]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/richtext/richtextsymboldlg.h
Generalized wxScrolledWindow into wxScrolled<T> that can derive from
[wxWidgets.git] / interface / richtext / richtextsymboldlg.h
index a0de9df2a638b9ce58db491edd376f6fd58e260c..f862372780f7674fc92b2bcf9f5e6469f9d06719 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        richtext/richtextsymboldlg.h
-// Purpose:     documentation for wxSymbolPickerDialog class
+// Purpose:     interface of wxSymbolPickerDialog
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
@@ -114,46 +114,46 @@ public:
     //@}
 
     /**
-        , @b const wxPoint&@e pos = wxDefaultPosition, @b const wxSize&@e size =
-        wxDefaultSize, @b long@e style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE|wxRESIZE_BORDER|wxCLOSE_BOX)
+        ,  wxPoint&@e pos = wxDefaultPosition,  wxSize&@e size = wxDefaultSize, @b
+        long@e style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE|wxRESIZE_BORDER|wxCLOSE_BOX)
         Creation: see @ref wxsymbolpickerdialog() "the constructor" for details about
         the parameters.
     */
     bool Create(const wxString& symbol, const wxString& initialFont,
                 const wxString& normalTextFont,
                 wxWindow* parent,
-                wxWindowID id = wxID_ANY);
+                wxWindowID id = wxID_ANY) const;
 
     /**
         Returns the font name (the font reflected in the font list).
     */
-    wxString GetFontName();
+    wxString GetFontName() const;
 
     /**
         Returns @true if the dialog is showing the full range of Unicode characters.
     */
-    bool GetFromUnicode();
+    bool GetFromUnicode() const;
 
     /**
         Gets the font name used for displaying symbols in the absence of a selected
         font.
     */
-    wxString GetNormalTextFontName();
+    wxString GetNormalTextFontName() const;
 
     /**
         Gets the current or initial symbol as a string.
     */
-    wxString GetSymbol();
+    wxString GetSymbol() const;
 
     /**
         Gets the selected symbol character as an integer.
     */
-    int GetSymbolChar();
+    int GetSymbolChar() const;
 
     /**
         Returns @true if a symbol is selected.
     */
-    bool HasSelection();
+    bool HasSelection() const;
 
     /**
         Sets the initial/selected font name.
@@ -185,5 +185,6 @@ public:
         Returns @true if the has specified normal text - that is, there is no selected
         font.
     */
-    bool UseNormalFont();
+    bool UseNormalFont() const;
 };
+