]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/sizer.h
don't pass unnecessary arguments to FindOrCreateBrush/Pen()
[wxWidgets.git] / include / wx / sizer.h
index 8aa759e376e2661663c537395395b58420731ba1..bd932e89ce98deb6fe59ecc702a3686a80fa135b 100644 (file)
 // classes
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxButton;
-class WXDLLEXPORT wxBoxSizer;
-class WXDLLEXPORT wxSizerItem;
-class WXDLLEXPORT wxSizer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxButton;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBoxSizer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizerItem;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 
 #ifndef wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
     #ifdef __SMARTPHONE__
@@ -73,7 +73,7 @@ public:
     }
 
     // some shortcuts for Align()
-    wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxCENTRE); }
+    wxSizerFlags& Centre() { return Align(wxALIGN_CENTRE); }
     wxSizerFlags& Center() { return Centre(); }
     wxSizerFlags& Top() { return Align(wxALIGN_TOP); }
     wxSizerFlags& Left() { return Align(wxALIGN_LEFT); }
@@ -84,9 +84,15 @@ public:
     static int GetDefaultBorder()
     {
 #if wxUSE_BORDER_BY_DEFAULT
+    #ifdef __WXGTK20__
+        // GNOME HIG says to use 6px as the base unit:
+        // http://library.gnome.org/devel/hig-book/stable/design-window.html.en
+        return 6;
+    #else
         // FIXME: default border size shouldn't be hardcoded and at the very
         //        least they should depend on the current font size
         return 5;
+    #endif
 #else
         return 0;
 #endif
@@ -170,6 +176,13 @@ public:
         return *this;
     }
 
+    // makes the item ignore window's visibility status
+    wxSizerFlags& ReserveSpaceEvenIfHidden()
+    {
+        m_flags |= wxRESERVE_SPACE_EVEN_IF_HIDDEN;
+        return *this;
+    }
+
     // accessors for wxSizer only
     int GetProportion() const { return m_proportion; }
     int GetFlags() const { return m_flags; }
@@ -298,6 +311,11 @@ public:
 
     virtual wxRect GetRect() { return m_rect; }
 
+    // set a sizer item id (different from a window id, all sizer items,
+    // including spacers, can have an associated id)
+    void SetId(int id) { m_id = id; }
+    int GetId() const { return m_id; }
+
     bool IsWindow() const { return m_kind == Item_Window; }
     bool IsSizer() const { return m_kind == Item_Sizer; }
     bool IsSpacer() const { return m_kind == Item_Spacer; }
@@ -327,10 +345,12 @@ public:
         { return m_kind == Item_Sizer ? m_sizer : NULL; }
     wxSize GetSpacer() const;
 
-    // this function behaves obviously for the windows and spacers but for the
+    // This function behaves obviously for the windows and spacers but for the
     // sizers it returns true if any sizer element is shown and only returns
-    // false if all of them are hidden
+    // false if all of them are hidden. Also, it always returns true if
+    // wxRESERVE_SPACE_EVEN_IF_HIDDEN flag was used.
     bool IsShown() const;
+
     void Show(bool show);
 
     void SetUserData(wxObject* userData)
@@ -340,6 +360,12 @@ public:
     wxPoint GetPosition() const
         { return m_pos; }
 
+    // Called once the first component of an item has been decided. This is 
+    // used in algorithms that depend on knowing the size in one direction 
+    // before the min size in the other direction can be known. 
+    // Returns true if it made use of the information (and min size was changed).
+    bool InformFirstDirection( int direction, int size, int availableOtherDir=-1 );
+
     // these functions delete the current contents of the item if it's a sizer
     // or a spacer but not if it is a window
     void AssignWindow(wxWindow *window)
@@ -407,6 +433,7 @@ protected:
     int          m_proportion;
     int          m_border;
     int          m_flag;
+    int          m_id;
 
     // on screen rectangle of this item (not including borders)
     wxRect       m_rect;
@@ -456,6 +483,7 @@ public:
                      wxObject* userData = NULL);
     wxSizerItem* Add( wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags);
     wxSizerItem* Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Add( int width, int height, const wxSizerFlags& flags);
     wxSizerItem* Add( wxSizerItem *item);
 
     wxSizerItem* AddSpacer(int size);
@@ -486,6 +514,10 @@ public:
     wxSizerItem* Insert(size_t index,
                         wxSizer *sizer,
                         const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Insert(size_t index,
+                        int width,
+                        int height,
+                        const wxSizerFlags& flags);                        
     virtual wxSizerItem* Insert( size_t index, wxSizerItem *item);
 
     wxSizerItem* InsertSpacer(size_t index, int size);
@@ -509,6 +541,7 @@ public:
                          wxObject* userData = NULL);
     wxSizerItem* Prepend(wxWindow *window, const wxSizerFlags& flags);
     wxSizerItem* Prepend(wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags);
+    wxSizerItem* Prepend(int width, int height, const wxSizerFlags& flags);
     wxSizerItem* Prepend(wxSizerItem *item);
 
     wxSizerItem* PrependSpacer(int size);
@@ -539,6 +572,11 @@ public:
     virtual void Clear( bool delete_windows = false );
     virtual void DeleteWindows();
 
+    // Inform sizer about the first direction that has been decided (by parent item)
+    // Returns true if it made use of the informtion (and recalculated min size)
+    virtual bool InformFirstDirection( int WXUNUSED(direction), int WXUNUSED(size), int WXUNUSED(availableOtherDir) )
+        { return false; }
+    
     void SetMinSize( int width, int height )
         { DoSetMinSize( width, height ); }
     void SetMinSize( const wxSize& size )
@@ -569,15 +607,25 @@ public:
     // Calculate the minimal size or return m_minSize if bigger.
     wxSize GetMinSize();
 
-    virtual void RecalcSizes() = 0;
+    // These virtual functions are used by the layout algorithm: first
+    // CalcMin() is called to calculate the minimal size of the sizer and
+    // prepare for laying it out and then RecalcSizes() is called to really
+    // update all the sizer items
     virtual wxSize CalcMin() = 0;
+    virtual void RecalcSizes() = 0;
 
     virtual void Layout();
 
+    wxSize ComputeFittingClientSize(wxWindow *window);
+    wxSize ComputeFittingWindowSize(wxWindow *window);
+
     wxSize Fit( wxWindow *window );
     void FitInside( wxWindow *window );
     void SetSizeHints( wxWindow *window );
-    void SetVirtualSizeHints( wxWindow *window );
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // This only calls FitInside() since 2.9
+    wxDEPRECATED( void SetVirtualSizeHints( wxWindow *window ) );
+#endif
 
     wxSizerItemList& GetChildren()
         { return m_children; }
@@ -589,6 +637,7 @@ public:
     wxSizerItem* GetItem( wxWindow *window, bool recursive = false );
     wxSizerItem* GetItem( wxSizer *sizer, bool recursive = false );
     wxSizerItem* GetItem( size_t index );
+    wxSizerItem* GetItemById( int id, bool recursive = false );
 
     // Manage whether individual scene items are considered
     // in the layout calculations or not.
@@ -621,8 +670,6 @@ protected:
     // the window this sizer is used in, can be NULL
     wxWindow *m_containingWindow;
 
-    wxSize GetMaxWindowSize( wxWindow *window ) const;
-    wxSize GetMinWindowSize( wxWindow *window );
     wxSize GetMaxClientSize( wxWindow *window ) const;
     wxSize GetMinClientSize( wxWindow *window );
     wxSize VirtualFitSize( wxWindow *window );
@@ -730,8 +777,8 @@ public:
 
 protected:
     void AdjustForFlexDirection();
-    void AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
-                            int nrows, int ncols);
+    void AdjustForGrowables(const wxSize& sz);
+    void FindWidthsAndHeights(int nrows, int ncols);
 
     // the heights/widths of all rows/columns
     wxArrayInt  m_rowHeights,
@@ -765,36 +812,123 @@ private:
 class WXDLLEXPORT wxBoxSizer: public wxSizer
 {
 public:
-    wxBoxSizer( int orient );
+    wxBoxSizer(int orient)
+    {
+        m_orient = orient;
+        m_totalProportion = 0;
 
-    void RecalcSizes();
-    wxSize CalcMin();
+        wxASSERT_MSG( m_orient == wxHORIZONTAL || m_orient == wxVERTICAL,
+                      _T("invalid value for wxBoxSizer orientation") );
+    }
+
+    int GetOrientation() const { return m_orient; }
 
-    int GetOrientation() const
-        { return m_orient; }
+    bool IsVertical() const { return m_orient == wxVERTICAL; }
 
-    void SetOrientation(int orient)
-        { m_orient = orient; }
+    void SetOrientation(int orient) { m_orient = orient; }
+
+    // implementation of our resizing logic
+    virtual wxSize CalcMin();
+    virtual void RecalcSizes();
 
 protected:
+    // helpers for our code: this returns the component of the given wxSize in
+    // the direction of the sizer and in the other direction, respectively
+    int GetSizeInMajorDir(const wxSize& sz) const
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.x : sz.y;
+    }
+
+    int& SizeInMajorDir(wxSize& sz)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.x : sz.y;
+    }
+
+    int& PosInMajorDir(wxPoint& pt)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? pt.x : pt.y;
+    }
+
+    int GetSizeInMinorDir(const wxSize& sz) const
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.y : sz.x;
+    }
+
+    int& SizeInMinorDir(wxSize& sz)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? sz.y : sz.x;
+    }
+
+    int& PosInMinorDir(wxPoint& pt)
+    {
+        return m_orient == wxHORIZONTAL ? pt.y : pt.x;
+    }
+
+    // another helper: creates wxSize from major and minor components
+    wxSize SizeFromMajorMinor(int major, int minor) const
+    {
+        if ( m_orient == wxHORIZONTAL )
+        {
+            return wxSize(major, minor);
+        }
+        else // wxVERTICAL
+        {
+            return wxSize(minor, major);
+        }
+    }
+
+
+    // either wxHORIZONTAL or wxVERTICAL
     int m_orient;
-    int m_stretchable;
-    int m_minWidth;
-    int m_minHeight;
-    int m_fixedWidth;
-    int m_fixedHeight;
+
+    // the sum of proportion of all of our elements
+    int m_totalProportion;
+
+    // the minimal size needed for this sizer as calculated by the last call to
+    // our CalcMin()
+    wxSize m_minSize;
 
 private:
     DECLARE_CLASS(wxBoxSizer)
 };
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxWrapSizer - A box sizer that can wrap items on several lines when 
+// widths exceed available width.
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+// Borrow unused flag value
+#define wxEXTEND_LAST_ON_EACH_LINE     wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE
+
+class WXDLLEXPORT wxWrapSizer: public wxBoxSizer
+{
+public:
+    wxWrapSizer( int orient=wxHORIZONTAL, int flags=wxEXTEND_LAST_ON_EACH_LINE );
+    virtual ~wxWrapSizer();
+
+    virtual void RecalcSizes();
+    virtual wxSize CalcMin();
+    
+    virtual bool InformFirstDirection( int direction, int size, int availableOtherDir );
+    
+protected:
+    int m_prim_size_last;    // Size in primary direction last time
+    int m_n_line;            // Number of lines
+    wxBoxSizer m_rows;       // Rows of items
+    int m_flags;
+
+    void AdjustPropLastItem(wxSizer *psz, wxSizerItem *itemLast);    
+    
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWrapSizer)
+};
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxStaticBoxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 #if wxUSE_STATBOX
 
-class WXDLLEXPORT wxStaticBox;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxStaticBox;
 
 class WXDLLEXPORT wxStaticBoxSizer: public wxBoxSizer
 {
@@ -862,10 +996,10 @@ public:
 
 protected:
     wxButton *m_buttonAffirmative;  // wxID_OK, wxID_YES, wxID_SAVE go here
-    wxButton *m_buttonApply;
+    wxButton *m_buttonApply;        // wxID_APPLY
     wxButton *m_buttonNegative;     // wxID_NO
-    wxButton *m_buttonCancel;
-    wxButton *m_buttonHelp;
+    wxButton *m_buttonCancel;       // wxID_CANCEL, wxID_CLOSE
+    wxButton *m_buttonHelp;         // wxID_HELP, wxID_CONTEXT_HELP
 
 private:
     DECLARE_CLASS(wxStdDialogButtonSizer)
@@ -940,6 +1074,12 @@ wxSizer::Add( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
     return Add( new wxSizerItem(sizer, flags) );
 }
 
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Add( int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Add( new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
+
 inline wxSizerItem*
 wxSizer::AddSpacer(int size)
 {
@@ -1000,6 +1140,12 @@ wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
     return Prepend( new wxSizerItem(sizer, flags) );
 }
 
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Prepend( int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Prepend( new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
+
 inline wxSizerItem*
 wxSizer::Insert( size_t index,
                  wxWindow *window,
@@ -1046,6 +1192,12 @@ wxSizer::Insert( size_t index, wxSizer *sizer, const wxSizerFlags& flags )
     return Insert( index, new wxSizerItem(sizer, flags) );
 }
 
+inline wxSizerItem*
+wxSizer::Insert( size_t index, int width, int height, const wxSizerFlags& flags )
+{
+    return Insert( index, new wxSizerItem(width, height, flags) );
+}
+
 inline wxSizerItem*
 wxSizer::InsertSpacer(size_t index, int size)
 {