]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
Daniel Gehriger <dgehrige@dmtsun.epfl.ch> patch for default extension filter
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index e40cc207e271c3fa5e705b808d5bd774b41b2a57..94ac9fa3fe2bd11b03e8599c1d5c566cc6dbe851 100644 (file)
@@ -125,16 +125,13 @@ public:
   // Copy constructors
   inline wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
   { Ref(bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
   // Copy constructors
   inline wxBitmap(const wxBitmap& bitmap)
   { Ref(bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
-  inline wxBitmap(const wxBitmap* bitmap) { if (bitmap) Ref(*bitmap); if ( wxTheBitmapList ) wxTheBitmapList->AddBitmap(this); }
 
   // Initialize with raw data
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
 
   // Initialize with raw data
   wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
-#if wxUSE_XPM_IN_MSW
-  class wxItem;
+  class WXDLLEXPORT wxItem;
   // Initialize with XPM data
   wxBitmap(char **data, wxItem *anItem = NULL);
   // Initialize with XPM data
   wxBitmap(char **data, wxItem *anItem = NULL);
-#endif
 
   // Load a file or resource
   wxBitmap(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
 
   // Load a file or resource
   wxBitmap(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
@@ -165,13 +162,14 @@ public:
   inline wxPalette *GetColourMap(void) const { return GetPalette(); }
   void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
 #endif
   inline wxPalette *GetColourMap(void) const { return GetPalette(); }
   void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
 #endif
-  inline wxPalette* GetPalette(void) const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : NULL); }
+  inline wxPalette* GetPalette(void) const { return (M_BITMAPDATA ? (& M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette) : (wxPalette*) NULL); }
   void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
   void SetPalette(const wxPalette& palette);
 
-  inline wxMask *GetMask(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : NULL); }
+  inline wxMask *GetMask(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_bitmapMask : (wxMask*) NULL); }
   void SetMask(wxMask *mask) ;
 
   inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
   void SetMask(wxMask *mask) ;
 
   inline wxBitmap& operator = (const wxBitmap& bitmap) { if (*this == bitmap) return (*this); Ref(bitmap); return *this; }
+
   inline bool operator == (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData == bitmap.m_refData; }
   inline bool operator != (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData != bitmap.m_refData; }
 
   inline bool operator == (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData == bitmap.m_refData; }
   inline bool operator != (const wxBitmap& bitmap) { return m_refData != bitmap.m_refData; }
 
@@ -194,7 +192,7 @@ public:
   void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp);
   inline WXHBITMAP GetHBITMAP(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_hBitmap : 0); }
   inline void SetSelectedInto(wxDC *dc) { if (M_BITMAPDATA) M_BITMAPDATA->m_selectedInto = dc; }
   void SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp);
   inline WXHBITMAP GetHBITMAP(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_hBitmap : 0); }
   inline void SetSelectedInto(wxDC *dc) { if (M_BITMAPDATA) M_BITMAPDATA->m_selectedInto = dc; }
-  inline wxDC *GetSelectedInto(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_selectedInto : NULL); }
+  inline wxDC *GetSelectedInto(void) const { return (M_BITMAPDATA ? M_BITMAPDATA->m_selectedInto : (wxDC*) NULL); }
   bool FreeResource(bool force = FALSE);
 
   // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from
   bool FreeResource(bool force = FALSE);
 
   // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from
@@ -211,5 +209,6 @@ public:
   wxBitmap GetBitmapForDC(wxDC& dc) const;
 
 };
   wxBitmap GetBitmapForDC(wxDC& dc) const;
 
 };
+
 #endif
   // _WX_BITMAP_H_
 #endif
   // _WX_BITMAP_H_