]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/bombs/makefile.bcc
Cleaned up some comments, reorganized some code
[wxWidgets.git] / demos / bombs / makefile.bcc
index bb4df23c1e04968909255e7fc4898a9ce6a1097a..40585f147b7c44ef9014c75ac83a2624b81bb990 100644 (file)
@@ -20,23 +20,27 @@ BCCDIR = $(MAKEDIR)\..
 
 ### Variables: ###
 
-BOMBS_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS_6) $(__DEBUGINFO) \
-       $(__OPTIMIZEFLAG_2) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
-       $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) -I.\..\..\include -I$(LIBDIRNAME) \
-       -I.\..\..\src\tiff -I.\..\..\src\jpeg -I.\..\..\src\png -I.\..\..\src\zlib \
-       -I.\..\..\src\regex -I.\..\..\src\expat\lib -I. $(__DLLFLAG_p) \
-       -I..\..\samples $(CXXFLAGS)
+BOMBS_CXXFLAGS = $(CPPFLAGS) $(__RUNTIME_LIBS_6) -I$(BCCDIR)\include \
+       $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG_2) -tWM -D__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) \
+       $(__DEBUG_DEFINE_p) $(__UNICODE_DEFINE_p) -I.\..\..\include -I$(SETUPHDIR) \
+       -I. $(__DLLFLAG_p) -I.\..\..\samples $(CXXFLAGS)
 BOMBS_OBJECTS =  \
        $(OBJS)\bombs_bombs.obj \
        $(OBJS)\bombs_bombs1.obj \
        $(OBJS)\bombs_game.obj
-LIBDIRNAME = \
-       .\..\..\lib\bcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
 OBJS = \
        bcc_$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)$(WXDLLFLAG)$(CFG)
+SETUPHDIR = \
+       $(LIBDIRNAME)\$(PORTNAME)$(WXUNIVNAME)$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG)
 
 ### Conditionally set variables: ###
 
+!if "$(SHARED)" == "0"
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\bcc_lib$(CFG)
+!endif
+!if "$(SHARED)" == "1"
+LIBDIRNAME = .\..\..\lib\bcc_dll$(CFG)
+!endif
 !if "$(USE_GUI)" == "0"
 PORTNAME = base
 !endif
@@ -155,7 +159,7 @@ $(OBJS)\bombs_bombs.obj: .\bombs.cpp
        $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
 
 $(OBJS)\bombs_bombs.res: .\bombs.rc
-       brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) -i.\..\..\include -i$(LIBDIRNAME) -i.\..\..\src\tiff -i.\..\..\src\jpeg -i.\..\..\src\png -i.\..\..\src\zlib  -i.\..\..\src\regex -i.\..\..\src\expat\lib -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i..\..\samples $**
+       brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) -i.\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples $**
 
 $(OBJS)\bombs_bombs1.obj: .\bombs1.cpp
        $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
@@ -164,8 +168,8 @@ $(OBJS)\bombs_game.obj: .\game.cpp
        $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
 
 $(OBJS)\bombs.exe: $(BOMBS_OBJECTS)  $(OBJS)\bombs_bombs.res
-       ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO)  -L$(LIBDIRNAME) -aa  @&&|
-       c0w32.obj $(BOMBS_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib  $(__UNICOWS_LIB_p) import32.lib ole2w32.lib  cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\bombs_bombs.res
+       ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib $(__DEBUGINFO)  -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
+       c0w32.obj $(BOMBS_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib  wxregex$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib  $(__UNICOWS_LIB_p) import32.lib ole2w32.lib  import32.lib cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\bombs_bombs.res
 |
 
 clean: