#include "wx/evtloop.h"
-#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
#ifndef WX_PRECOMP
#include "wx/log.h"
#include "wx/app.h"
// wxCFEventLoopSource and wxCFEventLoop implementation
// ============================================================================
+#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
+
namespace
{
DoStop();
}
-wxCFEventLoopPauseObservers::wxCFEventLoopPauseObservers()
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
{
wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
if ( cfl )
cfl->SetProcessIdleEvents(false);
}
-wxCFEventLoopPauseObservers::~wxCFEventLoopPauseObservers()
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::~wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
{
wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
if ( cfl )