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[wxWidgets.git] / include / wx / generic / region.h
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@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     2004/04/12
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2004 David Elliott
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
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 #ifndef _WX_GENERIC_REGION_H__
 class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxPoint;
 
-enum wxRegionContain
-{   wxOutRegion = 0
-,   wxPartRegion = 1
-,   wxInRegion = 2
-};
-
 class WXDLLEXPORT wxRegionGeneric : public wxGDIObject
 {
 //    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionGeneric);
@@ -35,17 +29,10 @@ public:
     wxRegionGeneric();
     ~wxRegionGeneric();
 
-    //# Copying
-    wxRegionGeneric(const wxRegionGeneric& r)
-    :   wxGDIObject()
-    {   Ref(r); }
-    wxRegionGeneric& operator= (const wxRegionGeneric& r)
-    {   Ref(r); return (*this); }
-
     bool Ok() const { return m_refData != NULL; }
 
-    bool operator == ( const wxRegionGeneric& region );
-    bool operator != ( const wxRegionGeneric& region ) { return !(*this == region); }
+    bool operator == ( const wxRegionGeneric& region ) const;
+    bool operator != ( const wxRegionGeneric& region ) const { return !(*this == region); }
 
     //# Modify region
     // Clear current region
@@ -97,6 +84,19 @@ public:
     // Does the region contain the rectangle rect?
     wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
 
+    // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
+    // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
+    bool Union(const wxBitmap& bmp,
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
+
+    // Convert the region to a B&W bitmap with the white pixels being inside
+    // the region.
+    wxBitmap ConvertToBitmap() const;
+
 protected:
     virtual wxObjectRefData *CreateRefData() const;
     virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;