]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wx_cw_cm.h
added wxConvFileName which is a variable, not define as wxConvFile; added comments...
[wxWidgets.git] / include / wx / wx_cw_cm.h
index 890b3c0a063af689828e69d588449bb78a4f2755..a577e2860c5a10020f0e3fbce59a988bbf0110f4 100644 (file)
@@ -1,28 +1,35 @@
-#define MSL_USE_PRECOMPILED_HEADERS    0
-
+#define MSL_USE_PRECOMPILED_HEADERS 0
+#if __WXDEBUG__
+    // mac os assert levels
+    #define DEBUG 1
+    #define DEBUG_INTERNAL 1
+#endif
 #if !defined( __MWERKS__ )
     #error "this file is only for builds with Metrowerks CodeWarrior"
-#endif 
+#endif
 
 #define WX_COMP_INLINE_NO_CLASS // defined if the compiler does not want the classname repeated for inlines within a class definition
 
-#if __MWERKS__ >= 0x2400
+#if __MWERKS__ >= 0x2400 && __MWERKS__ <= 0x3200
 #pragma old_argmatch on
 #endif
 
-#if (__MWERKS__ < 0x0900) || macintosh
+#if (__MWERKS__ < 0x0900) || macintosh || __MACH__
     #define __MAC__
     #define __WXMAC__
 #elif (__MWERKS__ >= 0x0900) && __INTEL__
+    #define WIN32
+    #define _WINDOWS
     #define __WXMSW__
     #define __WINDOWS__
     #define __WIN95__
+    #define __WIN32__
     #define STRICT
     #define NOMINMAX
 #elif __BEOS__
     #include <ansi_prefix.be.h>
     #include <Be.h>
-#else  
+#else
     #error unknown MW compiler
 #endif
 
     #include <ansi_prefix.win32.h>
     #include <ansi_parms.h>
     #ifdef __MWERKS__
-    #if defined( __MSL__ ) && __MSL__ >= 0x5012
-                       #define fileno  _fileno
-                       #define fdopen  _fdopen
-                       #define tell    _tell
+    #if defined( __MSL__ ) && __MSL__ >= 0x5012 && __MSL__ < 0x7000
+            #define fileno _fileno
+            #define fdopen _fdopen
+            #define tell   _tell
     #endif
     #endif
 #elif defined( __WXMAC__)
-         #define       USE_PRECOMPILED_MAC_HEADERS     0  /*Set to 0 if you don't want to use precompiled MacHeaders*/
-         #define ACCESSOR_CALLS_ARE_FUNCTIONS 1
-         #ifdef __WXDEBUG__
-         // otherwise the debugger looses all symbol information
-    #define OPAQUE_TOOLBOX_STRUCTS 0
-         #else
+    #define USE_PRECOMPILED_MAC_HEADERS  0  /*Set to 0 if you don't want to use precompiled MacHeaders*/
+    #define ACCESSOR_CALLS_ARE_FUNCTIONS 1
     #define OPAQUE_TOOLBOX_STRUCTS 1
-    #endif
+    #ifdef __MACH__
+        #include <ansi_prefix.mach.h>
+        #include <msl_c_version.h>
+        #include <stdint.h>
+        #undef WCHAR_MAX
+        #include <machine/ansi.h>
+    #else
       #include <ansi_prefix.mac.h>
-      /*
-      #include <MacTypes.h>
-               #if UNIVERSAL_INTERFACES_VERSION < 0x0340
-                   #error "please update to Apple's lastest universal headers from http://developer.apple.com/sdk/"
-               #endif
-               */
+    #endif
+    // for getting the correct expat includes
+    #define MACOS_CLASSIC
+    /*
+    #include <MacTypes.h>
+    #if UNIVERSAL_INTERFACES_VERSION < 0x0340
+        #error "please update to Apple's lastest universal headers from http://developer.apple.com/sdk/"
+    #endif
+    */
 #endif
 
 #define USE_DEFINE
 
-// in order to avoid problems further down in wxWindows
-
-#ifdef __cplusplus
-
-extern "C" 
-{
-#endif
-       char *strdup(const char *s) ;
-       int     isascii( int c ) ;
-#ifdef __cplusplus
-} ;
-#endif
-