int wxImageList::Add( const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask )
{
wxBitmap bmp( bitmap );
- if (mask.Ok())
+ if (mask.IsOk())
bmp.SetMask( new wxMask( mask ) );
return Add( bmp );
m_images.Insert( next, newBitmap );
}
- if (mask.Ok())
+ if (mask.IsOk())
newBitmap->SetMask(new wxMask(mask));
return true;