]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Make wxMDIParentFrame a regular top level window
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 6b8d5974f152d28643c8c6c311e75cc25bdcd5f5..354ab7a76a09619616bed7a4aac8f1acfeffb181 100644 (file)
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 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 // Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
-// flag all cases of using deprecated functions.
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider updating your code instead.
 //
-// Default is 1 but please try building your code with 0.
+// Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
 // Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
 // 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
+// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
+// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // Default is 0
 //
 #endif
 
 // Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
-// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
-// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
-// library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake MSLU=1 UNICODE=1"
-// command).
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note that
+// you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library
+// as the first library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake
+// MSLU=1 UNICODE=1" command).
 //
 // If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
 // http://libunicows.sourceforge.net
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
 #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DATETIME      1
 
-// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
-// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
-// in new code
-//
-// Default is 0
-//
-// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
-#define wxUSE_TIMEDATE 0
-
 // Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 //
 // Default is 1
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
-// wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
-// the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
-// compatible with the old one and should be used whenever possible, i.e. if
-// you set wxUSE_GRID to 1, set wxUSE_NEW_GRID to 1 too.
+// wxGrid class
 //
 // Default is 1 for both options.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
-// essential.
+// Recommended setting: 1
 //
-// WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
-#define wxUSE_NEW_GRID     1
-
-// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
-#define wxUSE_PROPSHEET    0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Miscellaneous GUI stuff
 // Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 #define wxUSE_CARET         1
 
+// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
+// working with them.
+//
+// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+//
+// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
+#define wxUSE_DISPLAY       0
+
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
+// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
+// Depends on wxUSE_OLE.
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting (at present): 0
+#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
                                 // supported this makes easier the issue
                                 // of portable icons and bitmaps.
 
-#define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
-                                // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
-#define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
-                                // Use dynamic icon/cursor loading/saving code
-                                // under MSW.
-
-// use wxExpr (a.k.a. PrologIO)
-#define wxUSE_PROLOGIO          0
-
-// Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
-#define wxUSE_WX_RESOURCES      0
-
 #define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
                                 // Include mouse wheel support
 
 #define REMOVE_UNUSED_ARG   1
 
 // VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
-// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>
+// them. Set to 1 for <iostream.h>, 0 for <iostream>. Note that VC++ 7.1
+// and later doesn't support wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be
+// used anyhow.
 //
 // Default is 1.
 //
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
+#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
 // TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
 // Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
+// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
+#define wxUSE_UXTHEME           1
+
+// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
+// (notably, wxNotebook pages)
+#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 #endif // __SALFORDC__
 
-#ifdef __TWIN32__
-
-#undef wxUSE_THREADS
-#define wxUSE_THREADS 0
-
-#undef wxUSE_ODBC
-#define wxUSE_ODBC 0
-
-#endif // __TWIN32__
-
 // BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
 #if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
 #undef wxUSE_WX_RESOURCES
 
 #undef wxUSE_ODBC
 #define wxUSE_ODBC                0
-
-#undef wxUSE_NEW_GRID
-#define wxUSE_NEW_GRID            0
 #endif
 
 #if defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ < 0x500)