]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup.h
conversions from int/long to wxString won't compile any more
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup.h
index ba62f863905dc2d2ccbce72096268325f84e314e..9e91bbdfa273c59455a91a61bd8b586f028e33d3 100644 (file)
 
 #define wxUSE_CONFIG           1
                                 // Use wxConfig, with CreateConfig in wxApp
-#define _WX_GOODCOMPILER__
-                                // gcc can have problems, but Windows compilers
-                                // are generally OK.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  1
-                                // Compatibility with 1.66 API.
+
+#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
+                                // Compatibility with 1.68 API.
                                 // Level 0: no backward compatibility, all new features
-                                // Level 1: wxDC, OnSize (etc.) compatibility, but
-                                //          some new features such as event tables
+                                // Level 1: Some compatibility. In fact
+                                // the compatibility code is now very minimal so there
+                                // is little advantage to setting it to 1.
 
-#define wxUSE_AUTOTRANS        1
-                                                               // Define wxTString
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                               // 0 for no PostScript device context
+                            // 0 for no PostScript device context
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
                                 // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_METAFILE    1
                                 // 0 for no Metafile and metafile device context
-#define wxUSE_FORM        0
-                                // 0 for no wxForm
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 // Note: wxHELP uses IPC under X so these are interdependent!
 
 #define wxUSE_CLIPBOARD   1
                                 // 0 for no clipboard functions
+
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                     // 0 for no splines
-#define wxUSE_XFIG_SPLINE_CODE  1
-                                   // 1 for XFIG spline code, 0 for AIAI spline code.
-// AIAI spline code is slower, but freer of copyright issues.
 
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
                                 // 0 for no drag and drop
@@ -78,7 +71,7 @@
 
 #define wxUSE_SCROLLBAR   1
                                     // Define 1 to compile contributed wxScrollBar class
-#define wxUSE_XPM_IN_MSW  0
+#define wxUSE_XPM_IN_MSW  1
                                     // Define 1 to support the XPM package in wxBitmap.
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
                                   // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                   // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
-#define HAVE_SOCKET             1
-                                  // Use WinSock if 1
+// BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
+#if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_WX_RESOURCES
+#define wxUSE_WX_RESOURCES        0
+#endif
+
 #define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
                                   // Set to 0 to disable document/view architecture
 #define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
                                   // In debug mode, causes new to be defined to
                                   // be WXDEBUG_NEW (see object.h).
                                   // If this causes problems (e.g. link errors), set this to 0.
+                                  // You may need to set this to 0 if using templates (at least
+                                  // for VC++).
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG 1
                                   // Set this to 0 if your compiler can't cope
                                   // with omission of prototype parameters.
 
-#define wxUSE_C_MAIN 0
-                                  // Set to 1 to use main.c instead of main.cpp (UNIX only)
-
 #define wxUSE_ODBC                   1
                                     // Define 1 to use ODBC classes
 
+#ifndef __MWERKS__
 #define wxUSE_IOSTREAMH     1
+#else
+#define wxUSE_IOSTREAMH     0
+#endif
                                   // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h>
                                   // but you can't mix them. Set to 1 for <iostream.h>,
                                   // 0 for <iostream>
                                   // if enabled, compiles built-in OS independent wxConfig
                                   // class and it's file (any platform) and registry (Win)
                                   // based implementations
+#define wxUSE_THREADS       1
+                                  // support for multithreaded applications: if
+                                  // 1, compile in thread classes (thread.h)
+                                  // and make the library thread safe
+#define wxUSE_ZLIB          1
+                                  // Use zlib for compression in streams and PNG code
+#define wxUSE_LIBPNG        1
+                                  // Use PNG bitmap code
+#define wxUSE_LIBJPEG       0
+                                  // Use JPEG bitmap code
+#define wxUSE_STD_IOSTREAM  1
+                                  // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin
+                                  // streams implementation.
+
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+                                  // Define to use wxToolTip class and
+                                  // wxWindow::SetToolTip() method
 /*
  * Finer detail
  *
  */
 
 #if defined(__WIN95__)
-#define CTL3D                      0
+#define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
-#define CTL3D                      1
+#define wxUSE_CTL3D                      1
                                     // Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
                                     // See note above about using FAFA and CTL3D.
 #endif
 #define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
                                     // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
                                     // (used by default under X)
-#define FONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
                                     // Define 1 for font size to be backward compatible
                                     // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
                                     // sizes to be compatible with Windows.
 
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
                                     // Set to 0 to use cross-platform wxStatusBar
+#define wxUSE_DBWIN32                 1
+                                    // Use Andrew Tucker's OutputDebugString implementation
+                                    // (required on Win95 only). See utils.cpp.
 
 /*
  * Any platform
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
 #endif
 
-// Minimal setup e.g. for compiling small utilities
-#define MINIMAL_WXWINDOWS_SETUP 0
-
-#if MINIMAL_WXWINDOWS_SETUP
-#undef wxUSE_POSTSCRIPT
-# define wxUSE_POSTSCRIPT 0
-#undef wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE
-# define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE 0
-#undef wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW
-# define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
-#undef wxUSE_METAFILE
-# define wxUSE_METAFILE 0
-#undef wxUSE_FORM
-# define wxUSE_FORM 0
-#undef wxUSE_SPLINES
-# define wxUSE_SPLINES 0
-#undef wxUSE_SCROLLBAR
-# define wxUSE_SCROLLBAR 0
-#undef wxUSE_COMBOBOX
-# define wxUSE_COMBOBOX 0
-#undef wxUSE_RADIOBUTTON
-# define wxUSE_RADIOBUTTON 0
-#undef wxUSE_XPM_IN_MSW
-# define wxUSE_XPM_IN_MSW 0
-#undef wxUSE_WX_RESOURCES
-# define wxUSE_WX_RESOURCES 0
-#undef wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
-# define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 0
-#undef wxUSE_GNU_WXSTRING
-# define wxUSE_GNU_WXSTRING 0
+// Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
+#ifdef __SALFORDC__
+#undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
+#define wxUSE_MEMORY_TRACING      0
+
+#undef wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS
+#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
+
+#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
+
+#undef wxUSE_THREADS
+#define wxUSE_THREADS 0
+
+#undef wxUSE_DBWIN32
+#define wxUSE_DBWIN32 0
+
+#undef wxUSE_OWNER_DRAWN
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
+#endif
+
+#ifdef __TWIN32__
+
+#undef wxUSE_THREADS
+#define wxUSE_THREADS 0
+
+#undef wxUSE_DBWIN32
+#define wxUSE_DBWIN32 0
+
 #undef wxUSE_ODBC
-# define wxUSE_ODBC 0
-#undef wxUSE_TIMEDATE
-# define wxUSE_TIMEDATE 0
-#undef CTL3D
-# define CTL3D 0
-#undef wxUSE_ITSY_BITSY
-# define wxUSE_ITSY_BITSY 0
-#undef wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW
-# define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW 0
-#undef wxUSE_GAUGE
-# define wxUSE_GAUGE 0
-#undef wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW
-# define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW 0
-#undef wxUSE_DRAG_AND_DROP
-# define wxUSE_DRAG_AND_DROP 0
+#define wxUSE_ODBC 0
+
+#endif
+
+// Things that don't work for 16-bit compilation
+#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
+
+#undef wxUSE_THREADS
+#define wxUSE_THREADS 0
+
+#undef wxUSE_TOOLTIPS
+#define wxUSE_TOOLTIPS 0
+
 #endif
 
 #endif