]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/defs.h
don't disable hidden windows in wxWindowDisabler, it's at best useless
[wxWidgets.git] / include / wx / defs.h
index 25cb52771aeb19849c233caa983dbfbf76c6c620..1eab4c5e113ebae98d1f450407fccff103bd0c35 100644 (file)
 #endif // Unix/!Unix
 #endif
 
+#if !wxUSE_GUI && !defined(__WXBASE__)
+    #define __WXBASE__
+#endif
+
 // include the feature test macros
 #include "wx/features.h"
 
 
 #include "wx/version.h"
 
-// possibility to build non GUI apps is new, so don't burden ourselves with
-// compatibility code
-#if !wxUSE_GUI
-#undef WXWIN_COMPATIBILITY_2
-#undef WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
-#endif // !GUI
-
 // ============================================================================
 // non portable C++ features
 // ============================================================================
@@ -241,6 +235,8 @@ typedef int wxWindowID;
     #elif defined(__MWERKS__) && (__MWERKS__ >= 0x2400)
         // Metrowerks CW6 or higher has explicit
         #define HAVE_EXPLICIT
+    #elif defined(__DIGITALMARS__)
+        #define HAVE_EXPLICIT
     #endif
 #endif // !HAVE_EXPLICIT
 
@@ -998,6 +994,11 @@ enum wxBorder
 // parent is destroyed before the child
 #define wxWS_EX_TRANSIENT               0x00000004
 
+// don't paint the window background, we'll assume it will
+// be done by a theming engine. This is not yet used but could
+// possibly be made to work in the future, at least on Windows
+#define wxWS_EX_THEMED_BACKGROUND       0x00000008
+
 // Use this style to add a context-sensitive help to the window (currently for
 // Win32 only and it doesn't work if wxMINIMIZE_BOX or wxMAXIMIZE_BOX are used)
 #define wxFRAME_EX_CONTEXTHELP  0x00000004
@@ -1023,6 +1024,7 @@ enum wxBorder
 #define wxFRAME_NO_TASKBAR      0x0002  // No taskbar button (MSW only)
 #define wxFRAME_TOOL_WINDOW     0x0004  // No taskbar button, no system menu
 #define wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT 0x0008  // Always above its parent
+#define wxFRAME_SHAPED          0x0010  // Create a window that is able to be shaped
 
 // deprecated versions defined for compatibility reasons
 #define wxRESIZE_BOX            wxMAXIMIZE_BOX
@@ -1903,17 +1905,43 @@ typedef ControlHandle   WXWidget;
 
 #ifdef __WXCOCOA__
 
+// NOTE: This ought to work with other compilers too, but I'm being cautious
+#if defined(__GNUC__) && defined(__APPLE__)
+/* It's desirable to have type safety for Objective-C(++) code as it does
+at least catch typos of method names among other things.  However, it
+is not possible to declare an Objective-C class from plain old C or C++
+code.  Furthermore, because of C++ name mangling, the type name must
+be the same for both C++ and Objective-C++ code.  Therefore, we define
+what should be a pointer to an Objective-C class as a pointer to a plain
+old C struct with the same name.  Unfortunately, because the compiler
+does not see a struct as an Objective-C class we cannot declare it
+as a struct in Objective-C(++) mode.
+*/
+#if defined(__OBJC__)
+#define DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(klass) \
+@class klass; \
+typedef klass *WX_##klass
+#else // not defined(__OBJC__)
+#define DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(klass) \
+typedef struct klass *WX_##klass
+#endif // defined(__OBJC__)
+
+#else // not GNU
+#warning "Objective-C types will not be checked by the compiler."
 // NOTE: typedef struct objc_object *id;
 // IOW, we're declaring these using the id type without using that name,
 // since "id" is used extensively not only within wxWindows itself, but
 // also in wxWindows application code.  The following works fine when
-// compiling C++ code, and works without typesafety for Obj-C++ code
+// compiling C(++) code, and works without typesafety for Obj-C(++) code
 #define DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(klass) \
 typedef struct objc_object *WX_##klass
 
+#endif // defined(__GNUC__) && defined(__APPLE__)
+
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSApplication);
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSBox);
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSButton);
+DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSColor);
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSControl);
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSEvent);
 DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSLayoutManager);