]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/wincmn.cpp
Forgot header with OSX prefix
[wxWidgets.git] / src / common / wincmn.cpp
index 6eac63e1a929196e12349ec74dd2c74baf0694c0..878bca5ae8c6abd5e3059f3c15b5d9bba23af67d 100644 (file)
@@ -125,7 +125,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 wxWindowBase::wxWindowBase()
 {
     // no window yet, no parent nor children
-    m_parent = (wxWindow *)NULL;
+    m_parent = NULL;
     m_windowId = wxID_ANY;
 
     // no constraints on the minimal window size
@@ -146,7 +146,7 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
     // no validator
-    m_windowValidator = (wxValidator *) NULL;
+    m_windowValidator = NULL;
 #endif // wxUSE_VALIDATORS
 
     // the colours/fonts are default for now, so leave m_font,
@@ -166,24 +166,24 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
 
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // no constraints whatsoever
-    m_constraints = (wxLayoutConstraints *) NULL;
-    m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+    m_constraints = NULL;
+    m_constraintsInvolvedIn = NULL;
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
-    m_windowSizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_containingSizer = (wxSizer *) NULL;
+    m_windowSizer = NULL;
+    m_containingSizer = NULL;
     m_autoLayout = false;
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
-    m_dropTarget = (wxDropTarget *)NULL;
+    m_dropTarget = NULL;
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
 #if wxUSE_TOOLTIPS
-    m_tooltip = (wxToolTip *)NULL;
+    m_tooltip = NULL;
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 #if wxUSE_CARET
-    m_caret = (wxCaret *)NULL;
+    m_caret = NULL;
 #endif // wxUSE_CARET
 
 #if wxUSE_PALETTE
@@ -196,7 +196,7 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
 
     m_virtualSize = wxDefaultSize;
 
-    m_scrollHelper = (wxScrollHelper *) NULL;
+    m_scrollHelper = NULL;
 
     m_windowVariant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL;
 #if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
@@ -209,7 +209,9 @@ wxWindowBase::wxWindowBase()
     // Whether we're using the current theme for this window (wxGTK only for now)
     m_themeEnabled = false;
 
-    // VZ: this one shouldn't exist...
+    // This is set to true by SendDestroyEvent() which should be called by the
+    // most derived class to ensure that the destruction event is sent as soon
+    // as possible to allow its handlers to still see the undestroyed window
     m_isBeingDeleted = false;
 
     m_freezeCount = 0;
@@ -387,6 +389,16 @@ bool wxWindowBase::IsBeingDeleted() const
 
 void wxWindowBase::SendDestroyEvent()
 {
+    if ( m_isBeingDeleted )
+    {
+        // we could have been already called from a more derived class dtor,
+        // e.g. ~wxTLW calls us and so does ~wxWindow and the latter call
+        // should be simply ignored
+        return;
+    }
+
+    m_isBeingDeleted = true;
+
     wxWindowDestroyEvent event;
     event.SetEventObject(this);
     event.SetId(GetId());
@@ -395,6 +407,8 @@ void wxWindowBase::SendDestroyEvent()
 
 bool wxWindowBase::Destroy()
 {
+    SendDestroyEvent();
+
     delete this;
 
     return true;
@@ -423,11 +437,11 @@ bool wxWindowBase::DestroyChildren()
 
         wxWindow *child = node->GetData();
 
-        // note that we really want to call delete and not ->Destroy() here
-        // because we want to delete the child immediately, before we are
-        // deleted, and delayed deletion would result in problems as our (top
-        // level) child could outlive its parent
-        delete child;
+        // note that we really want to delete it immediately so don't call the
+        // possible overridden Destroy() version which might not delete the
+        // child immediately resulting in problems with our (top level) child
+        // outliving its parent
+        child->wxWindowBase::Destroy();
 
         wxASSERT_MSG( !GetChildren().Find(child),
                       wxT("child didn't remove itself using RemoveChild()") );
@@ -1082,73 +1096,121 @@ bool wxWindowBase::Reparent(wxWindowBase *newParent)
 // event handler stuff
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+void wxWindowBase::SetEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+{
+    wxCHECK_RET(handler != NULL, "SetEventHandler(NULL) called");
+
+    m_eventHandler = handler;
+}
+
+void wxWindowBase::SetNextHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
+{
+    // disable wxEvtHandler chain mechanism for wxWindows:
+    // wxWindow uses its own stack mechanism which doesn't mix well with wxEvtHandler's one
+
+    wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+void wxWindowBase::SetPreviousHandler(wxEvtHandler *WXUNUSED(handler))
 {
+    // we can't simply wxFAIL here as in SetNextHandler: in fact the last
+    // handler of our stack when is destroyed will be Unlink()ed and thus
+    // will call this function to update the pointer of this window...
+
+    //wxFAIL_MSG("wxWindow cannot be part of a wxEvtHandler chain");
+}
+
+void wxWindowBase::PushEventHandler(wxEvtHandler *handlerToPush)
+{
+    wxCHECK_RET( handlerToPush != NULL, "PushEventHandler(NULL) called" );
+
+    // the new handler is going to be part of the wxWindow stack of event handlers:
+    // it can't be part also of an event handler double-linked chain:
+    wxASSERT_MSG(handlerToPush->IsUnlinked(),
+        "The handler being pushed in the wxWindow stack shouldn't be part of "
+        "a wxEvtHandler chain; call Unlink() on it first");
+
     wxEvtHandler *handlerOld = GetEventHandler();
+    wxCHECK_RET( handlerOld, "an old event handler is NULL?" );
 
-    handler->SetNextHandler(handlerOld);
+    // now use wxEvtHandler double-linked list to implement a stack:
+    handlerToPush->SetNextHandler(handlerOld);
 
-    if ( handlerOld )
-        GetEventHandler()->SetPreviousHandler(handler);
+    if (handlerOld != this)
+        handlerOld->SetPreviousHandler(handlerToPush);
 
-    SetEventHandler(handler);
+    SetEventHandler(handlerToPush);
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // final checks of the operations done above:
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetPreviousHandler() == NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have no previous handlers set" );
+    wxASSERT_MSG( handlerToPush->GetNextHandler() != NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have non-NULL next handler" );
+
+    wxEvtHandler* pLast = handlerToPush;
+    while (pLast && pLast != this)
+        pLast = pLast->GetNextHandler();
+    wxASSERT_MSG( pLast->GetNextHandler() == NULL,
+        "the last handler of the wxWindow stack should have this window as next handler" );
+#endif
 }
 
 wxEvtHandler *wxWindowBase::PopEventHandler(bool deleteHandler)
 {
-    wxEvtHandler *handlerA = GetEventHandler();
-    if ( handlerA )
-    {
-        wxEvtHandler *handlerB = handlerA->GetNextHandler();
-        handlerA->SetNextHandler((wxEvtHandler *)NULL);
+    // we need to pop the wxWindow stack, i.e. we need to remove the first handler
 
-        if ( handlerB )
-            handlerB->SetPreviousHandler((wxEvtHandler *)NULL);
-        SetEventHandler(handlerB);
+    wxEvtHandler *firstHandler = GetEventHandler();
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != NULL, NULL, "wxWindow cannot have a NULL event handler" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler != this, NULL, "cannot pop the wxWindow itself" );
+    wxCHECK_MSG( firstHandler->GetPreviousHandler() == NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have no previous handlers set" );
 
-        if ( deleteHandler )
-        {
-            delete handlerA;
-            handlerA = (wxEvtHandler *)NULL;
-        }
+    wxEvtHandler *secondHandler = firstHandler->GetNextHandler();
+    wxCHECK_MSG( secondHandler != NULL, NULL,
+        "the first handler of the wxWindow stack should have non-NULL next handler" );
+
+    firstHandler->SetNextHandler(NULL);
+    secondHandler->SetPreviousHandler(NULL);
+
+    // now firstHandler is completely unlinked; set secondHandler as the new window event handler
+    SetEventHandler(secondHandler);
+
+    if ( deleteHandler )
+    {
+        delete firstHandler;
+        firstHandler = NULL;
     }
 
-    return handlerA;
+    return firstHandler;
 }
 
-bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler)
+bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handlerToRemove)
 {
-    wxCHECK_MSG( handler, false, _T("RemoveEventHandler(NULL) called") );
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != NULL, false, "RemoveEventHandler(NULL) called" );
+    wxCHECK_MSG( handlerToRemove != this, false, "Cannot remove the window itself" );
 
-    wxEvtHandler *handlerPrev = NULL,
-                 *handlerCur = GetEventHandler();
-    while ( handlerCur )
+    if (handlerToRemove == GetEventHandler())
+    {
+        // removing the first event handler is equivalent to "popping" the stack
+        PopEventHandler(false);
+        return true;
+    }
+
+    // NOTE: the wxWindow event handler list is always terminated with "this" handler
+    wxEvtHandler *handlerCur = GetEventHandler()->GetNextHandler();
+    while ( handlerCur != this )
     {
         wxEvtHandler *handlerNext = handlerCur->GetNextHandler();
 
-        if ( handlerCur == handler )
+        if ( handlerCur == handlerToRemove )
         {
-            if ( handlerPrev )
-            {
-                handlerPrev->SetNextHandler(handlerNext);
-            }
-            else
-            {
-                SetEventHandler(handlerNext);
-            }
-
-            if ( handlerNext )
-            {
-                handlerNext->SetPreviousHandler ( handlerPrev );
-            }
-
-            handler->SetNextHandler(NULL);
-            handler->SetPreviousHandler(NULL);
+            handlerCur->Unlink();
 
+            wxASSERT_MSG( handlerCur != GetEventHandler(),
+                        "the case Remove == Pop should was already handled" );
             return true;
         }
 
-        handlerPrev = handlerCur;
         handlerCur = handlerNext;
     }
 
@@ -1159,6 +1221,7 @@ bool wxWindowBase::RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler)
 
 bool wxWindowBase::HandleWindowEvent(wxEvent& event) const
 {
+    // SafelyProcessEvent() will handle exceptions nicely
     return GetEventHandler()->SafelyProcessEvent(event);
 }
 
@@ -1441,7 +1504,7 @@ wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(long id) const
     if ( id == m_windowId )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
+    wxWindowBase *res = NULL;
     wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
@@ -1457,7 +1520,7 @@ wxWindow *wxWindowBase::FindWindow(const wxString& name) const
     if ( name == m_windowName )
         return (wxWindow *)this;
 
-    wxWindowBase *res = (wxWindow *)NULL;
+    wxWindowBase *res = NULL;
     wxWindowList::compatibility_iterator node;
     for ( node = m_children.GetFirst(); node && !res; node = node->GetNext() )
     {
@@ -1810,7 +1873,7 @@ void wxWindowBase::SetToolTip( const wxString &tip )
     }
 
     // setting empty tooltip text does not remove the tooltip any more - use
-    // SetToolTip((wxToolTip *)NULL) for this
+    // SetToolTip(NULL) for this
 }
 
 void wxWindowBase::DoSetToolTip(wxToolTip *tooltip)
@@ -1934,7 +1997,7 @@ void wxWindowBase::DeleteRelatedConstraints()
         }
 
         delete m_constraintsInvolvedIn;
-        m_constraintsInvolvedIn = (wxWindowList *) NULL;
+        m_constraintsInvolvedIn = NULL;
     }
 }
 
@@ -2407,6 +2470,11 @@ void wxWindowBase::InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event)
     gs_popupMenuSelection = event.GetId();
 }
 
+void wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate(wxUpdateUIEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // nothing to do but do not skip it
+}
+
 int
 wxWindowBase::DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
 {
@@ -2417,8 +2485,24 @@ wxWindowBase::DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
             NULL,
             this);
 
+    // it is common to construct the menu passed to this function dynamically
+    // using some fixed range of ids which could clash with the ids used
+    // elsewhere in the program, which could result in some menu items being
+    // unintentionally disabled or otherwise modified by update UI handlers
+    // elsewhere in the program code and this is difficult to avoid in the
+    // program itself, so instead we just temporarily suspend UI updating while
+    // this menu is shown
+    Connect(wxEVT_UPDATE_UI,
+            wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+            NULL,
+            this);
+
     PopupMenu(&menu, x, y);
 
+    Disconnect(wxEVT_UPDATE_UI,
+               wxUpdateUIEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenuUpdate),
+               NULL,
+               this);
     Disconnect(wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
                wxCommandEventHandler(wxWindowBase::InternalOnPopupMenu),
                NULL,