-$(OBJS)\life.exe: $(LIFE_OBJECTS) $(OBJS)\life_life_rc.o
- $(CXX) -o $@ $(LIFE_OBJECTS) $(LDFLAGS) $(__DEBUGINFO) -mthreads -L$(LIBDIRNAME) -Wl,--subsystem,windows -mwindows $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) -lwxzlib$(WXDEBUGFLAG) -lwxregex$(WXDEBUGFLAG) -lwxexpat$(WXDEBUGFLAG) $(__UNICOWS_LIB_p) -lkernel32 -luser32 -lgdi32 -lcomdlg32 -lwinspool -lwinmm -lshell32 -lcomctl32 -lodbc32 -lole32 -loleaut32 -luuid -lrpcrt4 -ladvapi32 -lwsock32
+$(OBJS)\life_life.o: ./life.cpp
+ $(CXX) -c -o $@ $(LIFE_CXXFLAGS) $(CPPDEPS) $<
+
+$(OBJS)\life_dialogs.o: ./dialogs.cpp
+ $(CXX) -c -o $@ $(LIFE_CXXFLAGS) $(CPPDEPS) $<
+
+$(OBJS)\life_game.o: ./game.cpp
+ $(CXX) -c -o $@ $(LIFE_CXXFLAGS) $(CPPDEPS) $<
+
+$(OBJS)\life_reader.o: ./reader.cpp
+ $(CXX) -c -o $@ $(LIFE_CXXFLAGS) $(CPPDEPS) $<
+
+$(OBJS)\life_life_rc.o: ./life.rc
+ windres --use-temp-file -i$< -o$@ --define __WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) $(__GFXCTX_DEFINE_p_1) --include-dir $(SETUPHDIR) --include-dir ./../../include --include-dir . $(__DLLFLAG_p_1) --include-dir ./../../samples --define NOPCH