int wxGenericImageList::Add( const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask )
{
wxBitmap bmp(bitmap);
- if (mask.Ok())
+ if (mask.IsOk())
bmp.SetMask(new wxMask(mask));
return Add(bmp);
}
m_images.Insert( next, newBitmap );
}
- if (mask.Ok())
+ if (mask.IsOk())
newBitmap->SetMask(new wxMask(mask));
return true;