]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/drawing/drawing.cpp
wxFileSelector should have file name only, not path, passed to 3rd arg
[wxWidgets.git] / samples / drawing / drawing.cpp
index 8bde375feb16710152283f6b281c066f5c4e25ce..ac67006879ec1ad4879c17bb24039e2425185d95 100644 (file)
@@ -59,19 +59,23 @@ enum ScreenToShow
     Show_Text,
     Show_Lines,
     Show_Polygons,
-    Show_Mask
+    Show_Mask,
+    Show_Ops,
+    Show_Regions,
+    Show_Circles
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-static wxBitmap gs_bmpNoMask,
-                gs_bmpWithColMask,
-                gs_bmpMask,
-                gs_bmpWithMask,
-                gs_bmp4,
-                gs_bmp36;
+static wxBitmap *gs_bmpNoMask = NULL,
+                *gs_bmpWithColMask = NULL,
+                *gs_bmpMask = NULL,
+                *gs_bmpWithMask = NULL,
+                *gs_bmp4 = NULL,
+                *gs_bmp4_mono = NULL,
+                *gs_bmp36 = NULL;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private classes
@@ -89,7 +93,11 @@ public:
     // return: if OnInit() returns false, the application terminates)
     virtual bool OnInit();
 
+    virtual int OnExit() { DeleteBitmaps(); return 0; }
+
 protected:
+    void DeleteBitmaps();
+
     bool LoadImages();
 };
 
@@ -112,6 +120,7 @@ public:
     void PrepareDC(wxDC& dc);
 
     int         m_backgroundMode;
+    int         m_textureBackground;
     int         m_mapMode;
     double      m_xUserScale;
     double      m_yUserScale;
@@ -145,12 +154,17 @@ protected:
     void DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc );
     void DrawText(wxDC& dc);
     void DrawImages(wxDC& dc);
+    void DrawWithLogicalOps(wxDC& dc);
+    void DrawRegions(wxDC& dc);
+    void DrawCircles(wxDC& dc);
     void DrawDefault(wxDC& dc);
 
 private:
     MyFrame *m_owner;
 
     ScreenToShow m_show;
+    wxBitmap     m_smile_bmp;
+    wxIcon       m_std_icon;
 
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
@@ -172,7 +186,10 @@ enum
     File_ShowLines,
     File_ShowPolygons,
     File_ShowMask,
-    MenuShow_Last = File_ShowMask,
+    File_ShowOps,
+    File_ShowRegions,
+    File_ShowCircles,
+    MenuShow_Last = File_ShowCircles,
 
     MenuOption_First,
 
@@ -200,8 +217,9 @@ enum
     Colour_TextBackground,
     Colour_Background,
     Colour_BackgroundMode,
+    Colour_TextureBackgound,
 
-    MenuOption_Last = Colour_BackgroundMode
+    MenuOption_Last = Colour_TextureBackgound
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -226,6 +244,14 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
 bool MyApp::LoadImages()
 {
+    gs_bmpNoMask = new wxBitmap;
+    gs_bmpWithColMask = new wxBitmap;
+    gs_bmpMask = new wxBitmap;
+    gs_bmpWithMask = new wxBitmap;
+    gs_bmp4 = new wxBitmap;
+    gs_bmp4_mono = new wxBitmap;
+    gs_bmp36 = new wxBitmap;
+
     wxPathList pathList;
     pathList.Add(".");
     pathList.Add("..");
@@ -233,38 +259,38 @@ bool MyApp::LoadImages()
     wxString path = pathList.FindValidPath("pat4.bmp");
     if ( !path )
         return FALSE;
-    gs_bmp4.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
-    wxMask* mask4 = new wxMask(gs_bmp4, *wxBLACK);
-    gs_bmp4.SetMask(mask4);
+
+    /* 4 colour bitmap */
+    gs_bmp4->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    /* turn into mono-bitmap */
+    gs_bmp4_mono->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    wxMask* mask4 = new wxMask(*gs_bmp4_mono, *wxBLACK);
+    gs_bmp4_mono->SetMask(mask4);
 
     path = pathList.FindValidPath("pat36.bmp");
     if ( !path )
         return FALSE;
-    gs_bmp36.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
-    wxMask* mask36 = new wxMask(gs_bmp36, *wxBLACK);
-    gs_bmp36.SetMask(mask36);
+    gs_bmp36->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    wxMask* mask36 = new wxMask(*gs_bmp36, *wxBLACK);
+    gs_bmp36->SetMask(mask36);
 
     path = pathList.FindValidPath("image.bmp");
     if ( !path )
         return FALSE;
-    gs_bmpNoMask.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
-    gs_bmpWithMask.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
-    gs_bmpWithColMask.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    gs_bmpNoMask->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    gs_bmpWithMask->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    gs_bmpWithColMask->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
 
     path = pathList.FindValidPath("mask.bmp");
     if ( !path )
         return FALSE;
-    gs_bmpMask.LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
+    gs_bmpMask->LoadFile(path, wxBITMAP_TYPE_BMP);
 
-//    This is so wrong, it hurts.
-//    gs_bmpMask.SetDepth(1);
-//    wxMask *mask = new wxMask(gs_bmpMask);
+    wxMask *mask = new wxMask(*gs_bmpMask, *wxBLACK);
+    gs_bmpWithMask->SetMask(mask);
 
-    wxMask *mask = new wxMask(gs_bmpMask, *wxBLACK);
-    gs_bmpWithMask.SetMask(mask);
-
-    mask = new wxMask(gs_bmpWithColMask, *wxWHITE);
-    gs_bmpWithColMask.SetMask(mask);
+    mask = new wxMask(*gs_bmpWithColMask, *wxWHITE);
+    gs_bmpWithColMask->SetMask(mask);
 
     return TRUE;
 }
@@ -287,6 +313,8 @@ bool MyApp::OnInit()
                    "there.");
 
         // stop here
+        DeleteBitmaps();
+
         return FALSE;
     }
 
@@ -294,6 +322,17 @@ bool MyApp::OnInit()
     return TRUE;
 }
 
+void MyApp::DeleteBitmaps()
+{
+    delete gs_bmpNoMask;
+    delete gs_bmpWithColMask;
+    delete gs_bmpMask;
+    delete gs_bmpWithMask;
+    delete gs_bmp4;
+    delete gs_bmp4_mono;
+    delete gs_bmp36;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // MyCanvas
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -305,27 +344,33 @@ BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
     EVT_MOTION (MyCanvas::OnMouseMove)
 END_EVENT_TABLE()
 
+#include "../image/smile.xpm"
+
 MyCanvas::MyCanvas( MyFrame *parent ) : wxScrolledWindow( parent )
 {
     m_owner = parent;
     m_show = Show_Default;
+    m_smile_bmp = wxBitmap(smile_xpm);
+    m_std_icon = wxTheApp->GetStdIcon(wxICON_INFORMATION);
 }
 
-//draw a polygon and an overlapping rectangle
-//is transparent is 1, the fill pattern are made transparent
-//is transparent is 2, the fill pattern are made transparent but inversed
-//is transparent is 0 the text for and background color will be used to represent/map
-//the colors of the monochrome bitmap pixels to the fillpattern
+// Draw a polygon and an overlapping rectangle
+// If transparent is 1, the fill pattern is made transparent.
+// If transparent is 2, the fill pattern is made transparent but inversed
+// If is transparent is 0 the text for and background color will be used to represent/map
+// the colors of the monochrome bitmap pixels to the fillpattern
 //
-//i miss_used the the menu items for setting so called back and fore ground color
-//just to show how the those colors do influence the fillpatterns
-//just play with those,
-//and with the code
-//variations are endless using other logical functions
+// I abused the the menu items for setting so called back and fore ground color
+// just to show how the those colors do influence the fillpatterns just play 
+// with those, and with the code variations are endless using other logical 
+// functions.
+
 void MyCanvas::DrawTestPoly( int x, int y,wxDC &dc,int transparent )
 {
-    wxBrush* brush4  = new wxBrush(gs_bmp4);
-    wxBrush* brush36 = new wxBrush(gs_bmp36);
+//    wxBrush* brush4 = new wxBrush(*gs_bmp4);
+    wxBrush* brush4 = new wxBrush(*wxBLACK,wxFDIAGONAL_HATCH);
+    wxBrush* brush4_mono = new wxBrush(*gs_bmp4_mono);
+    wxBrush* brush36 = new wxBrush(*gs_bmp36);
 
     wxPoint todraw[5];
     todraw[0].x=(long)x+100;
@@ -355,20 +400,26 @@ void MyCanvas::DrawTestPoly( int x, int y,wxDC &dc,int transparent )
     {
         case 0:
             {
+                dc.SetLogicalFunction(wxCOPY);
+
                 dc.SetPen( wxPen( "black", 4, wxSOLID) );
                 dc.SetBrush( *brush4 );
-                dc.SetTextForeground(*wxGREEN);
-                dc.SetTextBackground(m_owner->m_colourForeground);
-                dc.SetLogicalFunction(wxCOPY);
                 dc.DrawPolygon(5,todraw,0,0,wxWINDING_RULE);
 
-                //don't understand hwo but the outline is also depending on logicalfunction
                 dc.SetPen( wxPen( "red", 4, wxSOLID) );
                 dc.SetBrush( *brush36 );
                 dc.SetTextForeground(*wxCYAN);
                 dc.SetTextBackground(m_owner->m_colourBackground);
-                dc.SetLogicalFunction(wxCOPY);
                 dc.DrawRectangle( x+10, y+10, 200, 200 );
+                
+                dc.SetPen( wxPen( "green", 4, wxSOLID) );
+                dc.SetBrush( *brush4_mono );
+                dc.SetTextForeground(*wxCYAN);
+                dc.SetTextBackground(m_owner->m_colourBackground);
+                dc.DrawRectangle( x+50, y+50, 200, 200 );
+                
+                dc.DrawCircle( x+400, y+50, 130 );
+                
                 dc.SetBrush(wxNullBrush);
                 dc.SetPen(wxNullPen);
                 break;
@@ -509,6 +560,7 @@ void MyCanvas::DrawTestPoly( int x, int y,wxDC &dc,int transparent )
     }
 
     delete brush4;
+    delete brush4_mono;
     delete brush36;
 }
 
@@ -516,8 +568,10 @@ void MyCanvas::DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc )
 {
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxSOLID) );
     dc.SetBrush( *wxRED_BRUSH );
+    dc.DrawText(wxString::Format("Testing lines of width %d", width), x + 10, y - 10);
     dc.DrawRectangle( x+10, y+10, 100, 190 );
 
+    dc.DrawText("Solid/dot/short dash/long dash/dot dash", x + 150, y + 10);
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxSOLID) );
     dc.DrawLine( x+20, y+20, 100, y+20 );
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxDOT) );
@@ -529,6 +583,7 @@ void MyCanvas::DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc )
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxDOT_DASH) );
     dc.DrawLine( x+20, y+60, 100, y+60 );
 
+    dc.DrawText("Misc hatches", x + 150, y + 70);
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxBDIAGONAL_HATCH) );
     dc.DrawLine( x+20, y+70, 100, y+70 );
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxCROSSDIAG_HATCH) );
@@ -542,6 +597,7 @@ void MyCanvas::DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc )
     dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxVERTICAL_HATCH) );
     dc.DrawLine( x+20, y+120, 100, y+120 );
 
+    dc.DrawText("User dash", x + 150, y + 140);
     wxPen ud( "black", width, wxUSER_DASH );
     wxDash dash1[1];
     dash1[0] = 0;
@@ -553,10 +609,9 @@ void MyCanvas::DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc )
     dash1[0] = 2;
     ud.SetDashes( 1, dash1 );
     dc.DrawLine( x+20, y+160, 100, y+160 );
-    dash1[0] = 0xFF;
+    dash1[0] = 0x7F;
     ud.SetDashes( 1, dash1 );
     dc.DrawLine( x+20, y+170, 100, y+170 );
-
 }
 
 void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
@@ -568,11 +623,31 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     dc.FloodFill(0, 0, wxColour(255, 0, 0));
 #endif //
 
-    dc.DrawIcon( wxICON(mondrian), 410, 40 );
+    dc.DrawCheckMark(5, 80, 15, 15);
+    dc.DrawCheckMark(25, 80, 30, 30);
+    dc.DrawCheckMark(60, 80, 60, 60);
 
+    // this is the test for "blitting bitmap into DC damages selected brush" bug
+    wxCoord rectSize = m_std_icon.GetWidth() + 10;
+    wxCoord x = 100;
+    dc.SetPen(*wxTRANSPARENT_PEN);
+    dc.SetBrush( *wxGREEN_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle(x, 10, rectSize, rectSize);
+    dc.DrawBitmap(m_std_icon, x + 5, 15, TRUE);
+    x += rectSize + 10;
+    dc.DrawRectangle(x, 10, rectSize, rectSize);
+    dc.DrawIcon(m_std_icon, x + 5, 15);
+    x += rectSize + 10;
+    dc.DrawRectangle(x, 10, rectSize, rectSize);
+
+    // test for "transparent" bitmap drawing (it intersects with the last
+    // rectangle above)
+    //dc.SetBrush( *wxTRANSPARENT_BRUSH );
+
+    if (m_smile_bmp.Ok())
+        dc.DrawBitmap(m_smile_bmp, x + rectSize - 20, rectSize - 10, TRUE);
 
     dc.SetBrush( *wxBLACK_BRUSH );
-    dc.SetPen(*wxTRANSPARENT_PEN);
     dc.DrawRectangle( 0, 160, 1000, 300 );
 
     // draw lines
@@ -583,16 +658,15 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     memdc.SetPen( *wxWHITE_PEN );
     memdc.DrawRectangle(0,0,20,70);
     memdc.DrawLine( 10,0,10,70 );
-    
+
     // to the right
     wxPen pen = *wxRED_PEN;
-    pen.SetWidth(2);
     memdc.SetPen(pen);
     memdc.DrawLine( 10, 5,10, 5 );
     memdc.DrawLine( 10,10,11,10 );
     memdc.DrawLine( 10,15,12,15 );
     memdc.DrawLine( 10,20,13,20 );
-    
+
 /*
     memdc.SetPen(*wxRED_PEN);
     memdc.DrawLine( 12, 5,12, 5 );
@@ -600,7 +674,7 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     memdc.DrawLine( 12,15,14,15 );
     memdc.DrawLine( 12,20,15,20 );
 */
-    
+
     // same to the left
     memdc.DrawLine( 10,25,10,25 );
     memdc.DrawLine( 10,30, 9,30 );
@@ -615,20 +689,19 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     memdc.DrawLine( 10,55,11,55 );
     memdc.DrawLine( 10,60,12,60 );
     memdc.DrawLine( 10,65,13,65 );
-    
+
     memdc.DrawLine( 12,50,12,50 );
     memdc.DrawLine( 12,55,13,55 );
     memdc.DrawLine( 12,60,14,60 );
     memdc.DrawLine( 12,65,15,65 );
-    
+
     memdc.SelectObject( wxNullBitmap );
     dc.DrawBitmap( bitmap, 10, 170 );
     wxImage image( bitmap );
     image.Rescale( 60,210 );
     bitmap = image.ConvertToBitmap();
     dc.DrawBitmap( bitmap, 50, 170 );
-    
-    
+
     // test the rectangle outline drawing - there should be one pixel between
     // the rect and the lines
     dc.SetPen(*wxWHITE_PEN);
@@ -649,6 +722,21 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     dc.DrawLine(400, 170, 400, 210);
     dc.DrawLine(300, 200, 410, 200);
 
+    // a few more tests of this kind
+    dc.SetPen(*wxRED_PEN);
+    dc.SetBrush( *wxWHITE_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle(300, 220, 1, 1);
+    dc.DrawRectangle(310, 220, 2, 2);
+    dc.DrawRectangle(320, 220, 3, 3);
+    dc.DrawRectangle(330, 220, 4, 4);
+
+    dc.SetPen(*wxTRANSPARENT_PEN);
+    dc.SetBrush( *wxWHITE_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle(300, 230, 1, 1);
+    dc.DrawRectangle(310, 230, 2, 2);
+    dc.DrawRectangle(320, 230, 3, 3);
+    dc.DrawRectangle(330, 230, 4, 4);
+
     // and now for filled rect with outline
     dc.SetPen(*wxRED_PEN);
     dc.SetBrush( *wxWHITE_BRUSH );
@@ -678,6 +766,51 @@ void MyCanvas::DrawDefault(wxDC& dc)
     dc.DrawLine(400, 270, 400, 310);
     dc.DrawLine(300, 300, 410, 300);
 
+    // Added by JACS to demonstrate bizarre behaviour.
+    // With a size of 70, we get a missing red RHS,
+    // and the hight is too small, so we get yellow
+    // showing. With a size of 40, it draws as expected:
+    // it just shows a white rectangle with red outline.
+    int totalWidth = 70;
+    int totalHeight = 70;
+    wxBitmap bitmap2(totalWidth, totalHeight);
+
+    wxMemoryDC memdc2;
+    memdc2.SelectObject(bitmap2);
+
+    wxBrush yellowBrush(wxColour(255, 255, 0), wxSOLID);
+    memdc2.SetBackground(yellowBrush);
+    memdc2.Clear();
+
+    wxPen yellowPen(wxColour(255, 255, 0), 1, wxSOLID);
+
+    // Now draw a white rectangle with red outline. It should
+    // entirely eclipse the yellow background.
+    memdc2.SetPen(*wxRED_PEN);
+    memdc2.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+
+    memdc2.DrawRectangle(0, 0, totalWidth, totalHeight);
+
+    memdc2.SetPen(wxNullPen);
+    memdc2.SetBrush(wxNullBrush);
+    memdc2.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+    dc.DrawBitmap(bitmap2, 500, 270);
+
+    // Repeat, but draw directly on dc
+    // Draw a yellow rectangle filling the bitmap
+
+    x = 600; int y = 270;
+    dc.SetPen(yellowPen);
+    dc.SetBrush(yellowBrush);
+    dc.DrawRectangle(x, y, totalWidth, totalHeight);
+
+    // Now draw a white rectangle with red outline. It should
+    // entirely eclipse the yellow background.
+    dc.SetPen(*wxRED_PEN);
+    dc.SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
+
+    dc.DrawRectangle(x, y, totalWidth, totalHeight);
 }
 
 void MyCanvas::DrawText(wxDC& dc)
@@ -690,7 +823,7 @@ void MyCanvas::DrawText(wxDC& dc)
     dc.SetFont( *wxNORMAL_FONT );
 
     wxString text;
-    dc. SetBackgroundMode(wxTRANSPARENT);
+    dc.SetBackgroundMode(wxTRANSPARENT);
 
     for ( int n = -180; n < 180; n += 30 )
     {
@@ -713,44 +846,62 @@ void MyCanvas::DrawText(wxDC& dc)
     dc.DrawText( text, 110, 120 );
 
     dc.DrawRectangle( 100, 40, 4, height );
+
+    // test the logical function effect
+    wxCoord y = 150;
+    dc.SetLogicalFunction(wxINVERT);
+    dc.DrawText( "There should be no text below", 110, 150 );
+    dc.DrawRectangle( 110, y, 100, height );
+
+    // twice drawn inverted should result in invisible
+    y += height;
+    dc.DrawText( "Invisible text", 110, y );
+    dc.DrawRectangle( 110, y, 100, height );
+    dc.DrawText( "Invisible text", 110, y );
+    dc.DrawRectangle( 110, y, 100, height );
+    dc.SetLogicalFunction(wxCOPY);
+
+    y += height;
+    dc.DrawRectangle( 110, y, 100, height );
+    dc.DrawText( "Visible text", 110, y );
 }
 
-void MyCanvas::DrawImages(wxDC& dc)
+static const struct
 {
-    static const struct
-    {
-        const wxChar *name;
-        int           rop;
-    } rasterOperations[] =
-    {
-        { "wxAND",          wxAND           },
-        { "wxAND_INVERT",   wxAND_INVERT    },
-        { "wxAND_REVERSE",  wxAND_REVERSE   },
-        { "wxCLEAR",        wxCLEAR         },
-        { "wxCOPY",         wxCOPY          },
-        { "wxEQUIV",        wxEQUIV         },
-        { "wxINVERT",       wxINVERT        },
-        { "wxNAND",         wxNAND          },
-        { "wxNO_OP",        wxNO_OP         },
-        { "wxOR",           wxOR            },
-        { "wxOR_INVERT",    wxOR_INVERT     },
-        { "wxOR_REVERSE",   wxOR_REVERSE    },
-        { "wxSET",          wxSET           },
-        { "wxSRC_INVERT",   wxSRC_INVERT    },
-        { "wxXOR",          wxXOR           },
-    };
+    const wxChar *name;
+    int           rop;
+} rasterOperations[] =
+{
+    { "wxAND",          wxAND           },
+    { "wxAND_INVERT",   wxAND_INVERT    },
+    { "wxAND_REVERSE",  wxAND_REVERSE   },
+    { "wxCLEAR",        wxCLEAR         },
+    { "wxCOPY",         wxCOPY          },
+    { "wxEQUIV",        wxEQUIV         },
+    { "wxINVERT",       wxINVERT        },
+    { "wxNAND",         wxNAND          },
+    { "wxNO_OP",        wxNO_OP         },
+    { "wxOR",           wxOR            },
+    { "wxOR_INVERT",    wxOR_INVERT     },
+    { "wxOR_REVERSE",   wxOR_REVERSE    },
+    { "wxSET",          wxSET           },
+    { "wxSRC_INVERT",   wxSRC_INVERT    },
+    { "wxXOR",          wxXOR           },
+};
 
+void MyCanvas::DrawImages(wxDC& dc)
+{
     dc.DrawText("original image", 0, 0);
-    dc.DrawBitmap(gs_bmpNoMask, 0, 20, 0);
+    dc.DrawBitmap(*gs_bmpNoMask, 0, 20, 0);
     dc.DrawText("with colour mask", 0, 100);
-    dc.DrawBitmap(gs_bmpWithColMask, 0, 120, TRUE);
+    dc.DrawBitmap(*gs_bmpWithColMask, 0, 120, TRUE);
     dc.DrawText("the mask image", 0, 200);
-    dc.DrawBitmap(gs_bmpMask, 0, 220, 0);
+    dc.DrawBitmap(*gs_bmpMask, 0, 220, 0);
     dc.DrawText("masked image", 0, 300);
-    dc.DrawBitmap(gs_bmpWithMask, 0, 320, TRUE);
+    dc.DrawBitmap(*gs_bmpWithMask, 0, 320, TRUE);
 
-    int cx = gs_bmpWithColMask.GetWidth(),
-        cy = gs_bmpWithColMask.GetHeight();
+    int cx = gs_bmpWithColMask->GetWidth(),
+        cy = gs_bmpWithColMask->GetHeight();
 
     wxMemoryDC memDC;
     for ( size_t n = 0; n < WXSIZEOF(rasterOperations); n++ )
@@ -759,15 +910,113 @@ void MyCanvas::DrawImages(wxDC& dc)
                 y =  20 + 100*(n/4);
 
         dc.DrawText(rasterOperations[n].name, x, y - 20);
-        memDC.SelectObject(gs_bmpWithColMask);
+        memDC.SelectObject(*gs_bmpWithColMask);
         dc.Blit(x, y, cx, cy, &memDC, 0, 0, rasterOperations[n].rop, TRUE);
     }
 }
 
+void MyCanvas::DrawWithLogicalOps(wxDC& dc)
+{
+    static const wxCoord w = 60;
+    static const wxCoord h = 60;
+
+    // reuse the text colour here
+    dc.SetPen(wxPen(m_owner->m_colourForeground, 1, wxSOLID));
+    dc.SetBrush(*wxTRANSPARENT_BRUSH);
+
+    size_t n;
+    for ( n = 0; n < WXSIZEOF(rasterOperations); n++ )
+    {
+        wxCoord x = 20 + 150*(n%4),
+                y = 20 + 100*(n/4);
+
+        dc.DrawText(rasterOperations[n].name, x, y - 20);
+        dc.SetLogicalFunction(rasterOperations[n].rop);
+        dc.DrawRectangle(x, y, w, h);
+        dc.DrawLine(x, y, x + w, y + h);
+        dc.DrawLine(x + w, y, x, y + h);
+    }
+
+    // now some filled rectangles
+    dc.SetBrush(wxBrush(m_owner->m_colourForeground, wxSOLID));
+
+    for ( n = 0; n < WXSIZEOF(rasterOperations); n++ )
+    {
+        wxCoord x = 20 + 150*(n%4),
+                y = 500 + 100*(n/4);
+
+        dc.DrawText(rasterOperations[n].name, x, y - 20);
+        dc.SetLogicalFunction(rasterOperations[n].rop);
+        dc.DrawRectangle(x, y, w, h);
+    }
+}
+
+void MyCanvas::DrawCircles(wxDC& dc)
+{
+    int x = 100,
+        y = 100,
+        r = 20;
+
+    dc.DrawText("Some circles", 0, y);
+    dc.DrawCircle(x, y, r);
+    dc.DrawCircle(x + 2*r, y, r);
+    dc.DrawCircle(x + 4*r, y, r);
+
+    y += 2*r;
+    dc.DrawText("And ellipses", 0, y);
+    dc.DrawEllipse(x - r, y, 2*r, r);
+    dc.DrawEllipse(x + r, y, 2*r, r);
+    dc.DrawEllipse(x + 3*r, y, 2*r, r);
+
+    y += 2*r;
+    dc.DrawText("And arcs", 0, y);
+    dc.DrawArc(x - r, y, x + r, y, x, y);
+    dc.DrawArc(x + 4*r, y, x + 2*r, y, x + 3*r, y);
+    dc.DrawArc(x + 5*r, y, x + 5*r, y, x + 6*r, y);
+
+    y += 2*r;
+    dc.DrawEllipticArc(x - r, y, 2*r, r, 0, 90);
+    dc.DrawEllipticArc(x + r, y, 2*r, r, 90, 180);
+    dc.DrawEllipticArc(x + 3*r, y, 2*r, r, 180, 270);
+    dc.DrawEllipticArc(x + 5*r, y, 2*r, r, 270, 360);
+}
+
+void MyCanvas::DrawRegions(wxDC& dc)
+{
+    dc.SetBrush( *wxWHITE_BRUSH );
+    dc.SetPen( *wxTRANSPARENT_PEN );
+    dc.DrawRectangle( 10,10,310,310 );
+    
+    dc.SetClippingRegion( 20,20,100,270 );
+    
+    dc.SetBrush( *wxRED_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle( 10,10,310,310 );
+
+    dc.SetClippingRegion( 20,20,100,100 );
+    
+    dc.SetBrush( *wxCYAN_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle( 10,10,310,310 );
+
+    dc.DestroyClippingRegion();
+    dc.SetClippingRegion( 120,30,100,270 );
+    
+    dc.SetBrush( *wxGREY_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle( 10,10,310,310 );
+    
+    if (m_smile_bmp.Ok())
+    {
+        dc.DrawBitmap( m_smile_bmp, 140, 20, TRUE );
+        dc.DrawBitmap( m_smile_bmp, 140, 290, TRUE );
+        dc.DrawBitmap( m_smile_bmp, 110, 80, TRUE );
+        dc.DrawBitmap( m_smile_bmp, 210, 80, TRUE );
+    }
+}
+
 void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent &WXUNUSED(event))
 {
     wxPaintDC dc(this);
     PrepareDC(dc);
+    
     m_owner->PrepareDC(dc);
 
     dc.SetBackgroundMode( m_owner->m_backgroundMode );
@@ -778,32 +1027,68 @@ void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent &WXUNUSED(event))
     if ( m_owner->m_colourBackground.Ok() )
         dc.SetTextBackground( m_owner->m_colourBackground );
 
+    if ( m_owner->m_textureBackground) {
+        if ( ! m_owner->m_backgroundBrush.Ok() ) {
+            wxBrush b(wxColour(0,128,0), wxSOLID);
+            dc.SetBackground(b);
+        }
+    }
+
+    dc.Clear();
+
+    if ( m_owner->m_textureBackground) {
+        dc.SetPen(*wxMEDIUM_GREY_PEN);
+        for (int i=0; i<200; i++)
+            dc.DrawLine(0, i*10, i*10, 0);
+    }
+
     switch ( m_show )
     {
         case Show_Default:
             DrawDefault(dc);
             break;
 
+        case Show_Circles:
+            DrawCircles(dc);
+            break;
+
+        case Show_Regions:
+            DrawRegions(dc);
+            break;
+
         case Show_Text:
             DrawText(dc);
             break;
 
         case Show_Lines:
             DrawTestLines( 0, 100, 0, dc );
-            DrawTestLines( 0, 300, 1, dc );
-            DrawTestLines( 0, 500, 2, dc );
-            DrawTestLines( 0, 700, 6, dc );
+            DrawTestLines( 0, 320, 1, dc );
+            DrawTestLines( 0, 540, 2, dc );
+            DrawTestLines( 0, 760, 6, dc );
             break;
 
         case Show_Polygons:
             DrawTestPoly( 0,  100, dc, 0 );
+/*
             DrawTestPoly( 33, 500, dc, 1 );
             DrawTestPoly( 43, 1000, dc, 2 );
+*/
             break;
 
         case Show_Mask:
             DrawImages(dc);
             break;
+
+        case Show_Ops:
+            DrawWithLogicalOps(dc);
+            break;
+          
+        default:
+        {
+          dc.SetPen( *wxBLACK_PEN );
+          dc.DrawLine( 0,0,100,100 );
+        }
+    
     }
 }
 
@@ -850,6 +1135,9 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     menuFile->Append(File_ShowLines, "&Lines screen\tF3");
     menuFile->Append(File_ShowPolygons, "&Polygons screen\tF4");
     menuFile->Append(File_ShowMask, "wx&Mask screen\tF5");
+    menuFile->Append(File_ShowOps, "&ROP screen\tF6");
+    menuFile->Append(File_ShowRegions, "Re&gions screen\tF7");
+    menuFile->Append(File_ShowCircles, "&Circles screen\tF8");
     menuFile->AppendSeparator();
     menuFile->Append(File_About, "&About...\tCtrl-A", "Show about dialog");
     menuFile->AppendSeparator();
@@ -885,6 +1173,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     menuColour->Append( Colour_TextBackground, "Text background..." );
     menuColour->Append( Colour_Background, "Background colour..." );
     menuColour->Append( Colour_BackgroundMode, "Opaque/transparent\tCtrl-B", "", TRUE );
+    menuColour->Append( Colour_TextureBackgound, "Draw textured background\tCtrl-T", "", TRUE);
 
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
     wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
@@ -912,6 +1201,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     m_backgroundMode = wxSOLID;
     m_colourForeground = *wxRED;
     m_colourBackground = *wxBLUE;
+    m_textureBackground = FALSE;
 
     m_canvas = new MyCanvas( this );
     m_canvas->SetScrollbars( 10, 10, 100, 240 );
@@ -928,8 +1218,10 @@ void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
     wxString msg;
-    msg.Printf( _T("This is the about dialog of the drawing sample.\n")
-                _T("Copyright (c) Robert Roebling 1999")
+    msg.Printf( wxT("This is the about dialog of the drawing sample.\n")
+                wxT("This sample tests various primitive drawing functions\n")
+                wxT("without any tests to prevent flicker.\n")
+                wxT("Copyright (c) Robert Roebling 1999")
               );
 
     wxMessageBox(msg, "About Drawing", wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
@@ -937,12 +1229,12 @@ void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
 void MyFrame::OnShow(wxCommandEvent& event)
 {
-    m_canvas->Show((ScreenToShow)(event.GetInt() - MenuShow_First));
+    m_canvas->Show((ScreenToShow)(event.GetId() - MenuShow_First));
 }
 
 void MyFrame::OnOption(wxCommandEvent& event)
 {
-    switch (event.GetInt())
+    switch (event.GetId())
     {
         case MapMode_Text:
             m_mapMode = wxMM_TEXT;
@@ -1017,6 +1309,10 @@ void MyFrame::OnOption(wxCommandEvent& event)
                                                            : wxSOLID;
             break;
 
+        case Colour_TextureBackgound:
+            m_textureBackground = ! m_textureBackground;
+            break;
+
         default:
             // skip Refresh()
             return;