]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
Added minimal file dialog for SmartPhone
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index a9bf03c28740b61c33893292ddb388fec4d42771..35d9b5d06eb432f55798ce7acb0d55f2c5eff35b 100644 (file)
 #endif // wxUSE_GUI
 
 #include "wx/build.h"
+#include "wx/init.h"        // we must declare wxEntry()
 
-class WXDLLEXPORT wxApp;
-class WXDLLEXPORT wxAppTraits;
-class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
-class WXDLLEXPORT wxLog;
-class WXDLLEXPORT wxMessageOutput;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxApp;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraits;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxCmdLineParser;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // typedefs
@@ -56,7 +57,7 @@ enum
 // VS: Fullscreen/framebuffer application needs to choose display mode prior
 //     to wxWindows initialization. This class holds information about display
 //     mode. It is used by  wxApp::Set/GetDisplayMode.
-class WXDLLEXPORT wxDisplayModeInfo
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxDisplayModeInfo
 {
 public:
     wxDisplayModeInfo() : m_ok(FALSE) {}
@@ -78,7 +79,7 @@ private:
 // wxAppConsole: wxApp for non-GUI applications
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxAppConsole : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppConsole : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // ctor and dtor
@@ -89,12 +90,25 @@ public:
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
 
+    // This is the very first function called for a newly created wxApp object,
+    // it is used by the library to do the global initialization. If, for some
+    // reason, you must override it (instead of just overriding OnInit(), as
+    // usual, for app-specific initializations), do not forget to call the base
+    // class version!
+    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
+
+    // This gives wxCocoa a chance to call OnInit() with a memory pool in place
+    virtual bool CallOnInit() { return OnInit(); }
+
     // Called before OnRun(), this is a good place to do initialization -- if
     // anything fails, return false from here to prevent the program from
     // continuing. The command line is normally parsed here, call the base
     // class OnInit() to do it.
     virtual bool OnInit();
 
+    // this is here only temproary hopefully (FIXME)
+    virtual bool OnInitGui() { return true; }
+
     // This is the replacement for the normal main(): all program work should
     // be done here. When OnRun() returns, the programs starts shutting down.
     virtual int OnRun() = 0;
@@ -103,6 +117,11 @@ public:
     // any cleanup matching the initializations done there.
     virtual int OnExit();
 
+    // This is the very last function called on wxApp object before it is
+    // destroyed. If you override it (instead of overriding OnExit() as usual)
+    // do not forget to call the base class version!
+    virtual void CleanUp();
+
     // Called when a fatal exception occurs, this function should take care not
     // to do anything which might provoke a nested exception! It may be
     // overridden if you wish to react somehow in non-default way (core dump
@@ -286,7 +305,7 @@ protected:
 
 #if wxUSE_GUI
 
-class WXDLLEXPORT wxAppBase : public wxAppConsole
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxAppBase : public wxAppConsole
 {
 public:
     wxAppBase();
@@ -295,6 +314,11 @@ public:
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
 
+        // very first initialization function
+        //
+        // Override: very rarely
+    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
+
         // a platform-dependent version of OnInit(): the code here is likely to
         // depend on the toolkit. default version does nothing.
         //
@@ -310,8 +334,10 @@ public:
         // Override: rarely in GUI applications, always in console ones.
     virtual int OnRun();
 
-        // exit the main loop thus terminating the application
-    virtual void Exit();
+        // very last clean up function
+        //
+        // Override: very rarely
+    virtual void CleanUp();
 
 
     // the worker functions - usually not used directly by the user code
@@ -320,6 +346,9 @@ public:
         // execute the main GUI loop, the function returns when the loop ends
     virtual int MainLoop() = 0;
 
+        // exit the main loop thus terminating the application
+    virtual void Exit();
+
         // exit the main GUI loop during the next iteration (i.e. it does not
         // stop the program immediately!)
     virtual void ExitMainLoop() = 0;
@@ -350,7 +379,14 @@ public:
         // parties
         //
         // it should return TRUE if more idle events are needed, FALSE if not
-    virtual bool ProcessIdle() = 0;
+    virtual bool ProcessIdle() ;
+
+        // Send idle event to window and all subwindows
+        // Returns TRUE if more idle time is requested.
+    virtual bool SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event);
+
+        // Perform standard OnIdle behaviour: call from port's OnIdle
+    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
 
     // top level window functions
@@ -419,6 +455,9 @@ public:
 
 
 protected:
+    // delete all objects in wxPendingDelete list
+    void DeletePendingObjects();
+
     // override base class method to use GUI traits
     virtual wxAppTraits *CreateTraits();
 
@@ -474,7 +513,7 @@ protected:
     #endif
 #else // !GUI
     // can't use typedef because wxApp forward declared as a class
-    class WXDLLEXPORT wxApp : public wxAppConsole
+    class WXDLLIMPEXP_BASE wxApp : public wxAppConsole
     {
     };
 #endif // GUI/!GUI
@@ -487,7 +526,7 @@ protected:
 // is discouraged, consider using DECLARE_APP() after which you may call
 // wxGetApp() which will return the object of the correct type (i.e. MyApp and
 // not wxApp)
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxApp*) wxTheApp;
+WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(extern wxApp*) wxTheApp;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global functions
@@ -497,51 +536,13 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern wxApp*) wxTheApp;
 // ------------------------------------------------------
 
 // Force an exit from main loop
-extern void WXDLLEXPORT wxExit();
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxExit();
 
 // Yield to other apps/messages
-extern bool WXDLLEXPORT wxYield();
+extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxYield();
 
 // Yield to other apps/messages
-extern void WXDLLEXPORT wxWakeUpIdle();
-
-
-// console applications may avoid using DECLARE_APP and IMPLEMENT_APP macros
-// and call these functions instead at the program startup and termination
-// -------------------------------------------------------------------------
-
-#if !wxUSE_GUI
-
-// initialize the library (may be called as many times as needed, but each
-// call to wxInitialize() must be matched by wxUninitialize())
-extern bool WXDLLEXPORT wxInitialize();
-
-// clean up - the library can't be used any more after the last call to
-// wxUninitialize()
-extern void WXDLLEXPORT wxUninitialize();
-
-// create an object of this class on stack to initialize/cleanup thel ibrary
-// automatically
-class WXDLLEXPORT wxInitializer
-{
-public:
-    // initialize the library
-    wxInitializer() { m_ok = wxInitialize(); }
-
-    // has the initialization been successful? (explicit test)
-    bool IsOk() const { return m_ok; }
-
-    // has the initialization been successful? (implicit test)
-    operator bool() const { return m_ok; }
-
-    // dtor only does clean up if we initialized the library properly
-    ~wxInitializer() { if ( m_ok ) wxUninitialize(); }
-
-private:
-    bool m_ok;
-};
-
-#endif // !wxUSE_GUI
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxWakeUpIdle();
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros for dynamic creation of the application object
@@ -551,7 +552,7 @@ private:
 // creator function. wxApp can then call this function to create a new app
 // object. Convoluted, but necessary.
 
-class WXDLLEXPORT wxAppInitializer
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppInitializer
 {
 public:
     wxAppInitializer(wxAppInitializerFunction fn)
@@ -562,32 +563,25 @@ public:
 // be in your main program (e.g. hello.cpp). Now IMPLEMENT_APP should add this
 // code if required.
 
-#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMGL__) || defined(__WXCOCOA__)
-    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern int wxEntry( int argc, char **argv ); \
-        int main(int argc, char **argv) { return wxEntry(argc, argv); }
-#elif defined(__WXMAC__)
-    // wxMac seems to have a specific wxEntry prototype
-    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern int wxEntry( int argc, char **argv, bool enterLoop = TRUE ); \
+#if !wxUSE_GUI || !defined(__WXMSW__)
+    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN                                              \
         int main(int argc, char **argv) { return wxEntry(argc, argv); }
 #elif defined(__WXMSW__) && defined(WXUSINGDLL)
-    // NT defines APIENTRY, 3.x not
-    #if !defined(WXAPIENTRY)
-        #define WXAPIENTRY WXFAR wxSTDCALL
-    #endif
-
+    // we need HINSTANCE declaration to define WinMain()
     #include <windows.h>
     #include "wx/msw/winundef.h"
 
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern "C" int WXAPIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,\
-                                          HINSTANCE hPrevInstance,\
-                                          LPSTR m_lpCmdLine, int nCmdShow)\
-        {\
-            return wxEntry((WXHINSTANCE) hInstance,\
-                           (WXHINSTANCE) hPrevInstance,\
-                           m_lpCmdLine, nCmdShow);\
+        extern int wxEntry(HINSTANCE hInstance,                               \
+                           HINSTANCE hPrevInstance = NULL,                    \
+                           char *pCmdLine = NULL,                             \
+                           int nCmdShow = SW_NORMAL);                         \
+        extern "C" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,                    \
+                                      HINSTANCE hPrevInstance,                \
+                                      char *lpCmdLine,                        \
+                                      int nCmdShow)                           \
+        {                                                                     \
+            return wxEntry(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);    \
         }
 #else
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
@@ -605,13 +599,14 @@ public:
 
 // Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
 // and call wxEntry() from there.
-#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                   \
-    wxApp *wxCreateApp()                                 \
-    {                                                    \
-        wxApp::CheckBuildOptions(wxBuildOptions());      \
-        return new appname;                              \
-    }                                                    \
-    wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
+#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                                      \
+    wxApp *wxCreateApp()                                                    \
+    {                                                                       \
+        wxApp::CheckBuildOptions(wxBuildOptions());                         \
+        return new appname;                                                 \
+    }                                                                       \
+    wxAppInitializer                                                        \
+        wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp);        \
     appname& wxGetApp() { return *(appname *)wxTheApp; }
 
 // Same as IMPLEMENT_APP() normally but doesn't include themes support in
@@ -630,5 +625,5 @@ public:
 // function
 #define DECLARE_APP(appname) extern appname& wxGetApp();
 
-#endif
-    // _WX_APP_H_BASE_
+#endif // _WX_APP_H_BASE_
+