]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
removed extra semicolon
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
index 3e3e8c766553860f827b63bb6469d41bb83265a2..5de475c2a80e1fcb678cfded6abe156c907d1186 100644 (file)
 #include "wx/init.h"        // we must declare wxEntry()
 #include "wx/intl.h"        // for wxLayoutDirection
 
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppConsole;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraits;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxCmdLineParser;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxEventLoopBase;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxLog;
-class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxAppConsole;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxAppTraits;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxCmdLineParser;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxEventLoopBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
 
 #if wxUSE_GUI
-    struct WXDLLIMPEXP_CORE wxVideoMode;
+    struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxVideoMode;
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -123,6 +123,17 @@ public:
     }
     void SetAppName(const wxString& name) { m_appName = name; }
 
+        // set/get the application display name: the display name is the name
+        // shown to the user in titles, reports, etc while the app name is
+        // used for paths, config, and other places the user doesn't see
+        //
+        // so the app name could be myapp while display name could be "My App"
+    wxString GetAppDisplayName() const
+    {
+        return m_appDisplayName.empty() ? GetAppName() : m_appDisplayName;
+    }
+    void SetAppDisplayName(const wxString& name) { m_appDisplayName = name; }
+
         // set/get the app class name
     wxString GetClassName() const { return m_className; }
     void SetClassName(const wxString& name) { m_className = name; }
@@ -197,10 +208,10 @@ public:
                              wxEvent& event) const;
 
     // Called when an unhandled C++ exception occurs inside OnRun(): note that
-    // the exception type is lost by now, so if you really want to handle the
-    // exception you should override OnRun() and put a try/catch around
-    // MainLoop() call there or use OnExceptionInMainLoop()
-    virtual void OnUnhandledException() { }
+    // the main event loop has already terminated by now and the program will
+    // exit, if you need to really handle the exceptions you need to override
+    // OnExceptionInMainLoop()
+    virtual void OnUnhandledException();
 #endif // wxUSE_EXCEPTIONS
 
     // event processing functions
@@ -325,9 +336,10 @@ protected:
     wxEventLoopBase *CreateMainLoop();
 
     // application info (must be set from the user code)
-    wxString m_vendorName,      // vendor name (ACME Inc)
-             m_appName,         // app name
-             m_className;       // class name
+    wxString m_vendorName,        // vendor name (e.g. "ACME Inc")
+             m_appName,           // app name ("myapp")
+             m_appDisplayName,    // app display name ("My Application")
+             m_className;         // class name
 
     // the class defining the application behaviour, NULL initially and created
     // by GetTraits() when first needed
@@ -458,7 +470,7 @@ public:
     virtual bool SetDisplayMode(const wxVideoMode& WXUNUSED(info)) { return true; }
 
         // set use of best visual flag (see below)
-    void SetUseBestVisual( bool flag, bool forceTrueColour = false ) 
+    void SetUseBestVisual( bool flag, bool forceTrueColour = false )
         { m_useBestVisual = flag; m_forceTrueColour = forceTrueColour; }
     bool GetUseBestVisual() const { return m_useBestVisual; }
 
@@ -497,10 +509,6 @@ public:
     wxDEPRECATED( bool Initialized() );
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
-    // perform standard OnIdle behaviour, ensure that this is always called
-    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-
-
 protected:
     // delete all objects in wxPendingDelete list
     void DeletePendingObjects();