]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
added wxDebugContext::SetShutdownNotifyFunction() (patch 1887210)
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index e8117bf745173c91557836ce3f051ff993eb14c8..d59a717c055ce2f260be537fa095a92a68fd8da0 100644 (file)
 // Unicode support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWidgets in Unicode mode: wxChar will be
-// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
-// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
-//
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
-// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
-// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1
+// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
+// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
+// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
+// will disappear completely in future wxWidgets releases.
 #ifndef wxUSE_UNICODE
     #define wxUSE_UNICODE 1
 #endif
 
-// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
-// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
-// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
-// to Unicode.
-//
-// Default is 1
-//
-// Recommended setting: 1
+// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
 #define wxUSE_WCHAR_T 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
+// Set wxUSE_WEAKREF to 1 t support use of weak references to common classes
+// in wxWidgets (wxWeakRef<T>). Set to 0 if your compiler has problems with
+// the template-based implementation (Embedded Visual C++ 4 for ARM has a bug
+// in this area, Visual C compiler options "/vmm /vmg" may help then).
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WEAKREF 1
+
 // If enabled, compiles wxWidgets streams classes
 //
 // wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
+// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
+//
+// Notice that currently setting this option under Windows will result in
+// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
+// installed) which is why it is disabled by default.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
+#define wxUSE_IPV6          0
+
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 #define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
+#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
 #define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 #define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
+
 // wxGrid class
 //
 // Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
 // Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
 #define wxUSE_MENUS         1
 
+// Use wxNotificationMessage.
+//
+// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
+// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
+// the current platform.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
+
 // Use wxSashWindow class.
 //
 // Default is 1.
 // wxValidator class and related methods
 #define wxUSE_VALIDATORS 1
 
+// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
+// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
+// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
+// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
+// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
+// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
+// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
+// be necessary.
+#ifdef __WXMSW__
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
+#else
+#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
-// instance is running (it is only available under Win32)
+// instance is running.
 //
 // Default is 1
 //
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// database classes
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Define 1 to use ODBC classes
-#define wxUSE_ODBC          0
-
-// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
-// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
-// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
-// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
-// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
-// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
-// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
-#define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
-
-// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
-// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
-// as future development will be done only on the non-deprecated
-// functions/classes/member variables/etc.
-#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create fiels in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // other compiler (mis)features
 
 /* --- end common options --- */
 
+/* --- start MSW options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
 // Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
-// wxBitmao data.
+// wxBitmap data.
 //
 // Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 //
 // (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
+
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // doesn't have such limitation).
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
+// Set this to 1 to enable MSW-specific wxTaskBarIcon::ShowBalloon() method. It
+// is required by native wxNotificationMessage implementation.
+//
+// Default is 1 but disabled in wx/msw/chkconf.h if SDK is too old to contain
+// the necessary declarations.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a tiny library size reduction
+#define wxUSE_TASKBARICON_BALLOONS 1
+
 // Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
 #define wxUSE_UXTHEME           1
 
-// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
-// (notably, wxNotebook pages)
-#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
-
 // Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
 #define wxUSE_INKEDIT  0
 
+// Set to 1 to enable .INI files based wxConfig implementation (wxIniConfig)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, nobody uses .INI files any more
+#define wxUSE_INICONF 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Generic versions of native controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 //
 // Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 #define wxUSE_CRASHREPORT 1
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// obsolete settings
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
-//     at all, they will disappear
-
-// Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
+/* --- end MSW options --- */
 
 #endif // _WX_SETUP_H_