static int UnknownEncodingHnd(void * WXUNUSED(encodingHandlerData),
                               const XML_Char *name, XML_Encoding *info)
 {
     // We must build conversion table for expat. The easiest way to do so
     // is to let wxCSConv convert as string containing all characters to
     // wide character representation:
 static int UnknownEncodingHnd(void * WXUNUSED(encodingHandlerData),
                               const XML_Char *name, XML_Encoding *info)
 {
     // We must build conversion table for expat. The easiest way to do so
     // is to let wxCSConv convert as string containing all characters to
     // wide character representation: