]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/bombs/makefile.gcc
added conversions to/from UTF 16/32 LE/BE (patch 809685)
[wxWidgets.git] / demos / bombs / makefile.gcc
index 40fe0cc1d875fb34cc5b5e9c096daa9becd8106c..d11343cb0e0dd3a515ed22a6518991efa1c652d3 100644 (file)
@@ -14,24 +14,29 @@ include ../../build/msw/config.gcc
 
 BOMBS_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG_2) $(GCCFLAGS) \
        -DHAVE_W32API_H -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) \
-       $(__UNICODE_DEFINE_p) -I.\..\..\include -I$(LIBDIRNAME) -I.\..\..\src\tiff \
-       -I.\..\..\src\jpeg -I.\..\..\src\png -I.\..\..\src\zlib -I.\..\..\src\regex \
-       -I.\..\..\src\expat\lib -I. $(__DLLFLAG_p) -I..\..\samples $(CXXFLAGS)
+       $(__UNICODE_DEFINE_p) -I.\..\..\include -I$(SETUPHDIR) -Wall -I. \
+       $(__DLLFLAG_p) -I.\..\..\samples $(CXXFLAGS)
 BOMBS_OBJECTS =  \
        $(OBJS)\bombs_bombs.o \
        $(OBJS)\bombs_bombs1.o \
        $(OBJS)\bombs_game.o \
        $(OBJS)\bombs_bombs_rc.o
-LIBDIRNAME = \
-       .\..\..\lib\gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
 OBJS = \
        gcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+SETUPHDIR = \
+       $(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)
 
 ### Conditionally set variables: ###
 
 ifeq ($(GCC_VERSION),2.95)
 GCCFLAGS = -fvtable-thunks
 endif
+ifeq ($(SHARED),0)
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\gcc_lib$(CFG)
+endif
+ifeq ($(SHARED),1)
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\gcc_dll$(CFG)
+endif
 ifeq ($(USE_GUI),0)
 PORTNAME = base
 endif
@@ -109,10 +114,10 @@ ifeq ($(BUILD),release)
 __OPTIMIZEFLAG_2 = -O2
 endif
 ifeq ($(UNICODE),1)
-__UNICODE_DEFINE_p = -DwxUSE_UNICODE=1
+__UNICODE_DEFINE_p = -D_UNICODE
 endif
 ifeq ($(UNICODE),1)
-__UNICODE_DEFINE_p_1 = --define wxUSE_UNICODE=1
+__UNICODE_DEFINE_p_1 = --define _UNICODE
 endif
 ifeq ($(MSLU),1)
 __UNICOWS_LIB_p = -lunicows
@@ -144,20 +149,20 @@ $(OBJS):
 
 all: $(OBJS)\bombs.exe
 
-$(OBJS)\bombs_bombs.o: .\bombs.cpp
+$(OBJS)\bombs_bombs.o: ./bombs.cpp
        $(CXX) -c -o $@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
 
-$(OBJS)\bombs_bombs1.o: .\bombs1.cpp
+$(OBJS)\bombs_bombs1.o: ./bombs1.cpp
        $(CXX) -c -o $@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
 
-$(OBJS)\bombs_bombs_rc.o: .\bombs.rc
-       windres --use-temp-file -i$< -o$@ --define __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) --include-dir ./../../include --include-dir $(LIBDIRNAME) --include-dir ./../../src/tiff --include-dir ./../../src/jpeg --include-dir ./../../src/png --include-dir ./../../src/zlib  --include-dir ./../../src/regex --include-dir ./../../src/expat/lib --include-dir . $(__DLLFLAG_p_1) --include-dir ../../samples
+$(OBJS)\bombs_bombs_rc.o: ./bombs.rc
+       windres --use-temp-file -i$< -o$@  --define __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) --include-dir ./../../include --include-dir $(SETUPHDIR) --include-dir . $(__DLLFLAG_p_1) --include-dir ./../../samples
 
-$(OBJS)\bombs_game.o: .\game.cpp
+$(OBJS)\bombs_game.o: ./game.cpp
        $(CXX) -c -o $@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $<
 
 $(OBJS)\bombs.exe: $(BOMBS_OBJECTS) $(OBJS)\bombs_bombs_rc.o
-       $(CXX) -o $@ $(BOMBS_OBJECTS) $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO) -mthreads -L$(LIBDIRNAME) -Wl,--subsystem,windows -mwindows   $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) -lwxzlib$(WXDEBUGFLAG)  -lwxregex$(WXDEBUGFLAG) -lwxexpat$(WXDEBUGFLAG)  $(__UNICOWS_LIB_p) -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lcomdlg32 -lwinspool -lwinmm -lshell32 -lcomctl32 -lodbc32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lrpcrt4 -ladvapi32 -lwsock32
+       $(CXX) -o $@ $(BOMBS_OBJECTS) $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO) -mthreads -L$(LIBDIRNAME) -Wl,--subsystem,windows -mwindows  $(__WXLIB_CORE_p)  $(__WXLIB_BASE_p)  $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) -lwxzlib$(WXDEBUGFLAG)  -lwxregex$(WXDEBUGFLAG) -lwxexpat$(WXDEBUGFLAG)  $(__UNICOWS_LIB_p) -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lcomdlg32 -lwinspool -lwinmm -lshell32 -lcomctl32 -lodbc32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lrpcrt4 -ladvapi32 -lwsock32
 
 clean: 
        -if exist $(OBJS)\*.o del $(OBJS)\*.o