]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/mfc/mfctest.cpp
Fix bug [ 1170089 ] wxGenericDirCtrl doesn't show files
[wxWidgets.git] / samples / mfc / mfctest.cpp
index 7615f0fac7a3d0240df8783fab8796af01593710..42aeae472687aab4282212f6679d1a348e7c16db 100644 (file)
@@ -1,54 +1,45 @@
-// hello.cpp : Defines the class behaviors for the application.
-//           Hello is a simple program which consists of a main window
-//           and an "About" dialog which can be invoked by a menu choice.
-//           It is intended to serve as a starting-point for new
-//           applications.
-//
-// This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
-// Copyright (C) 1992 Microsoft Corporation
-// All rights reserved.
-//
-// This source code is only intended as a supplement to the
-// Microsoft Foundation Classes Reference and Microsoft
-// WinHelp documentation provided with the library.
-// See these sources for detailed information regarding the
-// Microsoft Foundation Classes product.
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        mfctest.cpp
+// Purpose:     Sample to demonstrate mixing MFC and wxWidgets code
+// Author:      Julian Smart
+// Id:          $Id$
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-// *** MODIFIED BY JULIAN SMART TO DEMONSTRATE CO-EXISTANCE WITH wxWINDOWS ***
-//
-// This sample pops up an initial wxWindows frame, with a menu item
+// This sample pops up an initial wxWidgets frame, with a menu item
 // that allows a new MFC window to be created. Note that CDummyWindow
-// is a class that allows a wxWindows window to be seen as a CWnd
+// is a class that allows a wxWidgets window to be seen as a CWnd
 // for the purposes of specifying a valid main window to the
 // MFC initialisation.
 //
 // You can easily modify this code so that an MFC window pops up
-// initially as the main frame, and allows wxWindows frames to be
-// created subsequently:
+// initially as the main frame, and allows wxWidgets frames to be
+// created subsequently.
 //
-// (1) Make MyApp::OnInit return FALSE, not creating a window.
-// (2) Restore the MFC code to create a window in InitInstance, and remove
+// (1) Make MyApp::OnInit not create a main window.
+// (2) Make MFC's InitInstance create a main window, and remove
 //     creation of CDummyWindow.
 //
-// IMPORTANT NOTES:
-//
-// (1) You need to set wxUSE_MFC to 1 in include/wx/msw/setup.h, which switches
-// off some debugging features and also removes the windows.h inclusion
-// in wxprec.h (MFC headers don't like this to have been included previously).
-// Then recompile wxWindows and this sample.
+// This can be accomplished by setting START_WITH_MFC_WINDOW to 1 below.
+
+#define START_WITH_MFC_WINDOW 0
+
 //
-// (2) 10/3/2000, wxWindows 2.1.14: unfortunately there is an assert when
-// the sample tries to create an MFC window. Any suggestions welcome. It may be
-// a problem with conflicting project settings. Ignoring the assert (several times)
-// allows the sample to continue. In release mode the asserts don't happen.
+// IMPORTANT NOTES:
 //
-// (3) I can't get the sample to link using a static MFC library, only the DLL
-// version. Perhaps someone else is a wizard at working out the required settings
-// in the wxWin library and the sample; then debugging the assert problem may be
-// easier.
+// (1) You may need to set wxUSE_MFC to 1 in include/wx/msw/setup.h but
+//     normally this shouldn't be needed any longer, i.e. it works without
+//     it for me (VZ)
 //
-// (4) Compiling wxWindows in DLL mode currently includes windows.h, so you must only
-// try linking wxWindows statically.
+// (2) You should link with MFC DLL, not static libraries
+
+// suppress warning about WINVER not being defined from MFC
+#ifndef WINVER
+#define WINVER 0x7000
+#endif
+
+#include "stdafx.h"
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include "wx/wx.h"
-
-#if defined(_WINDOWS_) || !wxUSE_MFC
-#error Sorry, you need to edit include/wx/msw/setup.h, set wxUSE_MFC to 1, and recompile.
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/wx.h"
 #endif
 
-#ifdef new
-#undef new
-#endif
-
-#include "stdafx.h"
-
-#ifdef DrawText
-#undef DrawText
-#endif
+#include "wx/evtloop.h"
 
 #include "resource.h"
 
 //
 CTheApp theApp;
 
-// wxWindows elements
+// wxWidgets elements
 
 // Define a new application type
 class MyApp: public wxApp
-{ public:
-    bool OnInit(void);
-    wxFrame *CreateFrame(void);
- };
+{
+public:
+    virtual bool OnInit();
+
+    wxFrame *CreateFrame();
+};
 
 class MyCanvas: public wxScrolledWindow
 {
-  public:
+public:
     MyCanvas(wxWindow *parent, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
     void OnMouseEvent(wxMouseEvent& event);
-DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 class MyChild: public wxFrame
 {
-  public:
-    MyCanvas *canvas;
+public:
     MyChild(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, const long style);
-    ~MyChild(void);
+    virtual ~MyChild();
 
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnNew(wxCommandEvent& event);
     void OnActivate(wxActivateEvent& event);
 
-DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
+    MyCanvas *canvas;
 
-// For drawing lines in a canvas
-long xpos = -1;
-long ypos = -1;
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
 
 // ID for the menu quit command
 #define HELLO_QUIT 1
 #define HELLO_NEW  2
 
 DECLARE_APP(MyApp)
-IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// notice use of IMPLEMENT_APP_NO_MAIN() instead of the usual IMPLEMENT_APP!
+IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(MyApp)
 
-// CMainWindow constructor:
-// Create the window with the appropriate style, size, menu, etc.
-//
 CMainWindow::CMainWindow()
 {
     LoadAccelTable( "MainAccelTable" );
@@ -139,13 +116,6 @@ CMainWindow::CMainWindow()
         WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, "MainMenu" );
 }
 
-// OnPaint:
-// This routine draws the string "Hello, Windows!" in the center of the
-// client area.  It is called whenever Windows sends a WM_PAINT message.
-// Note that creating a CPaintDC automatically does a BeginPaint and
-// an EndPaint call is done when it is destroyed at the end of this
-// function.  CPaintDC's constructor needs the window (this).
-//
 void CMainWindow::OnPaint()
 {
     CString s = "Hello, Windows!";
@@ -157,17 +127,9 @@ void CMainWindow::OnPaint()
     dc.SetTextColor( ::GetSysColor( COLOR_WINDOWTEXT ) );
     dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
     dc.TextOut( ( rect.right / 2 ), ( rect.bottom / 2 ),
-                s, s.GetLength() );
+        s, s.GetLength() );
 }
 
-// OnAbout:
-// This member function is called when a WM_COMMAND message with an
-// IDM_ABOUT code is received by the CMainWindow class object.  The
-// message map below is responsible for this routing.
-//
-// We create a ClDialog object using the "AboutBox" resource (see
-// hello.rc), and invoke it.
-//
 void CMainWindow::OnAbout()
 {
     CDialog about( "AboutBox", this );
@@ -176,8 +138,8 @@ void CMainWindow::OnAbout()
 
 void CMainWindow::OnTest()
 {
-  wxMessageBox("This is a wxWindows message box.\nWe're about to create a new wxWindows frame.", "wxWindows", wxOK);
-  wxGetApp().CreateFrame();
+    wxMessageBox("This is a wxWidgets message box.\nWe're about to create a new wxWidgets frame.", "wxWidgets", wxOK);
+    wxGetApp().CreateFrame();
 }
 
 // CMainWindow message map:
@@ -190,122 +152,124 @@ void CMainWindow::OnTest()
 // receive no arguments and are void of return type, e.g., "void OnAbout()".
 //
 BEGIN_MESSAGE_MAP( CMainWindow, CFrameWnd )
-    //{{AFX_MSG_MAP( CMainWindow )
-    ON_WM_PAINT()
-    ON_COMMAND( IDM_ABOUT, OnAbout )
-    ON_COMMAND( IDM_TEST, OnTest )
-    //}}AFX_MSG_MAP
+//{{AFX_MSG_MAP( CMainWindow )
+ON_WM_PAINT()
+ON_COMMAND( IDM_ABOUT, OnAbout )
+ON_COMMAND( IDM_TEST, OnTest )
+//}}AFX_MSG_MAP
 END_MESSAGE_MAP()
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// CTheApp
-
-// InitInstance:
-// When any CTheApp object is created, this member function is automatically
-// called.  Any data may be set up at this point.
-//
-// Also, the main window of the application should be created and shown here.
-// Return TRUE if the initialization is successful.
-//
 BOOL CTheApp::InitInstance()
 {
-    TRACE( "HELLO WORLD\n" );
-
-    SetDialogBkColor();     // hook gray dialogs (was default in MFC V1)
+    if ( !CWinApp::InitInstance() )
+        return FALSE;
 
-    wxEntry((WXHINSTANCE) m_hInstance, (WXHINSTANCE) m_hPrevInstance, m_lpCmdLine, m_nCmdShow, FALSE);
+    // TODO: cmd line parsing
+    WXDLLIMPEXP_BASE void wxSetInstance(HINSTANCE hInst);
+    wxSetInstance(m_hInstance);
+    wxApp::m_nCmdShow = m_nCmdShow;
+    int argc = 0;
+    char **argv = NULL;
+    wxEntryStart(argc, argv);
+    if ( !wxTheApp || !wxTheApp->CallOnInit() )
+        return FALSE;
 
-/*
+#if START_WITH_MFC_WINDOW
+    // Demonstrate creation of an initial MFC main window.
     m_pMainWnd = new CMainWindow();
     m_pMainWnd->ShowWindow( m_nCmdShow );
     m_pMainWnd->UpdateWindow();
-*/
-
+#else
+    // Demonstrate creation of an initial wxWidgets main window.
+    // Wrap wxWidgets window in a dummy MFC window and
+    // make the main window.
     if (wxTheApp && wxTheApp->GetTopWindow())
     {
         m_pMainWnd = new CDummyWindow((HWND) wxTheApp->GetTopWindow()->GetHWND());
     }
+#endif
 
     return TRUE;
 }
 
 int CTheApp::ExitInstance()
 {
-  // OnExit isn't called by CleanUp so must be called explicitly.
-  wxTheApp->OnExit();
-  wxApp::CleanUp();
+#if !START_WITH_MFC_WINDOW
+    delete m_pMainWnd;
+#endif
 
-  return CWinApp::ExitInstance();
-}
+    if ( wxTheApp )
+        wxTheApp->OnExit();
+    wxEntryCleanup();
 
-// Override this to provide wxWindows message loop
-// compatibility
+    return CWinApp::ExitInstance();
+}
 
+// Override this to provide wxWidgets message loop compatibility
 BOOL CTheApp::PreTranslateMessage(MSG *msg)
 {
-  if (wxTheApp && wxTheApp->ProcessMessage((WXMSG*) msg))
-    return TRUE;
-  else
+    wxEventLoop *evtLoop = wxEventLoop::GetActive();
+    if ( evtLoop && evtLoop->PreProcessMessage(msg) )
+        return TRUE;
+
     return CWinApp::PreTranslateMessage(msg);
 }
 
-BOOL CTheApp::OnIdle(LONG lCount)
+BOOL CTheApp::OnIdle(LONG WXUNUSED(lCount))
 {
-    if (wxTheApp)
-        return wxTheApp->ProcessIdle();
-    else
-        return FALSE;
+    return wxTheApp && wxTheApp->ProcessIdle();
 }
 
 /*********************************************************************
- * wxWindows elements
- ********************************************************************/
-bool MyApp::OnInit(void)
+* wxWidgets elements
+********************************************************************/
+
+bool MyApp::OnInit()
 {
-  // Don't exit app when the top level frame is deleted
-  SetExitOnFrameDelete(TRUE);
-  
-  wxFrame* frame = CreateFrame();
-  return TRUE;
+#if !START_WITH_MFC_WINDOW
+
+    // Exit app when the top level frame is deleted
+    SetExitOnFrameDelete(TRUE);
+
+    (void) CreateFrame();
+#endif
+
+    return TRUE;
 }
 
-wxFrame *MyApp::CreateFrame(void)
+wxFrame *MyApp::CreateFrame()
 {
-      MyChild *subframe = new MyChild(NULL, "Canvas Frame", wxPoint(10, 10), wxSize(300, 300),
-                             wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
-
-      subframe->SetTitle("wxWindows canvas frame");
+    MyChild *subframe = new MyChild(NULL, "Canvas Frame", wxPoint(10, 10), wxSize(300, 300),
+        wxDEFAULT_FRAME_STYLE);
 
-      // Give it a status line
-      subframe->CreateStatusBar();
+    subframe->SetTitle("wxWidgets canvas frame");
 
-      // Make a menubar
-      wxMenu *file_menu = new wxMenu;
+    // Give it a status line
+    subframe->CreateStatusBar();
 
-      file_menu->Append(HELLO_NEW, "&New MFC Window");
-      file_menu->Append(HELLO_QUIT, "&Close");
+    // Make a menubar
+    wxMenu *file_menu = new wxMenu;
 
-      wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
+    file_menu->Append(HELLO_NEW, "&New MFC Window");
+    file_menu->Append(HELLO_QUIT, "&Close");
 
-      menu_bar->Append(file_menu, "&File");
+    wxMenuBar *menu_bar = new wxMenuBar;
 
-      // Associate the menu bar with the frame
-      subframe->SetMenuBar(menu_bar);
+    menu_bar->Append(file_menu, "&File");
 
-      int width, height;
-      subframe->GetClientSize(&width, &height);
+    // Associate the menu bar with the frame
+    subframe->SetMenuBar(menu_bar);
 
-      MyCanvas *canvas = new MyCanvas(subframe, wxPoint(0, 0), wxSize(width, height));
-      canvas->SetCursor(wxCursor(wxCURSOR_PENCIL));
-      subframe->canvas = canvas;
+    int width, height;
+    subframe->GetClientSize(&width, &height);
 
-      // Give it scrollbars
-//      canvas->SetScrollbars(20, 20, 50, 50, 4, 4);
+    MyCanvas *canvas = new MyCanvas(subframe, wxPoint(0, 0), wxSize(width, height));
+    canvas->SetCursor(wxCursor(wxCURSOR_PENCIL));
+    subframe->canvas = canvas;
+    subframe->Show(TRUE);
 
-      subframe->Show(TRUE);
-      // Return the main frame window
-      return subframe;
+    // Return the main frame window
+    return subframe;
 }
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
@@ -314,13 +278,13 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
 END_EVENT_TABLE()
 
 // Define a constructor for my canvas
-MyCanvas::MyCanvas(wxWindow *parent, const wxPoint& pos, const wxSize& size):
- wxScrolledWindow(parent, -1, pos, size)
+MyCanvas::MyCanvas(wxWindow *parent, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
       : wxScrolledWindow(parent, -1, pos, size)
 {
 }
 
 // Define the repainting behaviour
-void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& event)
+void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxPaintDC dc(this);
 
@@ -335,7 +299,6 @@ void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& event)
     dc.DrawRoundedRectangle(150, 150, 100, 50, 20);
 
     dc.DrawEllipse(250, 250, 100, 50);
-    dc.DrawSpline(50, 200, 50, 100, 200, 10);
     dc.DrawLine(50, 230, 200, 230);
     dc.DrawText("This is a test string", 50, 230);
 }
@@ -344,15 +307,19 @@ void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 // the left button.
 void MyCanvas::OnMouseEvent(wxMouseEvent& event)
 {
+    static long s_xpos = -1;
+    static long s_ypos = -1;
+
     wxClientDC dc(this);
     dc.SetPen(* wxBLACK_PEN);
     wxPoint pos = event.GetPosition();
-    if (xpos > -1 && ypos > -1 && event.Dragging())
+    if (s_xpos > -1 && s_ypos > -1 && event.Dragging())
     {
-        dc.DrawLine(xpos, ypos, pos.x, pos.y);
+        dc.DrawLine(s_xpos, s_ypos, pos.x, pos.y);
     }
-    xpos = pos.x;
-    ypos = pos.y;
+
+    s_xpos = pos.x;
+    s_ypos = pos.y;
 }
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyChild, wxFrame)
@@ -361,44 +328,46 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyChild, wxFrame)
     EVT_ACTIVATE(MyChild::OnActivate)
 END_EVENT_TABLE()
 
-MyChild::MyChild(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, const long style):
-  wxFrame(frame, -1, title, pos, size, style)
+MyChild::MyChild(wxFrame *frame, const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, const long style)
+       : wxFrame(frame, -1, title, pos, size, style)
 {
-  canvas = NULL;
+    canvas = NULL;
 }
 
-MyChild::~MyChild(void)
+MyChild::~MyChild()
 {
+    if ( IsLastBeforeExit() )
+        PostQuitMessage(0);
 }
 
-void MyChild::OnQuit(wxCommandEvent& event)
+void MyChild::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     Close(TRUE);
 }
 
-void MyChild::OnNew(wxCommandEvent& event)
+void MyChild::OnNew(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     CMainWindow *mainWin = new CMainWindow();
     mainWin->ShowWindow( TRUE );
     mainWin->UpdateWindow();
 }
+
 void MyChild::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 {
-  if (event.GetActive() && canvas)
-    canvas->SetFocus();
+    if (event.GetActive() && canvas)
+        canvas->SetFocus();
 }
 
 // Dummy MFC window for specifying a valid main window to MFC, using
-// a wxWindows HWND.
-CDummyWindow::CDummyWindow(HWND hWnd):CWnd()
+// a wxWidgets HWND.
+CDummyWindow::CDummyWindow(HWND hWnd)
 {
-  Attach(hWnd);
+    Attach(hWnd);
 }
 
 // Don't let the CWnd destructor delete the HWND
-CDummyWindow::~CDummyWindow(void)
+CDummyWindow::~CDummyWindow()
 {
-  Detach();
+    Detach();
 }