]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/graphics.h
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[wxWidgets.git] / interface / wx / graphics.h
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@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of various wxGraphics* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -201,7 +201,7 @@ public:
 };
 
 /**
-    Anti-aliasing modes used by wxGraphicsContext::SetAntialisingMode
+    Anti-aliasing modes used by wxGraphicsContext::SetAntialiasMode().
 */
 enum wxAntialiasMode
 {
@@ -215,7 +215,7 @@ enum wxAntialiasMode
 /**
     Compositing is done using Porter-Duff compositions
     (see http://keithp.com/~keithp/porterduff/p253-porter.pdf) with
-    wxGraphicsContext::SetCompositionMode
+    wxGraphicsContext::SetCompositionMode().
 
     The description give a short equation on how the values of a resulting
     pixel are calculated.
@@ -686,12 +686,10 @@ public:
         @param col The colour of this stop. Note that the alpha component of
             the colour is honoured thus allowing the background colours to
             partially show through the gradient.
-        @param pos The stop position, must be in [0, 1) range with 0 being the
-            beginning and 1 the end of the gradient (but it doesn't make sense
-            to create a stop at position 1 because it would never be visible
-            anyhow).
+        @param pos The stop position, must be in [0, 1] range with 0 being the
+            beginning and 1 the end of the gradient.
     */
-    wxGraphicsGradientStop(wxColour col, float pos);
+    wxGraphicsGradientStop(wxColour col = wxTransparentColour, float pos = 0.);
 
     /// Return the stop colour.
     const wxColour& GetColour() const;
@@ -709,7 +707,7 @@ public:
     /**
         Change the stop position.
 
-        @param pos The new position, must always be in [0, 1) range.
+        @param pos The new position, must always be in [0, 1] range.
     */
     void SetPosition(float pos);
 };