess, ftAccess);
+            if ( dtChange )
+                ConvertFileTimeToWx(dtChange, ftWrite);
+
+            return TRUE;
+        }
+    }
+#else // other platform
+#endif // platforms
+
+    wxLogSysError(_("Failed to retrieve file times for '%s'"),
+                  GetFullPath().c_str());
+
+    return FALSE;
 }